Перейти к содержанию

Vikold

Сталкеры
  • Публикаций

    286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vikold

  1. Ну как зачем? Причина всё та же - тщеславие, любимый порок Дьявола.
  2. Дело давнее, но может ещё кому пригодится: Побег через Периметр вполне проходим, но требует разведки боем. Я сначала выяснил, где дыра в колючке, заметил это место относительно вышек, сохранился ещё до появления команды связаться с группой поддержки. А потом прыгал в проём и быстро бежал примерно до второй вышки, потом налево, сквозь дыру в колючке. По идее Шамрай должен на некоторое время отвлечь вертолёт, чтобы Грек успел убежать от стены, но мне что-то не везло, и в очередной раз я бегом налево к камням, потому что вертолёт как-то быстро вернулся. Тихарюсь за камнями в присяди. У вертолёта есть паузы между очередями, дожидаюсь очередной и бегом к колючке слева, бегу строго по ней к переходу в ТД, но не добегая до охраны, поворачиваю к АТП, и опять же строго по колючке бегу к переходу. На миникарте скопления врагов отмечены, пробегаю между ними. В общем, после того, как спрятался за камнями, получилось с первого раза. Главное найти там место, где ни пулемёт с вышки, ни вертолёт не достают. И ещё замечено - когда бежишь по колючке, шансов больше. Дополнено 17 минуты спустя Кстати, это один из моментов, которые трудно проинтуичить. Если только вспомнить, что Лео сказал в конце диалога "прощай". И такие моменты, к сожалению, встречаются. Когда я вернулся к Лео спустя продолжительное время, он уже свалил со Складов, это понятно. Но я подумал, что пришёл поздно и переиграл, вернулся сразу. Лео сидит и молчит, как рыба об лёд, задание висит, а по идее так быть не должно. Поэтому внёс в начальный диалог слова Лео, мол "не ищи меня больше тут, мы скоро уходим". Когда захочу переиграть лет через несколько, уже не буду путаться. И таких правок уже сделал несколько, типа "туда не ходи, сюда ходи" или что-то вроде мыслей ГГ "а не забыл ли я сделать то-то..." или "схожу-ка к тому-то, может скажет чего". А то говорилось, что не надо лазить в гиды, а всё равно приходится. Надеюсь, автор мода меня простит, делаю только для себя.
  3. Да, это там же капитан спрашивает Грека, как тот оценивает его шансы вернуться из рейда с колонной, когда Грек приходит за паспортами. Грек говорит ему, что чем больше железа, тем меньше шансов на возвращение, не любит Зона этого.
  4. Присоединяюсь. Я сам испытал те же эмоции ещё тогда, в 2018-м. Финал бесподобен, немногие моды имеют такие полноценные концовки. Я бы ещё добавил к сильным сценам эпизод на Военных Складах, когда Грек наталкивается на убитую танковую колонну, ещё и эмбиент при этом неповторимый. Да, это делал мастер. В отличие от новоделанных модописцев, которые понапихают матерщины в диалоги, ещё и озвучат с ней, и думают, что этим они создали непревзойдённую атмосферу.
  5. У меня процессор 2010 года выпуска (i7-930) и видяха GTS-250 с одним гигом памяти без поддержки DX-11. На "Город гиблых слёз" выдаётся лог, что карта не поддерживает запросов игры. А последующий мод "Назад в прошлое" на движке OGSR идёт на ура с более 100 фпс на средних настройках, монитор 1920*1080. Видимо не в процессоре и даже не в карте всё дело?
  6. Давай только без детских обид - ты серьёзно? Выходит, что это отличник излагает подобные перлы (и это уже после чьих-то там правок): - ... языком трепает (полагается писать - треплет). - ни стало не предателя, не ... (надо - не стало ни ..., ни ...) - щедит (надо - щадит) - в тихоря (надо - втихаря). Это наречие, пишется без предлога. Стилистика: - мне нужно срочно ваш главный (по контексту надо - мне нужен срочно ваш главный). - огорчён на нас (это как "соскучились за нами", в общем понятно, но не по-русски). - "он хорошо шарит в этом", - сказал профессор Акулов. Как-то странно для профессора сказал. По-видимому в молодости в гопарях ходил. - "хотел спросить вопрос", - тоже профессор Акулов сказал. Профессор может вопрос задать, но не спросить. Ранее в других модах было: - учённый (в данном контексте - учёный) - проникнуть в лабараторию. - у Бугора. Если он Бугор, то "у Бугра". И зря ты бурно реагируешь, когда указывают на ошибки. Люди хотят, чтобы твои творения были на уровне, причём на достойном. А вы с Бумером никак не поймёте, что вам добра хотят, как дети, ей-богу. Если в новом проекте снова будет Бумер озвучивать, скажи ему, что достойная озвучка - это когда не бубнят монотонно текст с листа, а подают его хотя бы с минимальными эмоциями, как например озвучивали анекдоты в трилогии Сталкера. Иначе это халтура. А нужна тебе халтура? И отдай тексты на правку, будь добр, а то это прям вырви-глаз.
  7. Дык наверняка кто-нибудь сделает репак после полного релиза. Скачал и запустил. Если тут не будет, почти наверняка можно будет найти тут. Я вот тоже давно не молод, но прохождения смотрю только если затык в игре словил.
  8. Да тут я больше от себя писал. Он же многим даёт такие сверхценные советы, типа "обнови железо, установи десятку и будет тебе счастье". Только мы ведь не в Сталкер-2 играем, а в игру 2007 года выпуска, где погодные красивости не главное. Важен сюжет. Раньше авторы модов это учитывали.
  9. Не, так нельзя. Молодёжь читает диалоги, а потом пишет - "извените, в деревни, от сюда". Или как тут эксперты пишут - "Не поподался ниразу". Тоска-печаль. Раньше-то они по книжкам русский запоминали, а теперь только по чатам и играм. Автор должен осознавать, что он в ответе за прирученных.
  10. Ага. Кстати, нет повода не прикупить и тебе сейчас что-нибудь помощнее, пока молод и полон энергии. А то появится вскоре какой-нить новый движок, да такой, что для перехода ручейка на Водохранилище тебе захочется держать сапоги под столом, и не факт, что это твоё "Должно потянуть" (i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. ) на самом деле потянет. Спеши.
  11. Бро, сохрани этот свой коммент. Когда будешь жить на одну пенсию (а это произойдёт быстрее, чем может показаться), и ты получишь совет обновить железо для нового мода на Сталкер-V для Win-20, то прочти его. Возможно, тебе полегчает. Ну или напишешь тому умнику, который тебе посоветует, что про обновление ты и сам догадался.
  12. Мой запоздалый вклад в серию удачных запусков: Intel i7-930 2,8GHz 4core (2010 г.); GeForce GTS-250 (1GB) DX11 Не поддерживается; 12 GB RAM; Win-7 SP1. Хочется надеяться, что последующие выпуски будут поддерживаться моим ведром. Моя старушка GTS-250 c гигом на борту переварила с пол-оборота. И многие моды на OGSR проходил на "ура", если там не были вырезаны все рендеры, кроме R3. Многие авторы - добрые люди, входят в положение игроков со старым железом, а не советуют им обзавестись новым.
  13. А не скажете, какая у вас видеокарта? На мою древнюю GTS-250 c одним гигом и поддержкой DX-10 мод ругается, хотя большинство других модов на OGSR идут без проблем. VC++ от 2008 до 2022 стоят.
  14. Музыка очень существенно влияет на атмосферу. И не всегда у авторов модов бывает подходящая. Иногда такую воткнут, что я сразу заменяю её на свою подборку, если получается. Так что эти перемены заслуживают изменения цифры в версии и описания подробностей. А то может кому-то больше нравится та музыка, которая была раньше.
  15. Просто интересно, чего такого можно напихать на 80 мегов, если это не оказывает соизмеримых изменений на игру.
  16. А зачем Кузнецову ещё берцы к броне понадобились? Если эту броньку на землю скинуть, сразу видно, что берцы в комплекте имеются. Если только на пропой они ему? P.S. Мод прошёл, мод вполне играбельный. Спасибо за работу. Остались две непонятки - роль троицы у источника живой воды и самого источника. И ещё - ближе к концу заиграла непонятная музыка, и пришло сообщение от Локи-Морозова о группе, которая идёт за стадион. Задания никакого не появилось, а действия группы остались непонятными. Прыгнул в телепорт, долговцы стали врагами. Забил на это задание и мод благополучно закончил. Финал наталкивает на мысль о продолжении. Будет ли?
  17. Я его году в 18-м проходил, уже и не вспомню. Но вот что написано в файле, который я сохранил с дистрибутивом: Насчёт повторного захода на Агропром - найди ещё какой-нибудь гид прохождения, может там расписано. В тех гидах, которые я сохранил, Агропром вообще не упоминается, так что наверное возвращение не обязательно. Глючная локация, надо сказать. А вообще вылеты в любом моде могут быть по самым неожиданным причинам. Недавно играл в мод, где пришёл на почти пустой Затон, и когда проходил мимо Круга, случался стабильный вылет. Пошёл другим путём, иногда это помогает. Всё равно вылет. А оказалось, по мне издалека пара вояк из Валов начинала бить, я их не видел, и звука не было. Причина - в моде не оказалось файла звука выстрела Вала. Подставил файл куда надо и вылеты прекратились. Дополнено 57 минуты спустя Что интересно - в патче 3.5.7, который лежит сейчас в шапке, распакованная папка gamedata весит 113 мб. А в патче 3.5.7.3, который я скачивал раньше, gamedata весит 34 мб, хотя написано, что она включает патчи 3.5.7, 3.5.7.1, 3.5.7.2. Если это новый патч, то может логичнее его обозвать 3.5.8 ?
  18. Я в Зоне с 2007 года, как только вышли "Тени Чернобыля". А ждал их с 2002-го, после анонса и демки. Сталкер тогда прозвали "ждалкером".
  19. А я тебе говорю, что никакие "каноны" тут не работают, историю Стрелка никто не канонизировал, и каждый волен воспринимать её как ему хочется, так что про религию не надо. Пусть человек пройдёт мод и сам решит, где пролог и где начало, по своему личному восприятию, для этого моды и существуют. А ты походу сам злобный синяк, поэтому дискутировать с тобой больше не собираюсь. Давно замечено - пытаться что-то объяснить человеку, который явно с бодуна, бесполезно. И если у тебя в жизни проблемы, не надо вымещать своё раздражение на других. Пить завязывай, легче станет.
  20. Ты на какой дури так далеко уехал, бро? Возвращайся на землю. История Стрелка это не евангелие, ты что-то попутал. Тебе этот "канон" скоро на закон Шляпки заменят, ты глаза-то открой и на рейтинги глянь. Кто тебе сказал, что история, выдуманная автором мода "Тайные тропы", хуже истории, выдуманной сценаристами трилогии? Их что, писали авторы, равные Толстому или Булгакову? Не смеши. Там ключевое слово - навсегда.
  21. Во все времена надо стараться остаться культурной личностью. Особенно тем, кто владеет инструментами воздействия на аудиторию. А такие как ты аудиторию обыдлячивают. Вот в чём суть, если ты не понял.
  22. А "каноническая" история Стрелка - это не выдумка? Ты в каких облаках витаешь, чел?
  23. Попробуй начать с "Тайных троп-2". Это начало всей истории главного персонажа игры - Стрелка. Как он пришёл в Зону, что делал, как помогал Бармену закрепиться в Баре. Продолжительный мод с неожиданными поворотами сюжета. Конец этого мода - начало "Теней Чернобыля". Если пойдёт, ты останешься в Зоне навсегда.
  24. Ага. А чтобы смысл быстрее дошёл, снабжаем тексты своих модов обильными матюгами. То, что раньше считалось атрибутом прыщавых юнцов, а во взрослой аудитории признаком быдломассы, теперь считается признаком интеллектуальности. Ну-ну, валяй дальше. Не знаю, что у него сейчас выйдет, но мод "Падший бог" я проходил пару лет назад. Сюжета совсем не помню, но в моём списке хранимых дистрибутивов значится - "удалён из-за неинтересного сюжета". И дело не в памяти, я помню сюжеты модов, которые проходил от 5 до 12 лет назад - "Вариант Омега", "Апокалипсис", "Упавшая звезда...", "Последний сталкер", "Тайные тропы", "Возвращение Шрама", "Побег из Зоны", "Возвращение в Зону", "Контракт на (всякую разную) жизнь", и многие другие. Желаю автору удачи и пусть получится что-то интересное и запоминающееся.
  25. "Описание поэкта" ?. Описание пгоэкта - так было бы понятнее.