Поиск сообщества
Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.
Найдено: 1 788 результатов
-
Привет, друзья! Подошло время для шестого отчёта с полей разработки. Сегодня мы расскажем вам о фиче, которую судя по комментариям многие из вас очень ждали, чего греха таить лично для нас самих это было одно из самых ожидаемых нововведений Помимо бронежилетов, которые мы уже показывали в одном из предыдущих отчётов, неотъемлемой частью экипировки являются разгрузочные жилеты. Некоторые разгрузки являют собой готовые решения с определённым количеством различных карманов заготовленных заранее, а другие же имеют интерфейс MOLLE для навешивания подсумков. Про последние сейчас и пойдёт речь. Всего будет 7 видов подсумков: для магазинов М\АК серии и аналогичных по габаритам, для пистолетов, для гранат, для медицины, утилитарные большие (будут выполнять роль подсумков для барабанных магазинов), утилитарные малые (будут выполнять роль подсумков для россыпей патронов), а также подсумки для сброса магазинов, куда будут помещаться отстрелянные магазины. В каждый подсумок вы можете поместить только подходящие для него предметы. Все предметы, помещённые в подсумок, будут доступны для быстрого использования - быстрая перезарядка магазина, вместо лазания по рюкзаку, быстрое извлечение необходимой медицины, быстрый доступ к гранате и т.д. Стоит упомянуть, что некоторые подсумки также имеют интерфейс MOLLE, что позволяет повесить на них некоторые виды подсумков. Также некоторые разгрузки являются чехлами для бронеплит, использование таких жилетов невозможно одновременно с бронежилетом. Плиты будут визуально разрушаться с попаданием в них пуль. Бронеплиты являются обычным кастомом для брони, который мы уже показывали ранее, поэтому они не будут показаны в данный момент, а также ввиду временного отсутствия необходимых моделей. Также стоит отметить, что и модели подсумков затем будут улучшены. Помимо разгрузочных жилетов были добавлены разгрузочные пояса - варбелты и слот для их экипировки соответственно. Совместно с разгрузками они позволят вам использовать ещё больше различных подсумков. Также было очень много вопросов касательно того, когда же мы покажем и расскажем, что-то про сюжет модификации. Раз уж вы так этого просили, то мы покажем вам... Скриншоты одного из предметов, который будет задействован только в сюжете - бронещит Вант-ВМ Друзья, а если серьёзно, то мы усердно работаем и сами очень хотим рассказать вам всё, касающееся ЛОРа модификации, но всему своё время. Обязательно ждите, и один из будущих отчётов приоткроет завесу этой тайны. Обещаем.
-
«Global Stalker Weather Rework» - скриншоты с тестов низинного тумана
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор модификации «Global Stalker Weather Rework» опубликовал скриншоты с теста низинного тумана. Как сообщает разработчик, туман был предоставлен модмейкером LVutner. -
Пожалуйста, не используйте хостинги с http. Прошу перезалить все скриншоты на нормальные хостинги с https (все скриншоты в теме).
-
Залейте скриншоты на нормальный хостинг с "https", из-за них ломается соединение на странице. И измените теги, они не соответствуют теме.
-
Очень жаль, что в стиме не поиграть в этот мод. Скриншоты хотел там делать, сохранять в стиме, чтобы оставалось еще что то кроме приятных эмоций после прохождения. А тут оказывается он на стим не устанавливается, хотя странно.
- 839 ответов
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Скриншоты с тестов низинного тумана. За туманчик спасибо LVutner
-
Красиво скриншоты. Удачи разработки. Вопрос. Локаций одна будет?
-
fed100 скриншоты под спойлер, пожалуйста.
-
«Тайна Кордона» - скриншоты с новой авторской локации
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик модификации «Тайна Кордона», находящейся в разработке, опубликовал четыре скриншота с новой авторской локации. Как отмечает разработчик, демонстрируемая на скриншотах локация была изначально большой и между точками были огромные расстояния, которые покрывали лишь леса. В связи с этим, было принято решение изменить локацию, уменьшить её в размерах, тем самым сделав её более насыщенной. Ранее автор модификации уже показывал четыре новых скриншота с локации «Кордон». -
Всем привет! А вот и скриншоты новой локации! Сразу скажу, я её снова переделал, этот раз уже четвертый, и отвечу на вопрос "Почему и зачем?", если он у вас появился. Предыдущая версия локации была через-чур большой и, соответственно, пустой. Между точками были огромные расстояния, которые покрывали леса и не более. Поэтому я решил переделать локацию и сделать её меньше, но зато более насыщенной. Надеюсь, на вопрос я ответил. Теперь скриншоты моей васянистой и уродливой локации с невероятно красивой погодой: И да, демонстрация и старые скриншоты более неактуальны, но видео я оставлю себе на память.
