Опубликованы скриншоты будущего пака НПС в разрабатываемой модификации «S.C.O.P.E». Авторы также отметили, что на данный момент идёт работа над Нейтралами и квестовыми НПС.
Источник материала
Фантазия разбаботчиков модов уже давно вышла за пределы нам знакомой Чернобыльской Зоны отчуждения. Моды, которые имеют совершенно иной сеттинг или же просто весьма необычны, тоже заслуживают внимания. В этом видео я расскажу о проектах, где нету ни Зоны, ни сталкеров, ни аномалий с мутантами, никаких тебе "чики-брики", "консервных банок" и "не шелести особо". Кратко и о главном про 4 интересных мода с абсолютно иным от сталкерского сеттингом. Ролик на украинском языке, приятного просмотра!
Авторы разрабатываемой модификации «Судьба Зоны 0.8» сообщили, что экипировка в моде получила более информативные описания. Как ответил модмейкер, может быть, поначалу непривычно и не совсем понятно. Но, как только игрок обзаведется какими-нибудь боеприпасами, и посмотрит их описание, все станет сразу понятно.
Источник материала
Появилось новое демонстрационное видео проекта «Oblivion Chronicles», на котором показана новая растительность и доведённый до финала PDA. Как отметил автор, локация на фоне предназначена для тестов.
Сейчас модмейкер работает над инвентарём, поскольку он интегрирован в Пип Бой, что не есть хорошо, в планах сделать нечто схожее с инвентарём в Скайрим, так же реализовать 3D карту, а не такую как в оригинале Fallout 4.
Источник материала
Вышло крупное обновление "1.1614" для аддона «A.R.E.A.», созданного на основе «Call of Chernobyl». В новой версии авторы добавили новую систему переходов, новые функции предметов и множество других изменений, добавлений и исправлений.
С полным списком нового обновления можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.
Полный список изменений
Энтузиаст Ivan Sorce продолжает работать над любительским ремейком S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на базе Unreal Engine 4. На этой неделе он показал новое геймплейное видео. На нем можно увидеть обновленную версию Кордона во время ливня. Кроме того, разработчик продемонстрировал езду на БТР. В ремейке, как недавно стало известно, также можно будет использовать автомобили, лодки и танки.
Источник материала
Для модификации «A.R.E.A.» готовится большое обновление с редизайном локаций! Накануне авторы показали, как выглядит переделанный Янтарь. Напомним, что мод разрабатывается на платформе «Call of Chernobyl», а главной его целью является усложнение и расширение игрового процесса. В настоящий момент для скачивания доступна октябрьская версия.
В честь четвертой годовщины со дня анонса модификации «True Stalker» разработчики представили пять новых скриншотов! По их словам, основной фронт разработки уже завершён, и сейчас делаются последние рывки по всем направлениям, чтобы впечатление о конечном продукте сложилось максимально достойное.
Не так давно открыл для себя сферу рендеринга благодаря программе Blender, и для начала решил потренироваться на всеми любимом Сталкере. На данный момент, это 3-ая моя работа, поэтому о качестве не может идти и речи. На то, чтобы попробовать себя в рендере, меня натолкнуло несколько мыслей:
Первая - это работа из мода "New Project", а именно, скриншот из главного меню. Он был очень атмосферным и красивым, однако, как я понял, был сделан на движке игры, из-за чего страдал конечный результат
Автор «Graphic Renewal Mod» опубликовал на форуме очередной отчёт о оружейной составляющей модификации. В новом мини-отчёте разработчик рассказал о добавленном вооружении и показал некоторые скриншоты. Добавлены такие образцы оружия, как: Сайга 12К, Автомат "Вал", Двустволки ТОЗ-66 и ТОЗ-34, Пистолет Макарова.
Оригинальная новость
Из описания 2013 по созданию роликов ЗП от gsc-fan самое сложное - это воссоздать характерный поток темноты и летящих частиц. Самое простое добится sharp-узора.
Авторы модификации «Летопись Времени» сообщили о 75% готовности локации «Кордон». По словам модмейкера, местность около выхода на «Болота» была изменена, поднят немного ландшафт. Остались дела с порталами и с дырками в террейне.
Источник материала
Состоялся релиз новой версии глобальной модификации «Кривая Дорога». С момента релиза последней версии "0.9" прошло уже чуть больше трёх месяцев. Вышла предыдущая версия весьма слабоватой, в связи с чем модмейкер решил добавить разного рода контента в новой версию. Как отметил автор, в версии "1.0" были учтены советы и пожелания игроков.
Обновлённая версия получила новые игровые уровни: «Рыжий Лес» из аддона «Чистое Небо», «Генераторы», «Лаборатория Х-17», «Фабрика», «Неразведанная з
Авторы разрабатываемой модификации «Судьба Зоны» объявили о начале открытого набора в бета-тестеры новой версии модификации. Модмейкер уточнил, что разрабатываемая версия "0.8" точно выйдет в релиз в этом году. Её они планируют довести до готовности с нынешними штатом тестеров.
Сразу после релиза версии обновления "0.8", начнется разработка следующей, версии "0.8.1". По словам модмейкера, там будет много технических новинок, и им не помешает, побольше народу. Тестером может стать любой жела
Модмейкеры разрабатываемого проекта «S.C.O.P.E» постоянно делятся свежей информацией с полей разработки. Сегодня авторы поделились свежей информацией в текстовом формате и рассказали о работе за последнее время. Модмейкеры также отметили, что позже будет небольшое видео, в котором будет продемонстрирована часть правок.
Заселены все эксклюзивные НПС на Кордоне и начат более детально, прорабатываться сценарий. У авторов есть некоторые идеи для сюжетных линий и квестов. Но эти задумки, пока чт
Один из подписчиков сообщества «Планета Выживших» пообщался с разработчиком разрабатываемой модификации «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы».
По словам разработчика, пересмотрена вся локационная база и от части локаций было решено отказаться. Скорее всего они будут в качестве билда отданы другой заинтересованной команде, либо же пойдут в свободный доступ. На оставшихся локациях будет воплощаться концепция СВ3 в сокращенном виде и последовательными выпусками мини-модов, как было с СВ1.
В официальной группе разрабатываемой модификации «Контракт на новую жизнь» появилось новое демонстрационное видео. При записи видео использовались значения FOV 78 и HUD FOV 0.58. Как отметили разработчики, такой вид работает без проблем на FOV 65-100 и HUD FOV 0.55-0.70. Отдачу и движение и оружия будут переосмыслены в ближайшее время.
Источник материала
Существенными проблемами для большинства глобальных модов на S.T.A.L.K.E.R. являются наличие большого количества ненужной беготни от одного сюжетного диалога к иному, а также засилие квестов с характером "принеси-подай-убей". По моему мнению, именно в моде "Игра Душ: Эксельсиор" удалось избежать этих болячёк. Более детально, о том, как это удалось создателям "Игры Душ", а также о других не менее важных аспектах этой замечательной модификации - смотрите в видео, которое на украинском языке.
В официальном сообществе проекта «Shadow Of Chernobyl Redux», главная задача которого - улучшение графики и добавление новых геймплейных особенностей, появилось новое видео и новые скриншоты. В нём авторы коротко рассказали о проекте для подписчиков официального Youtube канала, которые не знали о проекта, а так же показали как выглядит игра на данный момент.
По словам разработчиков, на роликах продемонстрирован не финальный вариант того, что будет в релизе.
Исто