Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 065 результатов

  1. Здравствуйте! Сегодня состоялся анонс модификации "Фарватер", которая снова погрузит вас в расследование таинственного провала операции Фарватер! На данный момент, модификация разрабатывается только мной, но я не всемогущий, и не смогу всё реализовать самостоятельно. Поэтому я приглашаю Вас в команду, чтобы эта маленькая модификация быстрее вышла в релиз. Если Вы уже имеете опыт в разработке модификаций, но не имеете никаких идей, или новичок который только начинает свой путь в модострое и не знает с чего начать – то этот проект для Вас. В ходе разработки Вы не только отточите свои навыки, но и обретёте ещё один не менее важный и ценный навык – навык работы в команде. Присоединяйтесь к нашему дружному коллективу, и начинайте творить! Контакты: DGames_official (Telegram), Blood Raven (VK). ПС: Лучше пишите в Телеграм, я в ВК бываю редко.
  2. Пользователь твиттера обратился к PR-менеджеру GSC Game World Захару Бочарову с вопросом, выйдет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 на PlayStation 5. По словам сотрудника студии, разработчики не планируют выпускать игру на новой консоли Sony. 30 декабря GSC Game World опубликовала первый официальный тизер геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2. В видео, которое длится 55 секунд, главный герой попал в аномалию. Благодаря ролику пользователи узнали имя сталкера. Ранее стало известно, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет на консолях прошлого поколения. Бочаров объяснил, что для корректной работы тайтла требуется только наиболее актуальное железо. Источник материала
  3. Бывший геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2, Алексей Сытянов, прокомментировал недавнюю волну публикаций старых материалов по игре за 2011 год: - По итогам слива дизайнерских документов Сталкера 2, хочу внести немного ясности. Я их наконец скачал себе и просмотрел. А так как я сам ими занимался и знаю что там должно быть, это становится совсем любопытным. Оказывается не все так просто: 1. Подозрительный момент - все документы в сливе одной даты создания. Кто-то явно пытался замести следы реальных дат документов. Чтобы что? Предполагаю чтобы скрыть реальные доки, подменив их другими. 2. Ни дизайн документа, ни сценария для презентации на 9 декабря 2011, которыми я занимался, в сливе нету. Также отсутствуют многие документы по миру игры. 3. Есть только первый набросок синопсиса, когда я только взялся за работу по сценарию СТ2. Настолько черновой, что его нельзя было показывать людями. Там даже не указаны ключевые участники конфликта, например Омега. Зачем его слили так что возникает ощущение что это реальный синопсис, это интересный вопрос. 4. Ближе всего к финальному сценарию, который был в работе это то что находится в scenario.vsd. Скорее всего, потому что тот кто сливал, не понимал ценность этой таблицы. а там много всего. Источник Скачать материалы можно тут: Часть 1 | Часть 2 Читать далее
  4. Страсти по геймплейному трейлеру S.T.A.L.K.E.R. 2 постепенно затихают, но свежие новости и подробности об игре продолжают появляться! В этом видео мы немного поговорим о недавнем дневнике разработки, разберем интервью с Захаром Бочаровым и обсудим некоторые другие мелкие новости! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  5. Вчера в телеге Неважно,Кто появился такой вот видос, сильно похожий на рабочий черновик сцены у костра из трейлера С2 Генератор зубов, точки захвата мимики, геометрия, всё похоже на правду, по крайней мере слишком замарочено для любительской поделки этож надо было тела модэлить, экипировку, лица, захват мимики делать и т.д повторять складки одежды анимацию и детали. разница между финальной сценой и данными наработками может быть почти в пол года, если отталкиваться от момента показа трейлера E3 2021 (совпадают складки одежды) Я склоняюсь к тому, что кто-то из фрилансеров слил это известному блогеру, не обязательно все разрабатывается на UE5, некоторые сцены которые в последствии добавляют на общую карту могут быть созданы на средних офисных компах в UE4, затем их шлифуют, добавляют детали и переносят на общую карту. (положение ног, гитара, явно ранний вариант) Конечно большую ценность для фанатов представлял бы материал записи с опенворлда, рандомные перестрелки с собаками, просто фриплей.(такой можно сейчас записать рандомно с люболго мода, и там обязательно будут случайные события) Вопрос назревает такой, сколько девелоперы успели сделать, перед тем как началась заварушка, и что им есть показать за довоенный период, оно понятно, что теперь можно говорить что и-за переезда в Чехию все сорвалось, но это из разряда ничего не было готово, а теперь у нас даже уважительная причина есть и дальше продолжать халтурить.? Вообще теперь можно начать оценивать все что делает GSC не с точки зрения вовлеченной в сталкерство публики русского сегмента сети, а сточки зрения взыскательного и капризного западного консольного игрока. Как взыскательный западный консольный игрок требуют разжевать мне этого вашего сталкера! Почему трилогия не выходила на консоли? У нас не принято играть на PC, почему вы мне не рассказываете об игре в должной мере? Не хотите ложных обещаний? А получить провал продаж из-за того, что не заинтересовали меня своевременно хотите? Я не знаю многих моментов известных сталкерскому русскому сообществу, будь любезны сделайте ряд роликов объясняющих, что такое это ваша зона и т.д Будь любезны, докажите мне примерами, что это не унылый фаркрай в сетинге постапа. Снайперская миссия в Припяти будет как в Call of Duty MW??
  6. Фактически та же самая сборка, что 1114, но с некоторыми отличиями. Номер сборки: 1096 Дата сборки: 01 июня 2002 г. Работоспособность: Н/Д Локации: 3 одиночных История появления Слив сборок 09.02.11 Интересные факты Было несколько изменено освещение на локациях - стало темнее. Исправлено воспроизведение звука. Доработана система детальных объектов. Изменена сортировка базы данных шейдеров. Доработана система секторов и порталов. Скачать Размер: 387 МБ Скачать: ЯндексДиск Торрент: rutracker.org Установка: Распаковать архив с билдом; Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) Oblivion Lost build 1096 Источники Zone Chronicles
  7. Вчерашний стрим смотрим в 2К.
    S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006+оружейный пак из ОП-2.1.Стрим#11.

     

  8. Название: S.T.A.L.K.E.R.: Искатель Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: @Nktk Дата выхода: 28 ноября, 2020 г. Сюжет игры будет повествовать о сталкере по прозвищу Искатель, который зарабатывает тем, что занимается поисками абсолютно всего на территории ЧЗО: артефакты, пропавшие вещи и даже люди! Одно из таких заданий и будет демонстрироваться в игре! Что это за задание, Вы сможете узнать непосредственно в самой игре.
  9. Приятного просмотра! "Цепь судьбы" Перечитать можно на сайтах: автор.тудей https://author.today/work/22414 Литмаркет: https://litmarket.ru/books/cep-sudby Конечно же, совершенно БЕСПЛАТНО! Паблик ВК Проект Сергея Короткова «Хроники Армады» - https://vk.com/topic-91306180_41832521 Atmosfear crew (official group) Требуется аниматор и другие: https://vk.com/astegot_demon Ryspaev ARTS: https://vk.com/ryspaevarts Мой сайт: http://alexslepoy37.wixsite.com/imodele Моя группа в VK: https://vk.com/apocalypse_stalker2 THIS IS SIMPLE FANTASTIC :https://www.youtube.com/channel/UCD4I... Оф. сайт: http://crazynovosit.ucoz.ru Группа в VK: https://vk.com/apocalypse_stalker2 Канал: https://www.youtube.com/channel/UCN3C...
  10. графическая зборка для  S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

    https://drive.google.com/drive/folders/1-njgvb65fwiroJmnw0Du-b8js2f9XQMK?usp=sharing

     

    1. AziatkaVictor

      AziatkaVictor

      Привет, если у тебя есть желание опубликовать сборку, то создай тему в этом разделе: Прочие модификации

      Перед этим рекомендую прочитать эту тему по оформлении (то есть, описание, скрины, может видео и так далее)

       

    2. sahko2442@gmail.com
  11. Сама новость и видео: ссылка • Переосмысление костюмов вроде и логичное, но не сильно похоже на оригинальные. Да, дизайн оригинальных костюмов не подходит под современные реалии. Та же одна сумка и рюкзак вместо того, чтобы одеть разгрузку, и не тянутся далеко за магазинами. Но у них свой, уникальный стиль, поэтому мне больше по душе модели за 2002-2009 год. Но стоить отметь, что сохранились узнаваемые элементы старых костюмов: наплечники, налокотники и паховая обшивка, не знаю зачем. Судя по отверстиям, чтобы там была циркуляция воздуха, но это звучит очень смешно. • Раньше Долг были приверженцами отечественного вооружения, а Свобода НАТОвского. Думаю это сделано специально, чтобы показать, что сформированные игрой стереотипы о вооружении, со временем меняются. • Стволы реалистичные, но в стиле ранних наработок GSC за 2001-2006 (а ещё точнее, в стиле Андрея Прохорова). ТОЗ более-менее, видно рисунок, который был на стволе в прошлой части. А вот МП-5 это точное попадание, не смотря на то, что он темнее, это вынужденная мера. Ведь в прошлых частях, было ощущение что стволы разноцветные, и сделаны из серебра. А IRL они черные и металлические/пластиковые • Винторез типа Post Apocalypses Style with Синяя Изолента (как завещал Чернобыльский Кулибин). • Новые и современные единицы вооружения создают ощущение, что это Escape from Tarkov или новая часть Call of Duty. • Лица, моё почтение. Такое ощущение что это ремейк Дядьки Яра, уникальное лицо которого появилось в Зов Припяти. • Плагин для генерации зубов, моё почтение 2х. Как будущий стоматолог просто кайфую. В целом, мне нравится! Понимаю что нельзя угодить и билдоманам, и современным игрокам. Но видно, что GSC не забывают про старых игроков, и это радует! Изначально хотел написать, что ВСС со Sketchfab за 15$, но: не за 15$ а от 35$ минимум нормальная модель и нужно ценить чужой труд! Многие над этим не задумываются, человек делает, старается, а потом на выходе игрок скажет: "Плохо, переделывай". И такое встречается повсеместно! Я раньше был такой же, пока не начал учиться моддингу, 3Д моделировании, текстурированию. Понял как это тяжело, и стараюсь не критиковать, пока не сделаю на том же уровне, или даже лучше. Поэтому ребята, цените чужой труд. В любом случае, если кому-то что не нравиться, после выхода игры, люди при помощи инструментария сделают для себя так как считают нужным. Этим и прекрасен моддинг, особенно на S.T.A.L.K.E.R., Half-Life, The Elder Scrolls, Fallout, WarCraft, Men of War, Minecraft и так далее. Спасибо за внимание. Желаю разработчикам всего самого наилучшего, а комьюнити спокойно дождаться игры и жить дружнее!
  12. В июне 2023 года состоялся релиз большой кооперативной модификации S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь! Игрокам предлагается продолжительный сюжет, закрученный вокруг обновлённого лора Чернобыльской Зоны Отчуждения, проходить который предстоит вдвоем с напарником. Но сюжет - это только часть заготовленного контента! Авторы разработали уникальную систему оружия и экипировки и добавили море новых фич! Именно поэтому наш обзор на мод вышел более чем на 20 минут! В ролике есть о чем рассказать и что покритиковать! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г.
  13. Кажется GSC Game World действительно что-то готовит по S.T.A.L.K.E.R. 2 в ближайшее время! В плейлисте игры на официальном Youtube-канале замечено видео с ограниченным доступом. Что это, геймплейный ролик? Второй трейлер? Или же разработчики продолжат публикацию OST? Вероятно, об этом мы узнаем уже совсем скоро! Многие называют 10 ноября предполагаемой датой публикации новых подробностей о втором Сталкере. Именно в этот день состоится масштабное шоу от Xbox, где обещают несколько анонсов! Закрытое видео можно увидеть здесь. UPD: На канале GSC Game World опубликовали еще один саундтрек. AP-PRO.RU, 2020 г.
  14. Начало стрима сегодня в 17:15 мск.
    Велком!!!

    S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006+оружейный пак из ОП-2.1.Стрим#5.
    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

     

    ЧБ.jpg

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Спасибо, дружище за стрим! Вылеты не беда. Всё переживем. Завтра ближе к вечеру по МСК начните. 

  15. В июне 2023 года состоялся релиз большой кооперативной модификации S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь! Игрокам предлагается продолжительный сюжет, закрученный вокруг обновлённого лора Чернобыльской Зоны Отчуждения, проходить который предстоит вдвоем с напарником. Но сюжет - это только часть заготовленного контента! Авторы разработали уникальную систему оружия и экипировки и добавили море новых фич! Именно поэтому наш обзор на мод вышел более чем на 20 минут! В ролике есть о чем рассказать и что покритиковать! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  16. Dezodor набирает людей в проект. Кто хочет присоединяйтесь: ссыль ?
  17. Кажется GSC Game World действительно что-то готовит по S.T.A.L.K.E.R. 2 в ближайшее время! В плейлисте игры на официальном Youtube-канале замечено видео с ограниченным доступом. Что это, геймплейный ролик? Второй трейлер? Или же разработчики продолжат публикацию OST? Вероятно, об этом мы узнаем уже совсем скоро! Многие называют 10 ноября предполагаемой датой публикации новых подробностей о втором Сталкере. Именно в этот день состоится масштабное шоу от Xbox, где обещают несколько анонсов! Закрытое видео можно увидеть здесь. UPD: На канале GSC Game World опубликовали еще один саундтрек. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  18. Вообщем, есть такая миссия в сталкере за "Свободу" - "уничтожить наёмников: Хол Завода" и история такая, я не могу нормально пройти этот квест, я убиваю каждого врага, и обычно после убийства последнего происходит это: 1. Квест выполнен 2. Забрать награду 3. Игра вылетает через секунду Тоесть: когда я убиваю врагов в этой локации - один из них гарантировано крашит игру, из-за чего квест невозможен к выполнению. Если нужно скину подробную инфу, очень нужна ваша помощь!!!
  19. Сборка до конца не изучена, представляет из себя бинарник с .bat файлами. Номер сборки: 1844 Дата сборки: 19 мая 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает, не запускается/ не работает Локации: н/д Примечательные достоинства A-Life История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 4,67 МБ Скачать: ЯндексДиск Установка Распаковать архив с сборкой; Положить в корневую папку сборки gamedata.xp0 из 1834 сборки Запустить один из bat-файлов. Если сборка вылетает с ошибкой «can’t open section 'sound'», то следует заменить путь в параметре файла fs.ltx на правильный $local_root$ = false, false, S:\bld01\ $server_root$ = false, false, S:\bld01\ Источники Zone Chronicles
  20. Название: Call of Random Разработчик: ian98(ПРИ ПОДДЕРЖКЕ ЗАВСЕГДАТАЕВ ТЕМЫ "ВОПРОСЫ ПО МОДДИНГУ ЗП") и любой желающий. Платформа: ЗП+Gunslinger Дата выхода: Как только появится ощущение, что все цели достигнуты. А вообще, уже можно играть, сейчас скорее тестить, править косяки и поддавать большей рандомизации другие аспекты игры.
  21. Начинается стрим#3 мода S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника"

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Муть, пьяная рожа, куда делся? 

  22. Вчерашний, девятый мод.Запись.Ютуб.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#9.

     

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Лови лучше анекдот

      — Дед, а почему портянки в армии отменили?
      — Внучок, для современного призывника — это слишком сложный гаджет...

       

    2. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Крик из военкомата: "Свободная каска!".
       

    3. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Товарищ генерал товарищу рядовому вовсе не товарищ.
       

  23. Название: S.T.A.L.K.E.R. Апокалипсис OGSR Автор оригинального мода: Zaurus Автор адаптации на OGSR: Matrix aka Crystler Платформа: S.T.A.L.K.E.R. SoC 1.0006 (OGSR Engine + MonolitUI)
  24. 'xrCore' build 1850, May 25 2004 — сетевая сборка с одной картой testers_mp_agroprom. В составе также полный набор SDK и файлы с отладочной информацией. Номер сборки: 1850 Дата сборки: 25 мая 2004 г. Работоспособность: запускается/ условно работает Локации: 1 сетевая Описание Сборка сетевой игры с одной картой. В составе также утилита Stalker_net.exe, полный набор редакторов SDK (с ресурсами) и динамических библиотек (dll) и файлы с отладочной информацией (bpl, pdb и tds). Распространялась с комплектом плагинов экспорта/импорта геометрии для Autodesk 3ds Max 6 и краткими инструкциями по работе с SDK и установке плагинов. Особенности Сетевая игра; рикошет пуль от стен; SDK и компиляторы; плагины экспорта/импорта геометрии; первое появление шевронов некоторых группировок («Долг», «Монолит» и экологи). История появления Изначально сборка распространялась в виде самораспаковывающегося архива с названием stk_mp.exe, дата изменения которого 5 октября 2004 года, 21:36. В нём содержится 2 защищённых паролем RAR-архива: readme_kdLabs (инструкции по установке SDK и по запуску сборки, работе с LevelEditor.exe и др.) и xray_kdLabs (сама сборка и SDK-ресурсы: редакторы, плагины для 3ds Max и некоторые игровые ресурсы). Отсюда можно предположить о связи компаний GSC Game World и «К-Д ЛАБ» — возможно, это был просто «дружеский показ» наработок. С тех пор файл оставался лежать на публичном FTP сервере GSC. Позже, в июле 2009 года, пользователь форума сайта GAMEINATOR LostStalker обнаружил его. Среди других пользователей появилась информация, что сборка предназначалась для KranX Productions, хотя эта компания была основана на 2 с лишним месяца позже даты изменения архива — 22 декабря. Заинтересованные начали подбирать пароли с помощью специальных программ, для чего была создана отдельная тема. Одним из ответственных был Леха Коммунист (он же Le Raux), подбор продолжался около 2-х месяцев, после чего попытки прекратились. Также было обращение насчёт этой ситуации к программисту Сергею Иванцову, но о результатах ничего неизвестно. 5 апреля 2010 (15:33) сборка без пароля была обнародована администратором форума Olegator'ом (минутой позже он разместил новость в теме с подбором пароля). С его слов, одному из участников форума удалось договориться с кем-то из сотрудников GSC и вынести сборку на дискетах. Позже она попала к пользователю Neo][, у которого Olegator и достал сборку. Сборка, так как предоставлялась на дискетах, была разбита на 75 частей по 1,38 Мбайт и выкладывалась постепенно (чуть меньше 2 часов). В той же теме известный по обнародованию сборок пользователь Loxotron заявил, что он тоже имел в наличии эту сборку. Спустя примерно час после создания темы он же выложил архив sdk_addition.7z, содержащий недостающие материалы от изначальной комплектации сборки, хотя все 75 частей ещё не были загружены на сервер форума. Через 17 минут он сказал, что ему известен пароль от изначальных архивов, но по «некоторым причинам» его не раскрыл: Выложенная сборка и дополнительные материалы не содержали в себе файлов с отладочной информацией (pdb и tds), что заметили некоторые пользователи. Скорее всего, поэтому, спустя примерно час после загрузки всех 75 частей сборки, пользователь =Diablo= по просьбе Loxotron'а (тогда Тырса) загрузил на сервер архив pdb_1850.7z, содержащий с эти файлы. Через некоторое время все обнародованные материалы были запакованы в архив BUILD1850FULL.7z, который выложили в шапке темы. Скачать Размер: 337/ 103 (все 75 частей)/ 288/ 200/ 8,6 МБ Скачать (Скачиваются каждый в отдельности) - stk_mp.exe, - stalker_build_mp_1850.part0**.rar (все 75 частей) - BUILD1850FULL.7z Торрент: rutracker.org Дополнительно: - sdk_addition.7z - pdb_1850.7z Ошибки и вылеты На Windows 7 сборка может не запускаться и показывать диалоговое окно с текстом (при запуске с помощью BAT-файлов или XR_3DA.exe) Точка входа в процедуру ?size@ref_str@@QBEIXZ не найдена в библиотеке DLL xrCore.dll Галерея Источники Zone Chronicles