-
StariyStalkKRG скриншоты под спойлер, пожалуйста
-
Graff46 скриншоты желательно в спойлер, или уменьшить в размере при помощи панельки до 400-500.
-
cblnka_cs скриншоты под спойлер, пожалуйста.
-
«На Распутье 2» - первые скриншоты с плейтестов
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Почти неделю назад автор «На Распутье 2» сообщил о старте плейтестов модификации. Спустя шесть дней тестирования, в официальной группе были опубликованы три новых скриншота с первых плейтестов. -
Лучшие скриншоты недели от игроков с официального фан-сообщества по S.T.A.L.K.E.R. - AP-PRO.RU.
-
«Живая Зона» - сводка новостей за 21.09.20 Автор модификации «Живая Зона» старается регулярно делиться информацией из разработки и публикует скриншоты моделей объектов, над которым проводятся работы. Мы собрали все материалы за несколько дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей.
-
«Dead World» - новые скриншоты и рендер "Franchi SPAS-12"
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В официальной группе разрабатываемой модификации «Dead World» появились скриншоты из теста одного из новых объектов и скриншот с демонстраций рендера итальянского ружья "Franchi SPAS-12" из игры «Survarium». -
«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - скриншоты локации «Кордон»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик фанатского порта «S.T.A.L.K.E.R.» на движок «Unreal Engine 4» частенько делится с фанатами скриншотами и видеоматериалами. На сей раз автор поделился большой порцией новых скриншотов, которые демонстрируют изменённую локацию «Кордон». Ранее разработчик уже показывал новый скриншот в формате 360 градусов. -
«Живая Зона» - сводка новостей за 21.09.20
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор модификации «Живая Зона» старается регулярно делиться информацией из разработки и публикует скриншоты моделей объектов, над которым проводятся работы. Мы собрали все материалы за несколько дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей. 21.09.20: Началась детализация, доработка, настройка и тесты многоэтажного жилого здания №40 на улице "Строителей". Посмотреть все скриншоты в альбоме 20.09:20: Завершена детализация и началось тестирование магазина "Гастроном". Модель магазина от GSC, которая почти полностью перекочевала в модификацию без изменений. Заменено только наполнение магазина. Посмотреть все скриншоты в альбоме 20.09:20: Опубликованы два скриншота одного из объектов в Припяти. Название объекта разработчик не уточнял. 19.09.20: Началась доработка модели старого "КБО". 19.09.20: Начата разработка модели продовольственного рынка в Припяти. Ранее этот объект планировалось разместить за границами локации.Теперь это будет полноценные здания с территорией и подвалами. 19.09.20: Ведётся работа над детализацией магазина "Гастроном", который располагается во 2 микрорайоне города. 18.09.20: Окончена детализация и начало тестирования хозкорпуса на стадионе "Строитель". Посмотреть все скриншоты в альбоме 18.09.20: Окончена детализация и начало тестирования здание туалетов на территории стадиона "Строитель". Посмотреть все скриншоты в альбоме Ранее разработчики сообщали о окончании детализации и начале тестов объекта "Оранжерея" и магазина "Рекорд". -
Давно не было постов, я тут приболел просто и особо ничего не делал. Добавили коллизию худа оружия. За наводку по этой фиче спасибо ValeroK. Также пофиксили вид от третьего лица. И ещё, просто скриншоты с погодкой.
