Перейти к содержанию
  • Автор проекта «ASKET» показал оружие

    uhqV2SEkC15oSkbnKvQ9UxmEc99Bh2CIVScIhfRz


    Разработчик игры «ASKET» продолжает работу над оружейной составляющей. На опубликованных материалах были продемонстрированы следующие образцы вооружения:

    • РПД;
    • Винтовка Мосина;
    • SPAS-12;
    • Револьвер Наган;
    • Вепрь-12 "Молот";
    • ПП "Стен";
    • РПГ-7;
    • АК-74 без крышки ствольной коробки.



    Перечисленное входит в состав списка из свыше 50-ти видов, состоящий преимущественно из отечественных пушек. Вскоре после оружейки автор хочет приступить к активной работе над НПС и симуляцией жизни, в том числе доработать командное поведение персонажей в бою.

    bzmdRh6rs4OW49ujjFA9e7WKUnHOyL-uZp1c4i6q
    oTeADzbW4sHcG__kKyejGGLnWy5exkimTyjfXSE1
    X7ccyOgMtfdRuTCb9r9XZVPa3TfZn0oKvN5J1Kdq
    QaksKTygN6aowRfpA_hc3Ni09qj0VNxbrVKym1_h
    kbz68r60tmhGXK4zj1n8xA4lvcmE_GHjW1uLL4O1


    • Лайк 5
    • Мастер! 3

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    felex_gallardo

    Нормас а то одни васянки пилятся потом переносятся на огср. Трава крутая, на урине пилится?

    Изменено пользователем felex_gallardo
    • Дурка 1
    • Хабар 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    Анрыло даёт джазу:2697f46a-8866-4475-b9b8-ea9a1ee4db47:

    Спойлер

     

    Надеюсь HW Lumen завезут сходу, а не так как в С2 где программный GI сломан полностью:u1F92E:

    Изменено пользователем Nomad™ LIVE
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    felex_gallardo А этот единственный чел, кто хорошо работает с анрылом тут. Мне его болота понравились еще, то бишь разница между фрилансом, что делал С2 и этим аскетом - огромная очень. 

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    felex_gallardo
    7 минут назад, cryptopterius сказал:

    felex_gallardo А этот единственный чел, кто хорошо работает с анрылом тут. Мне его болота понравились еще, то бишь разница между фрилансом, что делал С2 и этим аскетом - огромная очень. 

    ну лайк аскету чё, болота не видел.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ironbase

    12/10! Шикарно вся выглядит и правдоподобно.

    Малёханькая придирочка: голые кисти рук маленькие, как будто ребенок держит ствол.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Octa Core

    Это анрил или  движок сталкера так прокачали?

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    20 часов назад, Ironbase сказал:

    голые кисти рук маленькие

    Не думаю, аскет все правильно делает, ибо как заметили игроки - в С2 стволы громоздкие, а руки толстые. Аскет откалибровал размер.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    rusMAFIA
    6 часов назад, cryptopterius сказал:

    Не думаю, аскет все правильно делает, ибо как заметили игроки - в С2 стволы громоздкие, а руки толстые. Аскет откалибровал размер.

    А что он там пилит сам? готовые ассеты 

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    rusMAFIA Ну да, с божьей помощью Монолита. :0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee:

    15 часов назад, rusMAFIA сказал:

    готовые ассеты 

    OXX5PFg7RpCiz3nRTiFKz0sbQVVvG3yg0oQ5USdN

    Изменено пользователем cryptopterius
    • Мастер! 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    [Humboldt]
    В 08.02.2026 в 00:12, cryptopterius сказал:

    rusMAFIA Ну да, с божьей помощью Монолита. :0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee:

    OXX5PFg7RpCiz3nRTiFKz0sbQVVvG3yg0oQ5USdN

    Помню этот пак для UE5, в том варианте что он поставляется работает в 40 fps на RTX 4090

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    11 минут назад, [Humboldt] сказал:

    в 40 fps на RTX 4090

    Этот аскет на ультра форматнике играет, разрешение скрина близкое к 2560х1080, эт FHD широкого формата. Весит 2.4 мб - тяжеловат. Доска 4090 поставляется для 4к игрокам. С2 и так тяжел для 4090\5090, в модах с биомами будет еще тяжелее.

    Надеюсь 5070ti\9070xt не пернут на болотах в последний раз в 1к со сгоревшими проводами.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE
    1 час назад, cryptopterius сказал:

    5070ti\9070xt не пернут

    Спойлер

    yjTxLpf.pngs6HWc7t.png

    Ну это для тех кто играет без масштурбаторов, и генераторов:bc310bc3-6cb8-4279-860d-c4fdb7162848:

     

    Изменено пользователем Nomad™ LIVE
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BavrMeister

    Очень красиво смотрится:u1F917:

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    Есть еще один аскет, кто так трепетно относится к С2 в анрыле и пытается сделать Сталкер узнаваемым и значительно улучшить лор. Так появился еще один Скиф, но в отличие от Аскета этот сталкер рисует для души, он не делает мод или игру, просто показывает как надо работать с анрылом. Немного скринов и ролик от еше одного Скифа.

    stalker-2-on-unteal-engine-5-content-01.

    Признаюсь, некоторые локации я узнал не сразу из-за обилия растительности, но так и должно быть в заброшенной рад-зоне, в реале также.

    stalker-2-on-unteal-engine-5-content-02.

    stalker-2-on-unteal-engine-5-content-03.

    Скиф также показывает как надо работать со светом и тенями, но такой графоний просто задушит все железо на планете, как было в С2 на релизе, опосля уже пошел даунгрейд графики. Разница между - до релиза и после - колоссальная.

    stalker-2-on-unteal-engine-5-content-04.

    Таких натуральных закатов не скоро увидим в С2. 

    stalker-2-on-unteal-engine-5-content-05.

    Похождения Скифа. В свое время этот сталкер сделал предрелизный ролик С2 лучше, чем фриланс, но удалил с канала. Зря.

     

    Изменено пользователем cryptopterius
    • Мастер! 1
    • Дурка 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Goldim

    толи я  настройки какие то сбил, толи с сайтом что случилось, за февраль месяц одна маленькая новость в ленте, штиль полный. Что случилось ??

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    felex_gallardo
    35 минут назад, Goldim сказал:

    толи я  настройки какие то сбил, толи с сайтом что случилось, за февраль месяц одна маленькая новость в ленте, штиль полный. Что случилось ??

    Перенос на огср занимает время, пока новички бегают с вопросами куда нажать чтобы получился мод года.

    В 17.02.2026 в 11:09, cryptopterius сказал:

    Похождения Скифа. В свое время этот сталкер сделал предрелизный ролик С2 лучше, чем фриланс, но удалил с канала. Зря.

    Напоминают скрины лост альфы только с ебейшей детализацией

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hatter
    В 06.02.2026 в 12:59, felex_gallardo сказал:

    Нормас а то одни васянки пилятся потом переносятся на огср. Трава крутая, на урине пилится?

    image.thumb.png.51df371946920698614396e53999b176.png
    Пхахахах ну ты и обиженка xD А раз так бесят васянки, родной, ты лучше покажи как надо и завези народу годноту. Потреблять на халяву и гундеть горазд каждый (но не каждому чувство собственного достоинства такое позволяет). З.ы. скрин банально с вопросом по проекту, где в шапке статус проекта обозначался как онлайн :)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Kavalus21

    Отлично,надо будет последить за  модом. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования