Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 775 результатов

  1. ПАТЧ 1.5 установлен. Играю. КАК ЗАКОННО (БЕЗ ЧИТОВ) ЗАРАБОТАТЬ МНОГО ДЕНЕГ И ХОРОШЕГО ОРУЖИЯ В TRUE STALKER В 2 главе, не переходя на 3 главу на Тёмную Долину: 1. Сидорович и Бармен 1 раз в 2 сутки дают одинаковые квесты на запчасти от монстров. Периодически выполняю , зарабатываю - регулярный ДОХОД! 2. По состоянию на ПАТЧ 1.5 артефакты ИНОГДА появляются в аномалиях. Лучше всего искать НА свалке в большой аномалии ЗА свалкой техники где бандиты за экскаватором и переход на агропром. У меня там выпали артефакты Золотая рыбка и Душа. (ПРОДАВАТЬ НЕ НАДО ПРИГОДИТСЯ). ВЕЛЕС ЛЕЖИТ ПРОСТО ТАК на земле ЗА БАРАХОЛКОЙ на свалке. 3. Попав впервые на свалку при первой возможности идём сразу на Агропром в дальний правый угол локации за зелёным болотом где переход на ЯНТАРЬ. ТАМ СПАВНЯТСЯ БЕСКОНЕЧНО 6 ЗОМБИ С ОРУЖИЕМ И ХАБАРОМ. С НИХ ВЫПАДАЕТ РЕГУЛЯРНО ПРАВИЛЬНОЕ ОРУЖИЕ: СВД, ВАЛ, АБАКАН, 2 НАТОВСКИЕ под 5.56, И ВСЕ ВИДЫ ДРОБОВИКОВ В СОСТОЯНИИ ДО 80% ИЗНОСА. ХОРОШЕЕ ОРУЖИЕ ОСТАВЛЯЕМ СЕБЕ, НЕНУЖНОЕ - ПРОДАЁМ В ДЕПО ДВУМ ТОРГОВЦАМ: В ДЕПО В ВАГОНЕ ТОРГОВЕЦ дороже всех покупает оружие в состоянии не ниже 70% годности! В ДЕПО НАВЕРХУ второй торговец покупает битое оружие которое не купил нижний тогровец в вагоне. -Таким образом тоже зарабатываем. Кроме оружия с зомби выпадает много другого хабара который складываем в свой сетевой ящик на сохранение. -ЭТУ КОМБИНАЦИЮ С ЗОБМИ НА АГРОПРОМЕ можно прокручивать ! БЕЗКОНЕЧНО ! если зомби однажды не появились, то уходим с агропрома и зайти чуть позже. ЭКЗОСКЕЛЕТ И БОЛЬШОЙ РЮКЗАК МОЖНО ЗАКАЗАТЬ ЕЩЕ в 2 главе у торговца в депо на 2 этаже ДО перехода на 3 главу в тёмную долину. ПЕРЕХОДИТЬ НА 3 ГЛАВУ В ТЁМНУЮ ДОЛИНУ НУЖНО УЖЕ БОГАТЫМ И ПРОКАЧАННЫМ - будет легко играть дальше! Дополнено 6 минуты спустя При раннем переходе на Агропром возможно сломается квест с сейфом (дипломатическая линия квеста) при этом СИЛОВОЙ способ доступа к сейфу останется, на дальнейший геймплей вроде не влияет.. БЕСКОНЕЧНЫЙ РЕГУЛЯРНЫЙ ХАБАР с зомби за зелёным болотом - перевешивает сломанный квест. СВАРОГ всё равно возьмём - доступ в подземелья агропрома позже должен открыться ПО ПЛАНУ, ПО СЮЖЕТУ НЕ СМОТРЯ на сломанный квест с сейфом (дипломатическая линия). Дополнено 7 минуты спустя ПОДТВЕРЖДАЮ ПОЯВЛЕНИЕ АРТЕФАКТОВ ПО НОВОЙ по состоянию на ПАТЧ 1.5 !
  2. Приветствую Босс, огромнейшая благодарность за сборку. Это лучшее во что я играл на Аnomaly, да может и лучший Stalker вообще. Подскажи пожалуйста можно ли как то уменьшить вес сборки на ноуте, а то SSD на 128 всего а расширить пока не могу. Заранее спасибо за ответ.
  3. I'm about two hours in Summer Game Fest and looks like no Stalker 2. GSC is really dropping the ball on missing this moment to show their game to the masses. They are four months from release and have really screwed themselves for this opportune moment. I know what happened, they read our comments on that bad cat video =)
  4. Borovos

    True Stalker

    TrueStalker patched 1 to 4. It's my second game, so, I try a different way. First critical bug with return to desktop: I take the box at Agroprom and come back to garbage. I give the box to the trader but I refuse to share my reward with the stalker. First strange event, the subtitle doesn't disappear as it have to do at the end of the dialog. https://ibb.co/jb2tZYd I follow the main quest with the medic and I wake up in the underground room without problem . The last subtitle of the Doc stay on my screen. The game crash when I try to exit at the beginning of the fight. Log: * Game autosave_ch_2_st_save_gar_restore_health_task_garbage.scop is successfully saved to file 'e:\true stalker\userdata\savedgames\autosave_ch_2_st_save_gar_restore_health_task_garbage.scop' DEFAULT OUT RESTRICTIONS : DEFAULT IN RESTRICTIONS : OUT RESTRICTIONS : gar_sr_after_hunt_robbery_stalkers_first_out_restr IN RESTRICTIONS : stack trace: E:\True Stalker\bin\xrAICore.dll at 000007FEEE47805D CPatrolPathParams::flags() + 77 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrAICore.dll at 000007FEEE47EA58 CPatrolPathParams::terminal() + 26968 byte(s) E:\True Stalker\bin\LuaJIT.dll at 000007FEDB542C80 E:\True Stalker\bin\LuaJIT.dll at 000007FEDB5567EA lua_pcall() + 170 byte(s) E:\True Stalker\bin\luabind.dll at 000007FEDB5DCF1B luabind::detail::pcall() + 91 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDAA4B126 CxFile::operator=() + 5019430 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDAA39065 CxFile::operator=() + 4945509 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDAA369D5 CxFile::operator=() + 4935637 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDABB74C4 CxImage::`copy constructor closure'() + 1153908 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDA80E51E CxFile::operator=() + 2673438 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDA80E2BA CxFile::operator=() + 2672826 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB6CFB3E CSheduler::ProcessStep() + 446 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB6CFE9F CSheduler::Update() + 383 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDA8FA470 CxFile::operator=() + 3639920 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB68DA9A CLoadScreenRenderer::OnRender() + 318 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB68D331 CRenderDevice::FrameMove() + 337 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB68CC20 CRenderDevice::ProcessFrame() + 80 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB68CEED CRenderDevice::message_loop() + 509 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB68D12A CRenderDevice::Run() + 426 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB6EAFCC Startup() + 1644 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB6EB669 RunApplication() + 1081 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 000000013F86133E E:\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 000000013F861404 E:\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 000000013F8616AE C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000077A0570D BaseThreadInitThunk() + 13 byte(s) C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077C6385D RtlUserThreadStart() + 29 byte(s) Restart the game, reload the last save and everything is okay. Minor report: Garbage, near the duty checkpoint, strange shadow. It looks like a lock, I have to find the key ;) https://ibb.co/0qDYLB6 In agroprom, I can open the safebox when i'm looking my pda map, by pressing F. It doesn't matter. https://ibb.co/vJTKR7m Upgrade for PSZ armor: The outfit have 3 slot for artefacts without upgrade. In upgrade scheme, there is a "number of containers +1" and a "number of containers +2", so it means 3+1+2=6 containers. Is it possible or is it a error in translation? I don't have all tools to check it yet. https://ibb.co/z6P4ytb https://ibb.co/6bNTR49 Geometry (a real anomaly made by GSC): game mtl = metal, so it's impossible to shoot despite the transparency https://ibb.co/zXq5q93 As you offer a gunfight here, it highlights this mistake. Inconsistency regarding a dialog and the reality of trading system (traders haven't good stuff to sell, only supplies): "it's time to upgrade my equipement" "anything your heart desires. Wpn, oufits, supplies..." https://ibb.co/c8H9BSm And the result https://ibb.co/DQhZtHk Fix the dialog and quest name is a solution. The order system & trading system are good like this. Regards
  5. FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...n\stalker call of pripyat\gamedata\scripts\_g.script:610: attempt to index global 'sim_board' (a nil value) что за ошибка
  6. В последний раз рубрика Stalker News выходила почти четыре месяца назад! И такая продолжительная пауза образовалась не из-за отсутствия новостей, а скорее наоборот, из-за большого количества событий вокруг моддинга Сталкера. В декабре мы провели AP-PRO Showcase, где было представлено более 30 проектов в разработке. Затем, все наши усилия были направлены на выпуск True Stalker и подведение итогов 2023 года в традиционном топе лучших модов. Неделю назад на канале вышел ролик с новостями обо всех вышедших новинках моддинга, а теперь, наконец, пришло время вернуться к новостям о грядущих модификациях и других событиях вокруг Сталкера! Присаживайтесь поудобнее, и давайте начнем! AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  7. aldekotan

    Релиз STALKER Mobile Remake

    Кто-то здесь помнит эту старую игру на мобилку? Да-да, ту самую игру на кнопочные телефоны, для которой вышел крутой трейлер, но которую постигла та же судьба, что и оригинальный сталкер. Многие годы меня занимала идея о переносе этой игры на другие платформы или о её модификации, но я не находил достаточно сил и времени, чтобы заняться этим всерьёз. С 2014 года я бился в попытках добыть её код, понять как она работает изнутри, вытащить игровые ресурсы... Но кое-кто меня обошёл) Итак, если вы когда-либо хотели сыграть в это на пк... у меня для вас хорошая новость: Доступен для скачивания Picnic in the Oblivion - полноценный ремейк оригинальной игры STALKER Mobile 3D на пк, включающий масштабную работу над ошибками, правки баланса и логики, а также графические улучшения.
  8. В последний раз рубрика Stalker News выходила почти четыре месяца назад! И такая продолжительная пауза образовалась не из-за отсутствия новостей, а скорее наоборот, из-за большого количества событий вокруг моддинга Сталкера. В декабре мы провели AP-PRO Showcase, где было представлено более 30 проектов в разработке. Затем, все наши усилия были направлены на выпуск True Stalker и подведение итогов 2023 года в традиционном топе лучших модов. Неделю назад на канале вышел ролик с новостями обо всех вышедших новинках моддинга, а теперь, наконец, пришло время вернуться к новостям о грядущих модификациях и других событиях вокруг Сталкера! Присаживайтесь поудобнее, и давайте начнем! AP-PRO.RU, 2024 г.
  9. Привет всем! Недавно прошел замечательный мод, True Stalker. И мне очень понравились костры, точнее ярко оранжевый, насыщенный свет от них. Кто-то может подсказать как сделать такие же костры в Anomaly не прибегая к решейдам?
  10. Привет! Очень понравился твой мод True Stalker. И больше всего меня зацепила его графическая составляющая. Настолько, что я даже перенёс погоду из TRS в Anomaly. И очень бы хотел сделать свет от костров таким же ярко-оранжевым как у тебя в моде! Можешь пожалуйста подсказать, или помочь с реализацией?

  11. Сергей Верк - Адепт сталкерского моддинга, создатель сайт AP-PRO, создал две модификации "True Stalker" и мод "СТАЛКЕР "ДИАНА" Он очень огорчен тем что его по истине уникальные моды не будут адаптированы в Сталкер 2 два потому что:
  12. Octa Core

    True Stalker

    ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ!(тык) Дополнено 4 минуты спустя Raid может я ошибаюсь, но там вроде на 4гб карта. Если это та mx150 о которой думаю. Должна тянуть вроде. Думаю это не игры проблемы, а именно ПК. Драйвера кривые может Дополнено 11 минуты спустя fdg3443 ещё добавлю. Следите за температурой GPU,, не перегревайте могут быть последствия Дополнено 15 минуты спустя サンララン лог прикрепите. True stalker /userdata /logs/ текстовый файл
  13. Встречайте первую часть официального саундтрека модификации True Stalker! В сборник вошли авторские треки, которые игроки могли слышать на фоне игрового процесса, в главном меню и финальных титрах. Автором музыки стал композитор Anger Of Darkness, а в качестве приглашенных гостей выступили Kreazot-Maks и RODION LOVCHEV. Как можно заметить по названию треков, некоторые композиции являются каверами и переосмыслением OST S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля за авторством MoozE. Но большая часть музыки является полностью оригинальной. Вы можете послушать композиции как в плеере Youtube, так и в отдельном плейлисте прямо ВКонтакте! Приятного прослушивания!
  14. Где прописаны настройки воспроизводимых звуков случайными НПС при встрече игрока из папки human_01\stalker\states\meet? Потому что в чистом ЗЧ там нагажено звуковыми дорожками, мало кучамалы оригинальных из ЧН/ЗП, так ещё нагажено переименованными дубликатами. Хочу просто настроить чтобы считывало с нескольких путей и из ЧН, и из ЗП.
  15. Lunatic912

    True Stalker

    True Stalker - довольно интересный мод со странной реализацией. Сюжет довольно неплох, но игрок может этого не заметить благодаря такой ужасной склейке через "отключку". Я удивлён как ГГ не умер от кровоизлияния в мозг после стольких ударов по голове. Про стрельбу я ничего говорить не буду потому что тут стоит Gunslinger, так что она хорошая. Вот было бы поменьше "симулятора получания по голове" - был бы лучший мод всех времён и народов, а так - просто хороший.
  16. Здравствуйте, у меня вылетает игра когда я захожу на сохранения , работает только автосайв. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...нь Чернобылья\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil когда я впервые играл все работало, но когда я поставил полное динамичное освещение начало вылетать, поставил обратно статичное все равно не работает. Папки gamedata нету в файлах, в оригинале сохранения работают. (У меня оригинальный ТТ2 без OGSR и AA) 1.0006 и еще когда я начинаю играть у меня вентиляторы начинают сильно шуметь
  17. Здравствуйте, хочу добавить вырезанный миниган m134 Подскажите что для этого потребуется
  18. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'm_teleport_2_hosp_verh2' вылетает при загрузки сэйва
  19. muhozhuk

    True Stalker

    вот такой лог после вылета при переходе насыпи в кордоне, где заспавнились новые военные (если что, пропатчил игру и загрузился до момента первого фриза и вылета) DEFAULT OUT RESTRICTIONS : DEFAULT IN RESTRICTIONS : OUT RESTRICTIONS : esc_sr_bridge_out_restr IN RESTRICTIONS : stack trace: D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrAICore.dll at 00007FF952E3805D CPatrolPathParams::flags() + 77 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrAICore.dll at 00007FF952E3EA58 CPatrolPathParams::terminal() + 26968 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\LuaJIT.dll at 00007FF9566D2C80 D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\LuaJIT.dll at 00007FF9566E67EA lua_pcall() + 170 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\luabind.dll at 00007FF96C13CF1B luabind::detail::pcall() + 91 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrGame.dll at 00007FF924D6AED6 CxFile::operator=() + 5018838 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrGame.dll at 00007FF924D58E15 CxFile::operator=() + 4944917 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrGame.dll at 00007FF924D56785 CxFile::operator=() + 4935045 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrGame.dll at 00007FF924ED7274 CxImage::`copy constructor closure'() + 1153908 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrGame.dll at 00007FF924B2E4AE CxFile::operator=() + 2673326 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrGame.dll at 00007FF924B2E24A CxFile::operator=() + 2672714 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FF9525AFB3E CSheduler::ProcessStep() + 446 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FF9525AFE9F CSheduler::Update() + 383 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrGame.dll at 00007FF924C1A220 CxFile::operator=() + 3639328 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FF95256DA9A CLoadScreenRenderer::OnRender() + 318 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FF95256D331 CRenderDevice::FrameMove() + 337 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FF95256CC20 CRenderDevice::ProcessFrame() + 80 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FF95256CEED CRenderDevice::message_loop() + 509 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FF95256D12A CRenderDevice::Run() + 426 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FF9525CAFCC Startup() + 1644 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FF9525CB669 RunApplication() + 1081 byte(s) D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF7832D133E D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF7832D1404 D:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF7832D16AE C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at 00007FF972B17034 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s) C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FF973822651 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s)
  20. доброго времени суток,объясните что это такое OpenXRay [True Stalker edition] Rx64 build 9092, Dec 29 2023 Custom build from commit[f1d80aa71b51193b236a9b6d9d73cff384007e44] branch[ts_dev_no_sdl_wnd] command line * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 * CPU cores/threads: 12/12 * CPU0 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU1 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU2 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU3 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU4 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU5 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU6 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU7 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU8 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU9 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU10 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz * CPU11 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 68830 files cached 63 archives, 15248Kb memory used. Init FileSystem 0.348171 sec -----loading c:\games\true stalker\gamedata\configs\system.ltx -----loading c:\games\true stalker\gamedata\configs\system.ltx ! Failed to determine on which monitor the game is launched. ! SDL: Invalid window Starting INPUT device... Loading module: xrRender_DX9 Loading module: xrRender Available render modes[3]: renderer_r2 renderer_r3 renderer_r4 Executing config-script "user.ltx"... ! Cannot open script file [user.ltx] Selected renderer: renderer_r2 Loading module: xrGame ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Player name registry key (InstallUserName) not found ! Initializing Engine... Executing config-script "c:\games\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [c:\games\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\games\true stalker\gamedata\configs\default_rspec.ltx"... ! Unknown command: rs_always_active [c:\games\true stalker\gamedata\configs\default_rspec.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... ! Cannot open script file [user.ltx] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[0]=C:\Games\True Stalker\bin\ dir[1]=C:\Games\True Stalker\ dir[2]=C:\Games\True Stalker\bin\ dir[3]=C:\Windows\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList Generic Software devices Generic Software SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[yes] xram[no] SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: present * sound: EAX 2.0 deferred: present * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl ! sound: OpenAL: Can't create source. Error: Invalid Value. ! SOUND: OpenAL: Max targets - 256 Starting RENDER device... Loading module: d3d9 * GPU [vendor:10DE]-[device:25A2]: NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU * GPU driver: 31.0.15.4665 * Vertex Processor: PURE HARDWARE stack trace: C:\Games\True Stalker\bin\xrRender_DX9.dll at 00007FFC4C6F55CA C:\Games\True Stalker\bin\xrRender_DX9.dll at 00007FFC4C710544 C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFC4D030E29 CRenderDevice::CreateInternal() + 393 byte(s) C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFC4D08AE73 Startup() + 1299 byte(s) C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFC4D08B669 RunApplication() + 1081 byte(s) C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF66FB9133E C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF66FB91404 C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF66FB916AE C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at 00007FFCB9F07034 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s) C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFCBAFE2651 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s) [error][ 5]: Отказано в доступе. игра на диске с запуск от имени администратора все патчи стоят появляется начальная картинка при запуске и исчезает и все,игра не запускается
  21. 21 февраля, в 19:00 (МСК) состоится прямая трансляция в рамках рубрики Привал на обочине с разработчиками модификации True Stalker! Команда соберется практически в полном составе и ответит на вопросы сообщества, а также поделится своими мыслями вокруг проекта. В гостях будут: - Левел-дизайнер проекта (chriotmao) - Программист (SkyLoader) - Ведущий разработчик (Overf1rst) - Дизайнер интерфейса (CorryZeron) - Художник (dankalaning) - Композитор (Anger of Darkness) - Моделлер NPC (SamArt) - Ведущий стрима и автор идеи (TheWolfstalker) Вы можете задавать вопросы любого плана и направления, которые перед эфиром будут отсортированы и распределены между участниками стрима согласно их специализации в команде. Также будут даны ответы на вопросы, заданные по ходу стрима. Задать вопрос AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  22. В феврале состоится прямая трансляция в рамках рубрики Привал на обочине с разработчиками модификации True Stalker! Мы постараемся собраться практически в полном составе и ответить на вопросы сообщества, а также поделиться своими мыслями вокруг проекта. По этому случаю мы открываем сбор вопросов от игроков. Вы можете задавать вопросы любого плана и направления, которые перед эфиром будут отсортированы и распределены между участниками стрима согласно их специализации в команде.
  23. Всем привет! Решил создать тему и поделиться своим творчеством. Периодически я буду выкладывать свои концепты. Оставляйте ваши отзывы и пожелания, будет интересно почитать. По всем вопросам и предложениям пишите на форум или в телеграм @evgenyproduction Другие проекты https://www.behance.net/evgenyproduction