Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 290 результатов

  1. spacer.pngФинальный (уж теперь точно) стрим начался.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#15.ФИНАЛ.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featuredspacer.png

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Меняющий Лица — крупным планом. 

      maxresdefault.thumb.jpg.669b609e2f4606acd44de4a4230bc073.jpg

    2. D.Rash

      D.Rash

      я на превьюху уже подредактировал/поставил, и тут твой пост.Я первый придумал!)))

  2. Вчерашний стрим в записи.

    С финалом не срослось...

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#14.ФИНАЛ?

     

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Самое интересное осталось 

  3. Чтож, с чего бы начать... Во первых именно этот мод стал моим первым контактом с серией S.T.A.L.K.E.R., очень давно в 2012-2013 году, когда я еще учился в начальной школе, у нас в кабинете информатики на некоторых компьютерах были установлены пара игр(S.T.A.L.K.E.R. и GTA SA), правда с модами, в частности на S.T.A.L.K.E.R. были установлены "История Прибоя " и сам этот мод. Иногда на информатике нам даже разрешалось играть во все это и по случайности мне попал компьютер именно с этим модом. Я не знал ничего об игре, ни о ее лоре, ни что она из себя представляет, да и воспринималось все очень искаженно. Но мне очень понравилась игра и позже я попросил у одноклассника диск, но этого мода на нем не было, однако его название я хорошо запомнил. Спустя время я прошел Зов Припяти, и однажды на уроке информатики я вновь запустил этот мод, конечно меня, маленького ололошу, не мало удивили локации Теней Чернобыля(в которую я еще не играл) и вообще геймплей, а после Теней Чернобыля меня стали больше удивлять монолитовцы на Кордоне XD. В те времена я всего лишь смог дойти максимум до Свалки, дальше нет, т.к. все игры удалили ? Целый десяток лет, я думал вновь сыграть в этот мод, ныне же вышла версия 2.0 и я подумал - пора сыграть, но как уже понятно сыграл я именно в версию 1.3, иначе бы я не писал здесь обзор. Что ж, удивительно как у меня твердо отпечатался в памяти Кордон и события произошедшие на нем. Но дальнейший обзор будет с нынешней перспективы. Учитывая каким был моддинг в 2011 году, мод отличный и во многом уникальный. С самого начала игры чувствуется мрачная гнетущая атмосфера и самое главное, она чувствуется уникально, как минимум для меня. Нет ощущения, что в очередной раз взяли один и тот же надоевший погодный мод, один и тот же надоевший текстурный пак, как это бывается с современными модами. Ну и еще огромный плюс - это олдскульность, нет всяких лишних(иногда неуместных) и уже надоевших наворотов, оружейного пака из-за которого становится отвратно лицезреть что-либо кроме оружия и рук ГГ, все довольно простенько и этого зачастую не хватает сейчас. Сюжет и диалоги не хватают звезд с неба, но как минимум все внятно и сделано на достойном уровне, даже некая интрига и выбор есть, пусть и довольно примитивные. А еще автор не соврал насчет 5-ти часов, именно в этот промежуток я и уложился с прохождением. Конечно это уровень короткометражек, но мод таковым не чувствуется. Да и незатянутость это скорее плюс. Также был несколько обновлен эмбиент, что в некоторых местах пошло на пользу атмосфере. Геймплей же почти не изменен, играется как оригинальная ТЧ, но с большим количеством стрельбы, лично я бы свел ее к минимуму, только тогда геймплей окажется абсолютно пустым, просто беготня ради диалогов ... Оценка: Геймплей: 7/10 Сюжет: 7/10 Графика: 8/10 Звук: 9.5/10 Диалоги: 8/10 Стабильность: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оружейный пак: 7/10 Исполнение: 10/10 Итог: 8.5/10 Но т.к. именно этот мод стал моим самым первым контактом с серией S.T.A.L.K.E.R. и из-за фактора ностальгии, я считаю что мод достоин 10/10
  4. Посоветуйте самые интересные книги по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. Буду искренне всем благодарен.
  5. Стрим.Идёт.Заходи.

    По - ходу сегодня финал.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#14.ФИНАЛ?

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Шустро. Кстати, после отчёта Лешику о разведке в городе («Шестое чувство Бормана») , можно отказаться от задания по уничтожению арсенала наёмников. В таком случае, можно "срезать" прохождение и сразу отправиться на последнию локацию. Все в деталях не буду рассказывать, ну попробуй, если интересно. 

    2. D.Rash

      D.Rash

      Нет.Не режем прохождение.

    3. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      На почту кой-чего скинул. 

  6. Запись вчерашнего стрима в 2К.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#13.

     

  7. (нажми на кнопку - получишь результат!) Melya - канал модмейкера со стажем. Мой вклад можно увидеть в таких модах, как SFZ Project, Legend Returns,Плохая компания 2: Масон, Back to the S.T.A.L.K.E.R., Full Weapons Reanimation, Эпизоды жизни мерка, Проект №2, The Long Road, Кривая Дорога, Надежда на жизнь, Alone in windstorm и некоторых других. Если вы хотите увидеть спокойную и непредвзятую критику модификаций на любимую игру, если хотите обменяться своими мнениями в дружественной и культурной атмосфере, то буду рад, если вы составите мне компанию на моих прямых трансляциях. Также иногда делюсь эксклюзивными инсайдами из "кухни" модостроя и в будущем хочу вести свою разработку и тестировать ее в прямом эфире. Я только учусь стримить, постепенно улучшаю качество контента, поэтому буду рад дельным предложениям? Стримить собираюсь чаще всего по выходным, изредка - в рабочие дни. Начало обычно в 13:00-15:00 по Киеву. Средняя длительность стрима - 2:30:00-3:00:00. В ближайшее время планирую пройти на стримах: TeamX mod + дополнения - полное прохождение Эпизоды жизни мерка - полное прохождение Legend Returns 0.9.3 Beta - бета-тестирование, демонстрация новых фишек мода
  8. Начался стрим.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#13.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featuredspacer.png

  9. На ютуб обработана и готова к просмотру запись вчерашнего стрима.
    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#12.

     

  10. Перенос вызвал бурные обсуждения в интернете: одни пользователи утверждали, что не верили в своевременный запуск проекта, а другие негодовали из-за необходимости ждать еще семь месяцев. На решение GSC отреагировала даже компания "Роллтон". Производитель лапши быстрого приготовления воспользовался случаем, чтобы креативно пошутить над переносом S.T.A.L.K.E.R. 2. Фирма опубликовала в своих социальных сетях картинку, которая отсылает к изображению с заявлением о смещении даты релиза игры. Она стилизована похожим образом, а формулировки в тексте напоминают сообщение GSC. Получилась изобретательная шутка и реклама продукции одновременно. "Подписчики, мы приняли решение принести обед. Эти дополнительные 5 минут необходимы, чтобы заварить лапшу до идеального состояния. Куриный "Роллтон" — самый большой перекус, который доступен вам за такой короткий срок. Мы убеждены, что лапша должна лежать в кипятке столько, сколько потребуется. Решение было непростым, но мы очень хотим подарить вам ароматный бульон. Безусловно, впереди ещё ужин, но этот перекус будет очень важным и вкусным", — сказано в сообщении компании.
  11. СМИ: S.T.A.L.K.E.R. 2 могут перенести ещё раз — разработка идёт с проблемами https://www.cybersport.ru/games/news/smi-s-t-a-l-k-e-r-2-mogut-perenesti-eshyo-raz-razrabotka-idyot-s-problemami?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop
  12. Винторез "Концепция текущего S.T.A.L.K.E.R. 2 была сформирована только в мае 20-го года. Именно тогда команда разработчиков начала первоначальную сборку игровых элементов" А что тогда они до этого 2 года ( с мая 2018 ) делали? Я уже не говорю что как правило концепцию игры формируют на самых ранних стадиях разработки ( а то и до начала разработки самой игры ). Насчет того что при переходе с 4 на 5 анриал могли поломаться ассесты не спорю, но вроде как разработчики движка говорили про совместимость разных версий, и обещали что если разработчики захотят перейти с 4 на 5 версию движка - то переход для них не будет таким болезненным. Плюс GSC не единственная же компания которая решила перейти с 4 на 5 версию анриала, и чет не слышно чтобы у других компаниях были такие же проблемы. P.S: но я не спорю что игру могут перенести на весну 2023 года. Дополнено 12 минуты спустя А как же Ярослав Кравченко - вполне опытный разработчик который уже успел показать себя в деле.
  13. Всех приветствую. Сразу предупрежу, я не работаю в GSC Game World. Изначально я не хотел говорить, но после попытки внедрения NFT и переноса, думаю, настал момент высказаться. Здесь будет немного информации о предстоящей игре, тут будет довольно много текста. Итак, косвенно пообщался с одним сотрудником из GSC Game World, дело было в конце июня, аккурат после E3 2021,где был показан первый «геймплейный» трейлер, так что часть информации может быть уже известной. - Касательно разработки, к ней приступили примерно в начале 2018 года, на момент анонса игра была на стадии концептов; Добавлю к этому комментарий, что об этом проговорился Сергей Галёнкин, Алексей Сытянов в интервью, так что новость не нова. - Планируется полноценная Припять; - Планировался геймплейный трейлер в Припяти (тизер, как бы на это намекал), но что-то пошло не так; - У игры большие проблемы с анимацией, нещадно огромное количество багов, ошибок, механики должным образом не работают, попросту не понимают внутри студии, как они успеют к 28 апрелю даже с переработками (частично поэтому и перешли на UE 5 который еще довольно «сырой», чтобы выиграть время); - Трейлер с E3 – постановка, но используются материалы и модели, созданные для S.T.A.L.K.E.R. 2, моменты из трейлера будут не раз переделываться, в игре они будут уже другие; - По поводу политики в игре, скажем так, по телеканалу «Россия 24» и ему подобным S.T.A.L.K.E.R. 2 покажут 100%; - Момент с крыши, это моделька того самого пропавшего журналиста из ARG, Вениамина Алексеенко, он будет в игре, но не в том месте и не в то время ¯\_(ツ)_/¯ Цитирую слова PR-менеджера GSC Game World Захара Бочарова: «Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините ?» - Комьюнити-менеджеры активно мониторят соцсети, следят за реакцией пользователей, также следят и за слухами, сливами и пр. - Некоторые фишки, механики, в том числе и часть сюжета позаимствуют с Metro Exodus (к примеру, надписи на стенах, что вы прекрасно видели в трейлере); - Насчет моддинга вынужден огорчить, инструментарий будет довольно скудным и ограниченным по сравнению с моддингом в оригинальной трилогии - Игру планируют поддерживать примерно 2 года после выхода, полноценный инструментарий планируют внедрить примерно последним крупным апдейтом после выхода игры. Кто думает, что ПЫС не хотят повторит ошибки со временем ТЧ поэтому и не делятся информацией, думаю вы ошибаетесь, вы не заметили как они хвастаются количеством сценаристов (когда количество не равно качество), количеством слов(!) в сценарии, когда у них есть что-то готовое, они это демонстрируют. Ждите еще одного переноса, 8 декабря всего лишь плейсхолдер. Насчет полковника Коршунова, я не спрашивал, так как просто не знал про него, немного вангану, что он тоже инвалид как и Мельник (благодаря костюму, разработка НИИЧАЗ, он снова может ходить) и он тоже будет не знать как его водят за нос руководство. По поводу того, что они не сказали про перенос и все отрицали, вы поймите, что комьюнити-менеджеры - это «говорящие головы» (уж простят меня последние за такое выражение), они подписывали договор о неразглашении, не стоит обвинять комьюнити-менеджеров GSC Game World во всех грехах, обвиняйте лучше их руководство, которое пыталось пропихнуть NFT, успешно сделали скины в одиночной(!) игре, экслюзивные байки у костра для предзаказавших (напомню, что после выхода их нельзя будет купить). Теперь вопрос к Алексею, почему ты до сих пор так защищаешь новую команду GSC, почему до сих пор в братстве Зоны? Они даже не упомянули ap-pro showcase, оно же ведь по сути крупное событие в мире моддинга, один из столпов благодаря которому про S.T.A.L.K.E.R. еще не забыли. Напоследок, хочу сказать большое спасибо разработчикам оригинальной трилогии, мододелам, контентмейкерам, всем людям кому не безразлична Вселенная S.T.A.L.K.E.R. без вас никто бы не вспомнил её на сегодняшний день. P.S. в этом году E3 будет жарким: трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, анонс новой части Metro и трейлеры других игр. Будет интересно.
  14. Стрим идёт.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#12.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featuredspacer.png

  15. Стрим 11.Запись на ютуб обработана.Смотри в 2К.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#11.

