Перейти к содержанию
Overf1rst

True Stalker

Рекомендуемые сообщения

 
     
35 минут назад, Remiz сказал:

я успевал. попробуй с автосейва зайти, там он раскрывает чуток сюжета

раз 20, я люблю сложность, когда пальба свирепая, так что Хром там Рембо на спидах. Что хоть говорит, спойлерни плиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Sherlok13 сказал:

Wolfstalker привет, Алексей. Возникла тоже проблема как у товарища в этой теме, при выходе из С1 нет катсцены и задание не завершается, скинуть мне сохранение перед переходом и после перехода? Или есть уже решение этой проблемы(

Вот сохранения, 5555 это в С1

5555.rar 826 \u043a\u0411 · 1 загрузка

И вот автосейв на Свалке 

autosave_ch_0_st_level_change_garbage.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, Fypu9I сказал:

Та не хочу я чужие сейвы. У меня экза свободы, вал, уникальная сайга и все на фулл прокачано. Так еще и 130к в кармане. Хотелось бы пройти уже со своим добром.

Спойлер

Сменится персонаж после катсцены этой, не переживай.

Я просто скачал спавнер, сделал под себя всё как было, да и всё))

Изменено пользователем shawtyglock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

круто

image.png

Изменено пользователем ripoy
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вылет на кордоне, квест - сопровождение новичков от туннеля до деревни.

 

FATAL ERROR
 
[error] Expression    : 0
[error] Function      : ErrorLog
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp
[error] Line          : 40
[error] Description   : There is no squad with story id [esc_army_base_soldiers_squad]

Изменено пользователем Stratoliner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

тоз-34 не стреляет ДРОТИКОМ после модификации , и да телепортирует на свалку как иду к сидору

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, MrSmeer сказал:

Кто поможет? Стою на Депо на свалке, подхожу ко входу будки лекаря и меня телепортирует на Кордон.

И начинается бесконечная загрузка локации, то Кордон, то Свалка.

  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, optimys21686 сказал:

тоз-34 не стреляет ДРОТИКОМ после модификации

стреляет ss-dima-12-23-23-23-32-32-escape.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, ripoy сказал:

круто

image.png

Установите OpenAL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

Как там генераторы обрубать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, LOL_PRO сказал:

Ну, у меня с этим прям проблем нет, но я бы и правда сделал респавн мутантов чуть реже. Сталкеры практически не респавнятся, артефакты у меня лично тоже, а вот зверья хватает)

С другой стороны, наверное я в солянку переиграл, хыхы, то как сделано в трусталкер вполне себе реалистично - сталкеров в зоне не бесконечно, а вот зверья много и оно плодится

Я надеюсь, вояки на мосту не респаунятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, dumidum сказал:

стреляет ss-dima-12-23-23-23-32-32-escape.jpg

а мод стоит не стреляет дробью ?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А неужели видяхи GeForce 1050 будет маловато для сталкера?)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
   

Читая баг-репорты можно понять, как и сколько дико трахались разрабы при создании. Однако)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На нижнем хуторе есть что-то кроме патронов? Я просто попрыгал по тепешкам и там вроде нифига нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Bender Rodriguez сказал:

CurtisDrums Давно устарела!

Пркрасно) ГТА5 Идёт без тормозов на средних. Сталкер 2009 года говорит- Слабая видяха, братан)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Короче, я оббежал мост и вылета не было, вроде норм всё(Надеюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Weiß jemand, wie man sich in dieses Spiel hineinversetzen kann?!
Da cam_inert bereits auf 0 und cam_slide_inert auf 0 gesetzt ist, hilft es überhaupt nichts :(

(Entschuldigung für mein schlechtes Ukrainisch – ich habe den Google-Übersetzer verwendet)

Изменено пользователем rka37006@zbock.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет, помогите плиз, уже не знаю че делать. Дрова обновил, OpenAL установил..image.png.763b2b92c7255fbcb333d4650908fb59.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите по квесту полтергейст. Как понять что связывает с остановкой мутанта? Не очень кайфово в тупую убивать когда есть нормальное решение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mirush Gehen Sie dorthin und installieren Sie Openal :)

https://www.openal.org/downloads/

Изменено пользователем rka37006@zbock.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Помогите. Почему мод запускается, доходит до завершения загрузки Кордона, а затем вылетает? Даже не загрузившись в  начальную катсцену или что там должно быть. Все доп. штуки (Open AL, DirectX) установлены. Файл подкачки стоит на 16(!) гигабайт. Стоит всё у меня на диске C:, поэтому запускаю от админа.
В чём же проблема?
В логе вылет идентичный тому что в шапке.
Далее лог:

Спойлер

*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_o2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_o3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smoke_p
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smokepuffs1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_smokepuffs2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_spark_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_spark_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_sparks
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_sparks1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_sparks2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_specks
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_specks_poison
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_spikey_star
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_splash_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_splash_02
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_step_blood
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_stonedebris1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_stonedebris2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_synus
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_teleport
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_test_textures
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_vehglassdebris_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_vehmetaldebris_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_water_wave
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_woodchips1
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_woodchips3
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\12ga
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\45acp
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\545x39
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\556x45
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\762x39
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\762x51
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\762x54
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\9x18
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\9x19
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\9x39
*  0.0 : [   1] pfx\r_pop\shells\fake_shells
*  0.0 : [   1] pfx\snowo
*  0.0 : [   1] prop\prop_fake_bed_fireplace
*  0.0 : [   1] prop\prop_provod_02
*  0.0 : [   1] shoker_mod\explosions\explosion_smoke01
*  0.0 : [   1] shoker_mod\explosions\final_expl
*  0.0 : [   1] shoker_mod\explosions\firesmokeparticle
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_ak_shells_1
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_shells1
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_shells2
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_shells3
*  0.0 : [   1] shoker_mod\pfx\pfx_smoke_1
*  0.0 : [   1] ui\ui_actor_menu_background_bottom_gradient_ts
*  0.0 : [   2] ui\ui_actor_menu_background_ts
*  0.0 : [   1] ui\ui_actor_portrets_radio
*  0.0 : [   1] ui\ui_actor_quest_status_back
*  0.0 : [   1] ui\ui_common
*  0.0 : [   1] ui\ui_encyclopedia_art_locations_new
*  0.0 : [   1] ui\ui_encyclopedia_art_notes
*  0.0 : [   1] ui\ui_encyclopedia_art_notes_2
*  0.0 : [   1] ui\ui_encyclopedia_background_yellow
*  0.0 : [   1] ui\ui_encyclopedia_icon_monsters_locations
*  0.0 : [   1] ui\ui_encyclopedia_icon_notes
*  0.0 : [   1] ui\ui_hero_01
*  0.0 : [   1] ui\ui_hero_02
*  0.0 : [   1] ui\ui_sleep_window_background
*  0.0 : [   1] ui\ui_ts_death_screen
*  0.0 : [   1] ui\ui_ts_death_screen_logo
*  0.0 : [   1] unrealengine\bigfire_fwd
*  0.0 : [   1] unrealengine\bigfire_fwd2
*  0.0 : [   1] unrealengine\bigfire_fwd3
*  0.0 : [   1] unrealengine\blowingfire_fwd
*  0.0 : [   1] unrealengine\blowingfire_fwd2
*  0.0 : [   1] unrealengine\bonefire2
*  0.0 : [   1] unrealengine\electricblast1
*  0.0 : [   1] unrealengine\electricblast1_red
*  0.0 : [   1] unrealengine\electricblast2
*  0.0 : [   1] unrealengine\electricblast2_red
*  0.0 : [   1] unrealengine\electricblast3
*  0.0 : [   1] unrealengine\electricblast3_red
*  0.0 : [   1] unrealengine\firey_smoke_01_e
*  0.0 : [   1] unrealengine\grdbasefire2_small
*  0.0 : [   1] unrealengine\grdbasefire4_fwd
*  0.0 : [   1] unrealengine\lensflarered
*  0.0 : [   1] unrealengine\muzzlecloudsatlas
*  0.0 : [   1] unrealengine\muzzleflash1
*  0.0 : [   1] unrealengine\muzzleflash5
*  0.0 : [   1] unrealengine\muzzleflash6
*  0.0 : [   1] unrealengine\muzzleflash_ember2
*  0.0 : [   1] unrealengine\muzzleflash_ember3
*  0.0 : [   1] unrealengine\muzzleflash_ember4
*  0.0 : [   1] unrealengine\muzzleflash_fire
*  0.0 : [   1] unrealengine\puffcolorsplash
*  0.0 : [   1] unrealengine\puffcolorsplashflicker
*  0.0 : [   1] unrealengine\rockshd
*  0.0 : [   1] unrealengine\t_dirt_02_a
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_drop_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_brick_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_brick_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_5
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_6
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_7
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass01
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass02
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass03
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass04
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_5
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_6
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_7
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_8
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_9
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_dead
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_blood
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_blood1
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_metal
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_ston
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood1
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood2
*  2.1 : [   1] $black
*  8.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_10_800
*  8.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_10_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_didact_gothic_16_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_didact_gothic_18_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_didact_gothic_20_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_didact_gothic_22_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_12_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_13_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_14_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_10_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_12_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_13_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_14_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_12_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_13_800
* 16.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_14_800
* 16.1 : [   1] ui\ui_ani_cursor
* 16.1 : [   1] ui\ui_font_arial_14_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_didact_gothic_30_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_didact_gothic_32_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_16_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_17_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_18_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_20_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_22_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_16_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_17_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_18_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_20_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_22_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_16_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_17_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_18_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_20_800
* 32.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_22_800
* 32.1 : [   1] ui\ui_font_graff_19_800
* 32.1 : [   1] ui\ui_font_letter_16_800
* 32.1 : [   1] ui\ui_font_letter_18_800
* 64.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_25_800
* 64.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_26_800
* 64.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_30_800
* 64.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_25_800
* 64.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_26_800
* 64.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_30_800
* 64.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_25_800
* 64.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_26_800
* 64.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_30_800
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_console_02
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_graff_22_800
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_graff_32_800
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_hud_01
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_letter_25_800
* 128.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_32_800
* 128.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_36_800
* 128.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_42_800
* 128.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_32_800
* 128.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_36_800
* 128.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_42_800
* 128.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_32_800
* 128.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_36_800
* 128.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_42_800
* 128.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_medium_48_800
* 256.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_48_800
* 256.1 : [   1] fonts\ui_font_roboto_italic_48_800
* 256.1 : [   1] ui\ui_font_graff_50_800
* 256.1 : [   1] ui\ui_font_hud_02
* 14400.1 : [   1] ui\ui_actor_main_menu_background
* 27648.1 : [   2] ui\ui_actor_loadgame_screen
* 65536.1 : [   2] ui\ui_actor_hud_wnd_ts
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 532008 K
Loading sounds...
Loading objects...
Loading models...
Loading textures...
* [prefetch] time:   122361 ms
* [prefetch] memory: 1175380 Kb
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* phase time: 122393 ms
* phase cmem: 1707388 K
* phase time: 718 ms
* phase cmem: 1716444 K
* phase time: 1 ms
* phase cmem: 1716444 K
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 9428 spawn points are successfully loaded
* New game is successfully created!
* phase time: 6230 ms
* phase cmem: 1906972 K
* phase time: 76 ms
* phase cmem: 1908160 K
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 1908224 K
* WARNING: player not logged in
* client : connection accepted - <All Ok>
* phase time: 148 ms
* phase cmem: 1908228 K
* phase time: 6 ms
* phase cmem: 1908248 K
* Loaded ObjectSpace cache (c:\games\true stalker\userdata\levels_cache_ts\escape\objspace.bin)...
* phase time: 14708 ms
* phase cmem: 2089676 K
* phase time: 761 ms
* phase cmem: 2094728 K
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65524 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65481 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65212 verts, 2037 Kb
* [Loading VB] 65060 verts, 2033 Kb
* [Loading VB] 25087 verts, 783 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 48992 verts, 1531 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 14119 verts, 441 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1765236 indices, 3447 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1765236 indices, 3447 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 734031 indices, 1433 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 27700 verts, 324 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 29496 indices, 57 Kb
* phase time: 5235 ms
* phase cmem: 2337936 K
* phase time: 468 ms
* phase cmem: 2354312 K
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 42090 v(20), 28304 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(822K), IB(165K)
* phase time: 191 ms
* phase cmem: 2355332 K
* Loading HOM: c:\games\true stalker\gamedata\levels\escape\level.hom
* Loaded HOM cache (c:\games\true stalker\userdata\levels_cache_ts\escape\hom.bin)...
* phase time: 204 ms
* phase cmem: 2356232 K
* phase time: 782 ms
* phase cmem: 2356232 K
* phase time: 26 ms
* phase cmem: 2356216 K
* phase time: 77 ms
* phase cmem: 2356216 K
* t-report - base: 3702, 1319443 K
* t-report - lmap: 13, 11267 K
* WARNING: player not logged in
 
FATAL ERROR
 
[error] Expression    : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)
[error] Function      : TW_LoadTextureFromTexture
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp
[error] Line          : 152
[error] Description   : Requested audio format unsupported.


 

Изменено пользователем MarganecRPG
Спрятал лог под спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@rka37006@zbock.com did it already

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования