Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Raygun

  1. marek Там не сказано самое-то важное. В общем надо: Если нужный файл есть в архиве патча, берёшь его в архиве патча и распаковываешь. Если нет, то он есть в архиве базовой игры, распаковываешь его. Сравниваешь распакованный файл с тем что в правке (любой утилитой или редактором, WinMerge, Notepad++, что угодно что умеет сравнивать текстовики) Убеждаешься что правка правит только то что написано в её описании, и ничего более. Пункт 1 самый главный, без него всё сгорит и взорвётся. И естественно может взорваться из-за того что правка ожидает другую логику игры, а она могла измениться.
  2. anreeok Не знаю, тебе думать. Попробуй удали правки, накати последний патч, и надейся что ничего не сломается в будущем (90% что нет). Можешь поставить потом эти правки заново, но гарантированно совместимые с патчем. Авторы не поддерживали правки в принципе, и это не от хорошей жизни и не потому что они злобные гейткиперы (хотя они такие, да). А потому что весь мод - гигантский клубок макарон.
  3. Потому что солянки (как и большинство модов под сталкер, и сам сталкер) используют гигантские файлы с сотнями функций из самых разных этапов игры, вперемешку. На которые хаотично ссылаются другие гигантские файлы. Там дикая каша. В каждом патче беспорядочно меняли кучу всего, чиня баги. И чтобы сделать одну малюсенькую правку в одном символе, тебе надо перезаписывать весь огромный файл целиком, движок по-другому не умеет, это не движки Bethesda в которых можно одну переменную поменять в табличке отдельно от всего остального. И теперь представь что будет если ты возьмёшь правку, в которой за основу взят файл из слишком старой/слишком новой версии, в которой какие-то функции работают иначе, какие-то ссылаются на отсутствующие, а какие-то вовсе отсутствуют. Даже если технически правка одну букву правит, несовместимость этих огромных файлов легко вызовет краш или непроходимый софтлок в игре, причём в непредсказуемое время, хоть в конце всей многосотчасовой игры.
  4. Нет, он ни к чему не ведёт, и уникальной награды нет. В зачёт ачивок тоже не идёт. Этот квест был добавлен в каком-то из патчей. Я бы на твоём месте больше обеспокоился что ты играешь на старом патче - они выходили не просто так, а фиксили проблемы, на которые натыкались игроки. И что у тебя взрывоопасная смесь из правок, не совпадающих с патчем, в результате которой ты часов через 200 имеешь шансы наткнуться на краш в каком-нибудь критическом квесте.
  5. anreeok Последний патч был 15 марта 2023. Правки могут использовать файлы, не совпадающие по версии с твоим патчем, в результате там каша из функций и происходит БАБАХ как у тебя.
  6. anreeok Запорожец найди, запрятанный за баками на АЗС. (это не тот что там всегда на виду стоит, а другой). И подёргай дверь. Тогда будет понятно что он заперт и надо спрашивать Жилу/Борова.
  7. Каким образом? Он же не может быть выключен просто так (если ты не ковырялся в alife.ltx). Попробуй ради теста поковыряйся, если будет плавнее, то понятно сразу. Так-то помимо игровой логики и алайфа источников микрофризов может быть куча, от рендера до драйвера (не обязательно видюхи) до даже самой ОС. Попробуй разные виды синхронизации, или поставить фпс лимит в опциях поменьше твоего рефреш рейта.
  8. Таймеров там никаких в скрипте нет, всё предельно прямолинейно. "Звуковой сигнал" приходит при срабатывании подзадачи. У тебя самой задачи нет, потому и сигнала нет. Непонятно тогда откуда Лысый вообще имеет этот диалог. Может у тебя патч старый и это его косяк. В любом случае квесты на рубиновые артефакты никуда не ведут, можешь не париться.
  9. Странно. Для диалога Лысого есть ровно одно условие в скриптах - начатый квест на красную плёнку. Правки-то есть? Может они несовместимы с патчем и тащат старые файлы за собой. Хотя вроде и в старых патчах такого косяка не должно было быть...
  10. Neman Посмотри в выполненных. Ты наверно Доктору сдал другую плёнку, а у Лысого диалог остался.
  11. Прямо буквально на полсекунды, или это преувеличение? Хорошо подумай, 500мс это уже не МИКРОфризы. Обычно такие длинные фризы бывают только когда в онлайн подгружаются несколько НПС, например в Баре. С этим ничего не поделать, это практически ванильный движок ТЧ. Если ты имеешь в виду постоянные микрофризы во время игры и неровные фреймтаймы, это следствие работы А-лайф. С этим также ничего не поделать, ОП-2.2 никогда не будет идти плавно. Многие предлагают снизить objects_per_update в alife.ltx со стандартного 6 до пониже, и это будет играться плавно, но тогда ты рискуешь сломать игровую логику - НПС не будут перемещаться в оффлайне, сзади тебя часто будут появляться карательные отряды при переходе на локу, и т.п. В общем это неизбежно.
  12. Гарантированный - в бонусном тайнике в Путепроводе, вместе с костюмом Стальной Крыс. https://www.youtube.com/watch?v=7SHe5W3j5J8
  13. shaverma13 Поиски артефактов Стрелка начинаются с того как Стрелок вспоминает про них в видении при отключении установки в X-16, и решает их заново найти. Потом идёт к Доктору в Припяти, а тот ему - а ты свои тайники забыл что ли, у тебя ещё и тайники были. Вся линейка тайников Стрелка про эти артефакты, собственно. КПК в Саркофаге Док не "просит" найти. Читай диалоги. Ты ему говоришь что собираешься штурмовать ЧАЭС, а он тебе мимоходом замечает что ты до первого похода на ЧАЭС (с Клыком и Призраком) и потери памяти имел при себе рецепт Живого Сердца, и записан он у тебя был в КПК, который ты наверно обронил у Монолита. Это начинает квестлинейку на поиски рецепта ЖС.
  14. Надо встретить его в тайнике Стрелка в подземке Агропрома, по ванильному сюжету ТЧ (квест "Долгожданная встреча") - отключаешь выжигатель, встречаешь Проводника на Кордоне согласно полученному видению, от него узнаёшь про Дока, ждущего тебя в подземке, лезешь туда, подрываешься на растяжке, смотришь катсцену с Доком. После этого появляется дневник в Припяти на базе монолита.
  15. shaverma13 И не забудь прочитать описание первого тайника Стрелка, когда найдёшь его на дереве. Прямо там же. (обязательно!)
  16. shaverma13 Просто ты не читаешь диалоги. В этой игре никогда ничего не спавнится без упоминания, кроме может пары раз за всю игру. Если на самой фабрике Янтарь, это турели охраняющие награду за старые документы Акима. Загрузись и внимательно перечитай о чём он говорит, награда отличная.
  17. Да. Только он спать по ночам ходит, в отличие от Суслова. Бармен не продаёт, Суслов это единственное место где фомка продаётся.
  18. Суслов на Болотах за 60к. Инвентарь обновляется раз в сутки. Она должна быть в наличии, но есть баг - торговцы любят экипировать оружие которое продают. В результате Суслов может её не продавать, нацепив её себе в слот, некоторым не везёт и они её в продаже почти не видят. Единственный способ в таком случае - засейвскамить до перехода на болота.
  19. Losha_rik Это точно лог краша? В нём всё успешно загружено. Ворнинг тот не имеет значения. Движковый вылет (без лога) после загрузки локи без аддонов это что-то новенькое...
  20. Ozzzman Правой кнопкой - запустить от имени администратора. Если и так не поможет, значит установил в папку на которую нет прав записи. Игра пишет сейвы и сохраняет настройки в свою же папку установки. Дополнено 1 минуту спустя Этот тайник появляется когда выполняешь задание Компромат для Кузнецова. Он тебе даже о нём говорит в диалоге. А понадобится для Скряги, который захочет чтобы ты стырил два этих костюма с базы. Один себе оставишь. Так что можешь сейчас брать и пользовать.
  21. Обитель Зла, по сюжету Снайпер. Сказал что потом будет продолжение. И оно будет. В самом конце сюжета Снайпер он даст точную наводку.