
macron
Разработчики-
Публикаций
1 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент macron
-
В TC при выделении кнопкой Insert так и есть. При выделении пробелом должен считаться еще размер, возможно это галочкой включается в настройках, не помню. Чтобы при ковырянии в папках отдельной строчкой всегда постоянно выводился свободный размер диска в байтах или мегабайтах.
-
Кстати да, давно не интересовался: проводник наконец научился показывать размер выделенного каталога и постоянно отображать размер свободного пространства на диске?
-
AfterGlow тогда после отключения расширений ставим MPC-HC x64 , он играет в том числе ogg/ogm.
-
Это вылазит при открытии каталога в проводнике или при попытке проиграть файл?
-
AfterGlow там всё и завертелось!
-
AfterGlow будучи дедком дружил с твоими родителями - отличные мужики!
-
Детишки, не юзайте сраный проводник. Юзайте коммандер для работы с файлами.
-
Хмм, нашел у себя в старом списке сталкер-сайтов www.yastalker.com. Помечено, что 3,14-доры. Уже не помню, чем насолили, видимо очень давно. Значит, скучать не буду.
-
JessePinkman На всякий случай в конфигураторе в меню "SELECT EXTERNAL EFFECTS" отключи все.
-
Купи новую. Такого еще не бывало. У тебя вообще другие старые сталкерские игры/моды раньше работали?
-
JessePinkman можешь как альтернатива в пустую папку разархивировать архивы отсюда https://cloud.mail.ru/public/vP3v/kYEy9ZWke потом сверху поставить фикс отсюда https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 и пройти конфигуратор.
-
vovavist2012 если качал отсюда, то выложи людям сейв до вылета.
-
imcrazyhoudini попробуй шейдеры заменить на def_shaders\def_vertex.
-
Параметр -noise на стандартные лодовые объекты типа деревьев не влияет. По глобальной геометрии в теории ты прав, но на практике получалось всё наоборот. Конкретно на ГТАшной мапе, как ни странно, местами вообще был прирост фпс.
-
Сейчас в списке видел один.
-
Закройте тему, пожалуйста.
-
Andrei2009 скруль вниз. Где models\model или models\weapons не трогать, остальные заменить на models\weapons.
-
Andrei2009 в каждой строке Shader Name. Потом нажать File-Save.
-
Andrei2009 лог не шибко подробный, но в целом понятно. Тут два пути: пробовать добавить недостающие файлы-шейдеры из gamedata\shaders\ (так было бы правильнее) или в самих моделях временно заменить все шейдеры на стандартные типа models\model или models\weapons. Запускай OGF tool.exe, меняй в обеих моделях, сохраняй и проверяй. https://disk.yandex.ru/d/xQ30P2W5O10lvA