Перейти к содержанию

ForaCam

Сталкеры
  • Публикаций

    388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ForaCam

  1. Ну почему же ? Для наглядности , что такой формат общения по сути - контрпродуктивен , очень даже надо .
  2. ForaCam

    True Stalker

    Мод конечно хороший , старательный , но проблема в том , что как выяснилось , сценарист из Вульфа куда как хуже , чем верховный администратор черной мезы портала . Как говорится , "нужный человек не в том месте может перевернуть мир " , а может просто написать не слишком удачную историю , хотя казалось бы , это так просто ... Но не стал бы вешать всех собак и кошек на беднягу . Тут виноваты всё . И те , кто делал , считая , что сочинённое - это афигеть как круто и вполне достойно воплощения и те , кто ждал и надеялся , что а итоге будет прям что-то уникальное . Но суть собственно не в этом . Лысого мочить будем ? Где и когда ? А то есть некая недосказанность в этой не слишком удачной , но всё же - истории ...
  3. Кто берёт за это деньги - тот и будет . Логистика , это вообще-то -бизнес ... И при хорошей организации дела и должных объёмах , вполне себе высокорентабельный , а торговля оружием и фармой по доходности вообще на вершине . Беда в том , что в лоре про эти "логистические цепочки" как-то очень уж краем ... И это при том , что на этом можно хорошую часть сюжета выстроить . Однако ж ...
  4. Хм ... Требования у меня потянет даже нотик . Причём с весёлым хохотом . А вот свободных 50 гигов однозначно нет ... Буду думать .
  5. Alivan не переживай . Подобные вопросы возникают практически у всех впервые вляпавшихся во всё вот это вот ... Это нормально . Такая уж это игрушка ... Шикарный игровой концепт и абсолютно рукожопое его создателями - воплощение . Это безусловный минус , но как ни странно - в этом же и плюс ! Ибо за последние 15 лет игра из "хочу стать шедевром" плавно превратилась в игру - конструктор в которой возможно очень многое . И всё зависит только от умений , желания и свободного времени ... Так что - добро пожаловать на борт !
  6. О ! Собратья по тараканам нарисовались ! Со сто раз обговоренными до абсолютной риторичности вопросами ...
  7. Мольфар Когда непись в плаще до земли стоит или бредёт - выглядит ещё приемлемо . Как только начинается активная движуха или посиделки\полежалки у костра - уродливо и неестественно . И на дефолтах это полностью не лечится . Так что считаю стоит оставить такой шмот , как "плащ до земли" контролёру , чтоб бедолага не мёрз и далее не заморачиваться , потому как укорачивать этот самый "плащ" (а это по виду именно брезентовый рыбацкий плащ , а затекстурить его можно хоть под норковйю шубу ) - не вариант ... зы. СЗОТ , ессно ...
  8. Сразу несколько вопросов к создателям ... - скелет - дефолтный , или же всё ж таки добавили косточек ? - анимы ( вообще ) ? Опять же - дефолт , или правили \ портировали ? - женские анимы ( в частности ) ?? Что-то делалось в этом направлении ? - плащи ? Самое простое было бы их конкретно выпилить , хотя некоторые и считают их "афигенно атмосферными" , но если всё таки не выпилили - как решили ? Визуальчик то - проблемный ... - когда и где можно будет взглянуть на экзы ? Ваше решение визуала в рендере и главное - в движении , было бы очень интересно оценить .. И это ещё не всё , но для начала пока хватит . Хорошо б , на эти вопросы кто-то по существу ответил ...
  9. Значит растёшь . Это нориально . Надеюсь - без обид ...
  10. B0lt что за пессимизм ? Общая идея неплохая , наполнение , да - вяленькое ... Ну так это ж дело поправимое ! Сюжет вполне себе , скажем так - развивабелен . Так что пусть это будет просто "приквел" или что-то типа того .
  11. Никогда бы не подумал , что крайне слабый , да ещё и размазанный по времени квест-переросток , в некоторых головах может считаться сюжетом ... Причём исполненный в неповторимом сталковском стиле "сова на глобусе" . Очень смешной секрет ! Благодарю за откровение .
  12. Вот как дети , чес слово ... Когда , когда ... Всё ж просто . "True Stalker" - это не попытка создания конечного продукта - это процесс ! Практически вечный .Тема пухнет на глазах , контент генерится , всё в общем идёт как задумано ... Вот где ещё можно зайти и гневно так : " Требую обязательного перевода будущего шедевра на суахили и урду ! А то как же там бедные суахильцы и эти ... как их там ... ну вы поняли ." И вам в ответ абсолютно вежливо и корректно : " По многочисленным просьбам ... приступаем к ... в связи с этим , релиз переносится на ... ". Во как ! Цените это .
  13. Надо конечно что-то делать ... Копирайтить что ли ? Например , "опытный сталкер Коля Боков сбегает от садистов - изуверов прячущихся в подземельях ЧАЭС на грузовике смерти и подлечившись и хорошенько вооружившись отправляется на эту самую ЧАЭС им люто мстить ". Или "опытный сталкер Кай ищет свою сестру Герду , которую зловредная Королева Зоны похитила , превратила в бездушный Монолит и спрятала как и положено отвратительным тёткам на территории полуразрушенной атомной электростанции " . Ну и так далее ... Закопирайтить и всё . Ваши не пляшут . Учите уроки .
  14. WILD_USEC - ты на правильном пути . Акцент на затворную задержку , вместо "надо - не надо" бестолковой дерготни с взведением затвора - это верный подход как в "техническом" , так и в геймплейном плане . Про косячок с приёмной шахтой ты в курсе - справишься ... Подствол ? Интересно будет посмотреть . И вот ещё что ... Посмотри соревнования по практической стрельбе . Снято обычно неплохо и много акцентов на хваты , перезарядку , тактические спринты ... Может чем и вдохновишься . Хотя у "практиков" частенько уж больно всё по пижонски выглядит , в "быту" оно как-то попроще , но ... на то они и "практики" . Удачи !
  15. Я в отпуске чувак ! Абсолютно законном , замечу . Тебя это так сильно расстраивает ? Зря ... Всё равно ведь ничего не изменишь ... До сентября буду бездельничать и даже время от времени что-то писать в этих ваших электрических интернетах . И про бесполезные сборки бессмысленных аномалек в том числе . Так что читай и наслаждайся !
  16. Freaky_Mouse Если мне вдруг приспичит внедрить в игру "красивую пушечку" , то я сам замечательно справлюсь . В чужие сборки не играю . Скучно .
  17. Чьёрт побьерри ! Первый раз вижу настолько продвинутого чувака ... Понять смысл бессмысленного - это однозначно высшая ступень просветления . Мысленно апплодирую !
  18. Вспомнить самые страшные ругательства и применить . При переходе поможет вряд ли но оттянешься - точно .
  19. yashmaa23 симулятор радиообмена - это не бесполезная рюшечка , не украшательство , а вполне себе качественный геймплейный инструмент для более правдоподобного развития сюжета игры или же сюжета квеста . Допустим - "принести предмет" , своей однообразностью уже порядком поднадоевший , обретёт второе дыхание и станет более "живым" , что ли ... Да и не он один . Вариантов - мильён . Это просто первое что в голову пришло . А радио ... Ну просто нелепо будет выглядеть , радио - есть , а радиосвязи - нет . Ну бред же ...
  20. О как ! Ворюга стало быть будет один ГГ ? Или ему тоже нельзя ?
  21. Ну если так , то симиуляция радиосвязи тоже должна быть . И не тупо по скрипту или в катсценах , а как вполне рабочая геймплейная фича . Сделали ? Чёт мне кажется что нет ...
  22. Интересно , эту демку злыдни всякие стырят по дороге туда , прямо там или по дороге обратно ?
  23. Хорошая штука получилась . Сто лет в ТЧ не заходил , а тут вот на базе этой "штуки" сборочку забацал и страшно сказать - получил удовольствие ! Правда добежал только до Янтаря и сел оружейку делать , ибо дефолтные стволы и звуки боёвки бесят неимоверно ... Билдоманам - пламенный привет , авторам Final update - большое человеческое спасибо .

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования