-
Публикаций
2 251 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
В шапке темы есть спойлер "Установка" там всё расписано.
-
Почистить папку шейдер кэш..
-
Может под текстурами, оригинал ЗП этим грешил... Как вариант, в этом месте с детектором в руках включить демо рекорд и пролететь по этой оси... Раз высвечивается значит где то лежит (Или висит высоко в воздухе)... Пробежался сам по моду, к сожалению он так и остался с кучей косяков..((( Особенно по оружию, очень много кривизны, начиная от различающихся прицельных сеток в разных режимах (3D и стандарт) и кончая конфигами абгрейда..((( Но переделывать уже не буду... Это был финал Dead City Breakthrough, косяки не критичные и на прохождение не влияют...
-
Лично у меня нет такой папки... temp подразумевает временные файлы, глянь что там, по названию файлов можно понять... по сути она не нужна, и что то мне подсказывает что там у тебя временные файлы блендера...
-
Из оригинала
-
Писали же выше, нужно докинуть геймдату и равдату из оригинала SDK 0.7
-
Запустил я на 7 этот СДК, правда пока не вижу преимуществ перед обычным, ну это в моём случае с локами из своего мода... Как оно на самом деле не в курсе... Если кому интересно, закидываем ЭТОТ файл по адресу C:\Windows\System32
-
На 7 работать не будет? Или надо ещё пути где то прописывать?
-
В консоли rs_cap_frame_rate хх
-
denis2000 Я находил эти строки но никак не вьехал по какому принципу высчитываются там координаты... Откуда берётся точка отсчёта? никак не от 0 - 0 самой текстуры, мне нужно сместить весь блок и никак не пойму откуда плясать... static_wpn_icon - это текстура патронов? "982" y="723" width="24" height="30" вообще в другой части текстуры... Как впрочем и все остальные координаты в этом блоке...
-
10:12
-
Уже 11... это возраст!!!
-
Что то я не вьехал, а как ты попал в лабу после взрыва? Ворота должны быть закрыты... Модифицированная версия игры? Мне нужна сохранка игровая, перед выходом из лабы, когда тикает таймер... Нет... для себя хотел кое что проверить...
-
Народ!!!! Нужна сохранка перед выходом из финальной лабы, от версии 3.01.. Буду признателен если кто поделится...
-
В Точку!!! Ванильные не стал использовать... Под них надо было придумывать сюжет...
-
Всё верно Макс. Арты есть и на поверхности. В шапке есть список всех артов, в том числе и уников... Всего уников 17 видов.
-
Понятно.... Мы про разные лабы разговариваем...))) Я про лабу на очистных, а Вы про лабу в Мёртвом городе...)))) Бывает, я не вьехал в тему... А ценность измеряется не в плане характеристик, а в плане уникальности, эти арты в единственном числе, уники... А в лабе в МГ я даже и не помню, есть ли уники..(( Дополнено 4 минуты спустя Глянул в список... в МГ только Гаусс из уников...
-
Там 2 уника и не Гаус... там Морской ёж в генераторной и Джокер... Обоснуй...)))))
-
Это уник, и он там есть, и когда найдёшь его, сам приэнаешь что он лежал логично...
-
Не забываем, что арты вручную разложены только уники, остальные генерируются рандомно, скриптом, и эти места непредсказуемы...
-
В лабе есть ценный арт "Джокер" и он легко доступен... детектор в помощь (Элит+) Чтоб его найти достаточно просто логически подумать...
-
Tv_Vladimir frost А что вам мешает самому сделать как нужно? В конфигах поправить строчку fire_modes = 1, 2, 3, -1 режимы стрельбы (1, 2, 3 — отсечки, -1 — автоматический)