Перейти к содержанию

Рико94

Сталкеры
  • Публикаций

    696
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рико94

  1. Бекапы хоть можно будет в игре делать или все на 1 сейв ложится будет?
  2. Да, свежо выглядит как вывеска в магазине, его бы подтереть и состарить - получилось бы лучше, но есть оригинальный знак для этого)
  3. Спасибо, я думал они с трупов падают а не растут. Дополнено 50 минуты спустя Подскажите пожалуста, у кого есть в продаже контейнеры для фонящих артов?
  4. ЗПшные характеристики артов просто смешные и зачастую бесполезные(таблетосты круче некоторых артов будут!sic!), кстати будет возвращена пулестойкость, защита от разрыва,хим,электры удара и прочее? ибо в ЗП их не было как бы.
  5. Характеристики самых артов лучше сделать рандомными, раз уж не хотите новые вводить... это придаст игре смысла искать лучшие арты или выбивать редкие тайники с артами.
  6. BLM,СЖВ, Фемки... а ну да, ну да, это другое. Дополнено 3 минуты спустя Покажут как раньше было плохо... ты о чем какое хорошо?
  7. Зря мод похвалил, вылет был настолько жестким, что сохранки поломал...
  8. Нет, я его и не ставил (хотя он по умолчанию наверное стоит), а если я поставлю двигло от аномалии, сохранки запустятся?
  9. Меняю настройки и ловлю такой вылет. FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : xrMemory::mem_usage [error]File : memory_usage.cpp [error]Line : 63 [error]Description : fatal error [error]Arguments : bad node in heap stack trace:
  10. На этом хорошое аниме и закончилось, хотя нынче бывают исключения, но соглашусь нынешнее аниме - фигня полная.
  11. Ловлю непонятный мне вылет, либо ловлю безголовый (и 3 -4 сохранки похерились) зашибись поиграл, ничего не правил, ничего не ковырял пошел просто со Свалки на Кордон, ну еще и графику понизил. Новый текстовый документ.txt
  12. Рико94

    Fallout 3

    Повторяю, пришельцы были добавлены ради прикола - пасхалки, не более, не менее а Беседка сотворила херню.Вторжение Китайцев на Аляску, на бумаге идея хорошая, на практике - малоиграбельная фигня добавлена в РПГ игру, война Китая и США - это просто предыстория, главное в Фоллауте это жизнь после постапокалипсиса.Беседка непотребства с брендом Фоллаут, как Дисней со Звездными войнами, такую халтуру признавать нельзя.
  13. Монолитовцы аж на Кордон прибежали и валят всех без разбора, хотел спросить, квестовики тут бессмертные?
  14. Рико94

    Fallout 3

    Софизм, ясно понятно.Ты хоть в 1 и 2 играл ? инопланетянины добавлены в игру просто ради прикола, а Беседка из этого сделала полную шизу, а битва за Аляску - важен в мире бесездовского Фоллаута, а не старого Фоллаута (1, 2 и Ню Вегаса).
  15. Ваш список локаций часто менялся, я думал локация МГ еще в разработке или в планах.
  16. А как же объединенная Припять, где некоторые ресурсы были взяты из МГ? Ребята, зачем изобретать велосипед, если можно взять из других модов локацию МГ, к примеру из ОГСЕ, он там сделан ну очень качественно. Наверное скажу что МГ из ЛА тоже сделан не дурно, в том плане что квартиры стали большим и туда можно спокойно входить, а тротуары и дороги шире.Еще мне нравится как в НЛС назвали МГ - Иванковский райцентр, более приземленное название.
  17. Да все ЧН считай такое, вся Зона там бабахала и взрывалась.
  18. Эх ты, старичОк боровичек, поверь игра не такая уж и сложная в управления, все тоже самое, просто некоторые кнопки чисто ситуативные.
  19. Рико94

    Fallout 3

    Тупейший отстрел китайцев, мде... впервые вижу что кому то это понравилось. Мазершип Зета такая же зерня, как и Анкоридж, шмальба из всех стволов по огромному количеству противников, забавного нет в нем ничего.
  20. Это не РПГ, это градостроительный симулятор, ну или симулятор фермера.
  21. Игра хоть и забагованная по хлеще Сталкера, но все равно отличная, диалоги, квесты, отсылки к 1 и 2 частям и выбор есть какой ,ни какой.
  22. Ничего сложного там нет, даже дети с этим управлением осваиваются, и ты сможешь.