Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 786 результатов

  1. Myroslav

    True Stalker

    Не смотря на мою оценку, я все же рекомендую ознакомиться каждому с этой модификацией. Как для бесплатного продукта игра получилась достойной внимания и уважения. Разработчикам желаю удачи и надеюсь, что последующие проэкты будут в разы лучше. Но ЛИЧНО Я остался игрой недоволен и ниже оставлю свое мнение со СПОЙЛЕРАМИ. Если что, я предупредил) Начну с плюсов, которых тут довольно много - Атмосфера 10\10 Несмотря на то, что время года в игре - лето, чувство тревожности от Зоны появляется под конец первой главы и не отпускает до титров. Опасность на каждом шагу, ошибки приводящие к смерти, чувство того, на сколько Зона холодная и враждебна к сталкерам - это то, что заставило меня пройти игру до конца.Янтарь и Хозяин Подземелья - просто отвал башки. Если бы вся игра была как эти 2 главы, я простил бы ей все. 10 лет назад, до того как я первый раз поиграл в СТАЛКЕР, я посетил Припять.Дело было поздней весной, погода была солнечной и из-за этого ощущения от ЗОНЫ не были очень мрачными. Поиграв в трилогию СТАЛКЕР, ЧЗО для мене преобрела ореол мрачность, безисходности и таинственности. После этого, я захотел вернуться в Зону осенью, но пока так и не получилось. Мод TRUE STALKER стал для меня компиляцией моего реально опыта посещения зоны и того, что я хочу испытать в будуще, вернувшись туда. Так что за атмосферу - мое уважение - Саундтрек - 8\10. Эмбиент и советские песни очень качествунные. Но я бы хотел услышать в игре КИНО, Высоцкого, БГ и все в таком плане. А то Опустела без тебя земля в бункере Сидоровича успела настопиздить вкрай - Графика и интерфейс - 9\10. Красиво, качественно,удобно. Еще бы старый добрый КПК вернуть, было бы вообще супер - Отсутсвие багов порадовало. Пару раз игра вылетала при переходе со Свалки на Кордон, но с патчами это все пофиксили, за что спасибо Ну а теперь к минусам Украинская локализация Знаю, что в укринскую локализайию играл всего лишь 3 человека, но раз вы ее включили в игру, то не надо было ее делать "на отвали". Куча непонятных слов, русских слов написаных на украинский манер, опечаток и не подходящих по смылсу слов. Бандитский сленг на украинском - это вообще пздц. Такого кринжа надо еще поискать) За то что добавили - огромный респект, но сделан перевод очень коряво Геймплей Все что касается базовых механик игровых - все супер. Класно стрелять, невероятно интересно искать артефакты, менеджмент ресурсов, особенно вначале способствует погружению. Но вот что касается структуры миссий и их выполения, то тут беда. Чем мне нравятся ТЧ и ЗП (ЧН херня полная, даже не закончил ее прохождение) - так это тем, что ГГ всегда движется вперед, создавая ощущения приключений и не давая заскучать. Тут же надо бегать по кордону, свалке и долине туда-сюда. Я думал в игре будут ЧАЭС, припять, окресности Юпитера. Но что мы получили - стартовые локации из ТЧ, которые и так все хорошо знают, а тут вообще получиться наизусть выучить. Иногда бывали интересные задания, по моим ощущениям их процентов 30. Остальное - принеси, подай, иди в жопу, не мешай. Название должно было быть не TRUE STALKER, а шнырь на побегушках. Навалили хотя бы экшена, а то получился какойто симулятор куръер. И как же меня за....ло что в каждой главе(иногда и по несколько раз) героя кто то вырубает. Ну раз, ну два раза - это норм. Но мля, по ощущениям это было раз 20. И из за этого, героя воспринимаешь как везучее чмо. Прогреса и развития перса не чувствуешь от слова совсем - хоть у тебя супер снаряга, крутые стволы, ты завалил всех на арене, все равно найдется какой то хер собачий, который вырубит тебя и волей судьбы не грохнет. Меченый стал легендой Зоны, Дегтярев зачистил Припять и спас кучу военных, по пути заслужив доверие кучи сталкеров. А что у нас тут? Топор повесился, а Журавлев просрал все задачи, даже главного антагониста не завалил. И в конце при плохой (хотя они все тут плохие, ) концовке его тоже вырубают, но в этот раз с концами. Можно себя асоциировать с такими персонажами - нет, сопередиваешь им - нет. Пофиг тебе на них - да Ну и главная претензия( я ее затронул в предидущем пункте частично) - это сюжет. Он не плохой, не хороший, и даже не средний. Он никакой. Просто никакой. У персонажей харизмы ноль. Запомнились только Вуслыч и однорукий торговец. А еще бармен, но чисто изза своей походки а-ля Киркоров стайл)))) Смерть Юрца вооюще не вызвала никаких эмоций, так как он просто статист для меня, хотя сцена с ним в конце выглядит очень пафосно. Сути и смысла сюжета главных героев я вообще не понял. У Топора была мечта побывать на ЧАЭС - так он даже ни разу никого не спросил о ней, не то что бы даже попробовать туда добраться. Сначала чувствуется дух преключений, но потом непонятно почему акцент смещается на помощь ученым. Ни с того ни с сего появился Термит, главный злодей. А кто он вообще? что ему надо? И почему его не дали завалить в конце? Он тут как Терминатор, только без предистории. Всех обхитрил, всех убил, в конце выжил. Но зачем он все это делал - непонятно. Вообще не понял с фига ли Топор повесился? То что он что, я уже понял, но нам же показали как ему дали убежать... Зачем было вводить Журавлева?Смысл его сюжетки? Задачу он до конца так и не выполнил, мотивация и убеждения изменений не потерпели.( я думал показаная корупция начальства будет иметь какие то последствия, думал что он розачеруется в военных, в ученых, в государстве и станет воьным сталкером или еще что то - но нет. Эта ситуация просто есть. И сам журавлев просто есть) Персонажи ничего не достгли, никак не изменились и главное - ни как не изменили мир вокруг. Убери их, убери их истории - ничего не изменилось бы. Они просто статисты, они не то что недостойны называться TRUE Сталкерами, они даже просто сталкерами не достойны называться Концовки, при чем все, абсолютно никакие. Они даже никаикие арки не закрывают. Спокойно можно продолжить историю, что Журавлев отправился дальше искать Термита.Или Топор на самом деле жив, так как вместо себя он повесил тело Юрца - и взяв другое имя побежал искать ЧАЭС. Или начать следующую главу в которой появится Стрелок, потому что ему приснилось как Журавлев смотрит на тело Топора, и он пришел мстить. Короче, можно придумать все что угодно - потому что история не имеет ни внятной завязки, ни цельного сюжета, ни логического финала P.S. Дали бы возможность убить Термита в конце, тогда мы хотя бы смогли получить моральное удовлетворение. После смертельной битвы в подземелье( офигенная миссия, очень понравилась) я ждал крутого босфайта в конце. Но получилось, то что получилось и в ситуации глобальной безнадеги в мире, игра только добавила депресивных тонов в жизнб Все равно, спасибо разрабам за мод. Работа проделанна огроменная. Желаю вам удачи в будущем. Только найдите хорошего сценариста. Всем добра и мира
  2. ChessKnock

    True Stalker

    Доброй ночи! Огромная благодарность создателям этого ШЕДЕВРА! Это уже не мод, а полноценная ИГРА! Блин, хочу стереть память о True Stalker и заново пройти((( Так-с, ну насчитал 4 концовки, само окончание игры быстро настало, я там оружия, хабара насобирал в личном ящике и всё, нет игры, эх( Считаю, что это лучший мод по Сталкеру. По атмосфере мне наверное Misery ближе, а True Stalker он больше классический Stalker. Но сюжет, персонажи, повороты сюжета и миссий – моё почтение! Да и видя сколько всего было проделано – в подвалах соленья, блин (!), в домах туалетные бумаги, да и сами дома более наполнены (что соответствует действительности) чем другие моды и классический Stalker, а у технаря в Деревне Новичков шторка в душе!!! Эти же все текстуры нужно было добавлять, а это силы и время! Эти разрабы – сверхлюди) Вопрос разработчикам: Я что, в игры играю, чтоб плакать??? Очень жаль ту троицу...чтоб не спойлерить, имена не буду называть, но очень жёстко их отняли! А есть ли ещё годные моды от этих же разрабов? Если не от них, то что ещё посоветуете? Пространственную аномалию, Ветер времени, Lost Alpha, Sigerous, Misery, Фотограф уже проходил. Что-нибудь новенькое бы, может упустил что-то годное) Эх, пойду читать Дезертира, классная книженция)
  3. mikhailpozdnyakov@in Я хочу играть, именно поэтому я устанавливаю игру. А когда я устанавливаю игру, я хочу, чтобы в ней мне что то приходилось делать, а не зажимать W - SHIFT и считать минуты. Ёшкин дрын, я уже устал обьяснять это. Понятное дело, что каждый воспринимает по разному, именно поэтому кто-то любит Путь во мгле, который я к примеру терпеть не могу (при том я перепройду его, может я был не в настроении), но когда ты бегаешь по локации собирая крупицы диалогов каких-то непонятных людей, а в глазах у тебя бешено: "ДАЙ МНЕ ЭКШЕН", тобишь действий. Представь, ты пришёл в театр, а актёры встали на сцене ровно, плечо к плечу и тараторят текст по бумажке. Тут такая же ситуация. Потому что в игру надо играть, и ты можешь сделать сюжет и атмосферу, и лор, и т.д., но если в игре тебе ничего не приходиться делать (читать не в счёт), то ты утомляешься, скучаешь, появляться желание сделать всё как можно скорее или вообще выключить... Охх! Я не хочу хейтить никого, True Stalker мне понравился, просто он болеет от стандартной болячки и это обидно!
  4. Всем доброго времени суток. Начал проходить модификацию True Stalker и столкнулся со следующей проблемой: после перехода на свалку я отказал Мишгану с помощью, после чего нашел КПК в его трупе, где было сказано, что его нужно отнести на деревню. Сказано - сделано, но после упорныз попыток взаимодействия со всеми NPC результата не последовало. Пробовал перезагружать сохранение - не помогло.
  5. Nikola0s666

    True Stalker

    https://ap-pro.ru/forums/topic/6273-true-stalker/?do=findComment&comment=316050
  6. Hello Stalker is like this: when you take 9 steps forward, you then take 10 steps back. I don't see that as a reason to take it out on the people who make these games; I'm a modest translator and I see how much work goes into these modifications, so I make sure that the spirit of the designers isn't betrayed. It's often difficult, but you have to respect the work of others. I've noticed that on this forum, and unfortunately on many other games forums in particular, it's easier to criticise than to do. Thank you to all the teams I don't know for offering us FREE games, they want your passion while the "studios" want your money. "Criticism is easy, art is difficult". Philippe Néricault-Destouches
  7. Gunslinger2303

    True Stalker

    Большое событие для сталкерского модостроя. Однозначно незабываемый опыт лично для меня да и думаю многих фанатов игры. Моду даже удалось даже мотивировать написать рецензию, что случается редко при прохождении мною очередного мода. Тут пройти мимо просто было нельзя, уж слишком много шума он наделал в комьюнити. Поэтому я и решился на эту авантюру... Слишком много мыслей и эмоций было в голове во время прохождения мода. С этим модом у меня произошла интересная ситуация. Я от него почти ничего не ждал не следил активно за разработкой, но был приятно удивлён, что он вышел вот вот и сразу же принялся за прохождение. Удивительно, но мод не только не разочаровал, но и даже превзошёл мои ожидания. Ведь не часто такие модификации выходят в сеть и радуют фанатов Сталкера своим присутствием. Не могу сказать, что это идеальный мод, но это явно мод который захватывает твоё внимание до последней минуты и не отпускает до конца. Однако в нём есть свои, как положительные черты так и недостатки... И они очень варьируются во время прохождения. Пожалуй пора начать написание рецензию. Сразу перейду к разбору минусов и плюсов. Плюсы: 1) Концепция: Она получилась отличной, про бывалых сталкеров которые попали в зону не в первые и уже после событий оригинальных игр, но и идут туда чтобы попробовать что-то новое. Это довольно неплохо вяжется со сталкерским эксплорингом мира и в целом духу сталкерства которое упускают очень многие моды добавляя туда много всякой отсебятины которая просто не вписывается в сеттинг, а порой даже портит первое впечатление. Здесь такого нет, всё по делу без лишних перегибов. Мод верен концепции оригинальной игры и даже привносит что-то новое от себя при этом не ломая изначальный концепт. 2) Повествование: В этой игре очень необычное и даже больше походит на какой-то ААА игру которая пытается сделать игру с необычном повествовательным подходом. 3) Оптимизация: Мод у меня ни разу не вылетел ни на одном из игровых моментов и мне не пришлось грузиться заново, чтобы перепройти и закрыть квест из-за вылетов, что был очень большой проблемой для большинства модификаций на сталкер. OpenXRay делает своё дело. Отличная платформа. 4) Подход к показу группировок: Тут я могу сказать, что мне очень понравилось, как показывают некоторых представителей группировок. Они не похожи на те образы которые мы привыкли видеть в некоторых модификациях или оригинальной игре. Тут явно пытаются поиграть с тем, что даже обычный сталкер порой может оказаться хуже обычного бандюгана который просто хочет заработать денег. Тут отлично передан вайб неоднозначности которого в Зоне иногда хватает. Без лишних спойлеров скажу, что это один из лучших достоинств данного мода который выделяет его на фоне других. 5) Музыка: Эмбиент и саундтрек к моду очень атмосферный и приятный. Я бы даже сказал порой он слишком страшный и в некоторые моменты звуки настолько резкие, что их можно испугаться неподготовленному игроку. Это очень влияет на прохождение и конечно я отмечу, что работа композитора выполнена на отлично и ребята постарались. 6) Фан-сервис: Тут его полно от отсылок на другие игры по типу Ведьмака или просто отсылки на события мира Сталкера, популярные моды, билды и прочие вещи которые дико радуют, как человека который прошёл огромное количество модов и играл в эти игры и моды это просто незабываемое и приятное ощущение когда понимаешь названия, предметы или просто строчки в диалогах, названия персонажей. С этой точки зрения одно из главных преимуществ мода. С плюсами разобрались, перейдём к минусам которых тут к сожалению не мало. Минусы 1) Озвучка: Как бы я не уважал админа AP-PRO Вульфа за то, что он делает для сталкерского комьюнити и модостроя в целом, но озвучка главная героя явно не была лучшей стороной модификации. Да местами даже звучало нормально, но я бы не сказал, что это хорошая озвучка для главного героя глобального мода. И некоторые персонажи звучали явно не в унисон с эмоциями персонажа или их действиями. Но это не самый главный минус и наверное скорее субъективный параметр который наверное для других будет даже не проблемой. 2) Выбор: Ох это наверное моя больная тема в этом моде. Некоторые выборы поражают воображение своей либо ну излишней глупостью либо безальтернативностью. Причём я бы даже похвалил некоторые квесты по части выбора. К сожалению без спойлеров тут не расскажешь ничего. Поэтому просто скажу, что некоторые выборы в игре просто либо глупые, ну либо они переливают ситуацию из пустого в порожнее. И ладно бы это было пару раз, но это преследовало мод на протяжении всего прохождения. Многим это может испортить впечатление от игры. 3) Локации: Я был очень расстроен, что в модификации так мало культовых локаций. Да вместо этого мы получаем отличные и проработанные локи с знаками вопросика (привет Ведьмак 3) которые заставляют тебя посмотреть, что же там произошло на локации и изучить её чтобы закрыть локу на 100%. Но отсутствие многих локаций из оригинальной игры не компенсируют даже новые, хотя и они проработаны достойно. Я был очень разочарован этим фактом и не могу отнести это к плюсам, а хотелось бы ведь старание над ними видно, но увы. 4) Фаст-тревел: Его тут нет. Более того проводников тут нет, быстро перейти на другую локу с помощью них ты не можешь. К сожалению бег в этой игре дико утомительный и не всегда было интересно бегать по локе по несколько раз за заход. И ладно бы это компенсировалось чем-то интересным, но этого не происходило. И к сожалению тут их дико не хватает и наверное это будет какое-то мега-субъективное мнение, но их я бы не стал вырезать и даже позволил бы перемещаться по локациям за какую-нибудь плату это было бы в разы удобнее утомительного бега которым страдают многие моды и оригинальная игра. 5) Нераскрытый потенциал: Это наверное будет мой самый неоднозначный минус, но я вижу в некоторых сюжетных, ходах, персонажах просто нераскрытые моменты и потенциал, а порой просто упущенный. Столько интересного можно было сделать с персонажами которых мы встречаем на нашем пути, но это пропадает так, как мод даже порой не уделяет время на некоторых известных личностей, персонажей мода или просто сюжета который да имел свои запоминающиеся моменты на разных локациях и конечно имел отличительные черты, но они не оправдывают некоторые упущенные возможности которые можно было провернуть с концепцией который представил данный мод. Надеюсь в будущем разработчики если они возьмутся за новый проект или дополнения к этому моду постараются исправить данные ошибки и сделают лучшую версию данного мода чем он был на релизе. Итог: Несмотря на всё то, что я перечислил выше, как в плюсах так и в минусах мод мне очень понравился и превзошёл мои ожидания. True Stalker однозначно будет увековечен в истории сталкерского модостроя и запомнится игрокам, как событие для мира сталкера и явно будет в топе ещё долгое время потому-что такие долгострои выходят в наше время очень редко которые в основном постигает судьба закрытия или банального потеря интереса к проекту. Тут видно, что разработчики горели своей идеей и представили своё видение в полном объёме. Я очень благодарен команде за то, что они потратили 7 лет на то, что порадовало меня, как фаната сталкера и как просто человека который хотел поиграть в годный мод и получить хоть какие-то эмоции от проекта который разрабатывался так долго и не разрушивший ожидания, а принесший огромное количество приятных моментов во время игры. Я бы даже порекомендовал это простым игрокам которые ни разу не играли в сталкерские моды. Это будет один из лучших опытов которые вы испытывали со сталкером после прохождения ваниллы. Мод заслуживает повторного прохождения чтобы переосмыслить свои действия которые были во время 1-ого прохождения. Итоговая оценка: 9/10. Однозначно один из лучших и моих любимых модов по сталкеру на уровне с Фотографом, Пути во Мгле и много других отличных модификаций. Надеюсь в будущем он станет классикой на опыт которого будут опираться другие модмейкеры и создавать не менее замечательные проекты радующие фанатов и обычных игроков.
  8. pssmeu

    True Stalker

    Возможно для кого то будет актуально - проблему пофиксил, удалив кэш локаций: True Stalker/levels_cache_ts
  9. pssmeu

    True Stalker

    Папка с игрой, путь True Stalker/userdata/logs
  10. Nikola0s666

    True Stalker

    https://ap-pro.ru/forums/topic/6273-true-stalker/?do=findComment&comment=316520
  11. Nikola0s666

    True Stalker

    stack trace: V:\True Stalker\bin\xrRender_DX9.dll at 00007FFD83BB55CA V:\True Stalker\bin\xrRender_DX9.dll at 00007FFD83BD0544 V:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFD84160E29 CRenderDevice::CreateInternal() + 393 byte(s) V:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFD841BAE73 Startup() + 1299 byte(s) V:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFD841BB669 RunApplication() + 1081 byte(s) V:\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF6B8B1133E V:\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF6B8B11404 V:\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF6B8B116AE C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL at 00007FFDE0E96FD4 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s) C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFDE107CF31 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s) [error][ 5]: Отказано в доступе. антивирус выруби попробуй.или от админа запускай. патчи то хоть с папкой bin ставил
  12. Wolfstalker

    True Stalker

    Piyavka Спасибо. Отзыв можно продублировать сюда - https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/true-stalker-r307/
  13. dumidum

    True Stalker

    сука-реально задрали уже. Цитата из шапки темы- В случае вылетов прикладывайте логи, которые хранятся тут: \True Stalker\userdata\logs
  14. sky1er

    True Stalker

    Nikola0s666 OpenXRay [True Stalker edition] Rx64 build 9092, Dec 29 2023 Custom build from commit[f1d80aa71b51193b236a9b6d9d73cff384007e44] branch[ts_dev_no_sdl_wnd] command line * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2 * CPU cores/threads: 2/2 * CPU0 current freq: 2129 MHz, max freq: 2129 MHz * CPU1 current freq: 2129 MHz, max freq: 2129 MHz Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 68935 files cached 63 archives, 15248Kb memory used. Init FileSystem 2.259338 sec
  15. fpalfeee

    Помогите

    Ребят, я в True Stalker изменил hud_fov и теперь я не могу вернуть в исходное положение, помогите, пожалуйста
  16. honger

    True Stalker

    Использую автоматический переводчик, извините за возможные ошибки. У меня вопрос относительно перевода True Stalker. Я начал просматривать файлы перевода, чтобы заставить польский язык работать, но по какой-то причине некоторые польские буквы не отображаются в кодировке Windows-1250 (и ни ISO 8859-2, ни UTF-8 не работают). Возможно ли, что в шрифте просто отсутствуют некоторые буквы? Есть какой-нибудь способ проверить это? Я новичок в OpenXRay и хотел бы получить некоторое представление и знания. Кстати, я установил все четыре исправления.
  17. Сколько слово халва не говори а слаще во рту от этого не станет.... Ладно. Играем пока в True Stalker.
  18. Огромный фанат сталкера, не счесть сколько раз прошел все части. скачал на днях этот мод пак и крайне расстроился(возможно предвзято после прохождения True Stalker, но как есть) просадки фпс, фризы очень часто, при переходе на болота 3жды полностью зависал пк на 15-20 минут на совсем, ни свернуть ни диспетчера вызвать ничего, только преезагрузка, спустя час зашел на болота... Сильно бьет по погружению потребность бегать с лутом от тайника к тайнику, у меня 200+ кг 90-95% пушек 3к+ различных патронов после кордана, разве трудно было сделать личный сундук с переносимым лутом хотябы 1 на 1 локацию = кордан болота и тд в главных базах по 1му хотябы, это сэкономило бы час-2 сверхскучного и рвущего геймплей бега от тайника к тайнику, вы мне скажете ну какой сталкер бросит свой, трудом нажитый хабар?? Баги раз, беготня два, лут с ящиков и коробок 3(это ужасно, сквозь доски не могу забрать лут, никак их отодвинуть не могу чтоб удобно, каждый раз по ним ногами топтаться + упор лежа делать чтоб собрать это анрил душка), нпц толкают не могу пройти это уже четыре, 1 раз зажал у стены и двери, пришлось лоадиться за гребаных по часа до этого? что простите? мини неудобность - один перезаписывающийся квиксейв, тоже не удобно, тыкнул квик(не зная о механике передоза далеко от базы) = 1.5 часа геймплея коту под хваост, загружаешься 10 сек труп. инвентарь пустой, выхода нет, было бы 3-4 квика как в том же тру сталкере было бы удобнее, но это мелочи отчасти, но опять же приходится тупо ручками заходить и тыкать сейв, это не ок. Дошел до болот и удалил игру, когда зашел на насосную станцию, а там на сталкеров напали кабаны и убили меня, так как там привет привет нельзя оружие носить по умолчанию(знаю о настройке в моде вкл\вкл оружие на баха), но лоад опять же был либо зажатый между сталкерами(которые не пропускают с комнаты) и кабанами = гг, либо пол часа назад перепроходи заного все. Играл когда то давно в сталкер зов припяти с модом сгм на тайники и ранговую систему вот его хочу наверное найти с ванильными локациями из зова, без этого не оптимизированного удовольствия)) если кого то обидел, извините, но вот впечатление сильно испортил себе( Если я дурак, и что то не так сделал поставил, ошибся, исправьте, если есть удобно решение моих трудностей, посоветуйте, очень люблю сталкерскую тему, спасибо всем
  19. Задание, где нужно отыскать ограбленные улики новичка возле аномалии ''Соснодуб'', натуральный пиксельхантинг. Кстати, Жекан, почему такой слабый квест для True Stalker придумал? Ну очень примитивно выглядел.
  20. Крашит при запуске на лицензии стима Expression : error handler is invoked! Function : handler_base File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 753 Description : std: out of memory
  21. Игра вылетела, пишет ! error in stalker with visual actors\stalker_dolg\stalker_dolg_3_2xray_ЖЕКА.log
  22. Всем здравствуйте народ,столкнулся с таким казусом,скачал True Stalker,установил,скачал патчи,сделал всё как в инструкции,но версия игры как была 1.0 так и не поменялась на 1.4,сделал всё правильно рас поковал в корневую папку с игрой файлы патчей,но увы,версия как была 1.0 так и осталась,что делать подскажите???
  23. Что я могу сказать... действительно похоже на 4-ю часть классической серии stalker с точки зрения сюжета, дизайна и очень хорошего исполнения. Я годами ждал появления этого мода, и, наконец, он был выпущен как раз тогда, когда у меня был отпуск на работе во время Рождества. Лучше и придумать нельзя! =) Установка прошла очень гладко, как и запуск игры. Я был впечатлен сразу же, когда загрузочные экраны подошли вплотную к логотипу, сразу заметив, что собираюсь поиграть во что-то, что должно было стать первоклассной игрой. Мне действительно нравится эстетика меню и загрузочных экранов. Они действительно повышают качество игры. Я быстро увеличил все игровые настройки, настроил элементы управления и с нетерпением загрузил свой первый запуск игры. Меня угостили несколькими отличными кат-сценами, и я начал в полностью пышном, хорошо детализированном окружении Cordon. Затем мое приключение началось с совершенно новой истории. Я заметил, насколько великолепно был разработан пользовательский интерфейс и инвентарь. Все свежее, новенькое и выглядело великолепно! Было легко перемещаться и переносить предметы в свой личный тайник и из него. Мне очень понравилась четкая детализация карты КПК с таким количеством маркеров и информацией о конкретных местоположениях с включенной легендой. удивительно! Мне понравилось, что они создали так много новых лиц и персонажей с добавлением новых голосов. Все это было сделано профессионально. Понравилось, что они выбрали Gunslinger в качестве модели оружия и хорошо поработали в игре. Мне также нравится, что содержимое вашего личного тайника будет следовать за вами от одной карты к другой. Это было очень удобно. Сюжет и кинематографические кат-сцены были выполнены очень хорошо. Лучшее, что я когда-либо видел в любом моде. Именно здесь игра в основном блистает. В это было вложено так много заметной работы наряду с превосходной озвучкой, что я не вижу ни одного другого мода, который превзошел бы это по уровню. Мне больше нечего сказать по этому поводу. Не нужно портить игру новым поклонникам. У меня были некоторые незначительные проблемы с зарядом батареи вашего фонарика. они разряжаются слишком быстро. Это помешало мне полностью исследовать подземные локации без разряженных батареек. Из-за этого мне стало менее приятно исследовать эти локации, и я почувствовал, что мне срочно нужно выбраться, потому что я терял энергию. Я всегда предпочитаю 2D-прицелы 3D-прицелам. Но сетка 2D-прицела была очень жирной и неудобной для моих глаз. Это очень расстраивало меня в бою. В целом, это была фантастическая игра с полной конвертацией, которая действительно ощущалась как настоящая ванильная, 4-я часть оригинальной серии, и они, безусловно, разработали ее именно такой. Она работала безупречно с максимальными настройками в моей системе Win7 и без сбоев. Я призываю любого фаната stalker доиграть до конца и полностью осознать, насколько хороша получилась история, а затем высказать свое мнение ...... вы не пожалеете об этом. Спасибо команде APpro за хорошо проделанную работу! Я надеюсь увидеть новое поколение модов, появляющихся в результате этого в будущем...
  24. Shadowbyte Я бы сделал, если бы знал как. Реальность такова, что Devs поместили этот раздел в all.spawn и ограничили максимальное расстояние в целом до 40/70 метров. Дополнено 2 минуты спустя Zorkie Логика появления мутантов заключается в том, чтобы сделать их более сложными, поскольку в том виде, в котором они есть в моде, они представляют собой мешки с мясом и иногда даже не могут добраться до места, где находится игрок. Я просто немного увеличил скорость и быстроту их ударов, теперь они могут застать игрока врасплох с большего расстояния... Но это не такое уж большое изменение. В любом случае, если вас это действительно беспокоит, просто зайдите в "Контент" > "Патчи" и удалите zKamteKAI.db. В результате логика мутантов останется такой же, как в TRUE STALKER. PS: Текстуры теперь стандартные, то есть текстурные пакеты 2K и 4K теперь необязательны. Дополнено 4 минуты спустя Shadowbyte Другое дело, что, предоставив им слишком много свободы, они могут убить важных персонажей, так что это не просто снятие ограничений с их ГУЛАГов.
  25. If you liked the mod, you can leave a review with your rating. Here, just below : https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/true-stalker-r307/