     

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Карта города Лиманск с обозначением всех тайников. Закладки оригинальные. 

      2290875867_preview_limansk.thumb.jpg.ca3884a90ec14680958e7bea96b73a50.jpg

    2. D.Rash

      D.Rash

      Марафонец мне сказал что в моде оставили 2 тайника в Лиманске, один я сам нашёл с ВОГ-ами, второй жирный , он сказал есть, ищи.Я нашёл - 1,5 тыс. патронов 9х39 СП-6 + оружие под этот патрон.Не помню, но по-моему грейженый ВАЛ.

    3. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Штурмовой «Вал» с интегрированным коллиматором «Кобра ЭКП» 

      А карта с тайниками из оригинального Чистого неба. Тайники — это места где можно хранить хабар. Мало ли понадобится где схрон организовать. 

  16. Начался стрим.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#11.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featuredspacer.png

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Вот ведь... нашел таки страхолюдину... не дай бог такая ещё приснится 

    2. D.Rash

      D.Rash

      Оказывается эту дрянь называют  "Коготь Смерти".

    3. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Я её «Звездой» называю. Терпеть не могу такую дрянь наравне с «Хваталкой» 

      03-11grasp_001.jpg.cc64f90b73f4afb449e727b73f01e533.jpg

  17. Запись стрима 10 на ютуб готова к просмотру в норм.качестве 2К

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#10.

     

  18. Сегодня, случайно, нашел диск Сталкера 2007г. Я его покупал в день релиза. Меня поразило то, что он не называется "Тень Чернобыля", он наз. просто S.T.A.L.K.E.R.(диск лицензионный ) Я даже не помню, в каком году он получил название ТЧ? Кто-нибудь помнит когда он стал ТЧ?
  19. Нашёл погодный мод работающий так или иначе с гансом(не вникал) Graphic Renewal Mod Дополнено 6 минуты спустя Лови ещё мод на ганс S.T.A.L.K.E.R. Forgotten Preface
  20. Стрим уже начался, а ты всё тут сидишь...

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#10.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featuredspacer.png

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Ты говорил процессор сильно греется? Ты термопасту замени и винтиляторы от пыли почисти. Радиатор и вентиляционные отверстия корпуса похоже наглухо забились пылью. Пылесосом аккуратно почисти. 

    2. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Ещё есть такая херь под названием «Майнер» это вирус. Его главной задачей служит добыча криптовалюты на зараженном устройстве. Процессор, видюху грухит под сотку. 

      Настоятельно рекомендую просканировать ПК на вирусы. Процедуру совершать несколько раз в неделю. Если часто сидишь в интернете, то этим заниматься постоянно. Хватануть трояна или шпиона — плевое дело. Впрочем сам знаешь, что из себя представляет вирусная программа. 

    3. D.Rash

      D.Rash

      Послушай.Я техник-электромеханик по станкам ЧПУ и роботокомплексам.За знание электроники, электричества, программирования, пневматики, гидравлики, механики я получал оценки, предварительно изучив это.Всю жизнь занимаюсь ремонтом компов, ТВ, магнитофонов, кондиционеров и прочей радио-электро-компьютерной техники.И бытовой и промышленной.И за это мне платили деньги.Паяльник у меня в руках с третьего класса.Спасибо конечно за совет, ну я полагаю что мне получше знать что и где делать в моём компе, тем более что собирал его я сам.Ещё раз - спасибо.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Вчерашний, девятый мод.Запись.Ютуб.

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#9.

     

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Лови лучше анекдот

      — Дед, а почему портянки в армии отменили?
      — Внучок, для современного призывника — это слишком сложный гаджет...

       

    2. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Крик из военкомата: "Свободная каска!".
       

    3. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Товарищ генерал товарищу рядовому вовсе не товарищ.
       

  22. kamazik

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Скриншоту больше двух месяцев На вопросы отвечать не буду Не благодарите
  23. kamazik

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Скриншоту больше двух месяцев На вопросы отвечать не буду Не благодарите
  24. Начался стрим .

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#9.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featuredspacer.png

  25. Вчерашний стрим.
    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#8.