Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Raygun

  1. В волне мутантов в поздней игре он будет участвовать. 1. Перед парадом ОБЯЗАТЕЛЬНО пройди квестлинейку Острова, а точнее квест на спасение Славика Снегиря. Иначе Монолит будет нейтральным, и делать его без индикатора видимости врагами будет сильно труднее. 2. Вот это должно было быть, очень странно. В скрипте вроде рандомных спавнов нет. (?) 3. В лагерях в X-10 появляются либо холодцы, либо жарки. Если не заспавнились - убиваешь холодцы, приходишь через сутки и смотришь что заспавнилось (или через 12 часов, если включён быстрый спавн в опциях) 4. На ютубе есть видео по всем местам (за что отдельное спасибо Пилигриму - титаническая работа), такие вещи проще смотреть чем объяснять. https://www.youtube.com/watch?v=fWJMFj2Waok
  2. Может ты к нему уже подходил и забыл? Он просит у тебя 20к и 10 пачек сигарет за инфу, во второй раз надо уже с ними подходить. Дополнено 1 минуту спустя А должны. 12 монолитовцев специально для этого квеста сидят на ЧАЭС-1 и ЧАЭС-2, как Бармен и говорил. Без них будет крайне проблемно пройти этот квест и набрать нужных монолитовцев на нужной дистанции в начале игры.
  3. И не будет, за этой фразой ничего не стоит. Примерно как за историей Загорского на МЗ про X7, и многими другими.
  4. Любой пулемёт достаёшь где хочешь, и хотя бы один короб к нему, только чтобы отдельно лежал в инвентаре. Пулемётов куча везде, в рандомных тайниках, награды за квесты, где угодно можно взять.
  5. Elementalist Да играй как нравится. Но на АТП куча бандитов в экзах, лучше уж сразу X16 пройти как по мне.
  6. Вообще без разницы, рандом и в Африке рандом. Варка правда багована в ОП. Если аномалия пропадает или двигается пока находится в онлайн радиусе (160м), варка фейлится и все арты превращаются в булыжники. Поэтому если покидаешь локу, на которой запущена варка, или делаешь сейв/лоад, не возвращайся туда пока она не закончится. Потому что когда покидаешь, аномалии двигаются, и стоит только вернуться туда, скрипт обновится и поймёт это. После окончания варки можно приходить.
  7. Экзы начинают падать только после прохождения X-16. И батареи к ним Сахаров тоже начинает продавать тогда, и Петренко и прочие начинают их заряжать. Не участвуй в больших драках до того, пропускаешь лут. Да, но шанс очень малый. (от 1/250 до 1/500)
  8. Можешь таскать с собой турель, она чистит любые толпы любых мелких мутантов за пару секунд. Но весит 50кг.
  9. Siteuser Так ну и что? На рандомов плевать, или они у тебя квестовиков валят? Они не должны этого делать.
  10. Siteuser Это куча работы, к тому же аллспавн не может быть перепакован. Зачем это нужно?
  11. Elementalist В смысле тратить? Сахаров и Луценко их пачками продают, завались. Если быстрее хочешь сдать цепочку - можно и ремонтировать, просто иногда это не имеет смысла и тебе игра всё целое выдаст вскоре.
  12. Elementalist А зачем их уничтожать? У них дистанция атаки 0.000001мм, даже задом пятишься и они уже не кусаются. На открытых пространствах опасности не представляют, да и не во всяких помещениях они опасны тоже. Когда скопятся, бахни подстволом и все помрут.
  13. Только в конце цепочек некоторых персонажей, их всего 14 штук в игре. (Охотник, Лысый, Захар, Адреналин, Арни, Винзор, Долговязый, Дэн, Проводник, Фанат, Шуруп, Макс Любер, Пригоршня). При этом Петренко хочет по цепочке ещё 3 штуки, так что юзабельных всего 11. В каждом ремкомплекте 200% с небольшим, т.е. всего в игре можно сделать где-то 25 или чуть больше полных починок (можно делать неполные тоже, оно плавно тратится). Поэтому чинить неуникальный холодняк смысла нет никакого, просто новый покупай или доставай иным способом. Перчатки для артефактов тоже холодняком считаются кстати, так что лучше их отложить и не использовать, всё равно любой научный костюм изолирует от удара. Самых первых перчаток вообще в игре 2 штуки всего, одни в первом тайнике Коллекционера, другие где-то в самом конце игры по шахматисту/эндшпилю.
  14. Если это правка именно того диалога где Гарик просит аптечки, и ничего больше, и при этом в качестве основы использовался файл с того же патча на котором играешь ты - ничего она не сломает. Некоторые правки уже потом не получится удалить, игра будет крашиться или сломается без них на последующих сейвах. Но конкретно такая правка может быть удалена - она всего лишь XML файл с диалогом меняет. Чем угодно, он просто жирный. Можешь к Кресту привести и он его убьёт, если не хочешь патроны тратить. Лопата только не очень сама по себе как оружие. А кувалда вообще опасна в применении - у неё на каждый замах тратится стамина, и если противник жирный то из-за бага она может нанести сразу несколько ударов, обездвиживая тебя. (сколько стамины снимается зависит от сложности, поэтому это в основном опасно на максимальной сложности). Учти что кувалда тебе ещё понадобится в состоянии не меньше 15% на Радаре для квеста Сяка, и не просто понадобится, а ей придётся воспользоваться, и урона она наносит тем меньше чем хуже состояние.
  15. Elementalist От самой надписи ничего не сломается - если только сама правка тебе что-либо сломает. Надпись нужна чтобы видно было что сейв игрался с правками, и разрабы не тратили время на помощь тебе, т.к. невозможно поддерживать все левые правки которые меняют что попало.
  16. Pe4nik После того как Парфюмер тебе говорит что надо бежать к Доку, у тебя час чтобы до него добраться. Можешь забить на чистку всей этой дряни, они туда телепортируются всё равно.
  17. Значит причина выше по логу, кидай весь лог. Можешь на какой-нибудь pastebin или подобный сервис.
  18. Не может найти функцию в файле xr_effects.script, смотри что у тебя за правки на этом файле стоят, и адаптированы ли они для последнего патча. Дополнено 3 минуты спустя Сначала пройди концовку НС, ибо иначе по квесту Волазара телепортнёшься в канализацию и взорвёшься там. Может это разрабы так заблочили этот квест до поры до времени? Хотя я вроде взрывался и мне ничто не мешало. (мог запамятовать)
  19. sexys В ветке ОП такое ещё редко бывает, а вот соляночная часть вся насквозь так сделана.
  20. Похоже ты и правда нашёл редкий софтлок, я думал что все подобные моменты, когда можно раньше времени сдать что-либо и запороть прохождение, запатчили в этом Эвересте из синей изоленты. А момент тот легко прозевать, потому что Доцент тебе просто даёт пистолет и на этом вроде бы всё, но вообще-то Акилл тебя просил его принести в предыдущих квестах. В ПДА это не записывается, поэтому если проходишь с переключением на миллион других квестов, проворонить можно тривиально.
  21. Не обязательно, просто тебе всё равно идти в Восточную Припять, сдавать КПК Димаку (как раз рядом с ним выйдешь) и продолжать Лекарство для отца Ариадны. К тому же в Путепроводе полно бонусных тайников и секретов, например нанокостюм Стальной Крыс там лежит. Только имей в виду, что если ты там ещё не был после ТВ для Димака, в путепроводе будут кишмя кишеть турельки (12 штук!) и будет ещё дюжина монолитовцев. И они никуда не денутся, так что лучше почистить их сейчас, чем делать это в сочетании с каким-нибудь другим заданием, в полном хаосе. Документы от Клыка. Это продолжение ветки Народной Солянки (ты сейчас условно говоря проходишь ветку ОП). Прежде чем ходить туда и продолжать историю, рекомендую сначала выполнить квесты Басти (тряхнуть наёмников на Юпитере) и последующие Кузькиной Матери на Курчатов-37. После прохождения дадут кучу бабла и годный артефакт на пси-регенерацию, плюс откроешь учёного который скупает артефакты и прочие интересности за 95% от номинала, по сути по полной цене.
  22. Валерий7090 Если ты долго не играл или пропустил что-то где-то по невнимательности, контекст восстановить очень трудно. Особенно с соляночными заданиями, которые могут не отмечаться в ПДА зачастую - где-то диалог тебя ждёт, а ты и думать про него забыл сто лет назад. Поди оббегай всю зону. Да, гаусс-пистолет надо показать Акиллу (оставишь его себе всё равно), и да, выполненная ветка это одно из условий Волны Мутантов. Нет, это сборка ВССМ после Лешего, абсолютно опциональная вещь и нужна максимум только для ачивы и самого ствола. Самый муторный квест в игре, почище доков Воронина.
  23. Валерий7090 У тебя не может быть абсолютно пустой доски заданий, если ты не прошёл шахматиста и далее по тексту. Возможно ты не начал какую-то квестлинейку, например Волну Мутантов, ведущую к концу истории, и у какого-то НПС висит начальный диалог (для волны это Бармен). Чипы никуда не ведут, точнее эта квестлинейка (Секретное оружие Монолита) тупиковая, ни для чего не нужна и к концовке не приводит. Но то что Акилл не говорит, если ты 100% уверен что прошёл Изделие №58 - это что-то непонятное.
  24. Валерий7090 Прямо вообще все, включая шахматиста, домашний очаг и т.п.? Должен говорить тогда. У тебя с ним просто стандартное привет-пока, или "не могу сейчас говорить?"
  25. Валерий7090 Это баг или недосмотр. У Акилла все диалоги (включая и по чипам) заблочены его отказом, пока не начнёшь квестлинейку Изделие №58. Чтобы начать, тебе надо найти гаусс-пистолет для Петренко, а также пройти Лешего ("Привет от Сидоровича") и найти тайник Лешего с инфой про прототип изделия №58 и упоминанием некоего Акилла. Подходишь к Бармену, спрашиваешь про Акилла. Он шлёт тебя в Восточную Припять, Акилл начинает говорить - и про Секретное оружие Монолита (квест "Старый друг"), и про изделие №58.