Перейти к содержанию

Romann

Сталкеры
  • Публикаций

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Romann

  1. Ну именно в ориг. компиляторах не знаю, не помню когда ими компилил, но всякими "фикшенными" компиляторами - в батнике локи были через пробел, я же со старого батника и копипастнул.
  2. Да, помогло, спавн скомпилил, спасибо. Так а почему ему пробелы не понравились? В описании этого момента нет(может упустил)?
  3. start bin\compilers_sky_x64\xrCompiler.exe -aispawn -s k00_marsh, l01_escape, l02_garbage, l03_agroprom, k01_darkscape, l04_darkvalley, l05_bar, l06_rostok, l07_military, l08_yantar, l09_deadcity, l10_limansk, l10_radar, l10_red_forest, l11_hospital, l11_pripyat, l12_stancia, l12_stancia_2, l13_generators, l03u_agr_underground, l04u_labx18, l08u_brainlab, l10u_bunker, l12u_sarcofag, l12u_control_monolith, l13u_warlab, zaton, jupiter, jupiter_underground, pripyat, labx8, k02_trucks_cemetery, fake_start -no_separator_check -use_levels_section -out all -version cop Это батник. И лог.xrcompiler_Роман.log
  4. Ну да - так и пробовал, вписал все 33 локации, согласно очерёдности в секции левел, первая локация Болота, на ней актора нет - вот выкидывает тот лог. Я попробовал первой в список поставить фейковую тестовую локацию, на ней актор - ну как бы её только и компилит, а все остальные локации игнорит. В общем как я понял - сколько локаций в батник не прописывай, он компилирует как одну локацию, первую в списке - по этому и актора просит на ней.
  5. SkyLoader впервые пробую щупать компиляторы на КоК: ну вот допустим мне не нужно перекомпилировать все локации, у меня работа только со спавном - он то требует 'build.prj' - , которого естественно нет, т.к. локации не компилировались, то вовсе в меню не даёт право выбора - ставит ТЧ по умолчанию и всё... Пробовал батниками компилить - одну локацию компилит - а общий спавн нет, говорит что на них нет актора - так естественно, он же только на одной из них. Можешь подробнее объяснить эти моменты? Как собрать общий спавн под ЗП - не перекомпилируя все локации и т.п.? ---------------------------------- При компиляции батником общего спавна, на первой же локации в списке:
  6. В смысле? А из чего ты её компилировал. Что-то не вяжется твоя логика - "Локация для работы в SDK" - а исходников, для работы в СДК, то и нет, интересно получается.. Да - автор локации именно Непряхин, я сам эту локацию переносил в КоК, но без компиляции - декомпил чисто для подключения по спавну и т.п., а использовал уже скомпилированную локацию под ЗП. Так что я и с автором(т.е. с Непряхиным) общался на эту тему.
  7. Тему может редактировать только автор темы, ну либо модератор/админ форума, но автору темы уже давно не до иксрея, да и уже не до сталкера в целом... Когда моя версия СДК будет в более менее лучшем состоянии - я создам отдельную тему для него.
  8. Этого нельзя добиться без отказа от луа. Во первых - если где-то в описании написано - "многопоточность" - это не означает, что абсолютно всё в движке "распоточено", это сделать просто нереально, немного многопоточности так то и в ориг. движке есть, а толку то.. Во вторых - луа, т.е. скрипты, работает онли в однопотоке, и вот эти самые фризы при "онлайн<->офлайн" мобов - именно из-за луа, по большей части по крайней мере. Вывод - что ты и как не "распоточивай" - от этих фризов не избавишься, пока не избавишься от луа...
  9. Вот полностью согласен с Prostomod , этот комментарий: отвечает на многие вопросы. Могу только добавить, что в некоторых случаях(при "новой фиче"/технологии) из этого: доступны только первый и третий вариант, ибо бывают фичи, которые совместить просто невозможно... Но вот из-за плачущего меньшинства, страдающих по ""невероятной атмосфере статики""(либо то меньшинство, которое компы не обновляет по +20 лет) - выбирают первый вариант, что тормозит прогресс. Когда уже меньшинство перестанет диктовать большинству что делать!?
  10. Много чему может мешать статика, ни сколько статика, а сколько сам dx9. Ну к примеру те же PIP прицелы(да и вообще вещи с худом) - тааакой геморой тащить поддержку всего этого дела на r1-r2(dx9), с отражениями та же беда. А сейчас вот уже можно сделать 3д иконки - 3д рендеринг в UI, я даже запилил 3д курсор - вот говорили, что класс 3д статика может работать только на r1 - а вот в реализации внедрения от ForserX - работает только на r3-r4(dx10-dx11), я вот не программист, как сделать на dx9 ума не приложу, как в ТС это сделано - так исходники закрыты. Текстуры dds в формате bc7, что улучшает качество убогости dds - поддерживается только на dx11(не помню поддерживается ли на dx10, если что знающие поправят) - приходится либо отказываться от возможностей bc7 полностью, либо пилить два комплекта текстур(со всеми вытекающими). И подобных примеров полно - вот так прогресс и стоит на месте из-за устаревших технологий... Миникарту "фотать" научились на dx11 ещё наверное с 2016-го, и карта кстати получается на порядок красивее, да - нужно делать правки в движке. В сталкере нет dx8 со времён билдов, т.е. с релиза ТЧ - dx8 в сталкере отсутствует полностью, лишь в сорцах осталось пара комментариев с упоминанием dx8.. Я сам кокер(как и LV), но скажу словами LV - "задрали эти кокеры"(с). ЕМНИП - это пошло с 'Call of Chernobyl', там в опциях статику указали как dx8 - так оно теперь от туда и идёт, и только единицы в сборках на КоК исправляют - я как-то с одним спорил, так он был готов всё своё имущество, и даже свою жизнь, поставить на то, что там именно dx8, т.к. так написано в CoC... Давно всё для этого есть, можно делать и на dx11, и вроде как в OpenXray в том числе.
  11. Ну не скажи, донаты кидают, в надежде, что он типа что-то по сборке делает.))) Ну вот под последним его постом и то есть(и это то что люди в комментах написали, а сколько кидают молча!?): Чего-чего, а в уши *ать людям он умеет.
  12. Ведущий и основной разработчик, я не один конечно, ещё несколько человек было(все разработчики, и прочие авторы указаны в ченжлоге), но я ведущий, все исходники движка и локаций находятся у меня. Ну к слову - новая версия обновления как бы есть(была готова ещё к весне 23-го) - "1.06", тоже конечно не идеал(ещё хватает над чем работать), но для обновления много чего было улучшено - но публиковаться она уже не будет, в связи со свинским отношением к разработчикам самого Демосфена... Все эти наработки потом ещё "всплывут" в новом, другом, проекте. И да - сам Демосфен к разработке проекта касался лишь своей сборкой унылых моделей, набранных на просторах форумов от различных авторов..
  13. Сборка прекратила своё существование с начала января 2023-го. При запуске последней версии сборки(с активным интернетом) - красную надпись в гл. меню не читаем? Именно так, точнее - он решил, что кривые и уродливые натягивания лиц доверчивых хомячков на модели нпс, да выклянчивание денег в группе - для него выгоднее, всех разогнал, перебанил, и сидит в группе, в уши заливает подписчикам, типа что-то делает, постит скрины чужих проектов и моделей - а сам просто клянчит по сто рублей...
  14. Не, ну действительно - на кой ляд вам сдался СДК 17-19-ти летней давности, который способен нормально работать только лишь на XPюше? На сегодняшний день предостаточно различных модифицированных СДК, способных без проблем работать на современных ОС, с исправленными багами и ошибками, и без гемороя по установке. Есть даже СДК, где и диск Х не нужен, и даже с ингейм режимом - а вы всё в прошлый век смотрите, да ещё и жалуетесь на него...
  15. Всё там пашет, если всё сделать правильно. (И на будущее - если что-то не так - предоставляют больше информации.) Вот здесь подробная инструкция, и все необходимые ссылки для скачивания архивов, описание по ТЧ ниже после ЗП. Видео инструкция:
  16. Может кто перезалить мод полностью на какой нибудь ФО? А то торрент не могу скачать.
  17. Вот, именно вот так и распространяют враньё... Ещё раз, для особо одарённых - не он обнаружил ключ, а какой-то юзер с его сервера в дискорде, и даже не он первый запустил этот билд. И ничего он не публиковал - этого даже не требовалось, любой желающий может открыть файл из архива и сделать 'Ctrl+C -> Ctrl+V'... А вот "козла отпущения" ПЫСам найти то нужно, не себя же любимых виноватыми делать, это же не они такие криворуки - "это нас руцкие хацкеры взломали, дядя Григорович, не надА нам премию отменять"... А вот скажи - почему в Яндексе не выпадает? - Я упоминание Панды обнаружил только лишь на второй странице, и то не о том, что он что-то там публиковал:
  18. Ну естественно - один недалёкий написал - остальные накопипастили - или ты дурачком прикидываешься - типа не знаешь как это работает?
  19. Именно. Но к сожалению у некоторых людей напрочь отказывается работать логическое мышление.
  20. Так всё успели заскринить - источник раздачи были сами ПЫС - факты не опровергнешь никак. И да, ещё раз, для тех кто думать отказывается, и не воспринимает реальность, как она есть - сам билд, раздачу билда, обнаружили зарубежные/западные представители сталкерского комьюнити...
  21. Ага, да - зачем их нужно было публиковать - если они и так лежали в архиве с билдом??? - Л-логика, не, не слышали..
  22. Его таки не Панда нашёл. Панда лишь проверял - сколько потребуется времени для его дешифровки дешифратором, как выяснилось - потребовалось бы чуть больше существования вселенной -> и на этом всё. И чуть позже уже нашли ключ, кто-то там, ники не помню. Да-да, знаем, плавали - сами ПЫС раздали билд, который кстати на торрент трекерах обнаружили западные представители комьюнити, туда же положили ключ - и в своём проё... косяке -> обвиняют мистических "русских хацкеров"... Потому что вопрос размытый. Какие другие? - На этом же аккаунте? У других мододелов? Если первое - нет, на этом же аккаунте больше ничего не тронули, даже тот иксрей, который имеет отношение к этому же проекту, как модуль. Если второе - блокировали OXR, когда шумиху подняли - разблокировали. Серьёзно? - Никто ни в чём не участвовал, даже более того - наоборот - а вот различные индивидуумы - вот точно так же, как ты сейчас - распускают ничем не подтверждённые и лживые слухи...
  23. Никакого недоразумения не было, ПЫС писать нет смысла, ответа либо не будет вовсе, либо ответят в виде их любимого фейкового мема про "русский корабль". В ГитХаб писали не один раз - что-то доказать можно только через суд. ПЫС всяческими способами хотят задушить проект Панды, и выводы напрашиваются только то, что они видят в нём конкурента для С2, более других разумных причин я тут не вижу. Они везде в причинах - указывают выдуманные причины, лишь бы притянуть за уши, лишь бы админы площадки осуществили бан проекта. Вот выше я описал изначальную причину бана - но позже, уже после бана - текст причины был изменен, т.к. по ходу осознали, что так нагло врать - подсудное и проигрышное дело - и в причине указали, что этот репозиторий содержит "реверс инжиниринг" слитого билда проекта Сталкер2 - но и тут они просчитались, если бы дело и дошло до суда - побреют GSC, т.к. этот репозиторий был основан, и копились коммиты - за долго до слива этого билда, да в принципе в любом случае это легко опровергается, если заглянуть в репозиторий, и обнаружить, что там нет ни единой строчки от туда... Но не в этом же суть - ПЫС просто любыми способами хотят прикрыть этот проект, и готовы на любое враньё и любые подлянки - таковы сегодняшние "новоПЫС" - а опровергнуть данные выводы - "ну вы знаете, что ПЫС должны для этого сделать!?" А вот вам ещё один аргумент, в подтверждение вышенаписанных слов - буквально вчера, немного позже того, как тут было сказано, что Панда и ко забили на ГитХаб, и подняли свой гит - этот гит начали атаковать и ложить - не могут дотянуться своими лживыми заявлениями через админов площадки - просто начали дудосить? - Это не они? - Да кто же теперь поверит? - А если действительно не они - почему не спешат и продолжают позволять обрушивать свою репутацию???
  24. 1) Однозначно - НЕТ. Ни в случае с OpenXRay, думаю проект всем известен, ни в случае проекта Панды - там вообще всё весело - там нет ни единой строчки от иксрей, там вообще нет ничего от сталкера - это чисто авторский код Панды, это инструмент для Движка UE, но видимо ПЫС UE уже считают своей собственностью.. Сам же иксрей к этому проекту - находится в соседнем отдельном репозитории, как модуль к движку UE, который в свою очередь не был тронут страйками. А знаешь какова была изначальная причина этого бана? - Что якобы Панда это бывший сотрудник GSC, который подписывал NDA, который с личного репозитория GSC полностью спёр этот репо - и залил в паблик - мало того, что полное враньё, так и ещё они получается внаглую присвоили себе авторскую работу Панды... Панда сам был в шоке, с утра проснулся - и оказался сотрудником GSC. 2) Однозначно - не имеет никакого отношения. Почему тогда не тронуты другие многочисленные репозитории в аккаунте, с движками?