Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Учёный'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 357 результатов

  1. sgm16

    True Stalker

    @Wolfstalker в 8 главе по квесту "учёный в беде" бегу на свалку, меня тпшит на темную долину. все равно бегу на свалку, иду на кладбище техники и там никого нет.
  2. Barsik3310

    True Stalker

    В квесте «ученый в беде» на свалке пришел на точку,никого нет.С автосейва переиграл,никто не появился.Было у кого такое?
  3. Barsik3310

    True Stalker

    В квесте «ученый в беде» на свалке пришел на точку,никого нет.С автосейва переиграл,никто не появился.Было у кого такое?
  4. tommy.muzz

    True Stalker

    Ребзи, здарова! Вылетает на 5й главе Трансмутация когда ученый после убийства контролера и замеров пси излучения, Когда посылают на кордон. должна быть катсцена где вояки крутят меня,Кучу и Птаху но у меня не происходит нечего ,помогите или скиньте сейвы плиз. Выручите парни пожалуйста)))
  5. tommy.muzz

    True Stalker

    Ребзи, здарова! Вылетает на 5й главе Трансмутация когда ученый после убийства контролера и замеров пси излучения, Когда посылают на кордон. должна быть катсцена где вояки крутят меня,Кучу и Птаху но у меня не происходит нечего ,помогите или скиньте сейвы плиз
  6. BitFrein

    True Stalker

    Вот как раз из-за этого и вылетает видимо... Когда ученый посылает персонажа на кордон за документами про пси излучение. Видимо рядом с мостом спавнит
  7. BitFrein

    True Stalker

    А с квестом когда тебя ученый на агропроме шлет на кордон и вылетает тоже из-за этого?
  8. BitFrein

    True Stalker

    Ребзи, здарова! Вылетает на 5й главе Трансмутация когда ученый после убийства контролера и замеров пси излучения, Когда посылают на кордон. Что делать?
  9. HellJack

    True Stalker

    Сталкера,здарова. Такой вопрос. Не могу понять, где находятся вещи ученый по наводке нового медика на Свалке. Написано, что в большом скоплении электроаномалий, в моем понимании - это Аномалия "Тесла", но там ничего нет. Напишите, пожалуйста, кто знает? А так,мод очень классный и мне все нравится. Играю уже часов 25 примерно. Вылет был только 1 раз.
  10. FrancoMERC

    True Stalker

    ПО поводу модификации - господа, это выше всех похвал, реально, играешь и чувствуешь что играешь совсем в другую игру, моё уважение разработчикам и всем кто был причастен к созданию данного шедевра, жму вам руку:) Как бы не было все хорошо но есть все же минуса: 1: как уже упоминалось - шрифт, час поиграл и уже глаза просто вытекают 2: спавн живности - на ферме где в ориге лежит труп бандита и еще можно канистру подобрать, какой то просто не реальный спавн тушканов, что то около 10 штук я увидел, и при том что они просто стояли и ждали меня не двигаясь, сказать что я охренел когда увидел эту гоп компанию ничего не сказать. И остальной спавн тоже, только перестрелял псов, ушел, возвращаешься а они уже там. 3: всплывающее окно описания предметов - нужно подождать какое то время что бы оно вылезло для того что бы понять что это такое. Учитывая что все здесь изменено, то сложно ориентироваться в рюкзаке, было бы не плохо сделать это окно по нажатию на предмет. 4: сенса с разным оружием - взял в руки дробовик, а сенса упала как будто я в натуре гаубицу несу. 5: задание с динамитом : не корректное описание и метки, объясню - Фанат сказал - искать у локомотива, я искал, искал, искал, 3 раза помер, но не нашел ( да, я слепошарый, метку не увидел) пришлось лезть на ютуб и смотреть там, и оказалось что динамит совсем в другом месте, по сути и деревня новичков тоже около локомотива (сарказм если что), да и кстати, кто прошел задание с телепортами после ученых, иду по маршруту, как шел ученый, зашел в первый телепорт, меня выбросило выше, а дальше либо как пели КиШ - камнем со скалы, либо камнем со скалы, остальные телепорты рядом, просто по местности в округе кидают
  11. "Инкубатор", шестой мод от команды "Вивьент", поначалу вызывает чувство некоторого дежавю. Место действия Восточная Припять и платформа ЗП словно переносят нас в "Белый отряд" — дебютную работу команды 8-летней давности. Многое ли изменилось в творчестве авторов за столь серьёзный срок? Давайте посмотрим. I. Сюжет и квесты Сюжет отчётливо очерчивается уже с первых минут. Нам представляют главного персонажа — Крамера, бывшего военного, а ныне проводника. В сравнении с размытой историей Гарика из "Белого отряда" это уже плюс. Сюжет здесь, правда, локальный, ориентированный на поиски невероятно мощного артефакта по заказу учёных, без тесной связи с серией "Контрактов", хотя персонажей оттуда мы всё-таки встречаем. Интересен также поворот, связанный с личностью неуловимого Ремарка. Отдельно следует отметить вариативность мода. Нам предстоит сделать главный выбор: выполнить изначальный контракт или довериться малознакомому персонажу и, возможно, в очередной раз спасти мир. В итоге мы выходим на одну из пяти концовок, каждая из которых обусловлена принятым нами решением. Побочные квесты здесь не ограничиваются поиском инструментов (которые, к слову, находятся сами собой в сюжетных местах). Разбитый конвой, поиски уникальных артефактов, мелкая работёнка в институте и другие — такие задания хорошо дополняют основной сюжет и не дают нам заскучать на локации. *** Кстати, в каком-то смысле "Инкубатор" действительно стал инкубатором для следующего, несомненно лучшего мода команды — "Ловца снов", ведь именно в Припяти Крамер находит ещё один злополучный артефакт, способный усыплять своих жертв вечным сном. II. Локации В моде четыре локации: Восточная Припять и три подземки — X-8, Путепровод Припяти и Научный институт. Научный институт — локация совершенно новая. Из диалогов можно понять, что этот институт находится за пределами Зоны, на Большой земле, но, кажется, нашего героя обманули — уж слишком в запущенном состоянии находится учреждение, то там то здесь грязь и разруха, а кое-где и аномалиями попахивает. Зато благодаря своей новизне локация воспринимается очень хорошо, здесь есть свой бар и жилые комнатушки, а большая комната с коврами и советской стенкой и вовсе смотрится мило и забавно. В институте также сооружена установка, которую должен запитать искомый артефакт. Авторы никогда не скупились на хабар в своих модах, но в "Инкубаторе" изобилие всего достигло апогея. Мало того, что мы находим снарягу на локациях и получаем в награду наводки на множество тайников, так ещё и цены у торговцев такие, что чуть ли не на старте можно купить всё, что душе угодно. Перенасыщение деньгами и снаряжением просто невообразимое, и к середине игры хочется взмолиться "Горшочек, не вари!" *** Небольшое отступление. "Инкубатор" оставался последним не пройденным мною модом от команды "Вивьент". Сталкер Гарик, долговец Рысь, наёмники Хмурый и Карп, бывший военный Крамер и учёный Ассистент... Пополнит ли когда-нибудь эту "великолепную шестёрку" новый герой из будущей работы от этих же авторов? В ряду этих разношерстных персонажей не хватает, например, свободовца, бандита или чистонебовца, да и слот монолита свободен... Знаю, что один из главных разработчиков сейчас в армии, но всё равно хочется надеяться. *** Итог. По сравнению со своим старшеньким "братом-близнецом" "Белым отрядом", "Инкубатор" отличается более чётким и интересным сюжетом, да и в целом выглядит серьёзнее и качественнее, ведь авторы не стояли на месте и повышали свой уровень с каждым новым модом. Для более высокой оценки не хватило только масштабности и продолжительности. 7/10
  12. Тот ученый тут не причем.
  13. Всем привет. Заспавнил нпс, прописал логику, всё работает ровно до 1 момента. Допустим стоит учёный в анимации vard (руки за спиной), и смотрит в 1 точку, но только я ухожу из его а-лайфа - он сразу-же разворачивается лицом к стене, а ко мне задницей. Как сделать так, что бы он смотрел именно в ту точку, которую я ему задам?
  14. Если вы помните оригинал - там ни слова про "аномальную энергию", и правильно. Потому что в физике нет такого, физик-ученый скажет "неизвестные энергии, которые инициируют аномальные образования" - тут имеются виду и сами аномалии, и артефакты.А вот про "пси-излучение" говорили и, немало. Корректнее в трейлере сказать бы "захватить контроль на О-Сознанием и узнать их тайны".
  15. Вылетает при сценке, когда ученый в зеоеном скафандре прячется за спиной сталкера. Вылет происходит после звука выстрела и обновления квеста. P.S. Так же вылетает если загрузить квиксейв уже на территории завода, приходится отгржаться до него, но всё повторяется В общем, мод был установлен на steam версию. Установил на пиратку. перенёс те же сейвы - вылета уже нет, что и почему непонятно. В целом мод хороший.
  16. Спасибо. Прикол в том, что там спавнится уже мертвый ученый и никакого вылета это не вызывало доселе... Загадка века какая-то для меня пока.
  17. Ловлю в конце, когда ученый в зеленом стреляет. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: c:\games\1\gamedata\scripts\death_manager.script:135: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
  18. Короче говоря мод прикольный, но оооочень сырой... Я так и не прошел его по причинам того что начались проблемы уже в поисках документов для ученый в подземелье, висело задание найти доки, я нашел 2 штуки но задание не поменялось, ко всему этому закрылись все двери металлические даже к проводнику В итоге нашел выход к окрестностям юпитера вот там то и наступил окончательный тупик, после просьбы неизвестного помочь его корешам мы дошли до ученых а там задание принести доки ученым металось то на Белку то на ученого но в итоге я не смог начать диалог ни с кем из них а мог только нажать "уйти" ... На этом мое прохождение окончено)
  19. Кто-то может подсказать, квест на поиск Ординарца как то лечится или только у меня он забаговал? Поговорил с Сидором, перешел в Лесную чащу, пошел к ученому, которого наймы охраняют, строчка диалога про Ординарца есть, но она не работает, просто появляется в диалоге, но ученый ноль реакции и строчка не пропадает
  20. Хотел поставить 9, но т.к. это ОБТ, то отбросим баги и вылеты (Очень НЕПРИЯТНЫЕ), сконцентрируюсь на остальном Итак... Сразу отмечу оружейку... Ужасная, лично мне она дико не понравилась, лишь гаусс пушка очень приятна на глаз, не понятно, зачем нам дают целых 2 особенных\именных дробовиков, хотя отличий почти 0. Ну и да, спасибо за АКСУ с 0% точности... Ещё ведь не понятно, что тебе вообще брать? И нужны ли ещё другие пушки, ведь автомат тут может и мутантов и сталкеров убивать эффективно, дробовик тут даже бесполезным оказывается. А после гаусски (которую многие сразу же продают или выкидывают) так вообще медведя можно в одного выстрела убить, как и всех тварей (Да, даже с этим все равно 10\10). Сюжет - Хорош. Хоть и связан с прошлыми модами от вививи (просто потому что лично я давненько прошел прошлые моды (не считая Инкубатор), бывали непонимания о чем они вообще, но это Очень редко), получилось С-О-Ч-Н-О. Интриги постоянные, смерти, кишки и т.д. Всё, что нужно, есть Квесты... Если к главным\ключевым квестам претензий нет, всё шикарно, то к второстепенным Очень много вопросов. Много беготни, проводник, к сожалению, не водит по локациям, ОЧЕНЬ много заданий про пропащих товарищей, меня бесило уже для них искать друзей, пока они сами сидели на базе. Затем много заданий принеси-подай из Рыжего леса до МГ НО! Были и достаточно уникальные квесты, для одного даже отдельная локация есть. Но хотелось бы хотя бы 20-30% от всех второстепенных - уникальные квесты Скажу еще и про мутантов... Очень. Быстрый. Спавн. Буквально стоит тебе перезайти на локу либо отойти на нужное расстояние и они снова появятся! Как же больно выполнять квесты на беготню + уклонятся от мутантов, ведь они еще Очень живучие! Одна, бл*ть, Нечто мне осточертела. Прыгает литерли как зомби-прыгун из Half Life 2, и из за этого очень страшная и ЖИВУЧАЯ, хотя это просто ходячий шашлык сгоревший Про снорков я вообще молчу, куда не глянь, они там по 2-3 туши гуляют, поджидают меня. Еще и эта авто наводка при полёте лишь добавляет злости на них Ещё они хотят частенько ИМЕННО ТЕБЯ убить, даже если медведя грызут собаки, он пойдет на меня. Стреляют сталкеры? Он тупо будет идти на меня Локации еще хотелось бы подчеркнуть, хотя скорее понять, зачем вообще ещё какие-либо переходы? Зачем мне эти 2 бесполезные переходы в каждой локации (Кроме Лиманска и ЧАЭС)? Зачем мне дают возможность возвращаться в ту пространку, артефакты ведь не спавнятся, ничего нового там не добавится, кроме диалогов несколько? Непонятно Геймплей тут неочень радует. Вот есть один момент, когда от тебя требуют более хорошую экипировку, дабы выполнить квест... А где деньги взять то? Артефакты никак не спавнятся вновь, выбросы куда то пропали, охота на дичь - больно и затратно (см. выше). Хотя хочется отметить артефакты, ведь я Очень был рад тому, что хоть в какой то модификации добавили тот самый аддон на все артефакты из модов и трилогии... Но их НИКАК не найти в аномалиях :D Ты их лишь можешь либо купить, либо найти в тайниках, либо выдадут за квест. Ещё хочется упомянуть про ту фичу про радио, которое "Освещает все события, в которых смог поучаствовать главный герой по мере продвижения сюжета." Ну... Ну а зачем? Если после каждого действия мы Обязательно услышим об этом? Почему он не вещает о том, что... Ну.. Наш ГГ спас какого то важного сталкера. Не? Тогда может он выследил новый вид тварей? Нет, он вещает лишь сюжетные ключевые моменты и от этого радио становится бесполезнее, ведь та речь про поступок ГГ нам покажут и так. А хотелось бы банально подойти к радио и услышать об этом, чтобы он об этом вещал с некоторой частотой, а не разок выкинуть фразочку и всё Что ещё... Ах, да.. То, из-за чего я и оставил эти 10 баллов, нисмотря на эти проблемы выше Кинематографичность и озвучка Эти полёты камер, перелёты, вращение, хрещения и т.д. Я БАЛДЕЛ просто от такого качества кат-сцен, а при перестрелках так вообще иногда кажется колдой и та самая миссия в Чернобыле. А что? Тут у нас и Шепард в роли Полковника Громова, и Имран Захаев в роли Смирнова Ну и Макмилан в роли Тесака Видно, что разрабы очень постарались над этими кат-сценами, отполированы до блеска, а озвучка достойна похвалы, Очень хороша! Голоса подобраны идеально для каждого, нет проблем, что кого-то слышно тихо, а кто то Bass boosted тебе в уши Еще можно подчеркнуть музыку и звук, Они тоже выполнены очень даже хорошо! Особенно мне понравились песни, близкие к финалу (спасибо за "зумерский" музон в радио) 10\10, спасибо за киношку про то, как сойджак ученый превращается в Chad-Ассистента хы, assистент
  21. А как называется мод для бартера и можно ли его сюда ставить? Дополнено 23 минуты спустя И второе - играю за нейтрала, но решил сменить группировку на ученых. При смене группировки пропало задание встретиться с Ноем. Ученый оправляет поговорить с Сидором, но у него никаких новых диалогов нет. Я так понял до окончания ветки с Ноем менять группировку нельзя?
  22. Сюжетная модификация «Ловец снов» вышла в раннем доступе! По сюжету учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие. Как сообщается в описании мода, авторы подготовили для игроков ряд мистических моментов и встречу с невообразимыми явлениями и чем-то загадочным, создавая впечатление, что Зона полна тайн. Повстречаются в процессе игры и персонажи из предыдущих модов команды («Инкубатор и серия «Контракт на хорошую жизнь»). В игровом процессе предусмотрено множество способов сталкерства и заработка денег, за счет поиска артефактов и выполнения побочных заданий. Дополнительные квесты помогут детальнее раскрыть суть происходящего в Зоне. Заготовлено немало прочего контента, как, например, новые мутанты, оружие и обновлённая графика. Затрагивает игра целых 13 локаций, поэтому мод вовсе не является короткометражным. Скачать\Подробнее Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г.
  23. Сюжетная модификация «Ловец снов» вышла в раннем доступе! По сюжету учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие. Как сообщается в описании мода, авторы подготовили для игроков ряд мистических моментов и встречу с невообразимыми явлениями и чем-то загадочным, создавая впечатление, что Зона полна тайн. Повстречаются в процессе игры и персонажи из предыдущих модов команды («Инкубатор и серия «Контракт на хорошую жизнь»). В игровом процессе предусмотрено множество способов сталкерства и заработка денег, за счет поиска артефактов и выполнения побочных заданий. Дополнительные квесты помогут детальнее раскрыть суть происходящего в Зоне. Заготовлено немало прочего контента, как, например, новые мутанты, оружие и обновлённая графика. Затрагивает игра целых 13 локаций, поэтому мод вовсе не является короткометражным. Скачать\Подробнее Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  24. Wolfstalker

    Ловец снов

    Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие. Авторы мода предусмотрели встречу с мистикой, невообразимыми явлениями и чем-то загадочным, создавая впечатление, что Зона полна тайн. Там же можно встретить персонажей из предыдущих модов, порадовав фанатов серии. В самом моде множество артефактов, способов заработка и обилие побочных заданий.
  25. Discord Группа ВК Оставить отзыв Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетная модификация Платформа: Зов Припяти Дата релиза: 15.11.2023 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.