Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 251
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Policai

  1. Botan Путаницы нет... Вы смотрите на глобальную карту, но не учитываете что переходы могут находится ниже уровня террейна, в подземке к примеру, на глобальной карте он и будет виден где угодно, там не показаны подземелья, Вы видете место где он находится ниже уровня... нужно смотреть на миникарте, если Вы подойдёте к нужному переходу, на миникарте он и будет перед вами...
  2. Тогда нужно было спрашивать там... навалом модифицированных версий со спавнерами и т.д... Я не могу знать что они там раздают... С модом нет проблем, прекрасно запускается и работает...
  3. Так же подумал, что при сноровке минут за 5-6 можно успеть, проблемные только снайпера и РПГ... Ваниль ТЧ давала если не ошибаюсь 4 минуты.. Нужно больше информации.. С игрой проблем нет, что то Вы неправильно сделали.. Попробуйте запустить из папки с игрой, файл Stalker-COP Дополнено 5 минуты спустя Сколько же багов на Болотах... и с вывернутыми НПС и с освещением.. Воистину чтоб вылавливать баги надо самому проходить. Но проблема в том чтоб самому проходить столько раз подряд нужно иметь нервную систему из титана, или вообще не имень оной... и терпение законченного меланхолика...
  4. У меня баги на некоторых путях и не могу понять почему, выворачивает НПС головой назад, убираешь работу ходит нормально... Работа стандартная идти с оружием или без оружия... на самих точках нет проблем, выворачивает именно на промежутке между точками... Дополнено 29 минуты спустя Отбой! Разобрался... В некоторых местах первую точку look начинал не с того места, грубо говоря НПС между точками смотел всегда на предыдущую...Сам напутал..((( да ещё и закольцевал их за каким то хером..))))
  5. Array Без обид... У Вас хватает знаний установить мод и фиксы, но в школе не учили читать???? Хорошо, Вам лень читать шапку, но поверьте, последние пару страниц только про это и говорится... ПРОЧИТАЙТЕ В ШАПКЕ "УСТАНОВКА". и почистите наконец шейдер кэш...
  6. Народ! Сори, если вопрос окажется глупым..)) Ситуация такая, есть путь для НПС walk из 4-5 точек... 1. Обязательно ли нужны точки направление взгляда look для каждой точки пути? 2. Если собрать такую же линию look но не прописывать на точках работу, то НПС ходит нормально по этому пути НО останавливается на 5-10 сек на каждой точке, возможно ли убрать эти остановки, или уменьшить до 1-2 сек? (Без прописывания работы на каждую точку)
  7. Убрать в настройках, музыку убавить полностью... заменить - создать папки gamedata\sounds\music\ и поместить туда нужный файл с именем avedana в формате ogg... Дополнено 1 минуту спустя Интересует за сколько сремени реально, не пешим ходом а если приспичило срочно, как в ТЧ к примеру выброс через .......... минут
  8. Botan Не смущает что там скачано ни один раз и никто на это не жаловался??
  9. Нет, 3.0 только торрент, у меня нет места на яде хранить все варианты... Дополнено 28 минуты спустя Народ! Кто прошёл версию 3.01. За какое время реально пройти участок на ЧАЭС от ворот до входа в саркофаг??? (Как это было в ТЧ)
  10. Даже оригинал ЗП содержал кучу таких мелких косяков, и постоянно выкладывать эти мелкие патчи на каждую мелочёвку бессмысленное занятие, этот процесс бесконечен... Не критические огрехи...
  11. Народ! Поделитесь если есть у кого нормальным распаковщиком lanims.xr, без установки ActivePerl.
  12. Да нет смысла... Кто хотел уже прошли мод, хватит издеваться на больной лошадью..)))) Такие мелкие косяки будут вечно... Они не вызывыают вылеты и баги.
  13. Я это уже починил. убрал и контрасность и пнв, и абгрейды поправил кое где, такие как оптика на винторезе... Просто в патч это не вошло...
  14. В каком месте??? и какой комп нужен чтоб запустить этот огср на максимальных настройках качества??? А нахрен мне такое качество если я всё равно не могу посмотреть на него на макс настройках. чтоб фпс было на приемлимом уровне нужно убирать это качество. а теперь вопрос: Какой толк от такого качества если его нельзя увидеть??? Ну не видел я модов на ТЧ с супер графикой и которая не жрёт ресурсы как комп пентагона, а играть в ту же LA. на статике нет никакого смысла... Нет там никакого рандома, 20 раз подойду стрельну, и 20 раз он упадёт.. Не придумывайте несуществующие проблемы... Проблема только одна, в игроке, привыкли в ТЧ что разброс метр не играет роли, главное стрелять в сторону противника, и на ЗП где нужно именно точно прицеливаться сразу придумываете баг... Нет никакого бага, эта фишка, учитесь стрелять точно...
  15. Без обид, но вы уже какие то сказки рассказываете надуманные... В упор, в голову, и выжил???? Вы наверно путаете моды... да и платформа ТЧ даже морально устарела. чтоб там боле менее вывести графику на премлимый уровень нужно костылить костылями костыльный движок... А потом чтоб играть на нём с нормальными настройками графики покупать комп за пару сотен деревянных... Кому это нужно???? Меня вполне устраивает движок ЗП который с небольшими правками выдаёт приемлимую графику и геймплей... Не требуя при этом супер железо...
  16. мп5 пистолет пулемёт с пистолетными патронами, из очереди в него если пара пуль попала и то ладно, поверь... я стрелял на полигоне, из очереди на скидку в мишень попадает 2-3 патрона, инерция уводит ствол, нужно стрелять корроткими очередями..)) В любом случае это только улучшает прохождение, нужно думать и прятаться, а не изображать рембо который валит всё направо и на лево очередями..))
  17. Да... ТЧ сильно оличается от ЗП, там главное в сторону врага стельнуть..)))) в Зп в этом плане сложнее..))
  18. От навыка стреляющего всегда зависело и зависит... Если есть навык то и без абгрейда нормально попадать будешь... Просто сейчас никому напрягаться неохота, надо чтоб повернул в сторону врага и попал... Учитесь играть, а не делать вид что играть... Это вызов игроку как стрелку. Мод пройден не одну тыщу раз, и нет проблем с попаданием и отстрелом... А для остальных оружие кривое и броня бумажная, но не учтывают что лицо открытое без брони и т.д... На полигоне при пристрелке видны все огрехи, на 25 метров. первая мишень, если прицеливаешься то выстрел строго в точку прицела, а если на вскидку то разброс по всему жёлтому и зелёному кругу... но я и так знаю что стрелок никакой, руки трясутся...)))) на второй мишени 50 метров пуля уходит чуть ниже прицела, как под обрез, но на вскидку попадаешь чаще в центр... на 75 и 100 метрах неизвестно, так как место выстрела не обозначается на мишени шейдером.. Так сделано в ЗП в движке... хотя стреляя в бочки рядом с мишениями они падают, то есть выстрел проходит.. Дополнено 3 минуты спустя Ничего оно не решает, оружейка самопальная собрана, дальность и сила удара подправлены местами, гранаты нормально валят, если кинул рядом невдалеке от НПС... но есть одно НО... НПС видят гранаты и разбегаются, это нужно учитывать, посмотрите когда кидаете гранату... Я обычно кидаю подряд 2-3... в разные места... НПС реагируют на первую брошенную..
  19. У меня оружие всё пристреляно на полигоне... Просто конфиги родные ЗП, и инерция и отдача и разброс, всё с оригинала, тут нужно точно целиться а не стрелять в сторону противника... На ЧАЭС без точной стрельбы не пройти до финала, там даже спрятаться и отдышаться не дают, если ты остановился, закидают гранатами или РПГешники завалят.. нужно всегда быть в движении и точно стрелять... Абгрейд оружия тут играет немаловажную роль, уменьшение отдачи, инерции и тому подобное очень помогает... К тому же износ оружия добавляет негативные факторы... дальность стрельбы тоже играет роль... с мп5 к примеру не завалишь ни кого дальше 100 метров... Игровые условности.
  20. Да я заглядывал на стрим к Вульфу, и вчера и позавчера. он эти 2 дня оп 2 стримил... посмотрел как там сделано... главное стрелять в сторону противника, не промахнёшься, валятся все на ура за километр...))))
  21. Да не обращайте внимание, мне достаточно было увидеть кто поставил там лайк под тем сообщением чтоб понять что это вброс... лайкнул человек который ничего полезного в модинге не сделал, а занимается выпуском читов для модов... Значит готовится новый чит для дет сити, а это как оправдание... Дополнено 24 минуты спустя Я ведь не для красоты делал специальную отдельную локу "Полигон" для пристрелки оружия и контроля ФПС в 3D режиме...
  22. Hunter Да... Дополнено 0 минут спустя Правильно сделал... Тут не ОП 2 где можно стрелять на метр в разные стороны и всё равно попадёшь... И на километр с дробовика валишь всё..
  23. seruva Не придумывай... Конфиги НПС родные ЗП, ничего нигде не накручено, ак спокойно валит даже одиночными в голову и на более дальнем расстоянии...
  24. а при чём тут акробат? файл открывается простым блокнотом, любым текстовым редактором..