Перейти к содержанию

Рико94

Сталкеры
  • Публикаций

    696
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рико94

  1. Но откуда у их боезапаса столько? хотя ладно, это игровая условность.
  2. С ареной согласен на 100%, это просто ломания 4 стены. А что с зомбями то не так? их не нужно спавнить в огромном количестве,в общем количестве 20 -30 на всю Зону,возле кладбищ вполне хватает, они кстати более логичны вполне, чем зомбированные сталкеры, а то непонятно откуда толпы зомбированых с их бесконечным боезапасом и при малом количестве проникаемого народа в Зону? можно конечно списать что они с 2006 столько накопились, но это как то не то. Дополнено 3 минуты спустя Как!? поясните, как!? откуда они могут получить такое снаряжение сидя в почти полной изоляции в центе Зоны?
  3. Переиграй, возьми путь еще раз на Кордон. Дополнено 1 минуту спустя Подскажите, как пробится на Радаре, сказал Герман что пси излучения слабеет с 11 до 5, я пришел в 11 но всеравно дамажит смертельно...
  4. Допер до этого главное случайно, решил по эксперементировать и о чудо! начало грузить, вот что отчаения делает. Дополнено 10 минуты спустя Сейчас опишу по нормальному 1)Грузим сохранку перед Ростком, 2) Потом делаем ресет,3) Потом грузимся на Свалке - Поляне, идем на Росток (можно это конечно не делать а сразу грузить ломаные сохранки Ростка, но лучше так сделать как у меня ситуация сложилась, мало ли!) 3) Уже при ресете на Ростке, загружаем старые ломаные сейвы Ростка.
  5. Все опционально,друг мой! все опционально... Аномалька интерестней ЗЧ оригинального ,так как есть куда больше функций для фриплея, а ЗЧ имеет баланс под ЗП просто, а с ним уже наигрались ща 10 лет. Дополнено 1 минуту спустя Ты не знаешь что такое ОП 2.1, ох не знаешь... но все это лирика.
  6. Ага тайник в трубе на Агропроме без урона невозметься никак, хотя в оригинале аномалии - это не опасность.
  7. Кто его знает,может что то и осталось)
  8. Помнится мне какой был живучий кровосос в подземке агро в lost world condemned, ну точно не садизм))а lost world requital с его зверьем на локах ЗП я тактично промолчу) Я потом выпал и за модом не следил, я думал откажетесь. Но как говорится, посмотрим что вы с ним с делаете с этой фишкой.
  9. Ну без квестов совсем печально, лучше ненавзячивые квесты игроку давать, да и основная типа "сюжетка" ЗЧ - это поиск загадки Центра Зоны, "хош исшы хош нет".
  10. Лучше вообще урон от аномалий отключить, НПС урон от аномалий не получают так ГГ чем хуже?
  11. Оно и понятно, но есть одно "но"... какая живучесть будет у противников? какая их плотность и численость? на сколько они будут зоркие? будет ли респаун частый мобов? прежде чем вводить магащиное питание, за это надо подумать как бы.... а то потом окажется что на тебя толпа бежит, а ты бегаешь в нычку патроны заправляшь, а то того, что ты заправил до боя не хватило банально.
  12. Я про ЗП сюжет говорю а не модов. Дополнено 1 минуту спустя Оказалось что сюжетки делать на ЗЧ - слегка неиграбельно, дикий алайф и куча переигровок, дольчан не даст соврать.
  13. Чисто рандом, может переиграешь? у меня в Аномальном лесу на переходе контрики пресовали, пока не переиграл.
  14. О как, а кроме лок еще что то должно было быть ? Дополнено 2 минуты спустя С точки зрения простого игрока, оно так и есть, ну алайф еще дикий и баланса особого нет и оригинального сюжета нет.Это если что я про чистый ЗЧ, в той же Аномалия стала куда интересней чистого ЗЧ.
  15. Выглядит как смерть от рандомного монолитовца при обычном фриплее.
  16. А что конкретно глобального хотели изменить в ЗЧ мододелы? по сути ЗЧ это и есть правленый ЗП с алайфом.
  17. А магазинное питание - это не нагромождение? это же полная профанация в плане траты времени в игре, дальше по игре это заколебает, особенно если это будут патроны к примеру для РПК и ПКМ.
  18. Народ неплохо так справляется, а что они хотели заложить, уже реализовали наверное.
  19. А команда живая ? или его больше некому развивать?
  20. Вылет указывает на это stack trace: [error][ 8] : Недостаточно ресурсов памяти для обработки этой команды. Дополнено 2 минуты спустя Решается проблема вот так :Делаешь Ресет до Ростка, дальше грузишь старую сохранку перед ресетом перед Ростком и Росток начинает нормально фурычить, и лут с тайников не пропадает. Дополнено 5 минуты спустя Нет, это и за локации скорей всего, двиглу трудно бывает ее обработать. У меня походу АС тем же страдает, возле разлома стабильный гарантированный вылет, хотя сохранки на хуторе долга работают... Дополнено 7 минуты спустя По борол вылет неочевидным способом - перезашел на локацию (!) Смерть Кумыса - это заскриптовано или рандом (вовремя атаки монолитовцев)?
  21. У меня патч за 30 число стоит, а этот за 22. Дополнено 3 минуты спустя Снес все движки(вылеты запарили), играю на динамике - ну попробую статику, была не была. Никаких правок не ставил и ничего не ковырял, спавнер не ставил, передумал.