Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 280 результатов

  1. AP-PRO Showcase 2023 завершен, а значит настала пора публиковать оригинальные материалы и дополнительную информацию! Первая на очереди - модификация S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь, авторы который сейчас работают над большим обновлением! В игре появится локация Припять, новые сюжетные квесты, море нового контента и атмосфера выживания в зимнее время года! Как и было обещано на релизе вторая половина модификации будет кардинально отличаться от первой. Подробности в новом ролике! Для ускорения разработки проекту требуются 3D-художники и аниматоры. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  2. AP-PRO Showcase 2023 завершен, а значит настала пора публиковать оригинальные материалы и дополнительную информацию! Первая на очереди - модификация S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь, авторы который сейчас работают над большим обновлением! В игре появится локация Припять, новые сюжетные квесты, море нового контента и атмосфера выживания в зимнее время года! Как и было обещано на релизе вторая половина модификации будет кардинально отличаться от первой. Подробности в новом ролике! Для ускорения разработки проекту требуются 3D-художники и аниматоры. AP-PRO.RU, 2023 г.
  3. В моде не будет никакой Жекановщины, иными словами, минимизация мистики и развитие научно-фантастического элемента. S.T.A.L.K.E.R. - это не про говорящие куклы.
  4. AP-PRO Showcase 2023 - крупнейшее и не имеющее аналогов шоу посвященное модострою S.T.A.L.K.E.R., организованное фан-сообществом AP-PRO совместно с модмейкерами! Вас ожидают отчёты о модификациях в разработке, анонсы новых проектов, демонстрации уникальных наработок, а также ряд интересных сюрпризов и новостей. Ожидается и появление специальных гостей, которые либо косвенно, либо только духовно связаны со вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  5. AP-PRO Showcase 2023 - крупнейшее и не имеющее аналогов шоу посвященное модострою S.T.A.L.K.E.R., организованное фан-сообществом AP-PRO совместно с модмейкерами! Вас ожидают отчёты о модификациях в разработке, анонсы новых проектов, демонстрации уникальных наработок, а также ряд интересных сюрпризов и новостей. Ожидается и появление специальных гостей, которые либо косвенно, либо только духовно связаны со вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г.
  6. Извините за беспокойство. Я не говорю по-русски и все мои посты переведены Google. Я не могу понять правильное значение фразы «Приквел моды S.T.A.L.K.E.R. FM». ' с помощью Google Translate, а также не из комментариев. Подскажите, пожалуйста, правильный временной порядок FM и BHAE?
  7. вот торонт. сделал полноценый Repack на него, убрал весь мусор от лаунчера и Reshade. скачиваешь, устанавливаешь и играешь. устанавливай желательно на ссд, а то загрузки будут долгие. Repack by Drups S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update 1.0.3.torrent
  8. "Жадность"... Интересное название для мода, но... Я, в своё время прошёл трилогию "Святого" и ... Как то не заметил "особенностей"... Было Что то прикольное, но это "прикольное" я уже где то "видел", не обращал внимание... А тут "Жадность"... Так, посмотрим... Бл.....дь !!!! Тут меня осенило ! ( не читал другие комментарии, сорян ). Это - Не S.T.A.L.K.E.R. !!! Начнем с названия оружейного "пака"... BORG, Stahl, Sulliwan... ЧТО ЭТО !?!!? А это фирмы - производители, которые "апгрей...срали" то оружие, что было в СТАЛКЕРЕ, до того, что из пистолета можно стрелять патронами 5.45 ... А вот в моде "Жадность" я что понял ? Ребята постарались очень славно. Они "Borderlands" перенесли в Зону ! Я на самом деле не скажу, хорошо это или плохо... Это... Другая игра... Что то Новое... Интересное... Пусть даже и не заставляющее вынимать мозг , как при первом прохождении "Фотограф"а, модов Жекана, "Солянки" и проч. Кому из нас не хотелось просто прийти домой, врубить "стрелялку" , без "заморочек" и просто побегать по Зоне без аномалий ( практически ), где из монстров можно добыть не "копыта", а непереваренные патроны , перезарядить дробовик и ... (?) Ну, а послушать переговоры "сотоварищей", по пути, которые друг друга под..бывают ? Не носиться по Зоне, как угорелый , а пользоваться ( бесплатными ) услугами "проводников" из "Crysis"... После реально "тяжелых" модов, этот рекомендую однозначно ! Удачи , сталкеры на просторах нашей любимой Зоны Отчуждения , которую мы просто называем ... S.T.A.L.K.E.R.
  9. может у него просто карточка с 2-мя гигами памяти? Дополнено 6 минуты спустя замени user файл на этот. он лежит в папке игры, пример: S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl Update\stalker-shoc user.ltx
  10. Paracetamol Теперь такая проблема. Expression : R Function : CResourceManager::_CreatePS File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp Line : 273 Description : d:\s.t.a.l.k.e.r. Òåíü ×åðíîáûëÿ\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_lmh_flat.ps Одну проблему решил, теперь примерно такая же, с другим именем. Можешь скинуть сайт пожалуйста откуда ты берешь шейдеры, не хочу задалбливать тебя шейдерами этими.
  11. В чем дело? при выставление рендера на динамический такая ошибка. Expression : R Function : CResourceManager::_CreatePS File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp Line : 273 Description : d:\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_lmh_flat_d.ps Я компилил на высоком качестве локу.
  12. Доиграл до момента когда надо отрубить голову. Это звиздец. Дальше играть не хочется. Это что пособие для юного маньяка? Посмотрел видео прохождения и понял что такой бредятины в S.T.A.L.K.E.R. я еще не видел. Лучше в 20- й раз пройду "Фотограф", но не такое ...
  13. [error]Expression : graph().header().vertex_count() > tCrossTableCell.tGraphIndex [error]Function : CGameGraphBuilder::save_cross_table [error]File : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrcompiler_ai\game_graph_builder.cpp [error]Line : 353 [error]Description : No one graph point! You need to add it to spawn я добавлял переход на новую локацию, и мне пишет что нету граф поинтов, хотя я их тоже добавлял
  14. Небольшая программа, которая позволяет: случайно заполнять тайники; случайно генерировать статы оружия, брони, артефактов, расходников; случайно менять модели, озвучку, миниатюры, имена, экипировку и группировку НПС; случайно изменять вероятность спавна предметов в рюкзаке НПС после его смерти; случайно изменять ассортимент торговцев; случайно перемешать звуки и текстуры (требуются распакованные игровые файлы); применить к игре перевод, полученный путем прогона оригинального текста через кучу языков в онлайн переводчике (а затем, по желанию, и перемешать весь этот текст); применить еще немного мелких фич. Интерфейс программы: Как пользоваться: Выбрать необходимые пункты галочками Нажать кнопку "Сгенерировать" Скопировать появившуюся рядом с данной программой папку "gamedata [дата] [время]" в директорию с игрой Стереть дату и время (и лишние пробелы) в названии скопированной папки Запустить игру Результаты работы программы: Скачать: На 1.0004 работает стабильнее, чем на 1.0006 (хотя все равно могут быть вылеты при манипуляциях с НПС). Однако на версии 1.0004 вылеты, связанные с НПС, как правило, носят разовый характер. На версии 1.0006 же может полностью сломаться сейв Исходный код: https://github.com/ned0emo/Simple-randomizer-SoC
  15. На презентации PC Gaming Show: Most Wanted показали сюжетный трейлер «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»! Игра получила премию как самая ожидаемая в 2024 году. Релиз по-прежнему планируется в 1 квартале 2024 года. Ранее стало известно, что разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» посетили мероприятие, организованное дистрибьютором GCORES в китайском городе Ченду. На стенде игры можно было пообщаться с создателями и сыграть в демо-версию. В ходе выставки было дано интервью китайскому сайту Gamersky. Стали известны следующие факты: - Демоверсия игры имеет систему точек возрождения (контрольных точек) при смерти персонажа, в финальной версии будут работать классические сохранения как в трилогии. - Улучшение оружия будет работать как раньше: установка оптики и прочих аксессуаров производится вручную, для более глубокой модернизации как смена калибра необходимо искать определённого нпс/техника. - На прохождение основной сюжетной линии уйдёт около 40 часов. В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет четыре концовки. Некоторые побочные квесты тоже будут завершаться по-разному в зависимости от действий игрока. Отдельные второстепенные миссии повлияют и на развитие основного сюжета. - Присутствует полноценный стелс-режим с возможностью бесшумного устранения врага ножом. - Игроки смогут найти редкие виды оружия и материалов, при помощи которых получится собрать особые модификации для снаряжения. Для этого в том числе потребуется отыскать особых NPC. - Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 в своём шутере предложат «хардкорный игровой опыт». Это означает, что в игре будет минимум подсказок, а в Зоне придётся по-настоящему выживать. При этом в релизной версии шутера всё же будет обучение, чтобы предоставить игрокам базовую информацию об игре. - Консольная версия для Xbox series X/S имеет два режима: качества и производительности. Разработчики сообщили, что поставили перед собой цель добиться стабильных 60 fps в режиме производительности, но на каких разрешениях будут работать оба режима пока неизвестно. На ПК всё ещё идут работы по оптимизации игры под минимальную GTX 1060. Подробные системные требования будут выпущены ближе к релизу. - Также игроки обнаружили наличие китайской локализации для игры. В GSC Game World не уточнили дату релиза игры. В студии отметили, что финальная полировка займёт «некоторое время». Однако из-за большого масштаба игры разработчикам сложно оценить, когда именно они завершат этот процесс. Читать далее
  16. На презентации PC Gaming Show: Most Wanted показали сюжетный трейлер «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»! Игра получила премию как самая ожидаемая в 2024 году. Релиз по-прежнему планируется в 1 квартале 2024 года. Ранее стало известно, что разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» посетили мероприятие, организованное дистрибьютором GCORES в китайском городе Ченду. На стенде игры можно было пообщаться с создателями и сыграть в демо-версию. В ходе выставки было дано интервью китайскому сайту Gamersky. Стали известны следующие факты: - Демоверсия игры имеет систему точек возрождения (контрольных точек) при смерти персонажа, в финальной версии будут работать классические сохранения как в трилогии. - Улучшение оружия будет работать как раньше: установка оптики и прочих аксессуаров производится вручную, для более глубокой модернизации как смена калибра необходимо искать определённого нпс/техника. - На прохождение основной сюжетной линии уйдёт около 40 часов. В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет четыре концовки. Некоторые побочные квесты тоже будут завершаться по-разному в зависимости от действий игрока. Отдельные второстепенные миссии повлияют и на развитие основного сюжета. - Присутствует полноценный стелс-режим с возможностью бесшумного устранения врага ножом. - Игроки смогут найти редкие виды оружия и материалов, при помощи которых получится собрать особые модификации для снаряжения. Для этого в том числе потребуется отыскать особых NPC. - Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 в своём шутере предложат «хардкорный игровой опыт». Это означает, что в игре будет минимум подсказок, а в Зоне придётся по-настоящему выживать. При этом в релизной версии шутера всё же будет обучение, чтобы предоставить игрокам базовую информацию об игре. - Консольная версия для Xbox series X/S имеет два режима: качества и производительности. Разработчики сообщили, что поставили перед собой цель добиться стабильных 60 fps в режиме производительности, но на каких разрешениях будут работать оба режима пока неизвестно. На ПК всё ещё идут работы по оптимизации игры под минимальную GTX 1060. Подробные системные требования будут выпущены ближе к релизу. - Также игроки обнаружили наличие китайской локализации для игры. В GSC Game World не уточнили дату релиза игры. В студии отметили, что финальная полировка займёт «некоторое время». Однако из-за большого масштаба игры разработчикам сложно оценить, когда именно они завершат этот процесс.
  17. отключил Радар и зашел в Припять. На меня накинулись монолитовцы и зомбаки с кровососами. отбился. но прибежал еще пси-зомбак(тот который радиоактивный от которого весь экран желтый). Когда его убил - вылет, вот скрин: это стабильный вылет. 2-3 раза пытался пройти дальше но на этом пси-зомбаке вылеты хотя в других локах он нормально убивался Sava0510 Дополнено 34 минуты спустя у меня тоже нет этой строчки хотя в ланчере стоит галочка (проц RYZEN 5). может нужно так?: r__use_avx on кстати там этот user.ltx в двух местах. один который перезаписываеца видимо шаблон (S:\S.T.A.L.K.E.R. - Anomaly 1.5.2 Bosspack\My settings\appdata и S:\S.T.A.L.K.E.R. - Anomaly 1.5.2 Bosspack\appdata)
  18. Чел ты вообще не туда и не на то смотришь вот твой топ в закладке бразуера по дилдомодам: - вышло можно играть сейчас - не вышло и чёрт знает когда выйдет 1) olr 2.5 / olr 3.0 (2.5 благодаря Макрону постоянно обновляется, 3.0 зависла в долгостроительстве) 2) Lost Alpha DC -(вышла есть здесь и сейчас) оружейное дополнения в разработке 3) Legend Returns 0.9.2 (можно поиграть) ----> обновленная разработка Legend Returns (когда-то выйдет) 4) Grand Rendering Mod (скромный билдомод с движковыми адоптациями из билдов благодаря исходникам)он доступен и достаточно регулярно по меркам билдо разработок выходят обновления версии. (по смыслу пока напоминает сильно перекрученый в билдоту РМА) 5) Shadows Addon 0.8 - давно вышел, косметически выправленный РМА 6) Back to the S.T.A.L.K.E.R. - официозная долгая разработка с интересными материалами 7) Paradise Lost beta - существующая бетка по своему интересна в некоторых аспектах и визуальных деталях, особенно для своего времени, до слития исходников и до релиза Lost Alpha и OLR. Почему спустя почти 4 года после слития того билда(вот так он выглядит) билд успешно потеряли, спустя столько лет не был собран уже официальный релиз на основе того билда 2017 г. ну непонятно. Моя рекомендация не чекать билдо тематику чаще круглых дат (типа годовщина релиза ТЧ т.к прогресс по всем эти разработкам ну очень медленный) https://4.0-chan.ru/assets/images/src/8443f286969cce4c7228f848124341e47cef1f72.mp4 https://4.0-chan.ru/assets/images/src/3141bad4c91692028a8c7d2b61ae437928f2f97e.webm Чтобы не ловить вот такие вот срывы по билдо ностальгии, я ушёл в тему ретро портативок nintendo и эмуляцию (тут) может быть кому-то это тож подойдет для отвлечения.
  19. Hardtmuth

    XRMPE: Clear COOP

    Discord «Проснулся в комнате, последние воспоминания о том что произошло перед тем как я потерял сознание, как небо укрылось красным цветом. У окна стоял мужик, он кратко объяснил ситуацию. Я чудом выжил после “Выброса”, что с моими работодателями неизвестно. Он сказал мне что кроме меня, выжило ещё трое сталкеров: Юрий, Мурзо и Линдеманн. Он порекомендовал мне с ними познакомиться, кажется мне что я с ними влип на долго. Ну а сейчас я пройду проветрюсь у бармена, по приказу этого мужика Лебедева, как раз познакомлюсь с местными и парнями которым повезло также как и мне.» Название: S.T.A.L.K.E.R. Clear COOP Платформа: Зов Припяти | XRMPE Разработчики: @vladvexa188 Дата выхода: 26 ноября, 2023 г. «S.T.A.L.K.E.R. Clear COOP» - аддон для мультиплеерной модификации «X-Ray Multiplayer Extension», позволяющий пройти переработанный сюжет игры Clear Sky в кооперативе, рассчитанного от 1 до 4 игроков. На данный момент доступные локации: Болота, Кордон и Свалка, НИИ «Агропром», Подземелья НИИ «Агропром», Тёмная Долина.
  20. Состоялась премьера любительского фильма Цена доверия, снятого по мотивам игры S.T.A.L.K.E.R.. Среди создателей значатся авторы достаточно успешной киноработы под названием Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Продолжительность нового фильма составила 1 час, 20 минут. - Сталкеру несказанно повезло: он добыл в Зоне редкий и ценный артефакт «Сердце». Его младшему брату по прозвищу Шустрый повезло еще больше - он получил наводку на более крупную цель. Времени на планирование вылазки нет. Не дождавшись согласия брата, Шустрый отправляется к цели один. Чтобы спасти непутёвого брата, Сталкер вынужден вернуться в Зону, где его новый артефакт начинает проявлять неожиданные свойства. Прорываясь через военные кордоны, банды мародеров и мутантов, Сталкер встречает нечто более опасное, чем всё, что видел раньше - сообщается в описании картины. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  21. Состоялась премьера любительского фильма Цена доверия, снятого по мотивам игры S.T.A.L.K.E.R.. Среди создателей значатся авторы достаточно успешной киноработы под названием Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Продолжительность нового фильма составила 1 час, 20 минут. - Сталкеру несказанно повезло: он добыл в Зоне редкий и ценный артефакт «Сердце». Его младшему брату по прозвищу Шустрый повезло еще больше - он получил наводку на более крупную цель. Времени на планирование вылазки нет. Не дождавшись согласия брата, Шустрый отправляется к цели один. Чтобы спасти непутёвого брата, Сталкер вынужден вернуться в Зону, где его новый артефакт начинает проявлять неожиданные свойства. Прорываясь через военные кордоны, банды мародеров и мутантов, Сталкер встречает нечто более опасное, чем всё, что видел раньше - сообщается в описании картины. AP-PRO.RU, 2023 г.
  22. на кордоне во такое * [x-ray]: Handled Necessary Textures Destruction * MEMORY USAGE: 1603318 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded ! Invalid ogg-comment version, file: d:/games/anomaly echo of anomaly/s.t.a.l.k.e.r. echo of anomaly/anomaly 1.5.2/bin/..\gamedata\sounds\ambient\trx\spooks_above\spooks\sound_05.ogg stack trace: at address 0x0000000140798C85
  23. Автор: Conserva (он же покойный B0lt) Тип: Сюжетная короткометражная модификация Платформа: Зов Припяти Дополнено 1 минуту спустя Мод обречён на провал
  24. Здравствуйте! Сегодня состоялся анонс модификации "Фарватер", которая снова погрузит вас в расследование таинственного провала операции Фарватер! На данный момент, модификация разрабатывается только мной, но я не всемогущий, и не смогу всё реализовать самостоятельно. Поэтому я приглашаю Вас в команду, чтобы эта маленькая модификация быстрее вышла в релиз. Если Вы уже имеете опыт в разработке модификаций, но не имеете никаких идей, или новичок который только начинает свой путь в модострое и не знает с чего начать – то этот проект для Вас. В ходе разработки Вы не только отточите свои навыки, но и обретёте ещё один не менее важный и ценный навык – навык работы в команде. Присоединяйтесь к нашему дружному коллективу, и начинайте творить! Контакты: DGames_official (Telegram), Blood Raven (VK). ПС: Лучше пишите в Телеграм, я в ВК бываю редко.
  25. Народ помогите пожалуйста с ошибкой FATAL ERROR [error]Expression : ovi->channels==1 [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 71 [error]Description : Invalid source num channels: [error]Arguments : b:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg