Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'игроков'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 2 155 результатов

  1. А без всяких там механик просто будет ли уровень сложности для опытных игроков, которые уже 16 лет играют... (а таких большинство) ? 😅 Или ждать фанатских васянок-усложнялок?
  2. DoctorChe

    Возвращение

    Великолепный мод!) С удовольствием перепрохожу его, играется как в первый раз!) И сюжет неплох и пострелять есть где и денюжку накопить!) Бегать, конечно, приходиться, но это же СТАЛКЕР!) Особенно радует то факкт, что Автор учел пожелания игроков и в последних патчах исправил косяки и сделал мод более сбалансированным, вылетов практически нет, только по памяти!) Желаю Автору дальнейших творческих успехов!)
  3. Верхняя линейка апгрейдов, 3 столбец, нижний апгрейд. Значок гири с перышком. Изначальное КАТЕГОРИЧНОЕ утверждение, что ССП-10 - "это шлак" сделали именно вы. Следовательно, вы противоречите сами себе. Потому что это ВАШ ЛИЧНЫЙ ВЫБОР не качать Выносливость и не пользоваться ССП-10. И то, что вы так делаете, САМО ПО СЕБЕ не значит, что вы делаете ПРАВИЛЬНО и что ССП-10 - это шлак. Я использую вашу же логику 😇 То, что другие делают что-то по-другому САМО ПО СЕБЕ не значит, что другие делают "правильно", а я делаю "неправильно". Это значит только то, что люди делают что-то ПО-РАЗНОМУ. А "ПРАВИЛьность" и "неПРАВИЛьность" действий оценивается исключительно в контексте конкретных ПРАВИЛ, целей и задач. Выбор конкретного игрока не прокачивать Выносливость и не пользоваться ССП-10, потому что ЛИЧНО ЕМУ это не нужно или потому что лично он НЕ ПОНИМАЕТ СМЫСЛА этого, не делает выбор других игроков качать Выносливость и пользоваться ССП-10 НЕПРАВИЛЬНЫМ. Так же как и не делает ССП-10 "шлаком", о чем вы категорично заявили выше. То, что ЛИЧНО вы не признаете и/или не понимаете всей ценности и полезности данного костюма САМО ПО СЕБЕ не умаляет его ценности и полезности. Нет не бред, потому что я на самом деле спокойно ношу, все что мне нужно на момент получения ССП-10. То, что другие игроки выбирают качать другие навыки, а не Выносливость - это их ЛИЧНЫЙ ВЫБОР. Никто не мешает игрокам качать Выносливость и также СПОКОЙНО носить с собой все, что нужно. Если они считают, что другие навыки важнее - пожалуйста, но они лишают себя возможности носить больше веса, быстрее бегать, больше и быстрее зарабатывать, иметь большую вариативность сборок под разные ситуации. У меня на момент получения ССП-10 собрано около 150 артефактов 1 - 4 тира. Часть я сдаю по квестам, часть складываю в ящик, большую часть ношу с собой. Если игрок плохо исследует локации или мало фармит артефакты после каждого выброса - это опять же его ЛИЧНЫЙ ВЫБОР. Я не особо сильно фармил, средне. Многие люди фармят гораздо больше меня. И, тем не менее, у меня к этому моменту набралось полторы сотни артефактов. На момент получения ССП-10 у меня обычно около 20-25 очков навыков. Этого хватает, чтобы вкачать все, что нужно. То, что НЕ ВСЕ качают Выносливость, не значит, что у всех НЕТ ВОЗМОЖНОСТИ прокачать к этому моменту Выносливость до 10. Очередной раз повторюсь, что это ЛИЧНЫЙ ВЫБОР, что именно прокачивать к этому моменту. И то, что кто-то выбирает не качать Выносливость не делает ССП-10 шлаком. И именно для этого как раз и нужна Выносливость. Если игрок ее не качает, то в 10 раз пишу, это его ЛИЧНЫЙ ВЫБОР. Значит для него есть что-то важнее, чем взять с собой побольше патронов, артефактов, стволов, костюмов и иметь место под лут. Я говорил про момент получения ССП-10. Это не эндгейм. Это сразу после завершения 2 тира. То есть это РОВНО СЕРЕДИНА ИГРЫ. И я говорил именно про этот момент, про момент получения ССП-10. Я в эндгейм прихожу без ЧН-3а и экзача, потому что как раз они мне там не нужны от слова совсем) А вот ССП-10 со мной до самого конца игры. К примеру, последнее прохождение я заканчивал как раз-таки в ССП-10 и Охотничьем ПС5. Потому что вместе с Выживанием, артефактами, эффективным оружием и, самое главное, эффективной ТАКТИКОЙ этого хватает за глаза для прохождения игры даже на Мастере. В предыдущем прохождении я дополнительно покупал еще Питон. Но ЧН-3а и экзач я никогда не покупал и не прокачивал, потому что это никогда не было нужно, так как можно до конца игры спокойно выживать в Охотничьем ПС5 и уж тем более в Питоне. А они гораздо легче, мобильнее и дешевле. Для аномалий и бега при этом есть ССП-10, который в аномалиях НЕ ПОВРЕЖДАЕТСЯ в отличие от ЧН-3а или экзача. И позвольте поинтересоваться, откуда у вас возьмутся к эндгейму крутые артефакты, если вы принципиально не пользуетесь научниками? Вы фармите артефакты в аномальных зонах в обычных костюмах? На тех же Северных Холмах, к примеру. И платите каждый раз за ремонт? Ведь пассивный урон в аномальных зонах повреждает любые костюмы, кроме научников. Все логи находятся по адресу игра/appdata/logs/
  4. Шатаю здесь больше для разрабов профит, нежели для игроков
  5. Valve анонсировала Counter-Strike 2. Выйдет этим летом После череды сливов и слухов Valve анонсировала Counter-Strike 2. Игра базируется на движке Source 2. Релиз запланирован на лето 2023 года. По словам представителей компании, CS претерпела глобальные изменения, особого внимания удостоились дымовые гранаты: теперь пули будут создавать в дыме бреши, а взрывная волна от другой гранаты рассеет завесу. Некоторые карты полностью переработают, другие же просто усовершенствуют и добавят новых возможностей, третьи оставят без изменений — их портируют «как есть» (в первую очередь это касается некоторых классических карт). Новый движок позволит эффективнее реализовать освещение, а все скины из CS:GO перекочуют в новую «контру». До релиза финальной версии стартует Counter-Strike 2 Limited Test (точнее, она уже активна), однако попасть в бету смогут отобранные Valve геймеры. На отбор влияют такие факторы, как активность игроков, время игры на официальных серверах, отсутствие VAC-банов и некоторые другие. Геймеры, которые подходят под них, получат уведомление в главном меню CS:GO.
  6. Утвердительная форма не "кажется" - она либо есть, либо нет. Так лингвистически устроен язык. И я тоже много раз обращал ваше внимание, что если вы излагаете свой ЛИЧНЫЙ опыт, то не нужно писать об этом в форме "абсолютной" истины для ЛЮБЫХ игроков. Потому что это будет вводить их в заблуждение. Почему вам так сложно писать: "я нашел артефакт там-то, у меня в игре все сработало вот так вот"? Дополнено 2 минуты спустя Пожалуйста) Я-то как раз это вижу и недоумеваю, зачем вы начали спорить и умничать по поводу фарма, просить показать видео, вместо того, чтобы сначала разобраться и уточнить, про какой именно фарм идет речь?
  7. Твои 100 раз это не инструкция к действию для других игроков. Ибо у других рандом может сработать иначе и игровой опыт выйдет иным.
  8. Лучше уже 5 модов чем реки дерьма, сколько времени людей потрачено в пустую, как васянов мододелов так и игроков которые в сие творение играли.
  9. У меня аналогичная ситуация 🙂 Играл и играю в данный мод не спеша, смакуя и растягивая удовольствие. Подводя итоги на данный момент, самые большие претензии к моду обычно предъявляют несколько типичных категорий игроков: 1. Любители пройти как можно больше модов на количество и сделать это как можно быстрее. Причем обязательно на Мастере. В данном моде Мастер значительно сложнее, чем в большинстве модов и не рассчитан на скоростное прохождение. Авторы заранее честно предупреждают о 400 часах на прохождение Мастера в рамках задуманной сложности. 2. Любители "каноничного" Сталкера и сюжетных модов, которые сразу же начинают придираться к "дырам и нелогичностям" в сюжете, опять же завышенной сложности и к "избитости" сюжета. Обычно совершенно не учитывая тот факт, что сюжет Экстендед почти полностью строиться на сюжете оригинальной Лост Альфы и DC. И что данный мод направлен в первую очередь на добавление и развитие рпг-составляющей: прокачки навыков, системы из 4 тиров, прогрессивное обновление оружие и шмота. А также на длительный гринд в рамках этой рпг-составляющей на высоких сложностях. 3. Любители "истинного" и "каноничного" хардкора, а также по совместительству "профессиональные" модмейкеры и геймдизайнеры, считающие хардкор в данном моде не "истинным" и не "каноничным". И проходящие мод, чтобы в полной мере посмотреть, насколько все "ужасно" сделано. Такие игроки обычно считают, что в 100 раз лучше авторов знают, как и что нужно было сделать в моде "правильно" и весьма обстоятельно растекаются желчью по древу по каждому "неправильному" моменту. При этом все равно упорно продолжают кушать этот кактус, реагируя на логичный вопрос "а зачем вы продолжаете играть?" знаменитым агрессивным уходом от ответа "это не ваше дело, зачем я кушаю данный кактус" 😇 В таком случае очень рекомендую обратить внимание на глобальный римейк и продолжение Экстендед под названием TES =The Eternal Suffering, которое сейчас находится на этапе ЗБТ. При желании можно найти стримы от разных бета-тестеров на ютубе. В ТЕС сюжет будет ощутимо расширен и как раз таки будут добавлены новые сюжетные моменты и повороты, а старые будут частично переработаны.
  10. Траты времени зависят от выбранной сложности, понимания механик мода (по моду есть целая энциклопедия в официальной группе и чат с активным коммьюнити опытных игроков) и уровня скилла/интеллекта игрока. Кроме того в официальной аннотации к моду сразу указано, что на Мастере мод гриндовый и требует до 400 часов на полное прохождение. Но по факту Экстендед получился гораздо легче задуманного, так как в моде много халявы и возможностей для абуза окружения и врагов. При этом очень многое в моде зависит от скилла/интеллекта игрока. Поэтому даже на Мастере мод можно пройти фактически голышом и без гринда. Рекордный спид-ран от одного из ветеранов мода: 50 часов на Мастере от самого начала до самого конца. То есть мод при желании и умении можно пройти даже на Мастере за 4 дня игры по пол-дня. Баги есть в любом моде. Весь вопрос в их количестве и влиянии на геймплей. Данный мод один из самых стабильных, сбалансированных и наименее забагованных. Особенно учитывая, что именно Экстендед писался очень небольшим количеством людей с ограниченными ресурсами. Почему игрок позволил полтерам загородить хламом путь? Это надо очень постараться)) Я сам наиграл в мод сотни часов, видел сотни часов стримов по моду и ни разу не сталкивался с переигрыванием ДВУХ часов из-за полтеров. Также возникает вопрос: почему игрок ни разу не сохранился за те 2 часа, которые ему теперь придется переигрывать? Почему такой длительный игровой отрезок был без сохранений? Какую квестовую вещь и каким именно образом закинул бюрер? Почему переигрывать 2,5 часа? И вновь вопрос: почему игрок ни разу не сохранился в течение 2,5 часов? Я за историю игры в этот мод кинул наверное миллион болтов. И ни разу не было ситуации, чтобы болт не срабатывал ПОД НОГАМИ, то есть как написано: кинул болт под ноги и наступил. Если игрок кидает на метр, а тем более на 3-5 метров вперед, то это классическая ошибка новичка и поэтому игрок страдает, пока не научится нормально кидать болты. И в третий раз вопрос: почему игрок опять 2 часа не сохранялся? В Экстендед наоборот излишняя вариативность вышла: игрок с интеллектом и скиллом легко пройдет мод вообще без гринда. Кто хочет с гриндом тоже получит такую возможность. Кто хочет играть без снайперок, дробовиков, сбора артефактов и т.п - тоже имеет такую возможность. В официальном чате игроки делятся сотнями лайфхаков и экспериментов при прохождении мода. И этот мод - еще только проба пера перед выходом ТЕС, который будет интереснее, сбалансированее, глубже и разнообразнее во всех отношения. Пока все выглядит скорее как: ПОПРОБОВАЛ поиграть, НЕ разобрался, хотя ПОДУМАЛ, что разобрался - дропнул 😇
  11. Это я видел, там даже где то Андрей использовал и мои обьекты, уже не помню, имелось ввиду вышедший мод... Графика это мелочи, самое простое в модинге, а вот сюжет это то на чём стопорятся 90% модов. Сделали локации, собрали их в кучу, и.... на этом проект умер..))) Это к разговору про полировку... реализовать сюжет, ЕСЛИ ИМЕЕШЬ ЗНАНИЯ тоже не сказать что очень сложно, а вот реализовать сюжет так чтоб не было нестыковок и поломок, это адовая работа... Учитывая характеры игроков и спидранеров. Володя как я убедился вообще не имеет границ по знаниям, он реально может сделать всё, но даже ему приходится исправлять все эти самые нестыковки. А учитывая что сейчас 90% игроков проходят моды по ютубу, (тупо глянул где что и попёр поперёк сюжета за ништяками, чтобы танком проходить сюжет), это полировка превращается в реальный ад... Я прошёл через это и знаю что говорю...
  12. Полная чушь. Если создать тему по какой-нибудь игре, даже околосталкерской, наберётся от силы десяток комментариев. Просмотры на канале Wolfstalker по сторонним играм гораздо ниже, чем по модам. Единственный мод по Метро это я как знаю это Alone in Windstorm. И всё-таки это мод, мод, а не полноценная игра, который стал модом года по выбору игроков.
  13. Для меня хуже, что такие моды как ОП и Доппельсрангер вызывают искренний интерес и привлекают игроков. Вот это для меня гораздо страшнее. Подобные моды имеют со Сталкером меньше общего, чем Метро.
  14. Да, давайте сольем чуть ли не единственное сообщество, которое столько лет на горбу тянуло интерес ко вселенной. Не, может и заиграет гордость у ПЫСов, чтобы отказаться от бесплатного по сути рекламщика, но с другой стороны, как говорится - «толще гордость - тоньше губа». Не говоря уже о том, что немалой части игроков плевать на мнимую и притягиваемую за уши нелюбовь к ру-комьюнити, которая составляет подавляющее большинство всего фан-сообщества. Люди, которые поистине любят эту игру, будут играть в нее не смотря ни на что. В детстве играли не смотря на баги, а сейчас будем играть не смотря на вскукареки всяких Вась из интернетов.
  15. Хоть это и не актуально, но причиной вылета из-за файла system.ltx оказался файл fsgame.ltx. В целом, он не обязателен к замене(из архива версия лишь для удобства хранения скриншотов и юзера в одной папке с игрой). Стоит только перенести файл user.ltx из appdata архива туда, где хранится ваш user.ltx и заменить. Fsgame.ltx можно просто игнорировать. Кто же мог знать, что измененная версия не будет работать у других игроков. Дополнено 5 минуты спустя Оказывается решение было максимально простым...
  16. Согласен. На ориг моделях силуетный параллакс практически не реализуем (Очень дорогой), а разного рода фейки (как на скрине выше) достаточно трудно использовать в реальных игровых условиях. Мне кажется с таким количеством семплов сам фильтр размытия производительности может есть больше чем сам SSAO. Я у себя поступаю достаточно классическим образом. Делаю низкочастотный шум (4х4 пикселя), и используя билинейку за 4 выборки его размываю, не учитывая силуеты при размытии (нормалки и позицию). 80% игроков в сталкер вообще не замечают SSAO, а такой подход позволяет не тратить милион выборок на размытие. Возможно долгая компиляция шейдров.
  17. dryka Я тебе не говорил что все гуд, но клавиши все работают, сейчас бы в век умирающих форумов говорить что мод не популярен Дополнено 1 минуту спустя Будто бы я упрашиваю поиграть, свою позицию я давным-давно озвучивал, делаю для себя в первую очередь а не для игроков Дополнено 2 минуты спустя Не все вещи стабильные как хотелось бы, про это ни слова не было мной сказано
  18. Что бы там не вышло, а свой игрок для модификации найдётся. Никто и не ждёт массового наплыва игроков. Напротив в него скорее будет играть отдельная каста игроков, которые любят конкретно это баланс и конкретно эти механики.
  19. Кстати, у меня звуковой мод проигрывает различные музыкальные композиции. У бандюков магнитофончик блатными песенками поёт, у Бармена - играет мелодиями 70 - 80-х. Приятно. Было бы хорошо, если бы разработчики уделили внимание этим вылетам. В Екстендет приятно играть: испытываешь похожие эмоции на ТЧ, щекочет нервишки атмосфера. Если усиленно делают ТЕС, то боюсь, что потеряют напрасно и время, и игроков. Осенью выходит СТАЛКЕР-2.
  20. Ни я, ни Юрий, к сожалению, не увидели никакой "признательности" со стороны игрока в данном случае. По итогам мы увидели только ведро помоев на мод и его авторов в форме заявлений про "полный фейл разрабов" и "халтуру". Не совсем понятно, почему вы упорно называете "недопониманием" откровенный и агрессивный наезд со стороны конкретного игрока? Кто, где и по какому поводу называл игроков "васянами"? Вы можете ссылаться на КОНКРЕТНЫЕ комментарии, а не продолжать сыпать ГОЛОСЛОВНЫМИ заявлениями? В частности, приведите хотя бы пару комментариев, где "самый умный" я называю игроков "васянами" за то, что они скачали некие текстуры, которые не сработали. У меня никогда не было там вылета. От других игроков я тоже не слышал о вылете в данном месте. Для анализа ситуации нужен полный файл лога. Если вы считаете, что сами настолько хорошо анализируете лог, то зачем вы обращаетесь за помощью, чтобы потом отказываться давать лог? Нет, не достаточно. Я в отличие от вас каждый день вижу активность как в официальном чате в ВК, так и здесь на ап-про. И в официальном чате в ВК за день иногда набегает до ТЫСЯЧИ сообщений. Соответственно в официальном чате в ВК каждый день обсуждаются и решаются ДЕСЯТКИ (иногда даже ближе к СОТНЕ) различных вопросов игроков по моду как технических, так и по прохождению. Обсуждаются различные лайфхаки, тактики, стратегии, дополнительные моды от наших энтузиастов и т.д. А теперь посчитайте, к примеру, количество сообщений в данной теме на ап-про и сравните, где РЕАЛЬНО большинство игроков получают помощь и общаются по поводу Экстендед?
  21. В Екстендет дробовик лежит на ящиках, а АК-74 висит на стенде? Хм, видимо, я запамятовал совсем. Ведь специально потратил кругленькую сумму, чтобы заполучить помповое ружьё. И лоханулся. Надо метнуться туда, может, он ещё там лежит. Спасибо за ответ! Человек очень признателен за помощь по вопросам локации Северные Холмы, но недоделки в моде его привели к недопонимаю. Вот и всё! И прошу вас обратить внимание на то, как вы говорите об игроках. Игроков, которые пытаются украсить, улучшить мод Екстендет (который, как вы утверждаете, уже "труп") , вы называете "васянами". Если человек скачал откуда-то текстуры, установил их, и они не сработали, то вы, лично, называли таких людей "васянами". Это не оскорбление, не обливание грязью? Или вы самый умный? Зачем вам копаться в трупе мода? Я вам сообщил о вылете на локации Тёмная долина, после обновления до версии 2.86.34. Вы говорили, что у вас есть сохранения на протяжении всего прохождения мода. Зайдите и посмотрите, пожалуйста. Если у вас нет вылета, то это только моя проблема. У меня вылет без всякой ошибки, сразу на рабочий стол, с вынужденной перезагрузкой машины. В файле "log" нет ни "error", ни "invalid", ни "not found". Поверьте. Хорошо, укажу. Смотрите, если вбить в поисковике гугл или яндекс "сталкер лост альфа екстендет", то они в топах направят на форум "ап-про". Следовательно, люди, не видя официальной страницы ВК, идут куда угодно, только не на оф.страницу ВК. Достаточно?
  22. Про то, что им "плевать на это все" - ваша личная выдумка, которую вы активно продвигаете в целях дискредитации команды и коммьюнити мода. Которые какое-то время терпели ваше поведение, но в итоге изгнали вас из ВК за ваше неуважительное, агрессивное, бескультурное и хамское поведение. За то, что вы разводили в ВК откровенный флуд и флейм. А сейчас занимаетесь тем же самым здесь. За что уже неоднократно были наказаны местными модераторами. Команда и коммьюнити мода всегда старается помочь игрокам как техническими советами, так и советами по прохождению. Но это НЕ ЗНАЧИТ, что команда и коммьюнити мода НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ и КОМУ-ТО ЧТО-ТО ОБЯЗАНЫ. Потому что все делается БЕСПЛАТНО и НА ДОБРОВОЛЬНЫХ НАЧАЛАХ. Вы никак не можете понять простую вещь: тот факт, что люди добровольно чем-то делятся и чем-то помогают, не возлагает на них некую БЕЗУСЛОВНУЮ ответственность и обязанность. Поэтому неоднократное и упорное "выражательство и недовольство" в данном случае лишены всякого смысла. Можно отписаться о проблеме, выслушать пояснения и пойти играть дальше. Либо дропнуть мод, потому что геймплей перестал устраивать. Как и делают некоторые игроки в этой теме. Но при этом нет абсолютно никакого смысла продолжать бомбить по одному и тому же поводу - это просто битье головой о стену и прямой путь к наказанию от модераторов. Человеку дважды в культурной форме разъяснили, что проводники не будут водить на Северные Холмы. Объяснили, как эту проблему можно решить в рамках контента, доступного в Экстендед. Ответили на сопутствующие вопросы. Но человек не воспринял изложенную информацию к сведению с пониманием и благодарностью, а начал агрессивно толкать откровенный негатив про "полный фейл разрабов" и "халтуру". Если для вас это не является обливанием грязью, то в нашем понимании - это является ОТКРОВЕННЫМ неуважением и поливанием грязью в ответ на помощь с нашей