-
Mega.nz (перезалив) SZM SoC 1.0.exe 761.8 MB https://mega.nz/file/GQlTjAqI#uroJ-1acRYyYkHXubW7kNfCtlnU1TnpV2TyaY6PNIao SZM SoC 1.1.exe 878.2 MB https://mega.nz/file/uF8VwChA#JaZ4LF9sIrGxWUFx8nsY_-c6LKVEaEUczxNG9lWtbM0 SZM CoP 0.1.exe 385.1 MB https://mega.nz/file/7E1HyAbJ#3yESrkm68OSA4qRni6ybT16Bspxc8-2mgFDU_FE47KI SZM CoP 0.2.zip 1.11 GB https://mega.nz/file/SJshSCxa#Ra2NV1COlArcRiTPc9lPPchAdzdupsQC1XqyOdIl94c SZM CoP 0.2 Patch #1.zip 153.0 MB https://mega.nz/file/3E8l3QDS#rT2tChAuqZWEPGtA0RXphdbrQsCrxQxqBErcRjYDntc SZM CoP 0.2 AT3.zip 182.8 MB https://mega.nz/file/mNlXCa6S#OW-N5EytZR4AcG2bQq3AHeOMZH4G-WQ8blKcXxzOab4 SZM CoP 0.2 Winter addition.zip 102.0 MB https://mega.nz/file/eF0V2AiB#eMncK-JX8bJbo0UfsvpP_Qo52Sr7dVJaogCg9-ohQCE SZM CoP + RTTS.rar 697.4 MB Скриншоты с разработки https://mega.nz/file/mBljhASQ#JWWiesdMGR-pwIaeb833HU0NUFxndTd9AW5xrFSu0WI Choice of Destiny 0.22.zip 2.42 GB https://mega.nz/file/2N9i2QBR#CVVOofSTvV5M4c0ElzhktVYhLQyim2paC_zQ9N7JjPo (Standalone) - Включает в себя 0.2 + патч #1 + патч #2 + AT3, оригинальная игра не нужна, но англоязычная.
- 48 ответов
-
- новый сюжет
- szm cop
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Vovka35 скриншоты под спойлер, пожалуйста.
-
Siberian_Metalhead оформить темы нужно соответствующим образом - + скриншоты нужно под спойлер Для кнопки не нужно прописывать "___". Нужно выделить кнопку и центрировать её при помощи инструмента на панельке редактора.
-
Google Drive SZM SoC 1.0.exe 761.8 MB https://drive.google.com/open?id=1b3dkUmgaps2b52Wf2ryEkSdmM0_68Bwp SZM SoC 1.1.exe 878.2 MB https://drive.google.com/open?id=1jHWaWghgTiurGBYCpm6OLW9J-rdLCDv1 SZM CoP 0.1.exe 385.1 MB https://drive.google.com/open?id=1yn3ccqc6dJQvGB_E2umqgCazmTpOCRL3 SZM CoP 0.2.zip 1.11 GB https://drive.google.com/open?id=10jAz4RIzxc_JEzsLq66CFCjXElQGnP7K SZM CoP 0.2 Patch #1.zip 153.0 MB https://drive.google.com/open?id=1ZQBEKIKdWLcB-5I3BmZGl71RkRJFBKlM SZM CoP 0.2 AT3.zip 182.8 MB https://drive.google.com/open?id=1dJwNDLRQbJVETT6BzYRe7bfor_ylg2U5 SZM CoP 0.2 Winter addition.zip 102.0 MB https://drive.google.com/open?id=1oampKDioWUcE3WGh8NUdneIu2EdBbjyP SZM CoP + RTTS.rar 697.4 MB Скриншоты с разработки https://drive.google.com/open?id=1vVw4Xt5dvrJPlQASuYQU9nP0WX2g2MkT Choice of Destiny 0.22.zip 2.42 GB https://drive.google.com/open?id=1H-28reqb2dMV3dS5qtezyImtj3cWrvgt (Standalone) - Включает в себя 0.2 + патч #1 + патч #2 + AT3, оригинальная игра не нужна, но англоязычная. Яндекс Диск (перезалив) SZM SoC 1.0.exe 761.8 MB https://yadi.sk/d/7Y1orKXJ3VDp-Q SZM SoC 1.1.exe 878.2 MB https://yadi.sk/d/N5QfjgUjpipYnQ SZM CoP 0.1.exe 385.1 MB https://yadi.sk/d/ROeP_hrH_FtOfg SZM CoP 0.2.zip 1.11 GB https://yadi.sk/d/5wjXz9H8ClW5Iw SZM CoP 0.2 Patch #1.zip 153.0 MB https://yadi.sk/d/O1PyfIrcGPcJFA SZM CoP 0.2 AT3.zip 182.8 MB https://yadi.sk/d/jD69ziTlnhAaOw SZM CoP 0.2 Winter addition.zip 102.0 MB https://yadi.sk/d/-mYD-E2wLI9ZRA SZM CoP + RTTS.rar 697.4 MB Скриншоты с разработки https://yadi.sk/d/Prmj2gwo73z8Lg Choice of Destiny 0.22.zip 2.42 GB https://yadi.sk/d/HreRwq1UQ1JHNw (Standalone) - Включает в себя 0.2 + патч #1 + патч #2 + AT3, оригинальная игра не нужна, но англоязычная.
- 48 ответов
-
- новый сюжет
- szm cop
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Tyrob Скриншоты под спойлер.
- 2 817 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )