Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. liner У озерского теперь вылет при взятие квеста на сканер монстров: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...lker-cop-rgmechanics\gamedata\scripts\dialogs.script:240: attempt to compare number with string stack trace: В файле dialogs_jupiter.script вот эта функция в том виде что есть, вызывает вылет выше: function jup_b209_get_monster_scanner(fs,ssp) dialogs.relocate_item_to_actor(fs,ssp,"jup_b209_monster_scanner",1) end Меняем на эту: function jup_b209_get_monster_scanner(fs,ssp) dialogs.relocate_item_to_actor(who_is_npc(fs,ssp),"jup_b209_monster_scanner",1) end Все работает\выдается. Так что одно надо откатить назад.
  2. Чтобы не смочь и прочитать крупными буквами - такие люди обычно не знают, как и ПК включать, потому как букв много и их читать надо ? Откуда тогда уверенность что они смог найти папку с игрой и найти текстуру которую скопипастить - переименовать? ?
  3. А чего сложного: Открыть Steam Найти игру Щелкнуть правой мышкой - выбрать свойства В полученном окне внизу (под надпись Параметры запуска) вписать 1 символ 7 букв (-nointro) Закрыть окно и окно Steam Играть
  4. Пишется в основном на Windows, потому как большая часть людей на нем сидит и если делать как все в шапке написано то все работает. Предпочтение людей по использованию Linux, Mac систем ложится уж на пользователей этих систем. Магазин с играми (реальный или интернет), диски, торрент, обменники. Дополнено 3 минуты спустя а нечего папку bin от русской лицензии ставить на Steam ?
  5. это от заставки с русской лицензии в иностранных данной нет, а мод сделан на основе русской версии клиента (файл где прописано это присутствует). И чтобы избежать данного вылета и не делать ничего с текстурами, можно просто прописать команду для запуска -nointro не будет стартовых заставок и вылета не будет тоже.
  6. а чем Steam отличается от других клиентов? Дополнено 2 минуты спустя Pozhiloy228 русский язык в название файла, а у вас в системе он не поддерживается. под ними ????? скрывается, наверное, слово копия ? Не угадал... бекап Удалите данный файл из папки c:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\wpn он все равно игрой читаться не будет.
  7. Здесь секта верающих в обновление библиотек. ? бесполезно, обьяснять. Дополнено 1 минуту спустя Varyag25 простой распаковщик. Converter.exe и батник написанный с указанием папок и параметра справляется на ура.
  8. Поправил редактор веса для мода (от 12.06.22): Ссылка (Яндекс Диск) Пример работы: YouTube Video Добавил в виде установочного патча (от 12.06.22): Ссылка (Яндекс Диск)
  9. AI additions прикручен частично. В теме есть скриптовый патч - можешь попробовать его поставить, он для чистой версии игры
  10. Кто же .rar распаковывает 7zip-ом? Вдруг там обновленный алгоритм Rar4 или Rar5 используется? Тогда после распаковки можно чудовище получить.
  11. Написано в 3.5 модах и то не обязательно. Моды с форума загружаю, работают и с ним и прав не требуют (UAC как сам установился при установке windows так далее работает без проблем и не напрягает. Это пишут в репаках на моды, которыми не пользуюсь. Зачем? Если граммотно прописать установку. UAC напрягать не будет совсем.
  12. А причем тут UAC, если требуется администратор? Это немного разное.
  13. Найти как называется запусковый exe и приписать к нему данный ключ, по аналогии
  14. apreli14 можешь вот отсюда скачать: Ссылка на пост
  15. Я уже исправил. В ...\gamedata\scripts\dialogs_jupiter.script вот это: function jupiter_a9_actor_has_all_mail_items() return inventory.has_items(Actor,"jup_a9_conservation_info","jup_a9_power_info","jup_a9_way_info") end меняем на это: function jupiter_a9_actor_has_all_mail_items() return Actor:object("jup_a9_conservation_info") ~= nil or Actor:object("jup_a9_power_info") ~= nil or Actor:object("jup_a9_way_info") ~= nil end и едим дальше без необходимости в новой игре: Дополнено 21 минуты спустя liner Также исправил вылет при сдаче сканера монстра Озерскому. В ...\gamedata\scripts\dialogs_jupiter.script вот это: function jup_b209_get_monster_scanner(fs,ssp) dialogs.relocate_item_to_actor(who_is_npc(fs,ssp),"jup_b209_monster_scanner",1) end function jup_b209_return_monster_scanner(fs,ssp) dialogs.relocate_item_from_actor(who_is_npc(fs,ssp),"jup_b209_monster_scanner",1) end меняем на это: function jup_b209_get_monster_scanner(fs,ssp) dialogs.relocate_item_to_actor(who_is_actor(fs,ssp),who_is_npc(fs,ssp),"jup_b209_monster_scanner",1) end function jup_b209_return_monster_scanner(fs,ssp) dialogs.relocate_item_from_actor(who_is_actor(fs,ssp),who_is_npc(fs,ssp),"jup_b209_monster_scanner",1) end И спокойно сдаем квест без вылета id (nil value)
  16. liner По аналогии со Спартаком у Азота есть только один исход при наличии документов: В последовательности или без нее собирать - не работает диалог.
  17. liner когда встречаешь НПС или мутанта, пару секунд все нормально, подвисание, вылет. Дополнено 0 минут спустя liner При сдаче сканера на гипотезу нападения мутантов (профессор Озерский)
  18. не надо ставить игру и указывать папку для сохранений в папках защищенных правами админа - тогда и проблем не будет.
  19. Только в главного героя, если не открывать ответный огонь, то квест пройти можно почти как в оригинале. Дополнено 22 минуты спустя liner
  20. liner По заданию вылазка с дядькой яром при подходе к копачам: Дополнено 54 минуты спустя liner
  21. liner Респавн в исправление, мое почтение... Например, у входа в оазис: не успеваешь отойти или обыскать, а тебе десантируют зомбированных еще и еще )))