Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 280 результатов

  1. Гость

    Путь во мгле

    Поиграв давным давно в билд стало ясно что проект стоящий, идеальный, но не продолжительный. Хорошо что разработчики не забросили столь перспективный проект. По моему скромному мнению, это достойное продолжение серии игр и если убрать некоторые недочеты - цены ему не будет! Ощущения такие как будто это и есть S.T.A.L.K.E.R. 2, но свой, S.T.A.L.K.E.R. 2: Путь во мгле.
  2. Гость

    Объединенный Пак - 2

    Не так давно я играл в уже довольно старую сборку S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка+DMX 1.3.5.ООП.МА.К. Мне она понравилась за исключением нескольких моментов которых перечислять не буду. Запустив этот мод я не увидел разницы! То же начало, тот же оригинальный сюжет. Геймплей не изменился, графика наоборот хуже. Да не спорю есть новые квесты, но для тех, кто уже прошел оригинальный сюжет и соляночный несколько раз перепроходить все заново ( а это довольно долго ) не хочется. Было гораздо лучше, если бы разрабы снесли оригинальный сюжет и большую часть старых соляночных квестов. Ставлю моду 3, так как ничего нового я в нем не увидел.
  3. Hardtmuth

    Lost World Troops of Doom

    Название: Lost World Troops of Doom Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Дата выхода: 30 декабря, 2011 года. Официальная группа: Lost World VK Group Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
  4. Hardtmuth

    Lost World Requital

    Название: Lost World Requital Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Официальная группа: Lost World VK Group Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать попасть в тот мир и воочию испытать все ощущения потустороннего мира, полного опасности и страшных кошмаров которые снятся лишь в снах? Если вас преследует желание почувствовать на своей "шкуре" всю силу мира аномальной природы, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый вздох может быть последним. Данная модификация направлена на усложнение игры по всем аспектам игрового процесса.
  5. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.9 Важно! Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике. Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода: 31.12.2016 Автор: Ga2z Изменения в новой версии: Скриншоты: Список оружия и их авторы: Уникальное оружие и где его найти: История версий: Благодарности: Адаптации: Решения некоторых вылетов и проблем: Ссылки на скачивание: История исправление фиксов: Реквизиты: 8-й фикс для SGM 2.2 адаптации 21.09.17 9-й фикс для основного мода12.04.18
  6. Название: ArmSTALKER Оnline Платформа: Arma 3 | Лицензионная копия игры Разработчик: Romzet Дата выхода: 4 октября, 2018 г. Группа проекта: vk.com/armstalker_online Форум проекта: armstalker.com Страница в Steam: steamcommunity.com «ArmSTALKER Оnline» - Уникальная глобальная модификация на основе «Arma 3» по вселенной "S.T.A.L.K.E.R.", являющаяся родоначальником развития сталкера на движке «Arma 3». Данный мод больше похож на MMO игру, чем на обычный кооператив, а атмосфера окружения и общение на сервере с другими игроками в рамках Role Play дает максимальное погружение в этот загадочный мир. Всех персонажей в игре отыгрывают реальные люди, Ваше с ними общение, действия Вашего персонажа напрямую будет влиять на Вашу репутацию среди населения всей Зоны. О проекте и особенностях: Как начать играть: Гайды и важная информация: Скриншоты: Релизный трейлер: © ARMSTALKER: ONLINE, 2015-2020
  7. Сборка-SDK, лежащая в 1849 сборке. Для запуска инструментария требуется сборка ресурсов. Номер сборки: 1842 Дата сборки: 17 февраля 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Примечательные достоинства Работоспособный Level Editor Патчноут 1) XrCore: Для функции CMemoryWriter, значение size() является константой. 2) ECore: Были убраны "Motion\\Position" и "Motion\\Rotation" в анимации объекта; Обновление R.set изменено с (-r.y,-r.x,-r.z) на (-r.x,-r.y,-r.z); Bounding box Min/Max для окклюзии объединены в один Bounding Box Data. Улучшено внесение текстур детальных объектов в единый текстурный атлас; Добавлена возможность выбора игровой анимации (.anm, .anms); Добавлены проверки на наличие в объекте костей и проверка на недопустимости превышения костей в нем, равной 64. 3) LE: Отдельные чанки и манипуляторы ввода/вывода для элементов сцены; Добавлена проверка на версию чанка AI-карты при мердже одной сцены в другую; Unsigned 32 вектор для MergedTextureRemapUV. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 82,4 МБ Скачать: ЯндексДиск Источники Zone Chronicles
  8. Гость

    Lost Alpha

    Мод хороший, но у меня возникают трудности с заработком , из-за нехватки денег трудно проходить некоторые задания((( артефактов много но они дешевые. Локации хорошо проработаны мне было интересно проходить миссии но не нравится система "принеси подай" на начальных лвл быстро убивают( Достоинства: Сюжет Графика Катсцены Недостатки: Требуется качественный перевод. Все диалоги и озвучка. Непривычно играть в S.T.A.L.K.E.R. с английской озвучкой. Счастливый конец. Нужно больше концовок, но не как в SoC. Уничтожение Зоны слишком пафосно для Стрелка.
  9. Гость

    Lost Alpha

    Что ж: данную модификацию я ждал слишком долго. Помню, что пытался скачать данный мод с разных источников, но он был корявым. Только в феврале 2015 скачал с официального сайта и принялся играть. Это сложно назвать модом, и игрой. Игрой могу назвать наполовину. Это действительно тот самый сталкер, который мы должны были увидеть ещё в далёком 2007. Столько билдовских локаций, по пальцам считай. И сюжетная линия изменена до предела. История Стрелка в Lost Alpha получилась хорошей, даже замечательной. Но увы, проект ещё сырой и требует серьёзной доработки. Слышал новость про DC Edition. Обещают всё исправить и графику довести до предела. Мне придётся обновить железо, что играть на максимуме. Достоинства: Сюжет Графика Катсцены Недостатки: Требуется качественный перевод. Все диалоги и озвучка. Непривычно играть в S.T.A.L.K.E.R. с английской озвучкой. Счастливый конец. Нужно больше концовок, но не как в SoC. Уничтожение Зоны слишком пафосно для Стрелка. В целом мод кое как дотянул до 4. Но вердикт спасло масштабность Зоны.
  10. Diman_GTX

    STCS Weapon Pack

    S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Weapon Pack Платформа: ЧН 1.5.10 Дата выхода: 05.06.2018 Автор: Ga2z Важно! Как обычно, играть нужно на динамическом и выше освещении. Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике. Особенности версии: Скриншоты: Список оружия и их авторы: История версий: Яндекс. Диск Благодарности: Ссылка на скачивание: Установка:
  11. Гость

    Lost Alpha

    Все-таки мы ждали её не зря. С одной стороны возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R.'а , но с другой совершенно новый проект! Много недоработок и минусов , например : ОГРОМНЫЕ локации , а также большое количество вылетов. Вот плюсы Lost Alpha : +Качественные локации +Классный сюжет +Выбор HUD'a Вот все плюсы (На мой взгляд). Вот МИНУСЫ Lost Alpha : -Очень тупые NPC! -Фиговый фонарик -Эффекты при ранениях и голоде (Неудобно) -Собственно вылеты (Их до фига много) -Где атмосфера Чернобыля?! (Цветочки , зелень , растения) -ОГРОМНЫЕ локации (Передвижение по ним занимает очень много времени). Мы (фанаты серии) ждали её очень долго и такая нестабильность модификации. Надеюсь выпустят патч , фикс и т.д. Вообщем , вам решать : Играть или Не Играть.
  12. Гость

    Lost Alpha

    Может быть кого-то игра и не впечатлила. Конечно, я понимаю - столько лет ожиданий, а в итоге баг на баге, недоработанный рендер, в связи с чем опять же бывали вылеты. Люди срывались и высылали игру куда подальше. НО, лично по мне - это далеко не главное. Вылеты можно пофиксить,уверен после второго патча альфа будет если не полностью, то процентов на 95 играбельна, перевод уже не за горами и те, кто впервые откроет для себя мир lost alpha, скажем через месяц - будут отзываться о нем только положительно. Что касается меня - я прошел игру хоть и с костылями в виде периодических вылетов и английской озвучки, но с огромным удовольствием. По мне, так это самая атмосферная и просто красивая игра серии S.T.A.L.K.E.R. Концовка хоть и не превзошла ожиданий многих игроков, однако лично мне очень понравилась. ИМХО Игра достойна высшей оценки не смотря на свои недочеты, спасибо команде разработчиков за очередной подарок, надеюсь не последний ?
  13. Гость

    Lost Alpha

    Проект шедевр, тут не поспоришь. С метафизической стороны, со стороны возвращенного сюжета - все просто на высшем уровне. С технической, не все так ярко и гладко: баги, вылеты, провисания fps, фризинги - все это несколько может отпугнуть и испортить впечатление для прикоснувшихся к сему творению. Но этого следовало ожидать, учитывая то, что это только сырой и грубый билд со своими заморочками и подводными камнями. Но отчаиваться не стоит, я считаю, что данный билд явился чем-то вроде демо-версии для меня и только больше заинтриговал меня. Пройдя через огромные локации (по сравнению с оригиналом) и увидев их отменную проработку, я осознал, какие титанические труды были вложены в проект разработчиками. Я молюсь, чтобы только они не забросили проект и продолжат делать S.T.A.L.K.E.R. мечты многих тысяч обожателей этой вселенной, даже после такого подлого удара судьбы. Я лично желаю им удачи и мужества, ибо дорогу осилит только идущий. Да прибудет с ними сила Монолита!
  14. Гость

    Lost Alpha

    Ну что я могу сказать по поводу этого мода? Нет не так. Не мода, а уже игры. Я одним из первых поиграл. Начнём с того, что на R3 (Dx10) у меня не пошло, зато на Dx9 (R2) работает отлично. Графика выше всяких похвал (спасибо Absolute Nature). ФПС правда небольшой, но играбельно. Больше всего удивил восстановленный ЕАХ (объемный звук) - в замкнутых помещениях появляется эхо. Текст полностью русифицирован (меняется язык в настройках игры). Сюжетные диалоги английские, однако, это потому что мод на англ. версии игры. Впрочем, все мы и так знаем смысл этих "Короче, Меченый...", "Пацаны, это Волк..." Да-да. Начальные квесты остались теми же, но претерпели изменения. Есть катсцены. Мод не тот "ТСС", который мы видели в OLR. Но тем не менее игра в атмосфере не потеряла, теперь можно заново с интересом исследовать локации и тайники. Про билдовские фичи я наверное рассказывать не буду. Из минусов отмечу иностранную озвучку (всё-таки в файлах русской версии игры, есть эти же фразы, но разработчики предпочли оставить английские). Начальная заставка с грузовиком смерти вообще в стиле комиксов под закадровый голос. Уж лучше б старую оставили. Жаль, что Lost Alpha не станет офф. аддоном серии S.T.A.L.K.E.R.
  15. События происходят спустя некоторое время после оригинальной версии "ТЧ". Саркофаг АЭС накрыт защитным куполом, на Радаре свирепствуют мутанты, жизнь сталкера трудна и неказиста. Никакого фриплея. Пять различных концовок, одна из которых позволяет вернуться в игру.
  16. Гость

    Lost World: Origin

    Не буду говорить о том, что многие уже сказали и тем более, не не хотелось бы говорить о минусах, коих не так много, разработчики сами лучше меня их знают, но ни как не могу обойти своим вниманием и хочу отметить самое запоминающиеся в данной модификации для меня. Я просто по хорошему в шоке от подземных локаций в LWO. Давно я не ощущал реальный страх и иногда даже ужас, момент с кровососом в Х10 наверное все помнят, в каких либо подземельях Зоны! Абсолютно ответственно заявляю, на сколько позволит мне это сделать моё субъективное мнение, лучше я подземных локаций еще не видел, кроме может быть подземок в Путь во мгле. Но реальное ощущение прокатывающегося холодка по телу, я явно не ощущал ни где. Большое спасибо разработчикам за подземелья в моде. Но еще больший шок я испытал на локации Припять!!! Ребят, уж порадовали так порадовали! Объединенная локация Припять ЗП и ЧН это для меня шедеврально. Я гулял с двумя друзьями по этой локации с огромным удовольствием, я увидел на этой НОВОЙ локации то, что ждал в ЗП! По моему мнению, мы получили для вселенной S.T.A.L.K.E.R. новую, полноценную локацию! Модификация получилась очень хорошей. Прошел её на одном дыхании и получил массу положительных эмоций. Хочется надеяться, что в ближайшее время мы увидим продолжение истории, которая развивалась в данной части модификации. Еще раз спасибо разработчикам за труд! Дай Бог вам здоровья, благополучия и терпения в разработке своего очередного шедевра.
  17. Гость

