Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 244 результата

  1. tomcat "Возможно это первый шаг GSC навстречу к мод сообществу. И возможно этот шаг является началом пути к законному и гарантированному заработку мододелов." наивный ты
  2. Мод дольше качал и устанавливал, чем проходил. За час прошел и в стелсе и в наглую. Смысла играть не увидел.
  3. Здравствуйте! Хочу обратиться к людям, которые качают мод и жалуются на какие-то вирусы и прочие ошибки, ищите ошибки у себя, всё работает отлично, никаких проблем нет.
  4. Не знаю, что напихал в мод разраб. Но мой неслабый комп взлетает, при первоначальной загрузке. Дополнено 0 минут спустя Иди на метку и запищит детектор.
  5. Hude

    Беларусь

    Один из лучших модов,для совместного прохождения Убежище Представляет из себя квартирку,с портативным компьютером,там можно хранить снаряжение,получать задания,обустраивать его. Озвучка Она отлично проработана,я был приятно удивлен когда ее услышал Модификация Оружия Очень проработана,можно снарядить оружие под свой выбор,хочешь навороченный автомат АКС - 74У Или же обычный Абакан для выполнения легких целей без риска. Квесты Интересные,Играбельные,Атмосферные но чего-то в них не хватает,какой то наполненности,или же Населения Мутантов На Локации Они отсутствуют, есть пару разновидностей боссов,бандитов,мутантов но этого и в правду не хватает. Техническая Составляющая Проработан,Авторы воплатили свою идею,У них получилось отлично.Иногда присутствуют вылеты но это нормально.Моду есть куда двигаться,население локаций,проработка,новые механики,Больше квестов Вывод В мод стоит поиграть с другом,Советую
  6. В общем что могу сказать - смотреть на LAEE как на модификацию попросту не получается, а вот как на большой баг-фикс с интегрированным оружейным паком и новыми мелочами очень даже. Все работает без проблем и нареканий, но если вас раздражали "новшества" в LADCE то вы встретите их и в Enhanced версии игры... собственно сам мод является надстройкой для LADCE. Теперь о проблемах: Почему нельзя было просто дать установщик модификации отдельно от LADCE ведь все файлы находятся в самой модификации (zzz_enhanced_edition_3.0), чтобы не заставлять игроков с одним основным диском не мучаться с установкой (OpenAL, DiVix, библиотеки Visual C++ тоже отсутствуют как таковые из-за чего многие попросту не могут запустить игру) - я не понимаю. Исправления от Extended версии будь то фикс на громкость шагов или разблокировка сохранений в любом месте так же поддерживаются. Не настроенные INI файлы модификаций из-за чего отключение через конфигуратор невозможно. Написал свои, поделился в группе и был забанен. Хотелось бы отдельный пак интерфейса и PDA в отрыве от меню и других элементов UI, а не "все включено" в связи с чем новое меню и интерфейс отправились на свалку. Новый шрифт это первое, что будет отключено игроками (вылезает за все элементы интерфейса, выглядит рудиментарно, но это вкусовщина). За активную помощь скачавшим игру в ВК группе был попросту заблокирован, а все мои ответы в группе были удалены - странное отношение, и полное игнорирование, которое убило моей энтузиазм к данной модификации.
  7. "Надеюсь, всё пройдёт гладко" - именно с данной фразы встречает нас шедевр от великих и неповторимых V.I.V.I.E.N.T-TeaM. Но... действительно ли это так? Объективная ли оценка (8.2 на момент написания) у сего творения? Давайте разбираться. Итак. Сама модификация вышла в далёком июле 2016 года, когда трава была зеленее, солнце светило ярче, люди были добре... Так. Не об этом. Само название мода уже отражает его явное содержание. О чем мы можем подумать? Вероятно, о банальном и до боли клишированном сюжете про наёмника, которому позарез нужны деньги, и он подписался на высокооплачиваемую работу в какой-то жопе мира. Иронично, но от части так и есть. Сразу скажу, что познакомился я с модом увы только в 2018, но даже тогда я очень сильно был удивлен его качеством. Вспомнился мне данный шедевр исключительно в 2024. И, как бы то ни было, я решил его пройти. Но... действительно ли так все было в нём хорошо? А вот тут уже разбираемся по полочкам. Игра начинается со знакомства с главным героем. Мы - наёмник по кличке Хмурый, который подписал контракт с кодовым названием "КНХЖ". Наша цель - центр Зоны. Однако, на пути то и дело будут встречаться различные проблемы. На этом, в принципе, вся модификация и строится. Что мы можем сказать о сюжете. С самого начала он действительно интересный - много таинственных, жутких и даже атмосферных моментов. Сам сюжет захватывающий, интересно читать диалоги, следить за историей. Только вот тут я уже могу сразу поругать сценариста за некоторые орфографические и грамматические ошибки. Серьезно. В некоторых диалогах это прям резало по глазам, хотя сами они были до жути простыми. Возвращаясь сюжету, хочу похвалить того же сценариста за саму подачу истории. Именно из-за начала мода и строится очень жуткая атмосфера ЧЗО, которую встретишь не много где. К тому же, явной атмосферы добавляют красивые кат-сцены, которые даже на 2024 год смотрятся просто шикарно. Но, несмотря даже на это, сюжет все равно не идеален. Уже ближе к концу история разворачивается как-то слишком быстро. Игра не дает ответы на определенные вопросы, которых, кстати, становится все больше и больше по мере прохождения. Появляются некоторые дыры в сюжете, нелогические моменты и прочие недочеты, которую рушат ту самую ранее созданную разработчиками атмосферу. Еще в моде вроде как есть выборы, или их иллюзия. Ответы в диалогах почти ни на что не влияют, а самих выборов как будто и не существует. Например, в начале есть интересная сценка в лесу, где герою действительно дали право выбрать, но после такой практики подобного нигде не было, да и сам поступок никак не повлиял ни на отношения к ГГ, ни на дальнейшее развитие сюжета. Кроме того, персонажи почти не раскрыты, поэтому те же смерти героев в начале (да и в конце) почти никак не заставляют игрока посочувствовать им. Некоторые сомнения также вызывает локация Лиманск. Да, не спорю, она получилась очень атмосферной, однако она никак не двигает сюжет и вообще не имеет к нему никакого отношения. Концовка модификации такой же один большой вопрос, да и продолжительностью КНХЖ похвастаться не может. Хорошо, что по геймплею? Он вполне вменяемый, мне даже понравился. Беготни почти по минимуму, локации заполнены плюшками из-за чего их интересно исследовать. Квестов достаточное количество, они все простенькие, но при этом неплохие. Баланс - чистая субъективщина. НПС умирают быстро, мы тоже не терминаторы. Мутанты жирные и достаточно сильные. Многим это, кстати, не понравилось. Я же в этом почти не видел проблемы. Снаряжение почти не играет роли. Мод короткий, пострелушек минимум, да и с врагов падают неплохие пушки, которые можно запросто отремонтировать бесплатно. Не скажу, что это плюс, но и не могу назвать откровенным минусом. А вот назвать могу непонятную мне до боли локацию Агропром. Заселена она скудно, квестов никаких, делать там почти нечего, разве что поставить некоторые апгрейды на свою снарягу или найти крайне бесполезное оружие, которое тут же полетит в окно торговли на продажу. Добавили, кстати, возможность срезать конечности мутантов. Но это не имеет смысла, так как они стоят сущие копейки. Графоний в моде отличный. На высоких настройках почти не лагало (только иногда на рассветах), да и сама картинка приятная, несмотря на то, что у меня далеко не самое лучшее железо. Оружейка - классика, я даже говорить не буду. Но это не минус, не подумайте. За оптимизацию низкий поклон. Ноль вылетов, ноль багов, ноль битых сохранений. Тут постарались. Озвучка, кстати, кто бы ни говорил, вполне неплохая. Мне понравилась. Какой итог, господа? "Контракт на хорошую жизнь" - действительно очень добротный мод, который я советую пройти всем без исключения. Да, он не идеальный, но вполне интересный, хоть и ближе к концу появляются некоторые вопросы и недочеты. Могу ли я сказать, что это шедевр 2016? Вполне, но тут можно поспорить, чего делать я все-таки не буду. В целом, крайне рекомендую. Твёрдая 8.
  8. Сегодня с большим удивлением заметил, что у нас в Украине открыли свободный доступ к сайту Ap-pro. До этого доступ был возможен только через VPN. Собственно говоря это вся новость. И если это не какой-то временный сбой в заграждениях, то думаю новость чрезвычайно важная и позитивная, хоть и не афишируется. Возможно это первый шаг GSC навстречу к мод сообществу. И возможно этот шаг является началом пути к законному и гарантированному заработку мододелов.
  9. Недавно я для себя решил попробовать пройти несколько короткометражек с +- адекватным рейтингом, которые по какой-то причине прошли мимо меня. И пятым модом из списка стал "Невидимый защитник" на платформу Тень Чернобыля. Рейтинги у него уж больно интригующие (10 из 10 до написания этого отзыва). Посмотрим, что получилось по итогу. Плюсы: 1) Атмосфера. В плане антуража в моде нет никаких проблем, ибо чувствуется дух оригинала, а, возможно, даже и билдов, что трудно относить к чему-то плохому. 2) Сюжет. Он, в целом, тут весьма простенький, но интересный за счет небольшой длительности (не успевает надоесть за +- час геймплея) и грамотно написанных документов, которые ГГ и будет искать в лаборатории. 3) Озвучка. В моде присутствует озвучка, сделанная с помощью нейросетей, что, правда, очень слышится (что не критично). Озвучка хорошо дополняет местный антураж и помогает атмосфере мода во время поисков документов в лаборатории. 4) Графика и оружие. В моде адаптирован absolute nature и оружейный пак FWR. Ничего особенного в этом всём нет, но игра смотрится симпатично, так что не могу не отметить этот момент как достоинство. Минусы: А минусов тут и не сыщешь, ибо мод коротенький и весьма простенький. Ничего особо не добавлено, не сломано и не испорчено. Итоги: Не хочу показаться снобом, но 10 я тут не вижу, ибо нет ничего сверхоригинального (геймплей в лабе совершенно обычный) и интересного. Да, определенно мод доставит удовольствие, но вряд ли сможет вызывать эффект "вау" после прохождения. Просто очередная добротная короткометражка без явных недостатков, но не более того. 7/10 Автору желаю дальнейших творческих успехов!
  10. Недавно я для себя решил попробовать пройти несколько короткометражек с +- адекватным рейтингом, которые по какой-то причине прошли мимо меня. И четвертым модом из списка стал "Контракт на плохую жизнь: эффект бабочки", который является филлером основной линейки контрактов от команды VIVIENT. Посмотрим, что получилось на сей раз. Плюсы: 1) Сюжет. В этом моде игроку расскажут историю наёмника Карпа, второстепенного персонажа мода "Контракт на хорошую жизнь". Сюжет получился насыщенным, достаточно интересным в сценарном плане, а также местами интригующим. Хватило и мистики в духе команды разработчиков. Единственное, что его действительно подвело - это квесты, но о них расскажу позже. 2) Озвучка и катсцены. Тут всё стандартно для команды VIVIENT - есть пару озвученных моментов и несколько катсцен, которые ещё глубже погружают игрока в местную историю. 3) Локация. В моде используется новая локация, которая тут называется "Окрестности Чернобыля". Её лично я помню по моду "Забытый отряд" и, вроде как, по модификации "Pain of the past". Локация достаточно большая и визуально симпатичная. Минусы: 1) Заселение локации. С этим в модификации конкретные проблемы, ибо игрок постоянно будет натыкаться на одни и те же события на уровне по причине того, что спавны отрядов сталкеров и мутантов одинаковы. При этом общее количество неписей на локации достаточно большое, что несколько не вяжется с атмосферой модификаций команды VIVIENT, да и выглядит странновато. 2) Квесты. Несмотря на неплохой сценарий, в моде достаточно неинтересные задания, 99% которых - это беготня ради заработка денег, либо просто беготня. И даже озвучка и катсцены не помогают местным заданиям, увы. Итоги: По итогу могу сказать, что "Контракт на плохую жизнь: эффект бабочки" - это добротная короткометражка в духе команды VIVIENT. Однако, чего-то шибко примечательного в ней нет и эмоций от неё получаешь не слишком много. Будь тут всё адекватно с заселением локации и квестами - было бы лучше, но а пока что этот мод выглядит просто нормально, но ничего более. 7/10 Авторам желаю дальнейших творческих успехов!
  11. так знаешь из за чего локации крашаться в игре? в игре используют модельки азера а у него модели игру крашут, я его модели в редукс установила такая же история пошла, редукс так же как и экспедишен стала крашится а до его моделеке было все норм, вывод экспедишен крашиться из за моделке азера мод сам стабильный просто модели азера не берите и все
  12. Понятия не имею на самом деле. Мод был пройден после релиза. Ничего из моментов кроме динамита в бтр я не помню.
  13. В Вк сделали раздел по модам. Про AI там следующее: "AI Мод меняет поведение НПС и мутантов, усложняя игру. Не забудьте установить фикс.ВАЖНО: некоторые квесты могут стать забагованными! Чаще всего проблема наблюдается в прохождении квеста "Найти пропавшего товарища"." Какой фикс? И такой вопрос: NPC Relations не ломает игру? А то убьешь кого ненароком и, например, Долг враждебным станет.
  14. Да, новая игра была. Поставил мод на AI, другие обновил и начал новую игру. В LADCE они у меня точно также вели. Сейчас только мод на худ новый поставил, старый приелся. А ВК у меня нет. Логи сюда закину, хотя не знаю какие, вылетов никаких не было. Может реально у меня что глючит. Вот всё, что в папке Logs xray_roman.log configurator_roman.log Дополнено 5 минуты спустя Моды
  15. Он не совсем доработан, с ним по идее битвы с мутантами тяжелее. Неписи себя так ведут из-за мутантов, бывает. Агр проходит если рядом мутантов не будет Звуковой отдельно нужно ставить, в репак не включен так как размер большой, это касается и HD текстур. Мод на звуки мне например очень нравится, эмбиенты отличные Это же ОБТ, постоянно доработка идет. NewScaleSkills с этим модом аккуратнее, если с ним начал играть, потом удалить его нельзя, только новая игра. Лаунчер это больная тема) Нету у нас таких специалистов которые его бы починили или новый сделали, так что только смириться и надеяться на лучшее. На счет модов на текстуры, ставить можно все, главная проблема в твоем железе, а точнее в количестве видеопамяти на видеокарте. В общем, если в твоей видеокарте меньше 8 гигов, лучше не стоит, будут вылеты из-за нехватки видеопамяти. Играй с дефолтными
  16. А Sound 5_3? Вроде нормальный мод? Я на Extended играл. Он же за амбиент и приятную музыку отвечает?
  17. Приветствую. Подскажите, что реально делает мод на AI? Я вот поставил с диска версию 4.2, прошёл фабрику в соло, возвращался через Петруху - так он с пацанами стоит в горизонт целится. Эти все затупы неписей вообще никак не правятся? или я такой везучий, и меня одного напрягают? Боюсь, что опять дойду до киких-нить Генераторов и брошу из-за этого.
  18. yurv3, Спасибо! Действительно помогло. Описание читал, но почему-то в памяти оно отложилось, как свойство Глаза Дракона. P.S.: Полагал, что поскольку мод старый, то и не обсуждают его уже нигде. Даже не смотрел форумы. Ещё раз респект.
  19. JanValik, в общем со всем разобрался кроме одного вопроса, худ от прути не заменяет дефолтный, он установлен и в папке mods, и в лаунчере активирован(стоит худ от прути для улучшенной погоды) , я в опциях менял эти блумы чистого неба228 и в лаунчере, даже отключал и включал сам мод в лаунчере, раз 20 перезагружался ничего не помогло, как был дефолт так и остался.
  20. На Яндекс диск выложили AI мод 4.2. Это тот самый, который ломает игру? Или уже доработанный и можно ставить?
  21. Я вот думаю что - пофиг что сейвы только в определённых местах. А вот на неадекватное качание прицела мне что то совсем не всё равно. Я понимаю что возможно он будет качаться меньше при прокачке, но по началу люто тошнит. отвратительно. Если в ближайшее время не найду инфы как это можно скорректировать - скорее всего не для меня мод. Нашёл в настройках возврат прицела точки, который не так сильно качеебит)) теперь целюсь только с ним... Дополнено 8 минуты спустя А ещё NPC, какие то странные. Единственное что они делают, это стоят и куда то целятся. В том числе ключевые персонажи.
  22. Ждал этот мод думал будет повод перепройти лост альфу. увидел способ сохранений удалил мод. Сделайте опцию сейвов по вашей задумке опциональной пожалуйста.
  23. Разрабатывается новая модификация на Сталкер Зов Припяти под названием "Accident". В моде имеется новый сюжет, 32 локации, новые персонажи, собственная озвучка, новые броне костюмы, новые группировки, механики, а так же возможность создать и играть за свою группировку . Мод разрабатывается новой командой "Team PA". Когда выйдет мод - ещё неизвестно
  24. Хороший, добротный Мод! Прошёл весь сюжет с удовольствием. Спасибо Автору за не потерянное даром время!
  25. Ух долго я ждал когда выйдет мод ну погнали в рейд.