Перейти к содержанию

Блоги

CGI Animated Short Film//"Чёрный ворон".

CGI Animated Short Film//"Чёрный ворон".

#Сталкер #Stalker #Радиант_Пильмана #пикник_на_обочине #Холодное_дыхание, Вольное продолжение книги "Дом на болоте" Алексея Калугина. 9-я глава. Серия Холодное дыхание "Чёрный ворон" снято по рассказу : День бандита - автор Vshkolyopozdatys и по рассказу: Дочь Минотавра - автор [Кончицкий Алексей]RIP... "В жизни всё случается не так, как мы этого хотим" - очень часто эта фраза находит себе подтверждение. Но и у нас есть шанс всё исправить. И мы им пользуемся. Успешно. А иногда и нет. Приятн

AlekseyEvdokimov

AlekseyEvdokimov

"SFZ Project: Epizode Zero" - 9.3/10.0

"SFZ Project: Epizode Zero" - 9.3/10.0

Обзор на мод 2020-го года с подробными описаниями и оценками всех составляющих: Экономика - 9.9/10.0 Грамотно сбалансирована. Патроны могут кончаться, а могут и нет, все зависит от умения игрока стрелять, личного скилла. Деньги особого значения не имеют, ведь торговать по сути не с ким и нечем, но те зачатки торговли, что имеются, тоже весьма нормальны. В еде игрок тоже не будет сильно нуждаться, но при этом и не обжираться:) Артефактов не было замечено, но они и не нужны по сути.

Metacritic

Metacritic

"Зачистка" - 7.0/10.0

"Зачистка" - 7.0/10.0

Обзор на мод 2016-года с подробными описаниями и оценками всех составлящих: Экономика - 3.1/10.0  Убитая. Если вначале игры есть смысл что-то копить, что-то покупать/продавать, то к концу игрок будет почти миллионером. Можно было доработать награды квестовых персонажей, которые портят баланс экономики. Например, генерал выдает слишком большой аванс (150 тысяч), Бес выдает имбовое оружие, другие персонажи тоже не скупятся на награду. Очень жирный недочёт, портящий геймплей. Баланс

Metacritic

Metacritic

«Fog of Chaos» - отчёт о разработке и новые скриншоты от 15.02.21

«Fog of Chaos» - отчёт о разработке и новые скриншоты от 15.02.21

Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Fog of Chaos» опубликовал отчёт о разработке проекта и несколько новых скриншотов с уже знакомыми персонажами, которые в основной игре играли ничтожно малую роль.    На протяжении последних полутора месяцев велась работа исключительно на сборке более свежего и доработанного билда. Ибо, как писалось ранее, модификация пережила «выброс», что и приводило к разному роду проблем, и вылетам. Решилось всё банально — смена движка, чистка скриптов. А т

Hardtmuth

Hardtmuth

«Oblivion Chronicles» - небольшой отчёт о разработке и порция скриншотов

«Oblivion Chronicles» - небольшой отчёт о разработке и порция скриншотов

Опубликован небольшой отчёт о разработке проекта «Oblivion Chronicles» и порцию скриншотов. Работа над локацией завершена на половину, на данный момент готовы окраины Кордона и некоторые важные объекты. Оружейная составляющая постепенно дополняется, однако автор планирует добавлять только отечественные пушки, натовских стволов будет минимум, по крайней мере пока что. Постепенно добавляются визуалы персонажей, броня и тому подобное.   До сего момента разработчики ничего не рассказывал о

Hardtmuth

Hardtmuth

«Зоны Поражения» - вышел фанатский ремейк

«Зоны Поражения» - вышел фанатский ремейк

Вышло неофициальное переиздание одного из первых сюжетных модов для Тень Чернобыля под названием «Зона Поражения». Оригинальная версия появилась в конце 2007 года, став одним из знаковых проектов в истории моддинга. Ремейк получил название «Зона Поражения: Новая Эра». Разработка велась на базе движка «OGSR». Авторы переосмыслили сюжет, адаптировали новый оружейный пак, изменили графику и переработали заселение локаций.      Загрузить модификацию

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.C.O.P.E» - демонстрация локации «Болота» и небольшие новости

«S.C.O.P.E» - демонстрация локации «Болота» и небольшие новости

Авторы модификации «S.C.O.P.E» сообщают, что локация «Свалка» полностью заселена, включая симуляцию жизни у НПС и мутантов. Сейчас дошла очередь до заселения Болот. Именно с этого уровня был снят небольшой ролик, который помимо всего прочего показывает именное оружие наемника Шрама. За его находку игрок может получить очень хорошее вознаграждение.

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - два новых новых тестовых ролика и новые скриншоты

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - два новых новых тестовых ролика и новые скриншоты

На канале разработчика проекта по переносу «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» появилась пара новых тестовых роликов. Это поездки на БТРе и тесты стрельбы с АКМ. А также была опубликована новая подборка скриншотов от разработчика.    

Hardtmuth

Hardtmuth

GSC вылизывает сцену в школе для грядущего геймплея, НИИЧАЗ потвержден

GSC вылизывает сцену в школе для грядущего геймплея, НИИЧАЗ потвержден

Различий на самом деле больше, например за тумбой немного другой мусор, точнее на скрине стулья, а в тизере старый шкаф. Пачку сигарет крутят вертят, ведь теперь мы знаем, что в каждой такой пачке могут быть карты с сообщением, возможно о схроне или информация по сюжету. В игре похоже все таки будет НИИЧАЗ  

Bowsette

Bowsette

Пресность "сталкерского" модостроя

Пресность "сталкерского" модостроя

Исэнмесез, читатели. Думаю, что не секрет, что модострой в большинстве случаев играется/смотрится по принципу: "прошёл (возможно пару раз) - забыл". Да, для каких-нить видео "Про необычности" - интересно, чинно... уф, но часто, чтобы до сей "необычности" дойти, надо прямо постараться... К чему это я? Решил я расписать причины, из-за которых, возможно, мы пришли - к тому что пришли: 1. Желание получить что-то взамен [3] Так получилось, что зрительский охват высокий и...

Furrayble

Furrayble

Дмитрий Глуховский может лично написать сценарий к фильму «Метро 2033»!

Дмитрий Глуховский может лично написать сценарий к фильму «Метро 2033»!

Дмитрий Глуховский может лично написать сценарий к фильму «Метро 2033»! Мы нашли на YouTube подкаст с Дмитрием Глуховским, где он отвечает на вопросы пользователей Twitch. Получилось пространное интервью, где автор и ведущие охватывают множество тем: от того, как учился в школе Дмитрий, до обсуждения производства сериала «Топи», который прямо сейчас выходит на КиноПоиск HD. Помимо прочего, Дмитрий поделился новой информацией о фильме «Метро 2033», о котором, казалось, все забыли, но на сам

Максим raсindp

Максим raсindp

«Пространственной Аномалии 2» - два новых скриншота с полей разработки

«Пространственной Аномалии 2» - два новых скриншота с полей разработки

В официальном сообществе разрабатываемой сюжетной модификации «Пространственной Аномалии 2» опубликованы два новых скриншота с полей разработки.   Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«1984» - новый скриншот от 06.02.2021

«1984» - новый скриншот от 06.02.2021

В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе «ModDB» добавлен новый скриншот! Как и всегда, модмейкеры не уточнили, на какой локации сделан новый скриншот. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«True Stalker» - новый скриншот модификации

«True Stalker» - новый скриншот модификации

Официальное сообщество проекта «True Stalker» поделилось новым скриншотом! Как отмечается в материале к скриншоту,  одна из локаций, что попала в сегодняшний выпуск Stalker News, получила финальное обновление — были исправлены неприятные графические проблемы. Все остальные уровни также прошли этот этап! Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Группа Cтрелка» - объявлен дополнительный набор модмейкеров

«Группа Cтрелка» - объявлен дополнительный набор модмейкеров

Разработчики сюжетной модификации «Группа Cтрелка» объявили в официальном сообществе о дополнительный набор модмейкеров. Как отметили авторы, на данный момент проекту необходимы модмейкеры по следующим специальностям: Sound-designer, UI-designer, Configer, 3D-artist. Касаемо самой модификации, стоит ожидать кое-что интересное в ближайшие дни. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth