Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 156 результатов

  1. Сегодня старт стрима в 20:30.

    Финал?

    S.T.A.L.K.E.R.Долг.Философия Войны.Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006+оружие из ОП-2.1.Стрим#8.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

  2. Стрим идёт.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#12.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featuredspacer.png

  3. Стрим через 15 минут.

    S.T.A.L.K.E.R.Золотой Шар.Завершение.Стрим#10.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured?sub_confirmation=1

    1470267778_2.thumb.jpg.95faa3533bca3769efe2ba66d184ee2c.jpg

  4. Стрим через полчаса.Заходи!

    S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity.Stream#6.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured?sub_confirmation=1

    1600.thumb.jpg.76d6b9b097bdc309bf174f179fa0cdd5.jpg

  5. Вчерашний стрим обработан и готов к просмотру.
    S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity.Stream#17.
    0:00 - 27:21 Звук с рейда TheWolfstalker2 + старт стрима.
    26:43 Вульф зачитал мой комент с рейда TheWolfstalker2.
    28:04 Норм звук с моей трансляции.

     

  6. Кто я и кто ты? 2 Глава. Локация – бар и его окрестности (Росток) Ночь (примерно 23:00-00:00) В углу подвального помещения бара сидел паренек. На первый взгляд ему было от 18 до 20 лет. Одет он был достаточно странно. Сталкер впервые видел модели такой одежды на территории зоны. Его комбинезон был белого цвета. Чем то, он напоминал сталкеру космический скафандр. Костюм сидел достаточно плотно на пареньке. Тот парень выбрал самый темный уголок в помещении, чтобы усесться, не хотел привлекать много внимания. Что удавалось с большим трудом, и не удивительно. Не каждый день на территории бара, откуда не возьмись, появляется парень во время выброса. Как он выжил? Почему он появился именно на территории бара? Откуда он вообще? Чего он хочет? Именно это и хотел узнать сталкер, именно по этому группа ученых и заплатила бармену большие деньги, чтобы тот содержал паренька до прихода человека из спец. группы наемника работающего на ученых занимающимися исследованиями зоны. Сталкер скинул с себя весь груз. Оба рюкзака он положил под барную стойку. Взяв с собой пачку сигарет он направился в сторону паренька. - Я присяду тут рядом? Парень молчал и ничего не говорил. На вид обычный мальчишка, или как говорят сталкеры – сопляк, щенок или даже шмурак. Так и называли всех молодых пацанят, которые бог знает, как попадали на просторы зоны. У паренька были глаза серого цвета, небольшие мешки под глазами, брюнет и что самое интересное на шее виднелась татуировка. Рисунок был металлического оттенка, напоминал воротник серой рубашки. Парень посмотрел на сталкера, окинул взглядом с ног до головы. Спустя минуту сталкер не дождавшись ответа сел за стол из деревянного поддона без разрешения паренька. На столе лежала открытая банка консервов, стакан с водой и пачка куриного паштета из армейского сухпайка. На столе так же лежал воткнутый охотничий нож 10-12 сантиметров. Сталкер снял с себя противогаз и накинул капюшон. У него были короткие волосы черного цвета, которые слегка отдавали седым цветом. Глаза у сталкера были темно коричневого цвета. По всему подбородку шла жесткая щетина. Его лицо не вызывало доверия, но и нельзя было сказать, что оно вызывало отторжения. Это было скорее лицо осторожности, лицо того кто не станет показывать свои эмоции. -Перед тем как сюда придти, меня выдернули с законного отпуска. И вернусь я на него, как только все что надо узнаю о тебе. Хочешь ты этого или нет. Сталкер вынул из пачки сигаретку, достал зажигалку с гравировкой рисунка орла, прикурил и медленно потянул сигарету. - Я знаю, что ты тут находишься целых две недели. Я знаю, что тебя уже тысячу раз спрашивали кто ты и откуда. Я знаю, что ты тысячу раз отвечал, что не знаешь. Паренек продолжал молчать - И еще я знаю, что ты не сдох от голода и холода потому, что люди с которыми я работаю, внесли большие деньги бармену. Немое молчание наполнило бар на несколько минут. Музыка на фоне все так же хорошо поддерживала атмосферу утомленности (Цой – кончится лето) Спустя некоторое время парень заговорил. -По той тропе никто не ходит уже две недели. Как вы прошли мимо всех мутантов? Сталкер был немного удивлен. Это не совсем те, слова которые он ожидал услышать от паренька. Он спросил совершенно спокойно и равнодушно. - У каждого сталкера есть свои секреты, которые помогают ему пройти там, где не могут пройти другие. Тишина опять наполнила бар на несколько минут -Ты хоть помнишь, как тебя зовут? -Нет. -Ты знаешь, откуда ты? -Нет. -Ты знаешь, где ты находишься? -Нет. - У тебя есть личный КПК? -Нет. Сталкер и паренек опять замолчали на некоторое время. -Так, давай-ка я установлю некоторые правила для разговора с тобой, хорошо? Я буду задавать тебе вопросы, но ты не будешь давать на них ответ словом «нет». -Хорошо, только у меня тогда тоже будет одно правило. -Хорошо, какое? -Не задавайте мне вопросы. Сталкер вынул вторую сигарету и начал затягивать ее. -Я забыл представиться, или бармен уже рассказал тебе, кто я такой и как меня зовут? -Нет. -Меня зовут Проводником. Я работаю на ученых, которые изучают всякую хрень которая происходит на просторах зоны. Я часто рискую, выполняя их задания. -Как и все кто находится на территории зоны. -Верно. Хоть что-то ты, однако, знаешь. Мне было поручено довести тебя до научно исследовательского комплекса «Кратер». Завтра на рассвете мы с тобой выдвигаемся до этого комплекса. - Зачем я вам нужен? Что я такого сделал? - Этого мне не сказали. Моя задача - довести тебя до комплекса и по мере возможности или необходимости узнать, кто ты , что ты , откуда ты и т.д. У сталкера в голове было много мыслей насчет этого парня. Впервые он сталкивается с заданием подобного рода. Обычно каждый раз Проводнику надо было, либо что-то достать без лишнего шума и пыли, не подвергая себя особому риску, либо провести одного или нескольких ученых до нужного места. Паренек вдруг спросил сталкера. - У вас не будет сигареты? Держа в курах почти полную пачку «Мальборы» сталкер дал ответ. - Нет. - Но ведь у вас в руках полная пачка. И вы не хотите поделиться ею. - Я всего лишь поступаю с людьми так же, как и они со мной при общении. После этого они больше не задавали друг другу вопросы. Через несколько часов паренек начал зевать и погружаться в глубокий сон. Сталкер тоже был не против вздремнуть но, со стороны блокпоста начали доноситься глухие звуки стрельбы автоматов и автоматического пулемета. Проводник решил оставить сонного паренька и выйти на свежий воздух узнать, что же все-таки произошло? Хотя, он и без объяснений прекрасно знал ответ на этот вопрос. Сталкер поднялся на верх и закурил следующую сигарету. На середине улицы небольшой отряд волочил того самого Долговца в новом экзоскелете. Костюм долговца был насквозь пробит стальными шипами внушительных размеров. Проводник прекрасно понимал, кто нанес такие травмы и догадывался, что произошло с оставшимися двумя подручными. Когда улочки были уже пусты, и время близилось к рассвету, Сталкер к тому моменту все так же стоял на улице. Он долго думал. Очень долго думал. Сталкер заметил на одной из стен новые надписи, решил подойти, посмотреть, что же там написано. Он остановился у одного стихотворения и очень долго стоял и читал его. Я не люблю, когда наполовину, или когда прервали разговор. Я не люблю, когда стреляют в спину, я также против выстрелов в упор. Я не люблю, когда я трушу, досадно мне, когда невинных бьют. Я не люблю, когда мне лезут в душу, тем более, когда в неё плюют… (Владимир Высоцкий) После прочтения стиха его часто окутывали мысли прошлого, грядущего и настоящего, как наверно и любого из нас. Его вырвала из раздумий о жизни легкая дрожь, он знал, что вот-вот это произойдет снова. Он затушил последнюю недокуренную сигарету об ближайшую стенку, посмотрел на небо и понял, что пора спускаться назад, если он не хочет погибнуть. Медленными шагами он направился назад в подвальное помещение. На улице было мертвецки тихо и холодно. Такая тишина пугает, а холод вселяет страх без причины. Небо было тусклым и темным…Но не долго. Ярчайшее зарево красно-золотого цвета объяло весь небосвод. Жуткая дрожь окутала все вокруг. Ветер взвыл так, что казалось можно сломать кости в порошок только от одного потока воздуха. Все металлические предметы накалялись до красного цвета, что сигнализировало об их высочайшей температуре. Ни одно живое существо не могло выдержать и секунды в таких условиях. Ни одно… Кроме него.
  7. Volnyckyi

    Лучшие моды на S.T.A.L.K.E.R. 2020 года

    Насыщенный для сталкерского сообщества 2021 год подходит к концу. Пока длится работа над подборкой лучших модификаций этого, еще более сумасшедшего чем 2020, года, то предлагаю с ностальгией вспомнить, какие же моды вышли самыми крутыми в 2К20. 5 лучших проектов по версии RD_Sector - первого сталкерского канала, вещающего на украинском языке. В видео есть субтитры на русском, написанные вручную. Приятного просмотра.
  8. Стрим в 19:00 мск.

    S.T.A.L.K.E.R. ЧКДЗ.Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами.Стрим#3.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    Image00001бKжKбь.jpg

  9. Сталкер, привет! Добро пожаловать на официальную страницы S.T.A.L.K.E.R.: Mobile компании Stalker World News. Ты когда нибудь слышал про трилогию S.T.A.L.K.E.R. разработанную компанией GSC Game World? Совсем недавно, стало известно что отдельные команды разработчиков начали портировать трилогию S.T.A.L.K.E.R. на мобильные устройства на базе Android и даже IOS! Тебе уже не терпится поиграть? Тогда давай, вперёд! Скачать Project Stalker v 2.0 Скачать Stalker SOC v 0.0.5 Test AI. Скачать Stalker CS билд 0.0.3. Скачать Stalker COP билд 0.1. Скачать Stalker LA билд 1001.
  10. Стрим через 15 минут.
    S.T.A.L.K.E.R. Контракт на новую жизнь. На ультрах.Stream#5.Финал?
    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured?sub_confirmation=11884162723_)2.thumb.jpg.b9154062693b580ae923e8a378949c43.jpg

  11. Автор: TMM Team (Назар Моисеенко, Иван Амеличкин) Платформа: CoP Тип: Короткометражка Дата релиза: 21.08.21 Действия в моде идут после событий Зов Припяти. Главного героя звать "Китель", ему предстоит пройти тяжелый путь. По заданию Сидоровича, он направляется в центр зоны - на Затон, чтобы передать важную информацию бармену по кличке "Борода". Но не всё так просто, в этом районе зоны происходят необъяснимые вещи. Массово пропадают одиночки и группы сталкеров. Но главная цель нашего героя - найти Лиса...
  12. Сетевая сборка для тестировщиков в GSC Game World. Использовалась достаточно долгое время. Номер сборки: 2203 Дата сборки: 13 июня 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 11 сетевых Примечательные достоинства сетевая игра компиляторы из SDK pdb-файлы Особенность Оружие подбирается не нажатием клавиши подбора предметов, а «наступанием» на оружие, при этом руки игрока должны быть пустыми. История появления 27.3.2016 пользователь Vadyanchikus выложил сборку в общий доступ в официальной группе Zone Chronicles в «ВКонтакте» вместе дизайнерскими документами 2005 года. Ранее эта сборка была доступна из «слива сборок» только как набор бинарных файлов без игровых ресурсов. Скачать Размер: 363 МБ Скачать: ЯндексДиск Установка Распаковать архив со сборкой; Запустить приложение stalker_net.exe; Добавить в список сервера нужную карту (выделить карту из списка и нажать верхнюю кнопку с стрелкой) и нажать кнопку «Start Server» (если в опциях сервера поставить галочку напротив «public» — на сервер смогут зайти игроки из Интернета). Примечание: сборка не оптимизирована, в связи с чем её требования к скорости линии достаточно высоки (комфортная игра возможна только по LAN и оптоволоконному кабелю). Источники Zone Chronicles
  13. Создатели модификации «Выбор» выкатили уже шестой по счету отчет о разработке. Угадаете, о чем пойдет речь? Как и прежде – об экипировке! Теперь нас решили познакомить с работой разгрузочных жилетов, что помимо показанных ранее бронежилетов является неотъемлемой частью экипировки. Некоторые разгрузки будут являть собой готовые решения с определённым количеством различных карманов, а другие же получат удобный интерфейс для навешивания подсумков. Всего будет 7 видов подсумков: для магазинов М\АК серии и аналогичных по габаритам, а также для пистолетов, для гранат и медицины. Имеются утилитарные большие, что выполняют роль подсумков для барабанных магазинов, утилитарные малые для россыпей патронов, а также подсумки для сброса магазинов, куда будут помещаться отстрелянные магазины. В каждый подсумок вы можете поместить только подходящие для него предметы. Все предметы, помещённые в подсумок, будут доступны для быстрого использования - быстрая перезарядка магазина, вместо лазания по рюкзаку, быстрое извлечение необходимой медицины, быстрый доступ к гранате и многое подобное. Стоит упомянуть, что некоторые подсумки также имеют 3D-интерфейс, что позволяет повесить на них некоторые виды подсумков. Также некоторые разгрузки являются чехлами для бронеплит - использование таких жилетов невозможно одновременно с бронежилетом. Плиты будут визуально разрушаться с попаданием в них пуль. Cтоит отметить, что модели подсумков в дальнейшем будут улучшены. Помимо разгрузочных жилетов были добавлены разгрузочные пояса и слот для их экипировки соответственно. Совместно с разгрузками они позволят игрокам использовать ещё больше различных подсумков. В одном из будущих отчетов авторы все также обещают приоткрыть завесу тайны о сюжете и лоре модификации. AP-PRO.RU, 2020 г.
  14. Объёмная многопользовательская сборка для представителей THQ. Номер сборки: 2217 Дата сборки: 27 июля 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 11 сетевых, 1 тестовая Защита: SecuROM 7 Примечательные достоинства Мультиплеер Компиляторы Единственная (возможно) сборка в которой присутствует сетевая карта Припять (testers_mp_prypiat). До релиза ТЧ карта не дожила. В ресурсах можно найти только загрузочный экран. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 310 МБ Скачать: Upd.II Архив 3 (Папка build_net_28_07_05_r) Торрент: rutracker.org Дополнительно: Диск-образ Установка Распаковать архив со сборкой; Смонтировать образ диска; Запустить приложение stalker_net.exe; Добавить в список сервера нужную карту и нажать кнопку «Старт сервера» (если в опциях сервера поставить галочку напротив «public» — на сервер смогут зайти игроки из Интернета). Примечание: сборка не оптимизирована, в связи с чем её требования к скорости линии достаточно высоки (комфортная игра возможна только по LAN и оптоволоконному кабелю). Источники Zone Chronicles
  15. Разработчик: TMM team; Платформа: Зов Припяти; Примерная дата выхода: ХХ,05,2022; Готовность: 50%. Осень, 2013 год... Два месяца назад Дегтярёв с военными покинул Припять, а зона... Открыты новые территории, найдены новые артефакты. В прошлом опытный сталкер, Николай, он же Китель, начинает умирать, у него обнаружили неизвестную опухоль. Вспомнив про зону, он связался со своим знакомым, и тот рассказал про целебные свойства новых артефактов, спустя месяц друг пропадает, принято решение идти в зону... ВНИМАНИЕ! Смотрите ниже сообщения в теме. Там выложена актуальная информация! Ну и этот пост будет дополнен)
  16. Создатели модификации «Выбор» выкатили уже шестой по счету отчет о разработке. Угадаете, о чем пойдет речь? Как и прежде – об экипировке! Теперь нас решили познакомить с работой разгрузочных жилетов, что помимо показанных ранее бронежилетов является неотъемлемой частью экипировки. Некоторые разгрузки будут являть собой готовые решения с определённым количеством различных карманов, а другие же получат удобный интерфейс для навешивания подсумков. Всего будет 7 видов подсумков: для магазинов М\АК серии и аналогичных по габаритам, а также для пистолетов, для гранат и медицины. Имеются утилитарные большие, что выполняют роль подсумков для барабанных магазинов, утилитарные малые для россыпей патронов, а также подсумки для сброса магазинов, куда будут помещаться отстрелянные магазины. В каждый подсумок вы можете поместить только подходящие для него предметы. Все предметы, помещённые в подсумок, будут доступны для быстрого использования - быстрая перезарядка магазина, вместо лазания по рюкзаку, быстрое извлечение необходимой медицины, быстрый доступ к гранате и многое подобное. Стоит упомянуть, что некоторые подсумки также имеют 3D-интерфейс, что позволяет повесить на них некоторые виды подсумков. Также некоторые разгрузки являются чехлами для бронеплит - использование таких жилетов невозможно одновременно с бронежилетом. Плиты будут визуально разрушаться с попаданием в них пуль. Cтоит отметить, что модели подсумков в дальнейшем будут улучшены. Помимо разгрузочных жилетов были добавлены разгрузочные пояса и слот для их экипировки соответственно. Совместно с разгрузками они позволят игрокам использовать ещё больше различных подсумков. В одном из будущих отчетов авторы все также обещают приоткрыть завесу тайны о сюжете и лоре модификации. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  17. Проект основывается на xrEngine от Morrey и призван улучшить графику S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl до уровня S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Техническая информация: Поддержка DX10 и DX11 DOF Sun Shafts Dynamic wet surfaces SSAO, HDAO, HBAO и другое Разработчики - Morrey, Lambdist, Deathman и другие. Дата Альфа и Бета тестирования, а также выхода будет объявлена в сообществе или на канале объединения. Сообщество - https://vk.com/nocturning_games Канал - https://www.youtube.com/channel/UCfYy0lHEl_NxjT0Sg0Jjn4w
  18. Через час финальный стрим по S.T.A.L.K.E.R.:Зов Припяти 1.6.02 + GUNSLINGER mod

     

  19. Запись первого стрима по S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity.

     

  20. Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля опубликовали оригинальные версии скриншотов в высоком качестве, которые предназначались для издания WIRED, а также показали еще два дополнительных изображения. Эти земли могут показаться просторными и заброшенными, но… Малейшее промедление сделает добычей именно тебя, в любой из этих ситуаций - Сообщается в публикации.
  21. Запись первого стрима по S.T.A.L.K.E.R.Золотой Шар.Завершение.
    https://www.youtube.com/watch?v=NiIxu0ox5vc

     

    Золотой шар2о.jpg

  22. Американский режиссер собрал 276 тысяч долларов на съемки любительского короткометражного фильма по S.T.A.L.K.E.R.. В переводе на рубли это почти 16.5 миллионов. Кампания по сбору средств проходила на площадке Кickstarter, а на достижение заветной цели ушло чуть больше месяца. Не исключено, что конечная сумма сборов может быть еще выше. Картине дали название S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of the Zone. Съемки пройдут осенью-зимой текущего года, а релиз обещается уже летом 2023 года. Режиссером проекта выступает Стивен Хэнкок, имеющий 12-летний опыт работы. Ранее за его авторством выходили картины SCP: OVERLORD (15 млн. просмотров на Youtube) и Dollhouse (6 млн. просмотров на Youtube). В качестве затравки, авторы показали несколько концептов, обложку, и демо официального саундтрека. Сюжет фильма повествует об опытном вольном сталкере, которому поручено сопроводить группу наемников вглубь Зоны, чтобы исследовать паранормальный радиосигнал. По пути они раскроют кошмарные последствия воздействия сигнала и мрачную реальность Чернобыльской зоны. Команда авторов обещает тщательно поработать над декорациями, костюмами героев и спецэффектами. AP-PRO.RU, 2022 г.
  23. Это не сон – «GSC Game World» анонсировал «S.T.A.L.K.E.R. 2»! Тизер проекта появился в официальных сообществах компании в «Facebook» и «ВКонтакте», а также был открыт сайт stalker2.com! Информацию подтвердил и Сергей Григорович на своей личной странице! Судя по представленному постеру, релиз игры намечен на 2021 год. Судя по намёкам руководителя издательского направления Epic Games Сергея Галёнкина, S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на базе технологии его студии — Unreal Engine 4. Более подробной информации пока не сообщается. Источники: - Официальный сайт - Пост Сергея Григоровича - Пост в группе ВКонтакте
  24. Ранние диздоки S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost (ориентировочно 2003-2004 год). Быть может, понадобится кому нибудь из мододелов, или просто любителям "Того самого Сталкера" будет полезно к ознакомлению ? (Ссылка моя, без вирусов) https://yadi.sk/d/-2wyqe0ZYzbBE
  25. Шестой стрим в записи готов к просмотру.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#6.