стороны. На недостатки МОДА человек указывает в своем первом сообщении, когда сообщает о КОНКРЕТНОЙ проблеме В МОДЕ. В спокойной и вежливой форме. Далее уже идут негативные оценочные суждения = обливание грязью АВТОРОВ и их ТВОРЕНИЯ. Какие "прекрасные мододелы-разработчики"? Какое время с 2016 по 2022 год? Вы вообще в курсе, сколько людей и в какой период занимались конкретно Экстендед? Еще раз подчеркну: Экстендед - это ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ мод. Он никогда не создавался и не задумывался как ЗАКОНЧЕННЫЙ продукт. Экстендед - это всего лишь этап на пути к релизу ТЕС, это первая проба пера в рамках новой концепции, избранной главным автором. Поэтому еще раз повторюсь: обсуждение проблем Экстендед по большей части БЕССМЫСЛЕННО, потому что почти все проблемы Экстендед УЖЕ ИСПРАВЛЕНЫ в ТЕС. Какой смысл обсуждать УЖЕ исправленные проблемы, вы можете объяснить? Исходников Экстендед в настоящий момент НЕ СУЩЕСТВУЕТ - они уже давно были обновлены до ТЕС. Проблемы, исправленные в ТЕС, никто специально исправлять в Экстендед НЕ БУДЕТ. Чисто технически многие проблемы просто НЕВОЗМОЖНО исправить БЕЗ ИСХОДНИКОВ. А исходников на Экстендед, повторюсь, уже давно нет. Все, что можно было исправить в рамках Экстендед уже было исправлено. Нашими энтузиастами были даже выпущены отдельные доп. моды наподобие улучшенного ИИ, обновленных звуков и обновленного оружейного пака, которые доступны для желающих в репозитории на Яндекс Диске. Сколько можно копаться в трупе в лице Экстендед, пытаясь его реанимировать и выжать из него все соки, которых там уже не осталось? Вы можете принять тот факт, что Экстендед исполнил свою роль и дальше все ресурсы и силы команды были направлены исключительно на ТЕС? Выложите, пожалуйста, лог с данным вылетом, чтобы можно было проанализировать причины вылета. Я не знаю, в какой версии по вашему мнению дробовик ВИСЕЛ на складе у бандитов. Во всех моих прохождениях, в прохождениях различных стримеров на ютубе и в прохождениях народа из официального чата на складе бандитов на стене всегда висел именно АК-74, а Винчестер лежал сверху на ящиках рядом. Укажите, пожалуйста, конкретное количество и имена игроков, которые решили свои проблемы именно через гугл, НЕ ПОЛЬЗУЯСЬ информацией из ВК. А также количество и имена игроков, которые решили свои проблемы по моду через официальный ВК. Чтобы можно было ОБЪЕКТИВНО сравнить эти две группы игроков. Также, укажите, пожалуйста, на каких КОНКРЕТНО ресурсах ИЗ ГУГЛА большинство игроков якобы находят решения для своих проблем по Экстендед? Или все это просто очередное голословное заявление от имени АБСТРАКТНОГО "большинства игроков"? То есть очередной негативный наброс от вашей личной балды в целях очередной клеветы и дискредитации команды мода и официального коммьюнити в ВК? Вам неоднократно писали, что если хотите помощи по вылетам, то ВЫКЛАДЫВАЙТЕ ЛОГИ. Вы же опять принципиально НЕ ВЫКЛАДЫВАЕТЕ ЛОГ, но просите помощи с вылетом. На вежливое и справедливое отправление вас в гугл вы опять реагируете порцией бреда про то, что некое "большинство игроков" решило свои проблемы именно благодаря гуглу. Хотя КАЖДЫЙ ДЕНЬ в официальном чате решаются десятки, а то и сотни различных вопросов игроков по моду. Данная тема на ап-про - это просто капля в море по количеству сообщений, обсуждаемых и решаемых вопросов по сравнению с официальным чатом по Экстендед в ВК.
  23. Дякую за увагу. Проблемы Екстендет гугл решает неплохо. И большинство игроков решило свои проблемы не благодаря официальной странице ВК, а именно благодаря гуглу. Дополнено 37 минуты спустя Уважаемый yidrisov, в моде Екстендет разработчики сделали акцент на балансе, но у меня, во время прохождения данного мода, "монолитовцы" (боевики, которые пришли из Центра Зоны) в Тёмной долине вооружены МР-5, а бандиты в Тёмной долине вооружены АКМ, АК-74, СВД и ТОЗ-34. У меня какой-то баг или это так задумано? Почему у "монолитовцев" оружие первого ТИРа, а у бандитов второго?
  24. У меня такое бывает, если отключить в настройках "Мягкая вода". Дополнено 5 минуты спустя А! Ну так это очередная дезинформация со стороны комьюнити Extendet, чтобы уводить в заблуждения игроков. Они (комьюнити) сказали, что им плевать на это всё. Сделано, мол, на энтузиазме, не за деньги. Так что, ответственность никто из них не несёт ни за что. А здесь зато никому нельзя выражаться и писать недовольства! Дополнено 13 минуты спустя Да вы что? Покажите, где человек "обливал грязью бесплатный мод"? Он конкретно указал на недостатки. Пусть в некоторой неспокойной форме указал, что можно списать на характер холерика, или просто человека, который не любит, когда его обманывают. Ресурс был огромный: Лост Альфа, которую разрешили переделывать, аки хошь; прекрасные мододелы-разработчики дополнений; уйма времени с 2016 года по 2022-й. Дополнено 21 минуты спустя Другие моды, использующие схожий лаунчер, установлены были на вашем компьютере? Такое бывало у меня, когда я отказался от ЛА 1.40007 и перешёл в ЛА Екстендет, просто закинув файлы. Вылечил чистой установкой мода, скачанного со страницы ВК, предварительно удалив все Лост Альфы и конфигураторы. Дополнено 47 минуты спустя Уважаемый EtOpIST , после обновления до версии 2.83.34, я получил стабильный вылет в складе бандитов в Тёмной долине. Пожалуйста, проверьте. Я зашёл в бандитской куртке в склад, предварительно заплатив 20 000, стал подходить к АК-74 и получил вылет. И откуда там ненужный АК-74 взялся, когда там дробовик висел всегда?
  25. Какая цель подобных резких оценочных суждений? На мой взгляд, полный фейл - это продолжать публично обливать грязью бесплатный мод, который делался в условиях крайне ограниченных ресурсов. Если вас не устраивает качество исполнения северных локаций, то вы можете дропнуть мод и терпеливо ожидать выхода ТЕС. Вам уже дважды объяснили по поводу проводников. Какой смысл продолжать публично и агрессивно ныть по поводу "халтуры"? Либо вы принимаете мод как есть и используете предложенные варианты: проводников на Цементный Завод и/или ультраскоростную сборку из ССП-10/Пурпурных Бус. Либо дропаете Extended и ждете выхода ТЕС. Да, именно на Северных Холмах возникли технические сложности, которые в рамках Extended так и не удалось решить. Поэтому проводники именно на Холмы были отключены. Очевидно, что это не делалось ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО, чтобы запутать игроков - это была ВЫНУЖДЕННАЯ мера. В ТЕС данная проблема будет решена. Старая Дорога также будет доработана и расширена в ТЕС. Многие игроки закрывают глаза на данные недоработки и находят удовольствие в рамках доступного контента. Многим нравится бегать по локациям, собирать артефакты по аномальным зонам (их кстати 3 штуки на Старой Дороге и 4 штуки на Северных Холмах), охотиться на мутантов, собирать трофеи, воевать с монолитом и т.д. Мод ориентирован в первую очередь на игроков, которым нравится именно ЖИЗНЬ в Зоне, постоянный фарм и гринд всех локаций. При этом Экстендед есть смысл рассматривать исключительно как пробу пера и промежуточный вариант. Экстендед никогда не задумывался и не реализовывался как полностью законченный мод - это творческий эксперимент, проба пера перед полноценной разработкой ТЕС.