Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'GSC'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 659 результатов

  1. А где-то есть паки локаций с вырезаным основным сюжетом, для построения своего? Пока что я в этом не смыслю ничего, от слова совсем. Как я понимаю, даже при готовом сценарии невозможно просто взять и начать писать квесты без работы над уровнями? Дополнено 6 минуты спустя Вообще много вопросов, которые не освещены для новичка. Гуглил. Везде описан процесс, непосредственно, написания квестов. Например меня интересует какой движок лучше. Помимо трех от GSC есть и их модификации типа OpenXray. Конкретно мне интересно именно предложить историю, а не оружейные паки и подкрученый графон, которые и так уже есть готовые. Что выгоднее использовать?
  2. Нет, по СДК они ничего не делали, у них только компиляторы свои, и то были не рабочие, сейчас не знаю починили ли. По СДК кто что-то делал(не считая отдельных фиксов старых(ориг.) сборок от GSC): На ТЧ: OGSE(от KD, компиляция в борланде), ЛА(компиляцию не пробовал, но СДК юзал). На ЧН: от borscht, совместно с abramcumner. Но что-то по ссылке исходников на битбукет я не нашёл, возможно снесли уже, или в привате. На ЗП: СДК от range(на ориг. исходниках, компил х64), СДК от @Red Panda(isobolevskiy) - полный перенос исходников СДК на современную студию VS2019, на imgui, с введением некоторых особенностей, так же возможность компила на х64. Вот и всё, это все кто имел дело с исходниками СДК, ну по крайней мере о ком мне известно, так что субъективно.
  3. будь проклят тот идиот которому пришло в голову что дата 2021 это некий шифр, GSC отлично поймали волну и теперь могут хоть до 2024 года кормить вас недотрейлерами
  4. Компания GSC Game World начала рассылать подарки победителям за успешно разгаданный шифр 2.0.2.1! Внутри посылки - толстовка с символикой S.T.A.L.K.E.R. 2, постер из дерева, новогодняя открытка с благодарностями и пожеланиями, набор наклеек, маленькая армейская сумка и игральная карта. Возможно, это очередной шифр! За фотографии благодарим Discord-сообщество 2.0.2.1. Рентген, которое совместными усилиями и разгадало тайну шифра. AP-PRO.RU, 2021 г.
  5. Компания GSC Game World начала рассылать подарки победителям за успешно разгаданный шифр 2.0.2.1! Внутри посылки - толстовка с символикой S.T.A.L.K.E.R. 2, постер из дерева, новогодняя открытка с благодарностями и пожеланиями, набор наклеек, маленькая армейская сумка и игральная карта. Возможно, это очередной шифр! За фотографии благодарим Discord-сообщество 2.0.2.1. Рентген, которое совместными усилиями и разгадало тайну шифра. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  6. stalkersof , вопрос по А-Лайфу: будет ли его нормальная реализация? Т.е. ходьба сталкеров за артефактами, их перемещения с локации на другие локации и по самим локациям, перемещения монстров по локациям, нападения волн монстров на базы сталкеров? В общем, то, что грозились реализовать GSC, да так и не сделали. Возможна ли реализация честной торговли сталкеров с торговцами, т.е. нашёл сталкер артефакт, донёс до Сидоровича и продал ему, а у него купил водки или патронов? В Dead Air, к слову, такое есть ) P.S. И чего так набросились на автора темы, на ТЧ что, завалы хороших фриплейных модов? Пока известны лишь сам FreeplayStart 1.21 от Xiani, фриплейная сборка с новыми монстрами и зачатками полноценного A-Life от Alex5773, да разрабатываемый Project X: Reloaded от Robbie. И всё...
  7. Тогда (тч, чн) это только зарождалось, не? Какой это год был 2007-2008? Да что там, возьму к примеру и зп (2009) - пострелушки. По сути спустя столько лет, данные игры - набор кода. Атмосферу и все остальное завезли только модмейкеры, спасибо им за это большое!!! Как писал выше Илвер надежда только на то, что разрабы из GSC будут ориентироваться на вышеупомянутых модмейкеров; ибо сколько они смогли привнести в этот кусок полурабочего кода. Сколько они восстановили, сколько фич добавили. За эти годы разрабы получили колоссальный фидбек, что нравится комьюнити, а что лучше не добавлять. И по сути не будь модмейкеров сталкер так и остался в 2009-ом, как hl в своём мирке. Поэтому и писал, что есть пугающая мысль о том, что игру сделают под щайтан-коробки аля интерфейс под геймпад, да тра-та-та каждые 5 минут. А если не завезут инструменты для модмейкеров (хз как там моды на ue4), то кузнесс.
  8. Под конец ушедшего года студия GSC выпустила геймплейный тизер горячо ожидаемой S.T.A.L.K.E.R. 2, где показала, как будет выглядеть будущий сиквел на движке Unreal Engine 4. При этом авторы выбрали школу в Припяти для демонстрации возможностей второй части. Эту же локацию можно было посетить в последней неномерной части игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 2009 года. Один фанат сравнил на видео, как изменилась графика и как стала выглядеть локация Школы в новой игре. Разницу можно увидеть невооруженным взглядом и на скриншотах. Как видно, значительно возросла детализация как внутри помещений, так и снаружи. Также слегка изменилась архитектура, а на фоне появились здания. Локация из тизера же действительно является Школой №1 в Припяти. В обеих играх в одной секции случилось обрушение этажей как и в реальной Припяти. К слову, посещать место проводники запрещают именно из-за опасности дальнейшего обрушения. Пользователь Anomalous Dugout показал разницу в графике в движении в своем ролике. Источник
  9. Вот это, я понимаю, чисто движковый геймплейный трейлер (пусть и просто пролётом камеры). Не как то, новогоднее "кино" от GSC про S.T.A.L.K.E.R.2.
  10. GSC Game World С Новым Годом Вас Желаю Вам море удачи и дачу у моря
  11. На официальных ресурсах компании GSC Game World появились новогодние поздравления! Первое было опубликовано в сообществе S.T.A.L.K.E.R. 2: Сталкеры! Похоже, мы почти выбрались из самой опасной архианомалии. В записях ученых она фигурирует под названием «2020-й Год». Команда GSC Game World с радостью объявляет о внеочередном повышении до ранга «Мастер» всех, кто пережил встречу с этим мутантом от мира аномалий. Чем опаснее аномалия, тем ценнее артефакты, порожденные ею. В наших ПДА появилось намного больше информации! Спустя долгое время мы вновь увидели знакомые пейзажи Припяти, узнали новые подробности о проекте, и познакомились со сталкером, в роли которого мы оставим очередной след в истории Зоны. Однако не спешите закрывать контейнеры — мы только-только пересекли периметр! Проверяйте свое снаряжение, запаситесь болтами и заряжайте оружие: в следующем году мы выдвигаемся к центру Зоны. Опасные мутанты, анархисты и бандиты, наёмники, учёные и одиночки — всем, кто принимает данный сигнал: С Новым 2.0.2.1. годом! Еще одно поздравление опубликовано в официальном сообществе студии GSC Game World: Друзья! Мы со всей благодарностью и теплом поздравляем вас с наступающим Новым годом. Уходящий год выдался непростым, однако это позволило сплотиться всем нам еще сильнее — мы адаптировались, приспосабливались к новым условиям, но при этом двигались вперёд, даже если большую часть времени приходилось проводить в своих домах. В этом году наша компания отпраздновала 25-летие — дата, которую мы отмечаем с вами, и благодаря вам. Вот уже четверть века вы даёте нам возможность погружать вас в наши игровые миры. Не сомневайтесь — это только начало! С наилучшими пожеланиями, всегда ваша команда GSC Game World.
  12. На официальных ресурсах компании GSC Game World появились новогодние поздравления! Первое было опубликовано в сообществе S.T.A.L.K.E.R. 2: Сталкеры! Похоже, мы почти выбрались из самой опасной архианомалии. В записях ученых она фигурирует под названием «2020-й Год». Команда GSC Game World с радостью объявляет о внеочередном повышении до ранга «Мастер» всех, кто пережил встречу с этим мутантом от мира аномалий. Чем опаснее аномалия, тем ценнее артефакты, порожденные ею. В наших ПДА появилось намного больше информации! Спустя долгое время мы вновь увидели знакомые пейзажи Припяти, узнали новые подробности о проекте, и познакомились со сталкером, в роли которого мы оставим очередной след в истории Зоны. Однако не спешите закрывать контейнеры — мы только-только пересекли периметр! Проверяйте свое снаряжение, запаситесь болтами и заряжайте оружие: в следующем году мы выдвигаемся к центру Зоны. Опасные мутанты, анархисты и бандиты, наёмники, учёные и одиночки — всем, кто принимает данный сигнал: С Новым 2.0.2.1. годом! Еще одно поздравление опубликовано в официальном сообществе студии GSC Game World: Друзья! Мы со всей благодарностью и теплом поздравляем вас с наступающим Новым годом. Уходящий год выдался непростым, однако это позволило сплотиться всем нам еще сильнее — мы адаптировались, приспосабливались к новым условиям, но при этом двигались вперёд, даже если большую часть времени приходилось проводить в своих домах. В этом году наша компания отпраздновала 25-летие — дата, которую мы отмечаем с вами, и благодаря вам. Вот уже четверть века вы даёте нам возможность погружать вас в наши игровые миры. Не сомневайтесь — это только начало! С наилучшими пожеланиями, всегда ваша команда GSC Game World. Читать далее
  13. Вышел геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2! Вышел официальный геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2, отснятый на движке игры! ПДА 2.0. Пользователь: СКИФ ЗАГРУЗКА... Перевод описания тизера: - Первый взгляд на геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2, отснятый на движке игры, где показана Зона от лица главного героя, Скифа. Как отмечают разработчики игры, GSC Game World, данный тизер представляет собой "то, как на самом деле ощущается игра: быстрая смена декораций, зловещие пейзажи и вездесущее чувство неизбежной опасности, сопровождаемое едва различимым гитарным саундтреком". S.T.A.L.K.E.R. 2 должен выйти в 2021 году на Xbox Series X|S и ПК.
  14. Пользователь твиттера обратился к PR-менеджеру GSC Game World Захару Бочарову с вопросом, выйдет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 на PlayStation 5. По словам сотрудника студии, разработчики не планируют выпускать игру на новой консоли Sony. 30 декабря GSC Game World опубликовала первый официальный тизер геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2. В видео, которое длится 55 секунд, главный герой попал в аномалию. Благодаря ролику пользователи узнали имя сталкера. Ранее стало известно, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет на консолях прошлого поколения. Бочаров объяснил, что для корректной работы тайтла требуется только наиболее актуальное железо. Источник материала
  15. Интересный Новогодний подарочек от GSC ))
  16. Вышел официальный геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2, отснятый на движке игры! ПДА 2.0. Пользователь: СКИФ ЗАГРУЗКА... Перевод описания тизера: - Первый взгляд на геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2, отснятый на движке игры, где показана Зона от лица главного героя, Скифа. Как отмечают разработчики игры, GSC Game World, данный тизер представляет собой "то, как на самом деле ощущается игра: быстрая смена декораций, зловещие пейзажи и вездесущее чувство неизбежной опасности, сопровождаемое едва различимым гитарным саундтреком". S.T.A.L.K.E.R. 2 должен выйти в 2021 году на Xbox Series X|S и ПК. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  17. Вышел официальный геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2, отснятый на движке игры! ПДА 2.0. Пользователь: СКИФ ЗАГРУЗКА... Перевод описания тизера: - Первый взгляд на геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2, отснятый на движке игры, где показана Зона от лица главного героя, Скифа. Как отмечают разработчики игры, GSC Game World, данный тизер представляет собой "то, как на самом деле ощущается игра: быстрая смена декораций, зловещие пейзажи и вездесущее чувство неизбежной опасности, сопровождаемое едва различимым гитарным саундтреком". S.T.A.L.K.E.R. 2 должен выйти в 2021 году на Xbox Series X|S и ПК. AP-PRO.RU, 2020 г.
  18. Неужели вам не интересно откуда они взяли этот Движек? То один его продавал на форуме, на что GSC сказали - "он врет". А эти, "а ну давай, у нас Х-ray 2.0 есть". Вопрос от Жака Фреско: Почему 2.0? На решение дается 30 секунд.
  19. если и было что интересного в материалах Лохотрона то только браузерный прикол от GSC PS. Сверху еже кинули(
  20. После видеороликов от лохотрона, которые были сняты в Sdk x-ray 2.0, некоторые внимательные фанаты уличили GSC в использовании ресурсов старого S2 для трейлера этого года. Хотя моё мнение что это просто очень похожий или просто переработанная моделька из ресурсов GSC. Да и ничего плохого в таком использовании не вижу.
  21. На днях что то да должны показать или проинформировать. Миллион намёков от GSC в дискорде было. Хотя думаю что то жирное не стоит ждать.
  22. Кто-нибудь, поделитесь папкой gamedata с украинской локализацией (папки sounds и configs\text\). При запуске установщика от GSC пишет, что игра не найдена (и показать путь к игре нельзя).
  23. Комьюнити-менеджеры GSC Game World начали рассылать письма владельцам каналов, специализирующихся на тематике S.T.A.L.K.E.R. Предлагают "хабар" и плодотворное сотрудничество в будущем. Готовимся к полноценной PR-компании S.T.A.L.K.E.R 2 в 2021 году. Также в течении шести дней GSC Game World должны поделиться новой информацией по S.T.AL.K.E.R. 2. Источник
  24. Эти консоли могли бы быть ещё долгое время на плаву, а пользователи бы получили возможно купить недорогое устройство и поиграть. Но из-за вот такого резкого отказа от прошлого поколения (и это касается не только GSC) людей лишат этой возможности, заставляй их покупать дорогие новые консоли (которые ещё и в жестком дефиците, и неизвестно сколько такая ситуация ещё продлится) и пк. Видел очень много сообщений от людей по типу "Денег на новый хороший пк нет, думаю подешевле взять консоль для С2"
  25. Не стоит оправдывать GSC. Не выход S2 на консолях прошлого поколения, скорее всего, связан с ленью и нежеланием разработчиков делать ещё одну версию игры под старые консоли и проводить оптимизацию под них. Я конечно ничего не утверждаю, возможно эти консоли и правда не потянут открытый мир S2