Перейти к содержанию
Vector Infamous

Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone

Рекомендуемые сообщения

 
 
37 минут назад, Paralol сказал:

Заманивай монстров в аномалии для артов, жарь крыс на костре, продавай оружие и патроны неписям - они дороже берут, обыскивай локацию.

Мутантов я всегда тащу к аномалиям, но арты вообще не падают, в оригинале всё было нормально, но допустим это невезение. Мессер всё равно должен наедаться от 3-4 банок тушёнки. А у НПС часто мало денег

Изменено пользователем Idk401

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, pirat сказал:

никак

 

анимации предметов вырезаны, просто включить их нельзя

В оригинале такого что-то не наблюдалось, динамического ждать в патчах? И по поводу анимаций добавили бы опциональный пак этих анимации предметов, кому-то может и кажется кривым, но других так-то никто не сделал, а эти вписываются вполне.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Dass сказал:

ждать в патчах?

Если кто-то сделает аддон, то пожалуйста. А так сами восстанавливайте, и МОЖЕТ БЫТЬ примем в основу, если они будут не такими упоротыми, как были ранее.

38 минут назад, Idk401 сказал:

но арты вообще не падают

Нужно, чтобы живые напоролись на аномалию, и с каким-то шансом аномалия родит артефакт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
40 минут назад, Idk401 сказал:

Мутантов я всегда тащу к аномалиям, но арты вообще не падают, в оригинале всё было нормально, но допустим это невезение. Мессер всё равно должен наедаться от 3-4 банок тушёнки. А у НПС часто мало денег

От мертвых мутантов толку не будет, как написали выше, они должны быть живыми. Это фишка билдов, да и много где в модах есть. При попадании сталкера или мутанта в аномалию, рождается артефакт(правда не всегда, хоть толпу туда загони). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Hrust сказал:

Если кто-то сделает аддон, то пожалуйста. А так сами восстанавливайте, и МОЖЕТ БЫТЬ примем в основу, если они будут не такими упоротыми, как были ранее.

Нужно, чтобы живые напоролись на аномалию, и с каким-то шансом аномалия родит артефакт.

Где вы там упоротость увидели, особенно в в замене батареи ПДА  понять не могу, но да ладно. Просто вырезать одну из приятных мелочей, тем более что её никто кроме автора оригинала не делал такое себе. И по поводу просвета неба в зданиях, динамического освещения ждать или как? Можно эту фичу с просветами неба вырезать как анимации?)

Изменено пользователем Dass
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, Hrust сказал:

Нужно, чтобы живые напоролись на аномалию

Ну я же не тупой, тащу не в буквальном смысле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это нормально, то что аномалии рождают артефакты, когда ты активируешь их болтом или своим телом?

Изменено пользователем microjija

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
48 минут назад, Idk401 сказал:

Мутантов я всегда тащу к аномалиям, но арты вообще не падают, в оригинале всё было нормально, но допустим это невезение. Мессер всё равно должен наедаться от 3-4 банок тушёнки. А у НПС часто мало денег

Такое было(как выше было сказано),до патча 2,5 у гг был жуткий голод а еды с гулькин нос! Тогда это поправили и тут я думаю исправят.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, NIkkRAS сказал:

Тогда это поправили и тут я думаю исправят.

Просто научитесь добывать еду в этом моде. Забудьте то, что было в ванилле.


Тру олд, но позер щит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Vector Infamous сказал:

Просто научитесь добывать еду в этом моде. Забудьте то, что было в ванилле.

Еду найти не сложно, сложно ее насытить гг( что люди и говорят). А ваниль... Там да, лафа была!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Vector Infamous сказал:

Просто научитесь добывать еду в этом моде. Забудьте то, что было в ванилле.

По такой логике, зачем было вообще упрощать игру? Просят просто чтобы, у Мессера не было гипертеоза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, pirat сказал:

проблема расширенного статического освещения, небо будет просвечивать везде

Хватит дезинформировать людей, я это исправил уже.

2 часа назад, Thriller сказал:

Здания просвечиваются, видно небо:

Исправлено, ждите завтра патч.


Дополнено 0 минут спустя
21 час назад, CherryPie сказал:

Вылет после сна. 

Тоже исправлено


Дополнено 1 минуту спустя
6 часов назад, Δένις Σαβέλι сказал:

Однако на моем сейве игра сбоит красными сообщениями.

Баг аналогичный, исправлено


Дополнено 2 минуты спустя
1 час назад, Трахи-Трахи сказал:

a-life на месте или безбожно вырезан?

На месте, но это больше не бумер-шутер


Дополнено 4 минуты спустя
5 часов назад, Verrier сказал:

Здарова, сталкеры. Я любитель покидать гранаты, но в OLR 3.0 нельзя ее кинуть с уменьшенной силой, кидается со всей дури. Так кроме этого гранаты ведут себя как попрыгунчики: кидаешь её под кровососа, а она отскакивает на двадцать метров в бок, из-за чего гранатами пользоваться просто нереально. В реальности же граната имеет вес, если она упала с силой даже на бетон, то отлетит максимум на пол метра, а не на двадцать. Можно ли это как то удобно исправить? 

Ок, я это доработаю, но правка выйдет в прод позже.

  • Лайк 1
  • Мастер! 4

Тру олд, но позер щит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Vector Infamous сказал:

Хватит дезинформировать людей, я это исправил уже.

Исправлено, ждите завтра патч.

На месте, но это больше не бумер-шутер

Вот это действительно важные исправления. Оригинальный Алайф был диковат, можно было с кордона не уходить  и прибарахлиться не кисло (гроза та же с бандосов падала).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привеь Благодарю за мод 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
42 минуты назад, Vector Infamous сказал:

Хватит дезинформировать людей, я это исправил уже.

Исправлено, ждите завтра патч.


Дополнено 0 минут спустя

Тоже исправлено


Дополнено 1 минуту спустя

Баг аналогичный, исправлено


Дополнено 2 минуты спустя

На месте, но это больше не бумер-шутер


Дополнено 4 минуты спустя

Ок, я это доработаю, но правка выйдет в прод позже.

Привет, а новая игра нужна будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребят привет, тут такая проблема а как сделать 60hz в полном экране просто у меня при выборе полного вся картинка рябит, если выключить всё ок но снизу ярлыки винды тогда, подскажите плиз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, CherryPie сказал:

Привет, а новая игра нужна будет?

Нет, но продолжать с сейва, где это гарантированно происходит, наверное лучше не стоит. Для гарантии можно взять чуть попозже сейв, если он есть.


Дополнено 0 минут спустя
Только что, Kot_Bayun сказал:

Ребят привет, тут такая проблема а как сделать 60hz в полном экране

Залочить фпс на 60


Тру олд, но позер щит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
15 минут назад, Vector Infamous сказал:

Нет, но продолжать с сейва, где это гарантированно происходит, наверное лучше не стоит. Для гарантии можно взять чуть попозже сейв, если он есть.


Дополнено 0 минут спустя

Залочить фпс на 60

Специально сейвился до сна, по привычке, что в некоторых модах может что-то сломаться после него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
27 минут назад, Vector Infamous сказал:

Залочить фпс на 60

В самой игре пробовал но нифига, в панели управления nvidia тоже, вертикалка как буд-то не робит(

А всё всё оказывается после того как врубил вертикалку нужно было игру перезапустить теперь всё робит как часы, спасибо!

Изменено пользователем Kot_Bayun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Если не трудно сказать, то в чем была проблема конвертации спавнов в sdk? Я пробовал сам открывать olr в sdk, но уперся в вылет при загрузке спавнов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Verrier сказал:

Если не трудно сказать, то в чем была проблема конвертации спавнов в sdk? Я пробовал сам открывать olr в sdk, но уперся в вылет при загрузке спавнов. 

Точно уже не скажу, тянулось с битых строк, спецсимволов, поскольку спавн при разработке 3.0 в какой-то момент просто перестали собирать и начали править ручками через ACDC (осуждаю). Пофиксилось планомерными правками спавна через тот же ацдц, пока в один момент просто не получилось уже правленный конвертнуть в сдк и там все открылось без проблем.


Тру олд, но позер щит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

1. Вернулся старый баг из оригинального ОЛРа. При наведении на объект с взаимодействием. По типу матраса рядом с бункером жабы и гаражей рядом с кательной, перестала высвечиваться надпись "Спать" и "Войти". 

2. Сломан квест с курьером от жабы. Не работает лестница и не обыскивается рюкзак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, manhack1337 сказал:

1. Вернулся старый баг из оригинального ОЛРа. При наведении на объект с взаимодействием. По типу матраса рядом с бункером жабы и гаражей рядом с кательной, перестала высвечиваться надпись "Спать" и "Войти". 

2. Сломан квест с курьером от жабы. Не работает лестница и не обыскивается рюкзак

Это отвал логики. Можно предоставить сейвы до отвала и когда она уже отвалилась?


Тру олд, но позер щит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мессер пришел в зону поспать и пожрать.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования