Перейти к содержанию

Yoba

Сталкеры
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

9 Нейтральная

Информация о Yoba

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Нашел дверь в подвале Лиманска напротив гастронома. А где к ней карта?
  2. А как попасть в Лабораторию Дарвина в Мертвом Городе? Лифт отключен пишет. Где включить не нашел.
  3. А где найти саму гаусс-пушку? Техник предлагает апгрейдить)
  4. Это по основному квесту. Кстати что насчет экзосклетов. Прочитал что их много. Нашел пока Экзоскелет наемника и обычный экзоскелет в продаже. Подскажите, где встречаются остальные, а то обидно будет только успеешь в один денег вкинуть, как уже второй найдешь.
  5. Кто дает наводки на 9, 10, 11, 12 документы?
  6. А Бамбук, Мебиус и Резонатор только особым детектором с экспедиции можно обнаружить? Чесанул локации с 44 страницы и не обнаружил ничего.
  7. Пользуясь случаем спрошу, а где флэшка чтобы открыт дверь рядом с депо на свалке?
  8. Yoba

    Alone In Windstorm

    Долго думал писать такой отзыв или нет, все-таки считаю, что любое дело заслуживает уважения. Но тут что-то мой другой позитивный обзор не публикуют, да и не справедливо как-то, что некоторые качественнейшие моды вообще даже в топ не входят. Видимо игра создавалась учениками одного печально известного не смешного клоуна, иначе объяснить все это никак не получится. Ну а теперь по порядку 1) Весь этот пафос про реализм и превозмогание. Мужики живут на полярной станции без окон, с температурой окружающей среды. А что тут такого? То, что там нифига нет из расходников, например дров там и воды с едой, то ерунда. Какой-то уголок ремонтника тоже не нужен, мы при поломке оборудования специалиста вызвали на вертолете))) Ну и вишенка на торте это начинание игры голым. Видимо прощание с напарником прошло так страстно и скоропостижно, что герой решил не одеваться и сразу голым сбегать покурить) Можно продолжать до бесконечности. 2) Весь хардкор строится на рандомном луте. Если тебе повезло или ты прямо настырный человек, то может заквиксейвиться и залутать топовую одежду прямо из ящиков в метеостанции. А если тебе не повезло, то там у людей на форуме возникают вопросы, как создать молоток, если ты его не встречал. А никак))) Теоретически даже топить воду может стать не в чем и костры разводить тоже. Остатки хардкора улетучиваются с введением в игру компаса. Я теперь понял, почему его не было в начале. По сути с ним все действие сводится к забегу в разные стороны и скорейшему возвращению назад. 3) Есть потешные баги. Залез как-то на вышку и решил там развести костер. Персонаж помер почему-то. Была бы система квиксейвов, так и ничего страшного. А так уже другой разговор. Винтовка может в начале игры заспавниться, а может и вовсе не встретиться) В общем дропнул я в момент перехода на другую локацию, что тоже для меня не характерно. Обычно если взялся за мод, то осиливаю. Видимо очень на любителя и со включенным административным ресурсом...
  9. Был в деревне рыбаков, удочки не нашел. Она где-то в другом месте?
  10. Лютый компас какой-то. Выдвигаюсь по нему с вышки обратно на метеостанцию в направлении северо-запада и выхожу к морю видимо. Только потом дошло что красная стрелка всегда на север указывает.
  11. Играл в адаптацию Left to Die Survival Addon. Стоит поблагодарить ее автора, так как дал моду вторую жизнь. Оригинал уже глаза резал. Плюсы: 1) Вообще если честно то атмосфера в моде просто огонь! Как будто в 2007 год вернулся. Нокиа Люмия, Евросеть, платежные терминалы Киви, даже пивной шатер!!! И сами аспекты выживания подобраны удачно. Это и бартерный обмен, практически полное отсутствие НПС на картах, квесты с неожиданными последствиями. Все соответствует зомби апокалипсису. 2) Графика в адаптации вполне на уровне, непривычно конечно везде лицезреть заливные луга и колосившиеся поля. Детализация моделей вполне на уровне, иной раз даже можно этикетку прочитать. 3) Оружия мало, но оно все к месту и используется до конца игры. Так и бегал с ТОЗом и АПС. Были прикольно подстрелить кабанчика и набравши дров, под вечер сварить похлебку. Минусы: 1) Сложилось впечатление, что главный герой страдает булимией. С утра проснулся, съел сытную похлебку с хлебом и только выйдя на дорогу появился значок голода. Не то чтобы это делало игру непроходимой, но как-то больше подходит под атмосферу Марди Гра, а не зомбивыживача. 2) НПС, а не зомби кладут ГГ с одного, край 2 попаданий. Это конечно работало в обратную сторону, за исключением трех военных у люка на обратном пути. Костюм на ситуацию никак не влияет. 3) Автор модификации решил вырезать тачку. Я конечно с ним полностью солидарен, что сталкер(а сталкер ли это?) не про машинки. Но говорят в оригинале был свой вайб с музыкой 1990-2000 годов из автомагнитолы. Про длину дорог, рассчитанных явно на авто я умолчу, но нехватка багажника, используемая в качестве тайника ощущалась остро на всем протяжении игры. Ну и бонусом совет: многие удивляются, почему при убийстве Егора Ольга становится враждебной. Его надо убить с одного выстрела. Причем выстрел из дробовика не подходит. Видимо считают прилет каждой дробинки отдельно. Я сознаюсь, заспавнил урбану и ваншотнул его в голову. Тогда все проходит штатно. По итогу долго избегал этот мод изза весьма кринжевого описания и упоминания хардкора, но тут все сбалансировано. Хотел взяться за Alone in windstorm, но отсутствие квиксейов в нем смущает. Даже не столько изза хардкора, а сколько изза возможности потенциального забаговывания.
  12. При переходе с дороги 1 в деревню персонаж внезапно помирает. Как выяснилось его ваншотает заспавнившийся у входа мишка. Ну это видимо любимое автором усложнение игр. Сначала хотел его расхуе*осить, потом осознал что мне и жизни также везет.
  13. Инструменты так никто и не нашел все? Ну видимо они и не нужны. Как-то быстро все закончилось. Так КПК ворона и не разблокировал.
  14. А апдейт скоро планируется выпустить? Что-то пока хардкорно для меня, пистолет за 31 рубль продавать и пачку из 20 патронов к нему за 2000 покупать...
  15. Всем привет! Это нормально, что квестовых тайников на месте нет. Сначала сам искал, потом по гайдам начал. Нету рюкзака под железным листом в деревне и нету тайников золотника в туннеле с аномалиями.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования