Перейти к содержанию
Overf1rst

True Stalker

Рекомендуемые сообщения

 
     
3 минуты назад, dumidum сказал:

выложить лог вылета.

блин, я уже комп выключил, завтра скину как смогу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Зарегистрировался специально, чтобы оставить отзыв.:u1F31D:

Сам являюсь  мододелом, правда, на другом движке в другой игровой серии.

1. Самым спорным (хоба!) моментом для меня стал ИНТЕРФЕЙС. Т.е. он крут, он довольно эргономичен и современен. Но тут вылилась проблема общего восприятия дизайна. Например, загрузочные экраны хорошо с ним сочетаются, а вот ТЕКСТУРЫ окружения в игре - нет, от слова совсем. Да, они в HD, но они вместе с нормалями (а основная проблема видимо в них) словно прямиком из 2004 года. По чувствам вызывает диссонанс, словно видишь обильно накрашенную косметикой бабку. Макияж-то ок, а бабка не очень. Так же новый интерфейс хорошо сочетается с новыми моделями оружия, но не с новыми моделями НПС. Возможно, стоит поиграть с цветовым оформлением интерфейса, но решение с текстурами было бы лучше.

2. В ГЕЙМПЛЕЕ всё хорошо, вот эта беготня туда-сюда - неотъемлемая часть жизни сталкера. На самом деле очень способствует ролевому отыгрышу. НО! Мне не хватило именно некоего элемента погружения. Возможно, анимации взаимодействия с предметами в инвентаре и проч (вода, еда, аптечки, сон, как в модах для LA) улучшили бы ситуацию. Так же не хватает двух серьёзных вещей - несюжетных ВЫБРОСОВ и рандомных сообщений ПДА. Так же было бы круто видеть если не А-ЛАЙФ, то хотя бы его зачатки, потому что вне квестов в Зоне не происходит ровным счётом них ничего. Про нехватку импакта от оружия вам уже тоже писали.

3. Я не буду много говорить про СЮЖЕТ и КВЕСТЫ.  Для фанатского мода они достойные, хотя диалоги иногда не то, что графоманские, просто содержат немного лишних слов, их бы чуть почистить. 

4. ГРАФИКА на высоте. Партиклы - вообще моё почтение, прям вишенка. Ночи лучшие, что я видел, без преувеличения. Единственным элементом, который показался мне выбивающимся - слишком красный свет костров. Возможно, это какой-то референс к билдовской тематике, но опять же, выливается в проблему восприятия общего дизайна.

5. ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ и ОПТИМИЗАЦИЯ - выше всяких похвал. Играю на картофельном ноуте, никаких проблем с фпс.

НЕМНОГО ВЛАЖНЫХ ФАНТАЗИЙ:  True Stlaker смотрится дорого и современно почти во всех аспектах. Но иногда эту современность ломают кат-сцены от третьего лица (моменты с пролетающей камерой). Как по мне, правильным решением было бы сделать их все только от первого. Тем более те, что уже есть от первого, просто шикарны и просты. Но опять же, представляю, какой это труд. Хотя Cyberpunk так и переделали... 

В целом хочу сказать разработчикам огромное спасибо. Понимаю, какого это - создавать что-то глобальное своими силами, на энтузиазме, править все эти сотни и тысячи багов, полировать, полировать, переделывать. СПАСИБО вам от всей души что позволили ещё раз окунуться в атмосферу этого мира. Не останавливайтесь. А мы вас всегда поддержим.

P.S. ну шо, моды можно как-то на TS поставить? Интересуют анимации использования предметов и новые модели НПС.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

подскажите по квесту "Полтергейст" на локации Новошепеличи, там сейф для которого ключ надо, а я его нигде не могу найти, всю локу уже облазил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вкладка "Персонажи" в энциклопедии вообще будет пополнятся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет. 8 глава. Квест поговорить с военсталами на счет пропавшего ученого. Поговорил и все, ничего не происходит. Квест висит дальше что с ними надо поговорить. Перезагружался, перезаходил, переигрывал с концовки янтаря, не помогает. Как быть? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, DioTheSlayer сказал:

Всем привет. 8 глава. Квест поговорить с военсталами на счет пропавшего ученого. Поговорил и все, ничего не происходит. Квест висит дальше что с ними надо поговорить. Перезагружался, перезаходил, переигрывал с концовки янтаря, не помогает. Как быть? 

там за базой еще один . в рейд ушел. с ним говорил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DioTheSlayer Ты с двумя поговорил? Есть третий он на задание около туннеля(смотри в пда).

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Azot_ сказал:

подскажите по квесту "Полтергейст" на локации Новошепеличи, там сейф для которого ключ надо, а я его нигде не могу найти, всю локу уже облазил

Спойлер

пишут прямо около сейфа лежит маленький ключ. сам не проверял. я случайно убил полтера даже квест не начав.

 

Изменено пользователем Nikola0s666
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребят помогите , переход в шлюз D  постоянный вылет хоть dx 11 или dx 10  все ровно вылет 

FATAL ERROR
 
[error] Expression    : D3DX11CreateTextureFromMemory(HW.pDevice, S->pointer(), S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0)
[error] Function      : CRender::texture_load
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
[error] Line          : 492

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не взрывать секретный проход в х18 можно? Зачем там этот голос?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго вечерочка, ребята, кто может помочь? Поставил сие чудо. Начанию новую игру, происходит загрузка, нажимаю пробел и получаю вылет на рабочий стол!

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, RiDeRed сказал:

Ребят помогите , переход в шлюз D  постоянный вылет хоть dx 11 или dx 10  все ровно вылет 

FATAL ERROR
 
[error] Expression    : D3DX11CreateTextureFromMemory(HW.pDevice, S->pointer(), S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0)
[error] Function      : CRender::texture_load
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
[error] Line          : 492

ну на дх9 попробуй.у меня на дх9 вылетало, я дх 10 поставил . перешло.


Дополнено 0 минут спустя
Только что, 6o6puk_ сказал:

Не взрывать секретный проход в х18 можно? Зачем там этот голос?

взрывай.дальше узнаешь кто это говорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, RiDeRed сказал:

xrRenderDX10

смени тип освещения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, kevislord сказал:

Доброго вечерочка, ребята, кто может помочь? Поставил сие чудо. Начанию новую игру, происходит загрузка, нажимаю пробел и получаю вылет на рабочий стол!

а в логе что написано?в папке userdata в моде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Решил вернуться на кордон дабы отдать инструменты технику, но после прохода за мост моментально крашит

 

Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "C:\Program Files (x86)\True Stalker\bin\xrAICore.dll" at 0033:00000000DA8B805D, CPatrolPathParams::flags()+77 byte(s)

User Message:
----------------------------------------
Fatal error

System Error:
----------------------------------------
0x0000007A - Область данных, переданная по системному вызову, слишком мала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FATAL ERROR
 
[error] Expression    : 0
[error] Function      : ErrorLog
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp
[error] Line          : 40
[error] Description   : object 'esc_attack_fanat34049': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look'
 

Что с этим делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

парни, кто подскажет где в деревне кровососов найти лестницу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Nikola0s666 на 9 пробовал так же 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Рандом спасибо, просто на карте не отметился, нашел по прохождению. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, Рандом сказал:

Народ а сколько в моде концовок и как их получить? Пока что нашел 2 хотя говорят что их 5.

Спойлер

1я отпустить ученого и наемников

2я не отпускать бежать за ними , тогда тебя в колбу засунут

3я пока бежит убить ученого , зайти в комнату тебя расстреляет Термит.

4я найти лаборанта в одной из комнат отключить телепор, Термит сбежит , ученый застрелится

5я такая же как 4я только пока бежит ученый его можно убить заранее. но ролик тот же.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

После загрузки жму пробел, вылет на рабочий стол. FATAL ERROR
 
[error] Expression    : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)
[error] Function      : TW_LoadTextureFromTexture
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp
[error] Line          : 152
[error] Description   : Requested audio format unsupported.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Алик Муртазаев сказал:

парни, кто подскажет где в деревне кровососов найти лестницу?

напротив дома где сталкер у стены горизонтально лежит


Дополнено 0 минут спустя
5 минут назад, RiDeRed сказал:

Nikola0s666 на 9 пробовал так же 

выше тип освещения посоветовали поменять,если не помогает даже не знаю.

Изменено пользователем Nikola0s666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Господа,а как открыть дверь в х16,которая там где в оригинале отрубаешь установку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Barsik3310 сказал:

Господа,а как открыть дверь в х16,которая там где в оригинале отрубаешь установку?

Спойлер

вниз по лестницам спускайся там проход. только не где дед сидит. другой. там доходишь до конца, в то место где в оригинале с по лестницам спускаешься. там будет лестница наверх в диспетчерскую.дальше разберешься

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FATAL ERROR
 
[error] Expression    : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)
[error] Function      : TW_LoadTextureFromTexture
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp
[error] Line          : 152
[error] Description   : Requested audio format unsupported.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования