Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Raygun

  1. GdeTabletki Похоже гугл всем напартачил опять. Все перезаливы, включая мой, такую же ерунду выдают. Надо куда-то ещё перезаливать... вот, например. https://disk.yandex.com/d/Qn9MHstcpnuPMA
  2. wasd В 2.2 хомяческие квесты и есть цепочки у некоторых персонажей. Поговори с Сидором и всё поймёшь.
  3. wasd Я не знаю, может я не очень ясно выражаюсь. Но выше я сказал все условия для их появления, и объяснил почему их нет.
  4. wasd Респавн может и больше суток занимать (причуды А-лайфа), а матюгальник должен смениться на стандартные речи куда раньше. Хрен его знает, либо опять же А-лайф чудит, либо правки. Повторный спавн там это патруль на дороге из 3 человек + дюжина на блокпосту, как в ТЧ, больше нападать никто не будет. В 2.2 хомяческие квесты объединены с цепочками. Т.е. чипы в конце цепочек у некоторых персонажей. У него есть чип в конце цепочки, поэтому цепочку можно начать только когда начнёшь квестлинейку на чипы. Найди книгу для Шахтёра в Забытом лесу, он тебе скажет про чипы и пошлёт к Сидору. С Сидором говоришь, и у многих персонажей (в т.ч. у него самого) появляются цепочки. В любом случае двадцатый чип ты ещё очень нескоро найдёшь (он не по цепочкам), поэтому не несись сломя голову сдавать это всё, бессмысленно. Это квестлинейка с очень далёким прицелом, продвинешься по ней только в последней трети игры где-то.
  5. luxuryocean@mail.ru Жила хочет ружьё Охотника. Тот просит тебя достать пива этого, а Жила знает где взять. Всё увидишь по ходу дела.
  6. Квест на КПК Крысюка, открывается после зачистки химер у вертолёта для Борова и "Защиты периметра" (спасения Сепатора). Чтобы добраться в нём до точки с пивом, надо найти фамильное ружьё Охотнику. Пиво не выкидывай, ещё потребуется Дэну на болотах.
  7. Plotcay Это не тот момент. Это когда ты одну из двух концовок выбираешь (подойдя к обеим), одновременно с шансом получить ачиву СТАЛКЕР. Тогда тебе Волазар и пишет, при условии что ты до конца прошёл его квестлинейку.
  8. Никак не задействованный в игре предмет. Может хотели с ним что сделать, но не сделали. Тоже не реализованный момент. Три последних квестлинии это Шахматист, Кровавый эндшпиль (Братство Малокровников) и Домашний очаг. Получишь вторую концовку когда найдёшь двух антагонистов Шахматиста/Эндшпиля и закончишь квест "Припятская пленница".
  9. gavr122 Можно и с артефактом вроде, хотя на 100% не уверен. Может какие правки вмешиваются? Но условие получения этого рецепта в неизменённой игре простое - обыскать 100 зомбей. Вместе с рецептом выдаётся достижение "Друг зомби", посмотри есть ли оно у тебя. UPD: Проверил в скрипте, обыскивать надо БЕЗ Серпантина, т.е. получать урон.
  10. Химик с Пригоршней спавнятся только после твоих сознательных действий. (поговорить с Крестом, отдав ему картечь от Сидора, и найти нужное место по его наводке). А труп Химика вообще в исключениях и не гниёт. Так что нет.
  11. wasd Нет. В одном из следующих будет ("Экологическая проблема", где надо рацию обратно отнять у наймов)
  12. MCGloBus Встаёт. Ну можно как-то повозиться со скриптами, очевидно, поломать голову. Но лучше починить тот бардак который у тебя сейчас бесконтрольно что-то делает, судя по твоему описанию.
  13. MCGloBus Что, сама по себе заспавнилась? У тебя какие-то ядрёные правки стоят, вещи сами по себе спавнятся... оружка эта действительно ломает тот квест, если её заспавнить раньше времени. На это уже люди напарывались.
  14. Piroshjechkov Хм... в логе ничего интересного. Игра пытается удалить метку с карты, которая уже и так удалена. Откуда в том квесте метка на кейсе вообще? Правки небось. Поди разбери что в этих правках наклепали, имени del_hamster_kuznec3_kuznec_seif_mapspot в оригинальной игре нет. Могу сказать только что ты играешь на релизной версии игры без каких-либо патчей. Твои правки скорее всего либо просто кривые, либо сделаны для последнего патча. В последнем случае ты играешь в непонятно что вообще, в смесь разных версий, и проблемы тебе обеспечены. Читай тут подробности https://ap-pro.ru/forums/topic/3201-obaedinyonnyy-pak-22/page/479/?tab=comments#comment-383582 Не говоря уже о том что релизная версия сама по себе багована и местами довольно серьёзно, нужен патч.
  15. Gohan23 Не будет никак. Если будешь покупать документы у Информатора, то заблокируется достижение СТАЛКЕР. Если пройдёшь игру не пользуясь метками, суперпрыжком, и т.п., получишь отдельное достижение.
  16. wasd Да уж, запудрили мозги игрокам разрабы этой механикой... Но нет, вероятности так и работают. Так ты диалог читай, он тебе плетёт про то что обыскивать надо на пару с "Ловкачом". Ты выбираешь какая лока достанется тебе - либо Юпитер, либо Затон, подразумевается что вторую он чистит.
  17. Они портятся через полчаса-час, это главный и самый хреновый момент в этой механике. Инфа напрямую из скрипта и проверена десятки раз. В прошлых версиях там сразу портилось, все старые игроки эти зоны знают.
  18. valerik07 Это очередная доисторическая (без преувеличения) болячка из оригинальной Соли. Садиться в вертолёт надо под левый пилон/левое колесо.
  19. Лучше поиграй сначала и пойми что тебе не нравится, а потом если уж так хочется то поставь самый минимум правок, а не всё сразу, иначе гарантированно сломаешь что-нибудь. Не потому что я какой-то пурист, а потому что 99% правок деланы через колено, и сама игра это гигантский клубок всего и вся, который поломать раз плюнуть. Пара соображений: Правки на количество выпадающих частей и т.п. нафиг не нужны. Не нужны вам эти части, не нужно их срочно бежать кому-то сдавать сломя ноги в начале игры. Не знаю зачем вы их пытаетесь набрать тоннами, при том что они сбалансированы так чтобы растянуться на где-то половину огромной игры. Точно так же как и хомяки нафиг не нужны, они нужны только тем кто любит хомячить. Если бесконтрольно спавнить хлам, можно напороться на предмет который гарантированно запорет игру. Я знаю минимум один такой предмет, если заспавнишь WA 2000 Аномалия поиграться, привязанный к нему триггер сработает раньше сюжета и ты сломаешь квест Черномора часов за 200 от начала игры, о чём узнаешь только тогда. Правки ОБЯЗАТЕЛЬНО вручную проверять на совместимость с твоим конкретным патчем, даже если автор говорит что проверял. Некоторые авторы просто откровенно врут про это. Никто из игроков никогда этого не делает, а потом тут всем форумом ломаем голову, что же у такого чудака сломалось. Причина зачем это надо написана здесь: https://ap-pro.ru/forums/topic/3201-obaedinyonnyy-pak-22/page/479/?tab=comments#comment-383582 Игра проходима и нормально играется без правок на максимальной сложности, если ты знаешь механику (а это здесь всегда подскажут).
  20. ghost_0629 Ну да. А для чего он тебе нужен? Это просто промежуточный НПС в квесте. ОП-2.09 люто ломучая была, не трать нервы. Лучше ОП OGSR, он от 2.09 образован и доведен до ума. ОП-2.1 32-битный и падает на больших локах иногда, но там всё ещё есть безумные тайники ОП за текстурами и о которых даже узнать иногда проблема. В ОП-2.2 многие такие тайнике убрали, но не все, и в целом подняли стабильность и добавили и контента и бреда, это последняя версия оригинального ОП. Тогда в ОП вообще не играй. Тут больше балаган. Как впрочем и вообще в вариантах солянки, но тут это в квадрат возведено. Можешь dsh мод попробовать, это порезанный ОП-2 без тайников, но с механиками NLC. Но если ты задаёшь такие вопросы, ты взвоешь от него, я гарантирую это. Проходить его ещё дольше, т.к. он медленный.
  21. Это отложенная порча артов, самая дурная механика в игре наверно. На некоторых уровнях есть невидимые зоны порчи артов по 80 метров в поперечнике. Вступишь в такую, и есть маленький шанс что через час-полтора испортится 1-2 арта в инвентаре. Сколько раз вступишь - столько раз кинется шанс. Если оно решило испортить, уже ничем не обманешь, даже если загрузишься минут на 5 назад и выкинешь все арты, оно снова попытается через ~полчаса это сделать, и т.д. пока не испортит. Так что проще с собой таскать пару дешёвых артов на пожертвование (например Ломоть мяса сойдёт, или Огненный шар). Сработало - загружаешься на пару минут назад, выкидываешь в рюкзак всё кроме этих двух артов. На болотах этой зоной накрыта водокачка и часть хутора рядом, как раз там проходит квест с ящиками. На остальных по-разному, смотри картинки здесь. Эта зона всегда одна на уровень, кроме Припяти (там шанс может сработать не только в ней, но и при телепорте к Доку через пузырь). Один раз вступить не страшно, шанс маленький, от 1/80 до 1/650 в зависимости от ценности арта. Но если телепаешься на краю, не зная об этом, то можешь триггернуть раз 50 случайно, и раз 50 кинется шанс. Поэтому знай где они и хотя бы ступай один раз когда нужно, а не двадцать, если у тебя дела в ней и никак не обойти. С этой механикой портятся только те арты которые можно сварить самому И найти после выброса. Например Снежок, Репей, и т.п. модификаты на выносливость не портятся, их можно сварить но они никогда не спавнятся после выброса. И уникальные не портятся, так что во второй половине игры порча почти перестаёт срабатывать, т.к. обычно переключаешься на них. За одним исключением - изумрудные арты, испортиться могут, но они только по квестам и рецепта на них нет, второй раз задолбаешься искать (только выбивать из каждого 50-го бюрера).