-
Публикаций
196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные death_dealer
-
-
-
Kataklysm не знаю насчет сидов, сейчас перезалил торренты и кто-то уже скачивает STANDALONE
буду на раздаче до завтрашнего утра
-
-
special for you файл, уменьшающий количество мутантов в игре
также вы можете изменить респавн в настройках игры, просто понизьте коэффициент спавна в соответствующей опции
-
Илвер очень странно, не могу понять в чем причина...
давайте попробуем решить
для удаления главного меню - нужно вырезать следующие файлы: ui_mm_main_16.xml, ui_mm_main.xml, ui_mm_opt_16.xml, ui_mm_opt.xml из директории .../ANOMALY/gamedata/ui
не удаляйте их, просто вырежьте на рабочий стол и попробуйте запустить, но я сомневаюсь что в них причина...
второй вариант - возможно имеет смысл закомментировать папку shaders, которая находится в директории .../ANOMALY/gamedata/shaders
по итогу должно выглядеть так : .../ANOMALY/gamedata/_shaders
помогло ли Вам?..
-
1
-
-
CTAJINH для уменьшения или увеличения количества аномалий необходимо заменить файлы в папке .../ANOMALY/gamedata/configs/hazardous_anomalies/...
там есть папка 50-150 - скопируйте файлы из нее по указанному пути с заменой
также в приложении к сообщению прилагаю файлы для увеличения или снижения количество аномалий на локациях, непосредственно от Eugenium
1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 150-200.rar 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300 CUT PATCH.rar 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300.rar 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 350-400.rar 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100 CUT PATCH.rar 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100.rar
-
касаемо торрентов - я перезалил новые файлы в шапку, не знаю почему вас так смутил шифр, сейчас содержимое торрента должно быть открыто
на раздаче стоял последние 8 часов, буду еще на раздаче весь день сегодня, потом уже после Нового Года
-
karavan150 ну и чо ты мне скинул? я же говорю зашифрованы файлы, скачай сначала
Дополнено 0 минут спустяспециально для тех кто в танке сделаю не зашифрованную версию, чтобы было видео содержимое торрента...
-
торренты были зашифрованы, сейчас новые сделаю
если не качается - берите архив с Гугл диск и накатывайте сверху на Аномали - должно работать
сборка проверялась не только на моей ПК, но и на других, даже на макбуке - и все запускалось
-
karavan150 короче, ты кто сам то такой чтобы я тебе что то отвечал? повежливее будь, чо хамло чтоли?
у кого не запускается - попробуйте удалить файл user.ltx в папке ANOMALY/appdata/
проблема в железе, и нужно тестить на DX10, а не DX9
-
Kataklysm нет, там архив .rar, его нужно просто распаковать в директорию с установленной Anomaly RC19
-
Kataklysm почему бы и нет?
NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] (MOD version).rar.torrent
Дополнено 3 минуты спустяв любом случае я рекомендую качать версию STANDALONE
по возможности отпишитесь по работоспособности сборки STANDALONE и по работе торрент-файла
P.S. при возникновении любых багов пишите в эту тему !
уже успели создать торрент с битым релизом за эти два дня на другом сайте... это конечно приятно, но вероятно у некоторых людей теперь без хотфикса не заработает, надеюсь там обновят раздачу
качайте раздачу только из этой темы!
-
1
-
1
-
-
Bervant я протестировал на всякий случай этот скрипт - все должно работать
пришлось заново перебирать последние правки, отвечающие за награды в квестах
artefact renovation уже интегрирован, насчет открытия локаций по сюжету - увы, это не мой концепт, я старался сделать мод максимально фриплэйным и открытым с самого начала, и усложнять его за счет изменения других элементов игры
если вам хочется чего то подобного - установите оригинальный Dead Air Revolution, там как раз реализовано поэтапное открытие локаций
В любом случае проблема со скриптом решена, архив на Гугл.диске перезалит, так что смело качайте!
Всем удачной игры!
И с наступающим Новым 2021 Годом!
Дополнено 34 минуты спустявышла версия STANDALONE, скачать можно с помощью torrent
NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] (STANDALONE version).rar.torrent
-
1
-
-
в общем, как и обещал, выкладываю хотфикс скрипта
для установки хотфикса замените скрипт nql.script в директории
/.../ANOMALY/gamedata/scripts/перетащите файл с последующей заменой в указанную директорию
данный хотфикс понадобится только тем, кто уже (на момент 30.12.2020) скачал сборку
в ссылке на Гугл диске данный фикс уже интегрирован
Дополнено 2 минуты спустятакже, по просьбе трудящихся, выкладываю файл с вырезанными новыми мутантами
для замены новых мутантов на стандартных замените файл squad_descr_default_mutants.ltx в директории
/.../ANOMALY/gamedata/configs/misc/squad_descr/перетащите файл с последующей заменой в указанную директорию
убраны: кротокрыс, кикимора, амеба, носач
на мой взгляд данный файл устанавливать не стоит, но это уже вкусовщина
NZK MOD 3.0 default mutants.rar
Дополнено 6 минуты спустяBervant Master_boli смертоносные мутанты и повреждения конечностей убраны не будут, так как это часть задумки мода
читайте описание
специально для вас сделал файл, чтобы осталось меньше новых мутантов...
-
увы, придется немного подождать, пока появится торрент
я торопился с релизом до нового года, поэтому на данный момент доступна только версия MOD
-
karavan150 пока нечего качать - мне надо запаковать заново весь архив из-за одного скрипта
Anomaly лежит здесь - https://vk.com/anomaly_mod
Версии NZK планируется две:
первая версия MOD - только сам мод, без основы
вторая версия STANDALONE - установщик exe с основой
Дополнено 3 минуты спустяBervant спасибо огромное , что протестили сборку после релиза - я уже сталкивался с подобной проблемой, причина в том, что пропущена кавычка или запятая в тонне кода...
сегодня исправлю
Дополнено 8 минуты спустяИлверпопробуйте запустить лаунчер Anomaly с включенными галочками Reset Graphic Settings, Delete Shader Cache и Restore default user.ltx
-
архив надо перезаливать из-за ошибки в скрипте, сделаю сегодня
для тех, кто уже скачал сборку я выложу отдельно файл скрипта, который нужно заменить
-
StariyStalkKRG да, походу это единственный адекватный вариант учитывая размер архивов
В ближайшее время этим займусь , но скорее всего версия STANDALONE появится уже после Нового Года, возможно будут какие то вылеты или ошибки, которые нужно исправить
благодарю за поддержку !
надеюсь результат не разочарует
-
StariyStalkKRG да , в этом случае придётся качать саму Anomaly
увы , я не смог загрузить версию STANDALONE с установщиком из-за лимита 15 Гб на Гугл диске
-
StariyStalkKRG качайте архив с Гугл диск, источник один
по идее в запакованном виде он весит около 7,5 Гб
вторая ссылка - это запаска , но там ещё не авторизовали на данный момент
-
-
1
-
-
Мольфар не было времени на интеграцию + новые стволы из SWM и Dead Air также имеют стандартное положение , как в оригинальном CoC
в связи с этим было принято решение не интегрировать данный мод
вы всегда можете добавить данный мод в сборку самостоятельно
-
-
ANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.4 (OBT)
СпойлерСистемные требования:
- Операционная система: Windows 10 / Windows 11
- Процессор: 3+ GHz
- Оперативная память: 16 Gb
- Видео-карта: 4-8 Gb, DirectX 10.0 и выше
- Свободное место на диске:
Размер архива - 28,0 Gb, после установки - 55,0 GbЖелательно монитор с разрешением 16x9, 16x10
Рекомендуется устанавливать мод на SSD / M2 для улучшения производительностиNZK MOD 3.1.4 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2
Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY
Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов
NZK MOD 3.1.4 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет!
Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей.
Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG.
Мод хардкорный.Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры.
Установка:
1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода.
2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALYСпойлерСпойлерСайт: https://nzkmod.tilda.ws/
Установка:
ссылка для скачивания с moddb
main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main
part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-lttFIX240524 для версии 3.1.4
https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfixустанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix
разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной AnomalyСпойлерANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.4
________________________________________NZK MOD 3.1.4 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2
Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY
Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов
NZK MOD 3.1.4 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет!
Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей.
Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG.
Мод хардкорный.Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры.
Установка:
ссылка для скачивания с moddb
main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main
part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-lttpart2 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-part2
FIX240524 для версии 3.1.4
https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfixустанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix
разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной AnomalyВерсия мода 3.1.4 рассчитана на мощные современные ПК DX10-11.
НОВЫЕ ЛОКАЦИИ
Промзона:
Зона непредсказуема. Последние изменения в Зоне открыли путь в новую область, известную как Промзона. Доступ осуществляется через армейские склады и кладбище грузовиков. Он населен мутантами всех мастей, но Сталкеры уже начали его исследовать в поисках новых артефактов и богатств. Кроме того, некоторые фракции уже начали борьбу друг с другом за контроль над новым регионом. Из-за опасных полей аномалий, которые нужно искать, это будет рискованное, но полезное место для исследования. хд
В Promzone есть 8 аномальных зон и 15 новых умных ландшафтов, а также около 40 тайников, которые нужно найти.Гримвуд:
Густой лес, который изолирует наемников от остальной части зоны. Главная дорога обычно достаточно безопасна, но все сокровища лежат глубоко в лесу, наполненном аномалиями и мутантами. Гримвуд расположен между армейскими складами и Мертвым городом, имеет переходные пути к армейским складам, Мертвому городу и Рыжему лесу.
В Гримвуде 8 аномальных зон, 17 умных ландшафтов и около 40 тайников.Город «Южный»: (beta)
Большое городское/пригородное поселение, повсюду мутанты и сталкеры. Эта карта самая большая из всех в Аномалии (на 15% больше, чем Затон или Юпитер). Он расположен между Свалкой, Темной долиной, Кладбищем грузовиков, Армейскими складами и имеет переходы к ним.
Городок «Южный» имеет 7 аномальных зон, 37 смарт-террейнов, около 130 тайников и пару небольших баз свободы и бандитов (постараюсь добавить больше в будущем вместе с квестами).АТМОСФЕРА
Предпринята попытка создать уникальный биом для каждой локации
Новые текстуры окружения и травы для каждой локации - NZK MOD ANOMALY FLORA OVERHAUL v.3.1.3
Телевизор теперь показывает реальное видео, для мода была создана уникальная сетка вещания
СЮЖЕТ
Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного агентства "Омега".
Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Кто тот Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск «своего» жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь…
В мод добавлены две новые основные сюжетные линии :
1. Добавлен основной сюжет NLC
2. Добавлена основная сюжетная линия из мода Вариант Омега
Восстановлены многие квесты из S.T.A.L.K.E.R. Тени ЧернобыляМНОГОУРОВНЕВЫЕ ДИАЛОГИ
Огромное количество новых диалогов в игре
Большинство квестовых персонажей теперь сможет провести с Вами бартер квестовых предметов
Появилась возможность нанимать сталкеров для совместных рейдов
С каждым NPC в игре возможно вести диалог
Для удобства диалоги разделены по группам
Каждый персонаж в игре может дать вам задание
Создано больше уникальных квестовых персонажей
Для всех персонажей на локации добавлены дополнительные сюжетные и обычные диалоги
Новые диалоги для всех NPC в игре (!)
Новые квестовые персонажи на Свалке, Кордоне, ТД и др. локациях
создана цепочка торговли информацией - теперь Личный дневник возможно обменять на КПК с возможностью обнаружения тайника
GPS маячки можно менять на КПК с координатами тайников (3к1)
Сломанные КПК возможно обменять на новые КПК с доплатой +
Сломанные микросмехы возможно обменять на Сломанные КПК
- торговля информацией (на данный момент реализована торговля КПК с данными)
- для удобства игроков диалоги разных квестовых линеек имеют разные цвета текста- диалоги, создающие атмосферу + восстановлены все рандомные диалоги из ТЧ
Новые диалоги абсолютно для всех персонажей на локацияхДобавлено огромное количество новых веток диалогов
Добавлено очень много диалогов, абсолютно для всех персонажей на локациях
- Изменены многие диалоги оригинала
- Уникальным персонажам присвоены уникальные диалоги
Всего добавлено более 2500 разговорных строк, по три ветки диалогов для обычных NPC, и по пять-шесть для уникальных персонажей.ПРОКАЧКА ПЕРСОНАЖА
В игру добавлена прокачка навыков игрока - HarukaSkillSystem-v1.5.0 + Skills_Expansion 2.0 - v2.0.4 + Classes_and_talents_0.51БАЛАНС
Подверглись изменению отношения группировок к ГГ - теперь играя за Одиночек вы сможете выполнять задания Бандитов, Военных и Наемников (как в оригинальном CoP). Изменения отношений коснулись только ГГ и никак не влияют на игровой баланс. К слову, рано или поздно вам придется выбирать, на какую группировку работать, выполняя те или иные задания, так что сохранить нейтралитет будет достаточно проблематично.
В целом, подобная концепция приближает игру к RPG и дает вам выбор, в какую сторону развивать отношения с той или иной группировкой.
изменения коснулись только Одиночек, играя за остальные группировки отношения останутся такими же, как в оригинальной AnomalyАКТИВАЦИЯ АРТЕФАКТОВ
Добавлена система активации артефактов (впервые для Anomaly!) Для каждого артефакта создана уникальная модель и HUDАртефакт Аномалия
«Медуза»
Трамплин диаметром 2м, 30% мощности«Каменный цветок»
Трамплин диаметром 3м, 50% мощности«Ночная звезда»
Трамплин диаметром 5м, 100% мощности«Выверт»
Воронка диаметром 2м, 30% мощности«Грави»
Воронка диаметром 3м, 50% мощности«Золотая рыбка»
Воронка диаметром 5м, 100% мощности«Кристалл»
Торрид диаметром 3м, 50% мощности[8]«Кровь камня»
Карусель диаметром 2м, 30% мощности«Ломоть мяса»
Карусель диаметром 3м, 50% мощности«Душа»
Карусель диаметром 5м, 100% мощности«Бенгальский огонь»
Электра диаметром 2м, 30% мощности«Вспышка»
Электра диаметром 3м, 50% мощности[9]«Лунный свет»
Электра диаметром 5м, 100% мощностиA-LIFE
Интегрирован Redone Collection + Semi Radiant AI 0.3
Пересмотрены многие smart-terrain
Добавлены новые уникальные
модели поведения NPC для множества локаций
Полностью изменена система A-life
Новая система респавна дневных и ночных мутантовКВЕСТЫ
Добавлено более 1200 (!) второстепенных квестов из модов NLC7, Вариант Омега, адаптирован Dead Air Revolution II + Patch3
Увеличена разнообразность однотипных квестов
Адаптирован DEAD AIR REVOLUTION PATCH 3 - новые квесты
Адаптирован DEAD AIR REVOLUTION II - новые квесты
Новые квесты (1000+ штук!) из мода Dead Air Revolution II и
Dead Air Rebalance + квесты от NZK by death_dealer
Dead Air Revolution II - это аддон на Dead Air, сделанный на основе Dead Air 0.98b и Dead Air Rebalance 1.2.5, приносящий более 700 новых квестов.
Arszis Immersive Dynamic Tasks
(адаптировано все кроме скрипта fetch)
Igi Tasks
GT Tasks
Artefact Hunters
LTTZ DC - 1.5RC18
Основные настройки и обновления:
- Изменен квест «Живая легенда: Чемпион монолита», чтобы Эйдолон оправдал ожидания.
- Пересмотрен квест «Mortal Sin: Urban Warfare»: враги появляются поэтапно, чтобы избежать ситуации, когда все силы Sin приходят в одно место одновременно.
- Переделан квест "Mortal Sin: Endgame" согласно оригинальной концепции.
- Добавлено несколько сообщений КПК для улучшения хода сюжета.КВЕСТЫ
Dead Air Revolution II имеет большое количество разнообразных квестов, которые можно разделить на несколько групп:
Сюжетные - это квесты, которые призваны раскрыть и показать специально заготовленный сюжет для игрока. Выделены жёлтым цветом в диалогах и КПК.
Побочные - это квесты, которые можно выполнять свободно. Квесты обязательны для выполнения. Выделены оранжевым цветом в диалогах и КПК.
Цепочки - это квесты, связанные с нахождением определенных предметов для НПС. Квесты идут друг за другом и не обязательны для выполнения, но награда после выполнения всей цепочки будет очень хорошая. Выделены оранжевым цветом в диалогах и КПК.
Статистические - это квесты, которые отражают ваши способности выживания в Зоне. При выполнении данных квестов вы постепенно будете получать различные навыки. Выделены красным цветом в диалогах и КПК.
________________________________________
Количество новых квестов
17 сюжетных квестов для обычного режима
540 побочных квестов для обычного режима
540 цепочек квестов для обычного режима
23 квеста на исследование аномалий
33 квеста на поиски тайников Коллекционера
25 квестов для режима Dead Air Rerum
179 квестов для режима Dead Air Survival
24 квеста для режима Dead Air War Monolith
________________________________________Типы квестов
- принести предмет
- найти предмет/объект/НПС
- уничтожить НПС/мутантов/объект
- ремонт предмета/объекта
- установка предмета/объекта
- дойти до точки
- собрать 6 частей карты/документа
- откопать тайник
- взломать тайник/КПК
- курьер, доставка посылок
- закладка тайника
- стрельба по мишеням
- внезапное СМС/сигнал на КПК
- рыбалка, наловить рыбу
- вырубка деревьев, добыча дров
- добыча скальной породы
- захват вражеской территории
- перехват вражеского груза
- опрос/допрос НПС
- взаимодействие с объектом/предметом
- создание/крафт предметов
- квесты с использованием CD диска
- квесты с использованием Радиостанции
- квесты с использованием Телепортатора
- квесты с использованием Таймера времени
- квесты с использованием Фотоаппарата
- квесты с использованием Рации
- квесты с использованием Ресивера
- квесты с использованием Других приборовМИНИГРЫ
21, Кости, Русская рулеткаТРАНСМУТАЦИЯ АРТЕФАКТОВ
Добавлена система трансмутации артефактов
Для создании артефакта потребуется рецепт трансмутации и ингредиенты
-изменена и дополнена система трансмутации артефактов
-интегрирован Haruka EFP Artefact Transmutation
-рецепты трансмутации из NLC теперь полноценно работают
-трансмутация происходит при помощи специального прибора - трансмутатора артефактов (интегрируется в детектор, продается у Ученых)
рецепт устанавливается в детектор при помощи трансмутатора артефактов
устанавливаете трансмутатор в детектор (в описании моделей указано, подходит ли детектор для апгрейда), далее устанавливаете рецепт в детектор с установленным трансмутатором
все рецепты трансмутации NLC добавлены в КПК (Заметки)
общие рецепты для разных типов аномалий (Haruka EFP Artefact Transmutation)
артефакты можно трансмутировать двумя способами – у торговцев (для крафта нужен рецепт), или в аномалии (предварительно установив рецепт в детектор с трансмутатором)АРТЕФАКТЫ
• переработаны характеристики всех артефактов;
• добавлено порядка 150 новых артефактов
• восстановлены многие артефакты из ТЧ
Два типа контейнеров – стандартные, NLC
В мод добавлено множество новых артефактов (150+), артефакты разделены на три уровня, артефакты распадаются
+ Perk Based Artefacts
• артефакты распадаются во время использования;
• некоторые костюмы имеют по 5 или 7 слотов для артефактов;
• максимальное количество артефактов на поясе увеличено до 18;ГРУППИРОВКИ
Добавлены три новые группировки
- Марадеры, Рейдеры и Охотники
Марадеры враждебны к Игроку - благодаря этому в игре становится больше перестрелок и нестандартных ситуаций
Рейдеры враждебны к Игроку
Марадеры и Рейдеры нейтральны к Бандитам и Ренегатам
Охотники базируются на Дикой Территории в лагере
Присутствуют на всей территории Зоны
Марадеры экипированы хуже, чем Рейдеры
Перебалансированы сквады Бандитов
Вступление в Охотники, Ренегаты, ISG (с квестами)
Добавлены недостающие медики на Локации:
- Хип теперь Медик на Кордоне
- На Янтаре добавлен медик-эколог
Добавлен новый тип торговцев - Торговец артефактами
Их всего два в Зоне - это Осведомитель и Озерский
Новые уникальные персонажи на Свалке – Торговец, Доктор, Дилер, Ремонтник
Новые уникальные персонажи на Кордоне и Темной ДолинеИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
ГГ видит сны (добавлен эффект timelapse)
Увеличена сложность игрового процесса
добавлена фоновая радиация в закрытых локациях
- Новая система повреждения конечностей
- Токсичный воздух и редкий кислотный дождь
- Мясо животных и еда портится со временем
- Внесены правки в actor.ltx для реализма и усложнения игры
- Скорость передвижения теперь зависит от костюма
- Экзоскелетам теперь необходим элемент питания
- Переработан ассортимент торговцев
- Изменены вещи на старте игры
- Введена система бартера между игроком и НПС
- Добавлено и сбалансировано снятие денег с трупов
- Изменены анимации движения камеры
- Добавлены анимации использования предметов
- Интегрирован Level_Transition_Travel_Simulator
- Изменены иммунитеты всех мутантов и сталкеров
- Исправлены характеристики всех артефактов
- обновлен скрипт txr_routes.script для диалогов DEAD AIR REVOLUTION
- некоторые переходы (Армейские склады - Радар, Армейские склады - Рыжий Лес, Агропром - Подземелья НИИ Агропром, Темная Долина - Х18) открываются только после выполнения квестовых линий
-цена за калибровку и покупку пси-шлема увеличена
-цена за покупку переходов между локациями увеличена (только при отключенном режиме Отрытая Зона!)
- проводники на начальных локациях не сопровождают в дальние районы Зоны
-добавлены Дневники Контролёра (можно забрать с убитого мутанта)
-на локации добавлены новые интерактивные предметы (на данный момент это радиоприемники, схроны, светильники)
- адаптировано фоновое пси-излучение на дальних локациях (Рыжий Лес, Лиманск, Припять, Генераторы, ЧАЭС) из мода Grok GAMMA RC3
без пси-шлема на локациях на вас будет влиять пси-излучение
- противогазы, фильтры, баллоны
воздух на некоторых локациях теперь токсичен (исключения - Кордон, Бар, Кишка, Поляна, Болота, Затон, Юпитер, Милитари)
вблизи лагерей сталкеров токсичный воздух не действует
противогазам теперь нужны фильтры, установка фильтров анимирована
- прицеливание расходует выносливость
- КПК необходимо взламывать
ОРУЖИЕ
Новое уникальное оружие - Огнемёт, Гаусс-автомат, Гаусс-пистолет, Автоматическая Сайга, Миниган, Трубчатая бомба, Коктейль Молотова, Медведь из Metro
восстановлены уникальные стволы из ТЧ и NLC – АК Стрелка, Ружье Охотника и т.д.
Новое оружие – интегрирован мод B&S, а также некоторые стволы из SHOKER WEAPON MOD и MWpack (update4)
Добавлен пистолет Маузер и ружье Винчестер
Добавлен класс револьверов
Дробовики и ПП можно устанавливать в первый и пятый слот
Добавлена стационарная ПКМ-турель с возможностью установки
НОВЫЕ МУТАНТЫ
Новые виды зомби: зомби разделены на три типа
1 - классические медленные зомби
2 – гули (быстрый и обычный)
3 – джаггер
Новые виды мутантов - Карлик-мутант, Химера-бестия, Леший, Волк, Саблезуб, Липер, Крысаволк, Коготь Смерти, Квакша, Червь, Слизень, Упырь, Кикимора, Амеба, Носач, Паук, Таракан, Заноза, Кротокрыс, Паразит, Гнилец, Стрекоза, Болотный Зомби
Восстановлены вырезанные мутанты из Anomaly, новые монстры добавлены в сквады
Паукам добавлены две логические модели поведения
Добавлен динамический спавн мутантов (Dynamic Mutants + Nocturnal Mutants) на локации
Для каждого мутанта добавлено несколько различных вариантов текстур, новые модели для некоторых монстров
Контролер озвучен, гуманоидные мутанты имеют человеческие источники звука
Новые монстры - добавлены новые монстры, монстрам из Метро 2033 добавлены оригинальные звуки
новые ЛОРные модели снорков, контроллеров, зомби из Mutants Model Pack #1-2
- всем новым мутантам добавлены уникальные части тел
- добавлены изменения Бюрера и Контролера от arszi
+ добавлены новые звуки контролера, зомби, псевдособаки
Перебалансированы отношения монстров друг к другу, а именно:
- Кровососы враждуют со всеми живыми существами
- Собаки и псевдособаки охотятся на кабанов и плотей
- Псевдогигант опасен для всех животных
- Гуманоидные мутанты теперь относятся друг к другу нейтрально
- Кошки худшие враги для крыс и тушкановПроведены работы по настройке баланса - теперь монстры не сжирают квестовых персонажей (по большей части), сбалансировано количество монстров в сквадах, на всех локациях теперь можно встретить различную живность, добавлены крысы (увеличено их количество, теперь их можно встретить везде и на каждой локации, для сталкеров они нейтральны)
ГРАФИКА
Интегрирована последняя версия ScreenSpaceShaders, а также Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1
Добавлен эффект хроматических аббераций во время дождя из мода PANORAMIC.
Для Выброса добавлены новые звуковые эффекты и музыкальная тема
- добавлены партиклы HollywoodFX 3
Создана уникальная система DUAL BUMP MAPPINGНОВЫЕ АНОМАЛИИ
Кисель, Амеба, Сфера, Зона нулевой гравитации
- Адаптирован Eugenium Hazardous Anomalies +1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH Новые аномалии + динамическая система спавна аномалий на локациях
10 совершенно новых динамических аномальных зон, основанных на обновленной системе случайного появления DoctorX.
1. Дюжина совершенно новых аномальных зон, которых раньше не было. Это:
- «Тьма» - «Вспышка» - «Призрак» - «Жидкое золото» - «Зеленый дракон»
- «Мефистотель» - «Сеть» - «Точка» - «Радар» - «Пресс»
2. Уникальная система случайного появления, основанная на скрипте DoctorX Dynamic Anomalies с кастомными улучшениями. Видимые вами аномалии зависят от местоположения.
Чем ближе вы к центру Зоны - тем разнообразнее и опаснее
аномалии.
3. Каждая аномалия обладает своим уникальным качественным эффектом частиц, звуком и ударом.Добавлена возможность спавна артефактов при смерти NPC или мутантов в классических аномалиях
AI
Полностью восстановлены функции AI pack RC
Представляет собой набор из 3-х схем АИ для СТАЛКЕРа.
1) схема "гренадер, кидание гранат"
доработана предыдущая версия:
разные голоса у группировок при кидании гранаты;
новые отметки на миникарте для гранат;
исправлены ошибки;
изменен алгоритм выдачи и удаления гранат;
слегка изменена логика принятия решений.
2) схема "медик"
Теперь NPC смогут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка.
Так же NPC может себя лечить сам, если ранен больше, чем наполовину. Опять же - если есть аптечка.
Лечение происходит в спокойной обстановке при отсутствии врага
3) схема "тамагочи"
теперь NPC можно продать какой-нибудь костюм и если его устроит, то он его оденет.
так же можно кинуть под ноги - если устроит, то он поднимет.
Кроме того введена система апгрейда брони - теперь NPC развиваются, вполне возможно встретить по прошествии времени NPC новичка, который обзавелся, например, костюмом сталкера или даже SEVA.Повышена меткость NPC, изменена модель поведения
NPC активно меняют тактику в ближнем бою
Изменен файл xr_danger.script – NPC адекватно реагируют на звуки
Включен адекватный модуль паники NPC fleeing 0.33
NPC кидают болты для поиска аномалий и обходят ихNPC и мутанты умирают в аномалиях
(вероятность смерти для всех NPC – 5 %)
Новая схема поведения NPC – грабитель-бандит
Новые схемы поведения NPC – курильщик, искатель, пьянчугаНОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Уникальные КПК сталкеров – теперь их можно полноценно использовать, из уникальных КПК можно получить координаты тайников
Добавлено множество квестовых предметов и записок, раскрывающих сюжет игры
Новые позиции оружия POSITION VIEW by CEMENT + адаптация оружия из SHOKER WEAPON MOD by death_dealer + EFP Weapon RePosition
Восстановлены и исправлены многие предметы для ремонта снаряжения у техников
Добавлено несколько новых видов детекторов аномалий
+Рация
+GPS-маячок
+Glowsticks
+Разгрузка
теперь имеет функционал в виде встроенного кармана для хранения предметов
+Электронная записная книжка (NLC)Огромное количество уникальных квестовых предметов
Восстановлены многие виды брони из ТЧ
Добавлена броня из NLC
Консервы могут быть облучены радиацией + токсичныРАЗЛОЖЕНИЕ ТРУПОВ
Трупы сталкеров и мутантов разлагаются.
У трупов и мертвых тел появляется эффект гниения за счет наложения декалей, а также звуковой эффект и партиклы.
Спасибо xcvb за расширение и доработку скрипта по функционалу.
Уникальная система удаления трупов, созданная для NZK -
трупы после разложения превращаются в скелет.УЛУЧШЕННАЯ МОДЕЛЬ ПОВРЕЖДЕНИЙ
Добавляет расчленение различных частей тела, когда кто-то наносит большой смертельный урон NPC.
После смерти НПС истекает кровью.
ТЕКСТУРЫ
Новые модели учёных
Новые модели и текстуры сталкеров
Новые текстуры для множества предметов
Текстуры окружения из NZK MOD 1.3:
- текстура дверей, плакатов и некоторых поверхностей
- объемный эффект и текстура дождя из NZK 1.3 (by Farsight)
- текстуры окружения из NZK MOD, DEAD AIR, NLC
- текстуры предметов
- новые текстуры крови
Текстура энергетика заменена на текстуру напитка "S.T.A.L.K.E.R."
Восстановлены точки на радаре
Анимированный RPG курсор из DEAD AIR
Новая текстура инвентаря
Частично интегрирован Simple_Autumn_Retexture_Desaturated
Полностью переработано главное меню игры:
Новая картинка переднего плана + видео из NZK 1.3
Впервые текстурам крови добавлен эффект хроматических аббераций и отражения (имитация жидкости)4K текстуры ПДА + высококачественные текстуры карты
Anomaly HD Models Addon / HD модели для Anomaly (обновлено)
Anomaly HD Monsters Addon / HD модели мутантов для Anomaly
Новые текстуры ландшафта и окружающего мира, новые текстуры монстров (некоторые были улучшены с помощью нейросети)
Новый эффект кровавых следов
Адаптированы текстуры ландшафта EXPEDITION и частично MiseryТРАНСПОРТ
транспорту для езды требуется бензин
добавлен новый автомобиль - внедорожник из HL2:EP2
добавлен новый автомобиль - внедорожник Hammer
добавлен новый транспорт - квадроцикл, добавлены звуки квадроцикла
добавлена уникальные текстуры для автомобилей
новая модель УАЗ
новый транспорт – ГА324, Жигули
добавлен транспорт HD Car Definition Pack
завести транспорт можно на клавишу «O»
HUD
Новые текстуры инвентаря (рюкзак диалоговое окно, окно бартера, ящики) - NZK MOD ANOMALY INVENTORY HUD RETEXTURE v.3.1
Уникальные текстуры инвентаря, интерфейса и диалоговых окон
Восстановлено большинство видеозаставок из ТЧ
- восстановлены сообщения ПДА для Энциклопедии
- добавлены визуалы модели ГГ от первого лица для брони из NLC
-обновленный инвентарь
сортировка, новые функции, названия предметов на иконках
-пятый слот теперь можно использовать под обрезы, пп, пистолеты, холодное оружие
-в первый слот также можно ставить пистолеты-пулеметы Scorpion, МП-7, Кипарис, ПП-2000 и обрезы
использовать обрезы в первом слоте можно одновременно с детекторами
- Interactive PDA, Stalker Tracking System, Atrifact_signature_locator_1.0.2МУЗЫКА
11 часов новой атмосферной музыки для первой радиоволны
25 часов эмбиент музыки для создания атмосферыЗВУК
Изменены звуки выстрелов для большинства стволов
Новые звуки шагов ГГ, обновлены звуки состояния ГГ
Дополнены истории у костров
Уникальная озвучка для множества НПС
Некоторые НПС говорят на украинском языке (добавлено для всех группировок)
Переработан весь эмбиент игры
Новые атмосферные звуки на всех локациях
Звуки из Метро 2033, SoC, Dead Air и A.R.E.A.
Новые уникальные звуки для всех монстров
Огромная фонотека отобрана для создания особенной атмосферы
Voiced_Actor_2.0_Russian_Version [reworked by NZK]
Персонаж теперь озвучен, будет периодически говорить какие то фразы, если в игре вы находитесь с напарником, то персонаж будет озвучивать свои действия.Изменено радио
Отдельно хочу отметить работу над радио - теперь это не попсовая чепуха, а реальный элемент атмосферы, теперь на радио возможно поймать переговоры, помехи и еще много чего, новой музыки добавлено свыше 5 часов - этому моменту уделено особое вниманиеГромкость композиций была настроена и сбалансирована
На радио теперь две волны – первая волна это атмосферная советская музыка + аудиокниги и радиозвуки, вторая это саундтрек (эмбиент + некоторые композиции, подходящие по атмосфере к игре)
Новые звуки для старых и новых монстров
- Восстановлены звуки из мегафона на кордоне
- Восстановлен и изменен звук аномального детектора + добавлена анимация экрана детектора Сварог
ПОГОДАИнтегрирован Panoramic Mod 2.1 + PM_COP_alpha для AtmosFear_3_CoP
Теперь в Зоне будет возможно увидеть панорамы во время ясной погоды и иногда в дождьИзменен Выброс – теперь он отчасти напоминает классический выброс из ТЧ
Изменен Пси-шторм – приближен к прототипу из билдовВ мод интегрирован A.B.N.O.R.M.A.L. W.E.A.T.H.E.R.[1.0] (upd2)
были добавлены погодные циклы
1. Atmosfear 3
2. Atmosfear 2 (CS)
2. SWTC
3. CGIM 2 (частично)
4. SFZ project
Также остается оригинальная погода из NZK на базе NLC/Panoramic + два новых уникальных цикла химической погоды (химический туман)
ПРЕДМЕТЫ
Биноклю возвращена функция поиска живых существ (при наведении на живого НПС или монстра будет появляться рамка как в Тень Чернобыля)Новые предметы и оружие из Dead Air и не только
Абсолютно новые предметы от NZK
Восстановлен GPS маячок из AMK 1.4.1
КРАФТ
-новые категории крафта
Оружие, Броня, Патроны, Разное
-добавлен крафт предметов из DEAD AIR
-сбалансирован и изменен крафт
-добавлены новые рецепты создания предметов -
- Руководство по кузнечному ремеслу
- Руководство по созданию оружияисправлено большинство багов и вылетов версии 3.1.3
множество мелких изменений
в версию 3.1.4 включены все изменения предыдущих версийСпойлерв настройках интерфейса нужно выставить - FOV 77, FOV интерфейса 0.7
ОБЯЗАТЕЛЬНО запускайте с галочкой "sound problem workaround" и "prefetch sounds" в лаунчере
По возможности включите в настройках AVX CPU
При первом включении модификации запускать лаунчер Anomaly желательно с включенными галочками Reset Graphic Settings, Delete Shader Cache и Restore default user.ltx
Спойлер
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; NZK MOD 3.1.4 created by death_dealer in 2020-2024
; based on ANOMALY MOD 1.5.2 & NLC
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;CREDITS:
В сборке использованы наработки sak, mikelik, basil, 3vtiger, Shoker, Arszi, RussianSniper117, Asynchron, Eugenium, Tixonics, GhenTuong, Demosfen, Igi, av661194, Johann, London, Strelok7171, Raduga, CAHCAHbI4, Хабарыч, Modoskea, K.E.A. Team, разработчики мода Slayer mod, разработчики мода R.E.B.O.R.N., Radik619, DanteZ, Short, SmertSaratov, ICHICROW, ЦЕМЕНТ, Vampir, Battlestate Games - Escape From Tarkov, USEC1 voice files, HyperGryph - Arknights music, strelok7171, nPu3PaK (Александр Оверин Dead Air:R), Kramer (идеи квестов, идеи нововведений, тестирование Dead Air:R), Physic (идеи квестов, новые диалоги, тестирование Dead Air:R), Dragomir (технические моменты, идеи квестов Dead Air:R), Hoperise (технические моменты Dead Air:R), Hesvul (идеи квестов Dead Air:R), Aboba, MrStalkerHacker, Darth_Shepard, Azetrix, UnCheat, Gresnik13rs, 3fallout3, 3vtiger, ed_rez, Samber13, One_ShoT, Domestos, Argus, short, AMK 1.4.1 team, Graffsam, serviga, Эдуард Базяев, El-Prime, OldW0lf, ValeroK, Feel_Fried, artifax, Mick & Mortan (Forward Frontier/STCoP), Andrejs Green, LsdPro, unethicalrus, Gunslinger Mod Team, _Mr_Vlad_, SEVER3, TB., Gleb8513, Favkis_Nexerade, Utjan, TheMrDemonized, IENCE, arti, RavenAscendant, zoust, Chool, Aoldri, CrookR, separator, Wang_Laoshi, IENCE, SWM Devs Team, SynthSnow, LVunter, xcvb, RavenAscendant, Lucy, Ratio-x-Ray, mscnt, TheParaziT, Muchaszewski, Feel_Fried and Bongwatter, RavenAscendant, Longreed, MerelyMezz for DLTX, E.Nigma42 for AO3.1, DeathOrchid, jdud, AyyKyu, Ghost-2142, GhenTuong, Jurkonov, HarukaSai, Blackgrowl, Utjan, Soulforged, Ninja_Nub [NOR], Aboba, MrStalkerHacker, Darth_Shepard, Azetrix, jenek96, franlorenzo96, SlowVibe, RavenAscendant, Vintar0, Ishmaeel, Blackgrowl, Aoldri , egor_moro3ov, Yuri Vernadsky, bvcx, malgin141285, dEmergence, inakrins, zorius, NLTP_Ashes, Longreed, Proprietary , sneakydud, Apathy Knight, Cr3pis, Crimsonvirus, SD, KynesPeace, Barry Bogs, Thial, Sky4CE, Juan, Billwa, Burn, Stalker_Boss, Gérard11 , LVutner, Tosox and othersАвтор и единственный разработчик NZK MOD 3.1.4 – death_dealer
(компиляция, сборка, конфиги, квесты, NPC, скрипты, отладка, некоторые текстуры + новый контент)Отдельная благодарность форуму amk-team.ru и stalkerin.gameru.net за кладезь информации по моддингу.
Уважение создателям NLC – вы создали новый виток эволюции в сталкерском моддинге.
В моде использованы композиции MooZe, Lustmord, Atriumcarceri, Brad Fiedel, IoNiZeR, Kammarheit, Kave, Kelly Bailey, Klangsegler, Northaunt, Msa, Northumbria, Olr, Ilya Ponomarenko, Sabledsun, Spharesechs, Keosz, Alphaxone, Akac, Acclb, Heifehen, Symphocat, Ugasanie, а также мзыка из Misery и Metro 2033 / Metro Exodus.
Отдельная благодарность создателям Dead Air Revolution 2
Александр Оверин, Дмитрий Нагайко, Миша Сахаров, Михаил Мальцев, Саша Хоменко, deadcOre, Евгений Власов, Андрей Койнов, Maxim Kurepin, Жекан, Евгений Жаворонков, Lanforse Rainford, Віталій Ігорович, Death Prxphet, Ekidona Arubino, Артур Королевский, Алексей Тисленко, Андрей Исаев, Артур Абдулин, Maksim Martsinkevich, Kramer, Seven Rus, VANDELEY, Petrenka, Welder, СаНЫч, Sarleon, Андрей Пахомов, Екатерина Верченко, Алексей Тисленко, Анастасия Иванова, Peach Trees, Артём Новосёлов, Сергей Николаенко, Максим Клейнов, Андрей Исаев, Артур Ягубян, Стас Сказочник, Андрей Койнов, Андрей ЯмщиковAP-PRO: Wolfstalker
MegaTiEstO96 | YOUTUBEБлагодарю форумчан ap-pro за своевременный отлов критических багов:
Bervant, karavan150, Meloman, sir13, sochiroman, Илвер, DragJac, alexzom
СпойлерОгромное спасибо команде бета-тестеров за своевременный отлов критических багов: TagasZX, vader_33, Илвер, Sirrius, alexzom
<a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a>
СпойлерСсылка на скачивание NZK MOD 3.1.4 (NLC7 + OMEGA + DEAD AIR REVOLUTION Patch3 + AMK 1.4.1 + SWM + LTTZ + SRP)
Moddb -
main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main
part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-lttFIX240524 для версии 3.1.4
https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfixустанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix
разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной AnomalyСкачать версию MOD через torrent: --
Скачать версию STANDALONE через torrent: --
Текстурные дополнения для сборки (только для мощных ПК):
SIMPLE AUTUMN RETEXTURE (DESATURATED) RC18+
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/simple-autumn-retexture-desaturated-rc18
- 4k upscaled stalkers, mutants, terrain textures, skyboxes, pda, maps (min 16gb ram):
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/high-resolution-maps
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/4k-3d-pda-textures
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/3k6k-anomaly-stalkers-textures-for-15-fb-and-u4h8
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/6k-mutant-textures-for-u4h8-or-15bf
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/2k-anomaly-b3-u4h8-skybox-textures
- Anomaly Fonts for 1440p
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-fonts-for-1440p
Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2
Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod
Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа
Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки
Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/
Всем удачной игры!
СпойлерP.S. в настройках интерфейса нужно выставить - FOV 77, FOV интерфейса 0.7
в моде включена система автоматических сохранений, рекомендуется сохранятся регулярно и перед каждым переходом на следующую локацию делать сейв, также стоит делать сейвы перед первым заходом на локации
ОБЯЗАТЕЛЬНО запускайте с галочкой "sound problem workaround" в лаунчере
для фанатов NLC - рекомендуется запускать сборку с включенными сохранениями у костров (при старте НИ) и включённым Длительным ремонтом в опциях
рекомендуется запускать сборку с отключенным режимом Открытая Зона
мод хардкорный! если вам что-то кажется сложным - не играйте
мод нацелен на Фриплей, в основном предназначен для игры за Одиночек
не рекомендуется играть в режиме Война группировок, так как данный режим портит баланс (запускайте режим Warzone только в том случае, если хотите просто пострелять, без сложного игрового процесса)
рекомендуется запускать сборку с отключенным Быстрым перемещением и отключенными Скрытыми убийствами
аномалии в моде спавнятся рандомно при каждом заходе на локации или новой игре (!)
если хотите уменьшить количество аномалий на локации - используйте файлы из архива мода, либо дождитесь Выброса в игре - аномалии должны поменять свое местоположение в течении некоторого времениследите за обновлением индикатора заданий на поиск предметов - когда нужные предметы появятся у вас в инвентаре, задание обновится
если вы не можете найти типовой предмет на карте - не отчаивайтесь - купите его у Торговцев и сдайте заказчику
внимательно читайте диалоги - в них содержится информация для выполнения заданий
для регулировки количества динамических аномалий используйте файлы:
1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100.rar
1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100 CUT PATCH.rar
1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 150-200.rar
1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300.rar
1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300 CUT PATCH.rar
1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 350-400.rar
по умолчанию в моде установлен 50-100 CUT PATCH
СпойлерВНИМАНИЕ
актуальные аддоны смотрите на moddb
https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/addons
добавлено два аддона для включения новых режимов игры -
1. Метро мод
https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/addons/metro-mod-nzk-mod-314
2. Зомби модУлучшенная система динамической музыки
Диалоговое окно в стилистике Fallout 2Альтернативные текстуры
Расширенное радио
информация по поводу вшитых дополнений
в архивах мода есть несколько вариантов конфигураций, они находятся в папке gamedata/addons
https://drive.google.com/file/d/1DzTl7P4jH1xUrgDPT3BQNyYrC2B09EBS/view?usp=sharing
если вы хотите отключить новых мутантов - используйте файлы из папки gamedata/addons/standart_mutants
аддоны будут дополняться на moddb
СпойлерВНИМАНИЕ
архивные ссылки на предыдущие версии
Скачать версию 3.0 для RC19-22 с Mod.DB: https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30#downloadsform
Архивная версия 3.1.3 (не совместима с 3.1.4!)
Скачать версию 3.1.3 MOD с Google.Disk:
FIX291021 для версии 3.1
https://drive.google.com/file/d/1WuH8msxxFKfgSoZUmSKYuws9hIo3Dy_s/view?usp=sharingGoogle Disk 3.1.3 - https://drive.google.com/file/d/1hwMgHfmZeN3i4agIAiLN7NgtDmzcI7jU/view?usp=sharing (требуется установленная Anomaly 1.5.2)
English Translation v1.6 by YuriKozlovsky for NZK MOD 3.0
https://www.mediafire.com/file/ejrk3hap0gx56nw/NZK_3.0_%2B_anomaly_translation_V1.6_(RC22).rar/file
-
14
-
7
-
7
-
1
-
4
-
1
-
1
-
4
-
2
-
NZK MOD 3.1.4 ОБТ (NLC7 + OMEGA + DEAD AIR REVOLUTION II + AMK 1.4.1 + SWM + REDONE)
в Глобальные аддоны
Опубликовано
Илвер просто лог, он пишется всегда, даже если нет ошибок
Директория лога : /.../NZK MOD 3.0 (STANDALONE version)/appdata/logs/