Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 397
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    9

Весь контент Policai

  1. Народ! Существует ли вариант удаления звука с локации, без перекомпиляции? Хотя не уверен что и это поможет.. Суть проблемы такая, сталкиваюсь уже не первый раз, при удалении звука, запустить локацию больше невозможно, мёртвое зависание при входе в игру, на экране загрузки уровня, когда высвечивается текст нажмите любую клавишу, нижимаешь и всё... Выход только через диспетчер задач... Раньше выходил из этого положения распаковывая файл level.snd_static, поправляю его вручную, потом снова собираю и всё работает (Конкретно уже не помню что там делал, но если разберу то думаю увижу и вспомню) Но очень нехочется этого делать, хотелось бы разобраться есть ли другие варианты?
  2. Мод изначально сделан в виде полноценной игры, ничего никуда добавлять не нужно, разархивируй и играй... Я торрент на последнюю версию не делал, в сети есть торренты, но что там напихано я не знаю... Дополнено 3 минуты спустя Но понятие новый не совсем корректно, вышел ещё в 19 году, потом просто вносились правки по оружейке и графике...)) Вообще то проблем с загрузкой ни с гугла ни с яда никогда вроде небыло, если сразу встала низкая скорость это просто глюк провайдера, обычно помогает удалить закачку и начать качать заново...
  3. А при чём тут вообще автор? Я управляю скоростью гугла? Извините, но я не дорос ещё до таких высот.. Все вопросы со скоростью загрузки к гуглу и провайдеру...
  4. Misery А посмотреть на какие текстуры ссылается партикл можно в ParticleEditor
  5. Paradox27kms Лог есть всегда и не пустой, даже просто при открытии сдк уже создаётся лог. Вы кстати ни разу не показывали логи сколько тут не писали, у Вас он никогда не создаётся почему то... Тогда покажите лог просто открытия и закрытия сдк...
  6. rex44 У Вас заблокирован гугл???? Это очень старая ошибка, и давно решённая... https://www.google.ru/search?client=opera&q=deffer_impl_flat.vs&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8
  7. Имеется ввиду что в ЗП неписи занимают точки работы при выбросе заранее установленные и прописанные в логике. у Вас не получится чтоб они бежали до ближайшего укрытия... Они будут бежать до той точки которая указана в логике... Может как то скриптами и можно сделать чтоб этих точек было много и во всех укрытиях, но у меня в своё время не вышло, как не пытался...
  8. dasher Не получится у Вас ничего, для каждого непися нужно создавать точку, куда он бежит во время выброса, и никуда кроме этой точки он не побежит...
  9. С такими вопросами в тему по SDK В архиве нет террейна, то что Вы назвали его terrain не делает его таковым...
  10. Шизофреник малолетний тут ты, одна извилина переходящая в жопу... Мне нахрен не упёрлась эта подписка, хоть на дэнди туда суй игры, научись хоть единственную извилину напрягать чтоб понять про что разговор...
  11. Я не спорю, может и будет, не будет того что игру смогут купить ТОЛЬКО подписчики...
  12. А кто сказал что мы балуемся?????? Где написано что собрались покупать???? Это реальные цены на сегодня на комплектующие, мне с пенсией по инвалидности в 8К не светит ничего из этого, я видяху себе год назад брал за 20 и полгода расчитывался с долгами... Мир давно сошёл с ума, и это просто констатация того что есть...
  13. Да переодически просматриваю, весь маразм вижу... Читать нужно внимательно. 200К МИНИМУМ... обновляется в сосновном проц, память, видяха... i9 - 35-45К, охлаждение 2-3К, оперативка 32 гига - 12-15К, материнка 10-15К, видяха 256 бит 8 гигов 100-130К... В чём проблема? в 200 кусков вмещаешься...
  14. Где такое говорят????? Зачем самому распаскать такие слухи??? Это полное противоречие тому что говорит GSC Game World... Упор игры в первую очередь на ПК, инструменты для мододелов в первую очередь для ПК, и уже вторично для хбокс... При чём тут подписка на хбокс????? Из желающих купить игру дай бог чтоб у 10-15% существовала подписка на консоль, и покупать кроме игры ещё и какую то гипотетическую ненужную подписку - маразм... Григорович не полный идиот чтоб такое соорудить, это заведомо пролёт по всем направлениям... ЗЫ: Хотя для меня лично Сталкер 2 это что то эфимерное - воздушное, не думаю что у них есть хоть что то готовое, в плане геймплея... Для подогрева интереса комьюнити ролик геймлейный на 1 минуту, сделает в 1000 раз больше чем скриншоты и концепты, и еслиб у них хоть что то было они бы показали... Поэтому такая типа секретность... Когда информации мало эти крохи подогревают хоть какой то интерес.
  15. Увидеть такую графику в игре думаю нереально, уж слишком круто, это только концепты, железо под такую графику думаю обойдётся минимум в 200К деревянных...
  16. Kalambur Без обид... Ты специально слова коверкаешь, или на самом деле образование на ноле? Уже глаза режет твоя безграмотность... Дополнено 3 минуты спустя Vlador weapons.ltx
  17. Вроде так, но могу ошибаться on_info = {=dist_to_actor_le(20)} секция@2 %+команда%
  18. Для того кто только собирается пройти мод!! Отпишитесь в личку!
  19. Да успокойтесь ребят! Не буду я спорить с Вашей компанией, я же написал, рука руку моет, Вы команда, работаете слаженно и ради бога, рад за Вас... Разговор вообще то не про это, а про то что модинг на СТАЛКЕР умер, сам модинг живее всех живых, на что угодно, не похожее на сталкер..)) Эта беседа выше была как пример этого... Алексей! Я и тебя прекрасно понимаю, тебе важен контент для развития сайта, и неважно какой он, главное чтоб был. Но ты не учитываешь. что 90% комьюнити смотрят тебе в рот, как ты сказал, так эти 90% и будут повторять... Вспомни вчерашнюю реакцию, достаточно взрослого мальчика, стримера к которому ты зашёл на стрим... у него было прединфарктное состояние... Ты медийный человек и в какой то степени формируешь мнение... Я выше всё это описал уже... и я не в коей мере не требовал от кого то сделать что то как я хочу... просто констатировал факты сегодняшнеего модинга. Делайте пожалуста что угодно и как угодно, кто я такой чтоб чем то рулить, просто уважайте пысовцев, как авторов трилогии и их понимания сталкера, не нужно совать в название то чего там нет... Если Саня сделал СФЗ эпизод зеро, там и небыло в названии Сталкер, так как мало того сталкера там, но было, не буду спорить. А Catalyst: перво наперво воткнули в название грозное СТАЛКЕР, хотя вот там его вообще нет ни в каком виде...
  20. Да нет Сань! Лучше всех знают как выглядит Сталкер только авторы трилогии, GSC Game World. А тот бред каталуст так вообще не имеет просто морального права использовать этот бренд, сугубо на мой взгляд... Дополнено 5 минуты спустя Я одного не помойму, ну делают сталкер на других движках, делают сайлент хил на ресурсах Сталкера, но почему то всё равно постят это не на форумах Сайлен хила, а именно на Сталкерских? там же больше сайлента чем сталкера ... почему так??? Потому что Сталкер бренд, он в фаворе, под него и выгоднее клеиться... Скажи в чём я не прав?
  21. Опричник Согласись, главным в игре должна быть игра, а оружие и графика это как дополнительные плюшки для кайфа... а сейчас в анонсах что? Скриншоты графики, оружейка, легче всего взять готовое, и показать как своё...
  22. Hardtmuth Всё верно говоришь! Никто не и не спорит что оплата труда это плохо, это очень хорошо.... Разговор про то что после урожайного 14 года, донат стал ВО ГЛАВЕ УГЛА... Главное подманить донатеров, а на саму модификацию насрать , главное показать вид что трудилсЯ в поте лица... Володя (Overfirst ) Вообще семижильный, паралельно с ТруСталкером он и мне помогал, безотказный человек... Акцент то выставлен не на оплату а на контент, раньше делали моды, и радовались если получали копеечку за труды, а сейчас появляется анонс и сразу кнопка донат, а потом по 1-2 отфотошопленых скриншота в месяц для поддержания интереса. Вот поэтому я и говорю что модинг умер в 2014 году, сейчас это попытка урвать копеечку на популярном бренде, и поэтому чаще всего от Сталкера в этих модах только слово Сталкер в названии...
  23. Конец модинга наступил ещё в 2014 году... Потом это направление плавно начало переходить в режим выложить что то для доната... Просто срубить копейки на халяву... А может и не копейки, не в курсе этой темы... И началось анонсирование проектов, у которых по 2 нарисованных скриншота в месяц а то и в полгода, короткометражки, и т.д... Главное дружить с Алексеем, и все твои поделки будут в топе... Сама игра ушла даже не на второй третий, а на самый дальний невидимый план... В данном контексте Алексей управляет толпой, как он сказал, так и формируется мнение. Именно поэтому сейчас мы видим деградацию модинга... По сути что сейчас в фаворе??? Картинка супер, туман , мрачная атмосфера, оружейка Ганс.... и 90% комьюнити сидит у мониторов и выделяет тоненькую струю слюны из уголка губ.... Именно поэтому Эпизод Зеро держит вершину топа, хотя по сути, сталкера и самой игры в ней, как и по названию, ноль... Персонаж бегает из угла в угол по одной локации, в тумане, осматривает скелеты, и читает записки.... судя по тому что на локации только скелеты, это примерно 22-23 век нашей эры, все люди сгнили... а всё комьюнити в экстазе, топ мод, атмосфера топ, а игра, да кому она нужна игра, главное атмосфера мрачности... Потом Саня помогает в аналогичном моде Catalyst: Complementation, и опять вздохи экстаза супер графика. супер атмосфера, супер сюжет.... Вопрос ГДЕ это всё увидели??? Так же самая бегатня из угла в угол по одной локации и чтение плакатов текста, но шагнули дальше чем эпизод зеро. там даже оружия и квестов нет.... зачем оно всё? Раз Алексей сказал супер - значит всё супер.... рука руку моет... Или Ганс... никто не спорит оружие и анимации сделаны супер, правда мало его и в основном пистолеты, но кому это важно? Разве в игре вся задача сводится к тому чтоб смотреть на оружие? Но тут же Новомодные мододелы переходят на Ганс, туман есть, мрачность есть, ганс есть.... остальное уже неважно, уже супер проект, а что там кроме этого будет уже неважно.... Главное комьюнити подтянулось, есть шанс на донаты.... Поэтому и идёт констатация начала этого поста: Конец модинга наступил ещё в 2014 году...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования