Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'GSC'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 659 результатов

  1. Сильно не перенесут, анализируя инфу этих кастрюлеголовых из GSC, сюжет дописан. Даже у Ноя есть квест, найти приманку и приманить щенков пса,3 я нашёл, а последнюю нет. Осталось привести игру к тому виду, как она была показана в 1 трейлере. Ведь от пожара ничего не пострадало. Я прошёл слитый билд вдоль и поперек, о чём можно говорить если РЛС Дуга местами висит в воздухе как и транспорт, есть дырки в картах, анимация просто жопа, ботам нужно вправлять мозги. По сути команда в основном из упоротых малолеток без опыта работы в UE 5 и ни одного выпущенного проекта. Остаётся ждать 18 Марта, дату релиза или дату анонса в новом геймплее до 18 Марта.
  2. Diesel

    OLDFAKE

    Название: OLDFAKE. Разработчик: Diesel. Платформа: Чистое Небо. Дата выхода: 12.09.2023.Описание проекта: x64. GSC - исходный код 1.5.10, 1.6.02, x-ray 2. Использованы наработки: abramcumner - код луа x64 (lua51). Использовано незначительное количество правок из движка COC. Использовано минимум правок от других авторов. Не является аналогом проектов x64, ранее вышедших от других мододелов. Движок собран в VS2008. Присутствуют stlport, boost. Для совместимости ресурсов - требуется специальный патч от разработчика. Движок является уникальным. Поддерживается геймплей 1510. Новый рендер DX10.1 (можно включить DX9 при помощи молотка). Рабочий мультиплеер. Восстановлено всё и более чем было задумано разрабами. Движок разрабатывается с 2016 года. Kомпиляторы x64 VS2013 для ЧН OLDFAKE https://disk.yandex.ru/d/IOMQDoQhOUPy6A Билд движка OF21 x64 из под VS2013 https://disk.yandex.ru/d/iSfjeB18U1IAzQ Полный 100% игровой билд движка Чистого неба x64 в VS2008 OF22 bin x64 VS2008: Скачать с Яндекса Скачать с MODDB Дополнение к ресурсам OF22 VS2008: Скачать OF23 64bin VS2008: Яндекс-диск MODDB Скачать OF23 64bin VS2013: Яндекс-Диск MODDB Исключено пересечение с 32 битным бином. Скачать OF23 source code x64 release VS2013: Moddb Яндекс-диск Что нужно знать для уставновки в моды.
  3. Brock_Harrison зря вы ждете игру. Для gsc суть не в самой игре, а то что через нее можно делать не так явно .
  4. да жиденько GSC обкакалась в этом году, если и выйдет С2 то в 2077 году а то и вообще не выйдет. Фанаты хотят продолжение игры а не косплеить ждуна.
  5. А xray что мододелами развивается ибо не думаю что GSC поддерживают устаревший движок.
  6. Gsc с воздуха наделали денег опрокинули запад, молодцы.. хбохс залейте еще денег госпожанинам. Там план еще лет на 10. Надеюсь деньги пойдут на ленок зажигалок, а не на войну
  7. Скорей всего такое: А потом вызов директора GSC на общее собрание и выговор с огромным штрафом что бы покрыть убытки.
  8. От GSC хотя бы билд слитый есть а от разрабов русской игры Смута ничего нету кроме как скриншотов, вот там точно чуется попил полный ибо игра никогда не выйдет.
  9. Горяченькая работенка в офисе GSC была, что чуть не сгорели все на работе.
  10. А мб и использовали, GSC все деньги нужны были, не даром они предзаказы открывали.
  11. Даже если gsc снова схлопнется. Слитый с2 билд станет легалайзом, и начнется долгая доработка версий дилда. Через какое-то время он станет новым КоКом
  12. Вот именно, GSC первыми русофобию начали когда объявили что в игре не будет русского языка и что все деньги от предзаказов пойдут на содержание всу, когда игра выйдет, господа сталкербои, качайте с рутрекера игру только, только торренты, не надо нести деньги тем кто поливает грязью русских.
  13. Конечно, это всё диверсии. Иначе и быть не может. 404-е подразделение российских хакеров «Диванные котики» совершили успешную операцию по ликвидации Того Самого Сталкер 2. «Также наши спящие агенты в рядах GSC во время пожара вынесли все находящиеся в здании унитазы и успешно вывезли их за границу» – прокомментировал ситуацию один из лидеров 404-го подразделения. Сообщается, что данная операция была согласована с Высшим Советом Рептилоидов и с разрешения Общества Копателей Чёрного Моря. «Мы денег собрали за предзаказы, со спонсоров там тоже, все дела, а старую электропроводку менять не стали. Да и электрооборудование тоже не проверяли, как там оно работает. Да и нагрузка в сети у нас, наверное, слишком большая была... В общем, о чём это я? Ах, да это всё завистники и русские хакеры виноваты, я считаю» – прокомментировал сотрудник офиса GSC Сергей Чиворогирг.
  14. Aleksei Everlasting По мне не стоит судить. Не считаю себя мододелом, да и не являюсь им. Просто по фану где-то что-то добавляю. Но это всё мелочь. Не та тема для надежд :) В подобных аддонах они только засираются :) Дополнено 1 минуту спустя Как там говорят комьюнити-менеджеры GSC? NDA? :)
  15. Согласен. Такой хлам, конечно. Но вообще действительно стремно, что там с кодом сталкача. Так же хороший вопрос, не причастен ли какой нибуть очередной "доброжелатель". Впрочем, в этом случае GSC, думаю, сами скажут.
  16. Ой вей, как же так? Не удивлюсь, если окажется, что какие-то очень важные, не имевшие резервных носителей, наработки пострадали и GSC снова потребуется ещё немного времени и денег. Но проект, безусловно, почти готов к релизу. Осталось только потерпеть. Как только, так сразу! Только ещё немного денег от Мелкомягих и будет готово. Ах да, в поджоге участвовали русские хакеры.
  17. пердак григи воспламенился после отзывов с гейскКума Дополнено 2 минуты спустя https://dtf.ru/games/2098901-v-ofise-razrabotchikov-s-t-a-l-k-e-r-2-pozhar-podpalil-servery-pohodu-opyat-perenos-kommentariy-ixbt-games https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:AiyWnS2KStQJ:https://www.vortex.cz/v-prazskych-kancelarich-autoru-hry-s-t-a-l-k-e-r-horelo/&cd=8&hl=ru&ct=clnk&gl=ru 2024 г. март GSC: - эй пацаны, выручайте сталкербои:- че вам? GSC: - у нас все винты и сервера сгорели, слейте пожалуйста нам тот билд
  18. АХАХАХАХАХА https://cybersport.ru/tags/games/smi-v-ofise-avtorov-s-t-a-l-k-e-r-2-proizoshel-pozhar-postradali-servery-s-dannymi В офисе студии GSC Game World, расположенном в Праге, случился пожар из-за неисправности электрической проводки. Об этом сообщил портал Vortex со ссылкой на собственные источники. По информации СМИ, пожар затронул один из трех этажей, принадлежащих студии. На нем располагались серверы с резервными данными проектов компании, включая S.T.A.L.K.E.R. 2.
  19. "ИЗ БЕСЕДЫ IGN С РАЗРАБОТЧИКАМИ" ну или из "беседы бдсм с дсп" ... "беседы абырвалг с дпм" "также с пиар-менеджером GSC" я вообщем и не сУмнИвался
  20. Почему он бюджетный? Если в плане производительности, то вряд ли UE3 будет бюджетным. Сейчас наш билд идет в низких ФПС не потому, что UE5 такой плохой, а потому, что геометрия GSC кривая. Terrain является мешем, а не решением от UE. Все ресурсы были импортированы "как есть", в скором времени поправим и ФПС будет на достойном уровне.
  21. Как раз к обсуждению новостей.Я подготовил вопросы интересующие меня по блокам 1.Шоукейс. 1.1.Будут ли проводится какие-то изменения в самом проведении мероприятия?. 1.2.Возможно ли в будущем расширение шоукейса до постапокалиптическего направления,где будут не только моды на сталкер и метро. 1.3.Есть ли такая возможность чисто теоретически увидеть релизный трейлер ТС с датой выхода на Showcase? 2."Список Вульфа". 2.1.Список скоро заканчивается.Будет составлен еще один список модов? 2.2.Будет ли рейтинг модов из списка? Как это происходит с киностримами 3.Вопросы по каналам. 3.1.Ты как-то обмолвился,что хочешь возродить рубрику игровой вечер Насколько это реально в ближайшее время? 3.2.Будут ли еше стримы по разным сборкам Аномали? 3.3 .Отсутствие монетизации убивает желание делать какие-то новые рубрики.Стоит ли надеяться на появлении чего-то нового на основном канале помимо новостей и обзоров модов? 3.4 По поводу платформ для стримов.Основным средством вещания я так понимаю был и останется Ютуб(если не закроют)? А,VK PLay ты планируешь и дальше развивать? Ты видишь в нём хоть -какую то преспективу? Не будет ли заброшен как Трово? 3.5 .Когда будет что-то новое на лайф канале?.Когда есть возможность всегда пробую что готовишь.Когда нибудь фотки скину)) Разное. 1.Сегодня будем смотреть новый трейлер С2?.Не боишься страйков от GSC? 2.Аукцион возможен на выходных? 3.Сегодня порейдим? 4.DEATH RAID: RACE будет ли стрим? В заключении.Недавно пришла осень.Сезон гриппов и простуд.В связи с этим хочу пожелать тебе здоровья и душевного равновесия.
  22. В GSC заявленные обещания на релизе не учитываются, вот что вас реально должно волновать
  23. У них там ситуация странная. Не то что не сидят и не делают, а как будто намеренно изображают работы большой студии на 360 челов, хотя демонстрируемый материал выглядит очень бюджетно. На деле там едва 100 челов, остальные "мертвые души" или мимо крокодилы за какие-то символические деньги за конкретные работы из разряда смодель машинку укажем в титрах. Если искать плюсы даже в этой ситуации, ну однозначный плюс что они худо-бедно смоделили опенворлд на UE5, где есть тонны растительности (что не досегаемо ни для одного аддона на вариациях движка x-ray) При этом в билде я видел реюз геометрии из ТЧ т.е ту бандуру из территории бара выдерают и присобачивают в стиле самой паленой солянки ещё куда-то....вот эти цистерны, трубы, всю эту конструкцию При этом в билде я как-то не видел внутренних помещений машинного зала ЧАЭС, энергоблоков и т.д в плане зайди посмотри... т.е это зачастую снова тупо коробки с минимальным количеством доступных помещений. Ну припять у них вся триложная склеена и дополнена, но тут еще вопрос, где лучше в живой зоне или в С2...??? Где-то по помещениям в билде С2 лучше, но по планировке ЖЗ превосходит.... Но чтобы изучить мир С2, не нужно уже ждать игру, есть билд, запустите и наслаждайтесь, анализируйте архитекстуру и помещения... Что касается гемплейно сквадовых механик на симуляции, для современной GSC возможности ЧН и CoC модов просто недосягаемые, они не могут устроить такую симуляцию которую игрок опционально может себе настроить и играть в войну группировок.... Боюсь что весь С2 будет состоять из NPC охраняющих базы и точки, часть приклеенных к местности у лагерей. Можно только молиться, чтобы там было хоть чутка симуляции из ЗП, где отряды бродят по карте воюют и собирают артефакты.... а казалось бы A-life 2.0
  24. Such messages will remove responsibility from GSC. By this logic players should pay 50% to GSC and 50% to modders. But it works only in one direction. Maybe GSC should give a respect to such mods as Lost alpha, OLR and CoC + Anomaly, etc.? They are much more then just mods and look like an individual games. But I don't see any Stalker mod in Steam. Even Valve didn't mind to add Black mesa as a remake for Half-life. Stalker community already made a lot of work for GSC between 2011-2018. But there were no gratitude and now GSC tries to separate us.