    Lost World: Origin

    Lost World уникальнейший проект. В свет выходит довольно большое количество модификаций, но LW заслуживает отдельного внимания хотя бы за то, что в своё время задал своё направление модификаций отличное от Народной Солянки. Сейчас LW возвращается на сцену сталкерского моддинга с новой частью, как гром среди ясного неба. Так давайте же поближе рассмотрим этот мод. Мод обладает гигантским количеством плюсов! Здесь вам и интересные (написанные с нуля) квесты, большое кол-во новых скриптов и просто непередаваемая атмосфера Чернобыльской Зоны отчуждения! Работа с текстурами и окружением, делает этот мод одним из...Да что одним! Самым атмосферным из когда либо выходивших. Здесь всегда надо быть настороже, это вам не парк аттракционов. Аномалии здесь убивают почти всегда сразу, а враждебные сталкеры и мутанты, быстро покажут игроку, что он тут далеко не вершина пишевой цепочки. Эти особенности, а так же другие мелочи, в совокупности дают нам лицезреть поистине уникальный, и без всякого сомнения шедевральный проект, через который не должен перешагивать НИ ОДИН человек, когда либо играющий в S.T.A.L.K.E.R. Ну а теперь пожалуй пора вернуться с небес на землю и поговорить о минусах. Их здесь к сожалению не меньше чем плюсов и все они технического характера. Играть на динамике не стоит, мод уже давно не дружит с динамическим освещением и отчасти это вызвано старым негодованием автора сией модификации, по поводу реализации динамики на X-Ray ТЧ. Возможно это и верно, динамика ТЧ сильно бьёт по атмосферности, а так же абсолютно не хочет показывать красивые графические эффекты (такие как намокание) без багов. К счастью все беды динамики можно исправить простой сменой на статическое освещение (по мне так кстати даже атмосфернее выходит и чёрные рожи, со стенами в полоску, глаз не режут). А вот другую проблему своими силами так легко уже не решить. Баланс, баги, вылеты и неработающие диалоги, станут буквально ломать вам всё впечатление от игры. Я думаю, что для тех кто знаком с серией LW уже давно, далеко не секрет, что LW с момента релиза всегда был, мягко скажем, СЫРОВАТ. Мы понимаем, что щас идёт некая "опен-бета" на сколько я понимаю, но как бы это прискорбно не звучало, мод станет играбельным не меньше чем через пол года (как показывает практика). Территории мода ГИГАНТСКИЕ и естесственно выявить все баги быстро не получится, а их судя по моему игровому опыту и отзывам других пользователей - не мало. Баланс в моде так же оставляет желать лучшего, ответственного за баланс оружия в моде, почти с самого начала хочется обвешать далеко не лестными словами по поводу его работы. Уже давно хочется, что бы авторы поняли, что есть ХАРДКОР, и есть БАЛАНС, и эти два понятия никак не взаимозаменяемые. Ну с минусами пожалуй тоже всё. К мелочам придираться не будем, так как годик шлифовки авторами и после (а может и не после) юзерами, приведёт мод не только в играбельное состояние, но и вдохнёт в него новую жизнь спустя долго время после релиза! Потому что серия LW поистине уникальна и нереально атмосферна. А нам с вами остаётся играть и ждать патчей, а главное по возможности помогать их скорейшему релизу и в итоге мы получим отличный мод, море положительных и будоражащих душу эмоций, здесь столько всего близкого сталкерскому сердцу, что пропустить этот мод - будет настоящим преступлением! Так что не задерживайтесь! Собирайте сумки, набивайте рожки патронами и вперёд, на поиски артефактов бродяги! P.S. Моду однозначно 5, а авторам большое уважение и спасибо, за коллосально проделанную работу!
  18. Гость

    Old Story

    Удивительная глобальная модификация. Сразу видно, что сюжетом и квестами, связанными с ним, занимались люди талантливые, знающие и любящие мир ЗОНЫ и вселенную S.T.A.L.K.E.R. Из-за этого мода, я не пожалел, что снова освободил лишний десяток гигабайт на жестком диске ради многострадального Чистого Неба. Играть очень интересно. Стабильность иногда подводит, а после середины слишком много приходится мотаться, но это простительно, учитывая какие старания были положены на сюжет и что у модификации есть огромнейшие перспективы развития. 5 из 5. Да благословит вас МОНОЛИТ!
  19. Ohiievych

    Я - Призрак

    S.T.A.L.K.E.R.: Я - Призрак — новая сюжетная история разворачивающаяся вокруг легендарного сталкера Призрака, на локации Янтарь. Модификация построена на платформе игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», кроме нового сюжетного наполнения и уникальных квестовых персонажей, игра приобрела обновленную графику с использованием наработок проекта «Atmosfear3» и интегрированный оружейный пак «STCOP 3.0».
  20. Гость

    Холодная кровь

    Лучшая зимняя модификация на S.T.A.L.K.E.R. на данный момент. Единственным ОГРОМНЫМ минусом в моде является отсутсвие возможности скоротать время (поспать) первые 2-3 ночи гулять по ночной зоне с воющими волками и страшной музыкой до мурашек атмосферно но потом это надоедает и хочется просто поспать. Не было бы лишним добавления сюжета или создания других модов на базе этого. Хотел так же узнаю существует ли для этого мода спавнер и где его можно скачать.
  21. Гость

    Shoker Weapon Mod 2.1

    Довольно токи не плохой мод. Автор постарался и подарил нам оружейную модификацию нового поколения. Кардинально была затронута часть как геймплея, так и оружия. Модификация несомненно прорвет модостроение S.T.A.L.K.E.R. на новый уровень. Она нам показывает, что сталкер действительно жив. Данное дополнение делает игру конкурентноспособной к современным играм. Однако в моде встречаются очень частые вылеты. Поэтому только 4. Но это говорит о этом, автору есть куда расти.
  22. Гость

    EPILOGUE

    Если писать честно, то все началось с того,что я решил вспомнить былое время,что решил скачать какой-либо модификацию по S.T.A.L.K.E.R.у. Вот и наткнулся на модификацию E.P.I.L.O.G.U.E., который полностью меня заставил побомбить (в переносном, естественно, значении). По поводу графики: хорошо, графика красивая. Есть выбор в инсталляторе какой-либо графики из модификации... и всё, больше ничего хорошего нет. Теперь с плохого: это полностью копирайт с модификации "Зона Поражения 2 Ответный удар". Мало того, что квестов новых нет, так и ещё финал предсказуемый. Единственное изменение в "ремейке-сиквеле" - текст. Все, это единственное изменение в модификации. Итог: данная модификация наглядно показывает, как не нужно создавать модификации, при этом заменяя текст и графику - никак не делает модификацию взятую с другой модификации лучше.
  23. Wolfstalker

    Call of Chernobyl

    Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.. Всего модификация насчитывает 32 уровня. Из других основных изменений выделяется измененная погода, переработанная система A-Life и AI, заселенные и переработанные уровни и другие геймплейные и функциональные изменения.
  24. Разработчики: First_Lieutenant_Skelja - создатель и разработчик модификации, создание всех остальных аспектов аддона. Last_Dawn - работа с SDK. Nevropotolog - моделлер. Версия S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl: 1.3.2.0 Call of Chernobyl: Alife Simulation Mod 2.2 Ссылки для скачивания: 1. Официальный, чистый Call of Chernobyl: http://rgho.st/7FnC7p7b9 2. Официальный патч 1.3.20: https://yadi.sk/d/M0H28e-vvgF9U 3. Русификатор 1.3.20: https://yadi.sk/d/V7F3uZg4wC892 4. Сам аддон (A.S.M. 2.2): https://yadi.sk/d/feOZp9z2za8Pf 5. Галерея скриншотов: https://yadi.sk/d/_WId04kGtCY4V 6. Если при установке чистого Call of Chernobyl установщик просит установить Зов Припяти, то воспользуйтесь этим: http://rgho.st/7BptdXNcw или если у Вас х32 разрядная система то тогда этим: https://yadi.sk/d/JynMGxwbyXV33 просто скачайте и запустите. Описание: Ответы на самые часто задаваемые вопросы: Установка: Рекомендованные настройки для хорошей производительности: Версия 2.2: Версия 2.1: A.S.M. Cumulative fix mini update последнее обновление ОТ 24.10.2016: По всем проблемам, вопросам, предложениям, пишите мне в ВК https://vk.com/oktavianaugust или на АП-ПРО. Группа мода в сети Вконтакте: https://vk.com/asm_coc Если найдете баги - сообщайте о них нам будем оперативно их исправлять.
  25. Турбина

    Dead Air

    Dead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.