На иностранном ресурсе «Mod DB» был опубликован новый скриншот и объявление о необходимости бета-тестеров для модификации «Radiophobia 3». Как сообщается на официальной странице, в скором времени разработчику понадобятся бета-тестеры. Так что если у вас есть свободное время и вы хотите помочь, то обращайтесь в личные сообщения главного разработчика.
Источник материала
Состоялся релиз второго билда проекта «Azetrix NPС Pack». Во втором билде были добавлены экзоскелеты группировкам «Долг», «Свобода» и «Наёмники». Добавлены зомби версии сталкера в заре и экзоскелете, добавлен бандит и вырезаны по возможности лишние файлы.
Как отметил автор проекта, модели были взяты из разных компьютерных игр: Escape From Tarkov, BATTLEFIELD, PASSION LEADS ARMY the Glorious Mission, Call Of Duty, Arctic Combat и пересобраны между собой, чтобы получить виды уникальных персон
На мой взгляд, Зов Чернобыля - лучшее, что случалось в сталкерском моддинге за все эти годы. Отвязав от сюжета, TeamEpic дали нам полную свободу действий, 32 локации и возможность отыграть сталкера одной из 9 группировок оригинальной трилогии, принеся в игру те самые ролевые элементы, которых так не хватало для полного погружения в мир Зоны отчуждения. Играя в эту модификацию, Вы сами творите свою историю!
Более того, Сall of Chernobyl уже давно стала полноценной платформой для многих популяр
До выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 ещё очень много времени, а играть хочется здесь и сейчас? Что ж, у нас есть решение! Ранее мы уже готовили пару подборок с самыми лучшими модами для оригинальной трилогии. А сегодня предлагаем вам десятку лучших мобильных игр, похожих на легендарную «Тень Чернобыля».
Z.O.N.A Project X Redux — самый точный клон S.T.A.L.K.E.R.
Начнём с самого, пожалуй, известного клона — Z.O.N.A Project X Redux. События там разворачиваются в недалёком будущем, когда почти
Вышла короткометражная сюжетная модификация «Меж Двух Огней». Сюжет игры построен вокруг монолитовца по кличке Гамма. После очередной операции группировки Монолит в окрестностях "Юпитера" произошли внезапные вспышки, из-за которых главный герой теряет сознание, а когда приходит в себя, то обнаруживает пропажу своего отряда. Гамме ничего больше не остаётся, как перевоплотиться в сталкера и попытаться выведать хоть какую-то информацию у местных.
В моде задействована одна локация, на кот
На канале разработчика проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» появилось новое видео с демонстрацией динамической смены погоды. Как можно заметить, погода планируется разнообразная, вплоть до смены времен года. Еще одно видео показывает небольшой тест-драйв Зила.
Натолкнуло меня на написание этой записи, блог Крима, где тот пытается всячески аргументировать те или иные точки зрения, которые, противоположны точке зрения большинства людей из сообщества. И, как мне кажется, эти самые точки зрения абсолютно противоположны тому, что действительно думает о них Крим. Может это попытка критического мышления? Но я сегодня поговорю немного о другом.
Я задался вопросом, почему, в основном, после прочтения его записи, остается ощущение недосказанности? Я постар
Авторы разрабатываемой сюжетной модификации «История Пухтинского» сообщили о готовности моделей собак бомжей, которых вышло приличное количество. Также модмейкеры отметили, что «OpenXRay» был убран из модификации, подготовив тем самым почву под адаптацию Advanced X-Ray.
Источник материала
Вышло новое обновление ролевого проекта «New Horizon», базируемого на платформе «DayZ». В новом обновлении разработчики добавили кармашек на руку (шеврон), наклейки на оружие и добавили систему агонии (предсмертная кома). Если вас убивает кто-то вы падаете в "Агонию", кроме случая попадания смертельного урона в "голову" такой урон игнорирует систему агонии, если что-то - рп смерть. Из агонии можно привести в чувство 3-мя способами.
В обновление также исправлена текстура "Тушкана", исправле
Появилась порция свежих скриншотов с разрабатываемой локации «Болота» для модификации «DayZone». По словам авторов, они ударно потрудились над локацией «Болота» и готовы показать небольшую часть того, что имеется на текущий момент. Была проделана серьезная работа, а результаты превзошли все ожидания модмейкеров, локация получилась очень красивой, детализированной и атмосферной.
Источник материала
Авторы разрабатываемой модификации «Last Breath» опубликовали список и видео демонстрацию проделанных работ. На видео демонстрируется проверку магазина, оповещение счётчика Гейгера об высочайшем радиоактивном фоне, осмотр монстров только при наличии ножа. Как отметили разработчики, в скором времени, будет выложено больше информации о новых фичах и дополнениях.
Источник материала
Разработчики первой модификации на Metro 2033 - Проводник, недавно продемонстрировали публике трейлер своего нового проекта - Наследие, или же Legacy. В этом ролике я вам поведаю о интересной информации, которую Green Games Group еще не раскрывали. Покажу эксклюзивные видеоматериалы. Посмотрим на новое оружие.
Скриншоты
Группа мода: https://vk.com/metro_mods
Эта история про двух новичков, которым из-за своей глупости и неосторожности пришлось доставать из аномалии артефакт, который они туда случайно забросили. Приятного прослушивания. :3
Связаться со мной и заказать озвучку можно тут - https://vk.com/m.butylkin
Разработчики модификации «New Project» опубликовали несколько новых эмбиентов к модификации и несколько скриншотов с подземных локаций.
Прослушать эмбиент
Вышло обновление "0.8" для модификации «Area of Decay», разрабатываемой для игры платформе игры «DayZ». В новом обновлении добавлена новая локация «Лиманск», исправления на локации завод «Росток» и исправления объектов на локации «Тёмная долина».
Как отметили разработчики, новое обновление поломает текущую зимнюю карту, в этом году подготовка к зимнему сезону будет примерно в конце 2021 г. Поэтому, если хотите зиму, можете самостоятельно взять текущие слои карты и перекрасить под зиму самос
Видео и порция новых скриншотов с разрабатываемой модификации «AtmosFear MAX»! Напомним, что это графический мод на базе Тень Чернобыля с движком «OGSR». Дата выхода пока остается неизвестной.
В разрабатываемой модификации «S.C.O.P.E.» будет задействована локация "город Курчатов" из известного мода «Путь во Мгле»! Это стало известно исходя из новых скриншотов, которые также демонстрируют видоизмененную версию уровня Свалка.
Попытка сделать сталкерский рендер, в зимнее время года, в связи с прошедшими праздниками. Вдохновился одним очень красивым зимним артом, который и подтолкнул попробовать.
Арт, по которому делался рендер:
Рендер:
Не знаю, вышло хуже или лучше, но думаю, что новогодняя атмосфера хоть чуть-чуть чувствуется.
Время создания: 1 день Время рендера: 17 минут 52 секунды Разрешение: 1920 х 1080 Тип рендера: Cycles Samples: 128
Да, качество не самое лучшее, все-таки, на
Новые скриншоты центральной части города Лиманск в проекте «Area Of Decay», что разрабатывается на платформе игры DayZ. Локация станет доступна уже в ближайшем большом обновлении.
Эта история про двух постовых, что охраняют по ночам своих братьев сталкеров от мутантов, но одна из ночных смен была очень не обычной. Называется история - ''Стоим мы на посту'', она была взята с портала ''Яндекс Дзен'', её автор Никита Великолепный, ссылка на его дзен канал есть чуть ниже в описании к видео. Приятного прослушивания. :3
Связаться со мной и заказать озвучку можно тут - https://vk.com/m.butylkin