-
Публикаций
1 452 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
29
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Где-то я видел эту локацию уже. Вроде она использовалась в моде Новое время: Remake на OGSR. P.S. С VHS фильтром выглядит довольно интересно)
- 6 ответов
-
- зов припяти
- локации
- (и ещё 2 )
-
Они до ума могут доводить дело только тогда, когда дело пахнет писюнами. В начале они всё делают ради бабла, а только потом уже ради коммьюнити. И то это больше похоже на одолжение. А вообще, это не ПЫСовцы больше. Настоящие GSC ещё в далёком 2012 распались. Эти клоуны только позорят их.
- 38 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Продолжение истории о Масоне. Продолжение мода "Связной" о сталкере по прозвищу Масон оказалось довольно насыщенным, но в некоторых местах данная работа заметно уступает своему предшественнику. P.S. Перепрошёл мод уже на Gunslinger'e, но по классике оценю оригинальную версию мода. ±Геймплей Абсолютно ванильный ЗП-шному. Баланс в боёвках идентичен оригиналу. Экономика имеется, но цены в 1 рубль (например цена аптечек) полностью ломают её и в ней нет нужды, поскольку лута можно нагрести много, особенно учитывая то, что на локации Припять остались оригинальные тайники. В основном в моде упор сделан на перестрелки, экий сталкерский боевик, но также нашлось место и нескольким простеньким заданиям, хоть они и тоже связаны с перестрелками. Какие-то задания направлены на поиск, правда их очень мало. Чиниться можно как за деньги, так и за бесплатно. Геймплей здесь не душит и если закрыть глаза на то, что он тут крайне однотипен, то играться будет комфортно. Беготни тут тоже хватает. +Сюжет Преподнесён интересно и не заставит скучать игрока на протяжении всего прохождения. Хоть тут квесты и просты, но в моде хватает места для интриг, а сюжетные повороты только усиливают интерес к сюжету. Главный герой хорошо раскрыт, тем более в моде показано его прошлое. Какие-то персонажи стали проработанными, а какие-то остались в тени. Логика повествования не хромает и не отталкивает от прохождения. Диалоги написаны грамотно, но некоторые получились шаблонными и пресными. Слегка, правда, но всё же. -Графика Оригинальная. Здесь оценивать, к сожалению, нечего. -Звук Такая же ситуация, что и с графикой. Он оригинален и без изменений. +Оптимизация Мод ни разу у меня не вылетал, что только радует. Фризов и лагов не было, но парочке багов всё же нашлось место: Баг с квестом на зачистку Монолита в Прометее от Шалого Если во время квеста игрок погибнет, то отгрузившись на тот же момент, персонаж Шалый просто пропадёт. Последующие квесты могут быть связаны с ним и самого персонажа на месте просто не окажется, из-за чего встанет сюжет. Баг с техником Дикобразом Может произойти такое, что если вы захотите починиться, техник всё прервёт своим очередным анекдотом или игрой на гитаре. Каждый раз придётся ждать, когда он закончит то или иное действие. Но, в основном, игралось очень комфортно. +Атмосфера Группировки тут преподнесены более подробно, а взаимодействие с людьми показано на хорошем уровне. К тому же здесь имеет место быть и мистике. Мутанты и аномалии хоть не показаны, так как здесь упор сделан больше на людей и их характер, но атмосфера от этого не портится. Геймплей - 5/10 Сюжет - 8,5/10 Графика - 0/10 Звук - 0/10 Оптимизация - 9/10 Атмосфера - 8/10 Качество выполненной работы - 8,5/10 Количество проделанной работы - 5/10 Итог: 5,5/10 Хоть мод уже можно назвать откровенно устаревшим, но сюжет в нём сделан оригинально и не отпугнёт игрока от прохождения. Оно и понятно, ведь автор в первую очередь делал упор на него. Рекомендую ознакомиться хотя бы на 1 раз точно, особенно, если собираетесь проходить трилогию о сталкере Масоне.
-
- новый сюжет
- линейка михаила зарубина
- (и ещё 2 )
-
Очень интересно)
-
Понятно. Опять чушь.
-
Ааа, я думал ты про настоящее имя спрашивал)) Дополнено 0 минут спустя У меня ощущение порой, что ты спелся вместе с Bowsette)
-
Ида Савинская (Эля Завьялова)
-
Вот такая вот история) Дополнено 0 минут спустя Так называемый красивый мододел давно ливнул с ап про, как из моддинга в целом
-
В текстах имеется какая-то концепция оккультизма, я это сразу понял
-
Да и пофиг, погоды от этого не изменится Будем считать её за демку)
-
Хах! Я хренею. Нашёл первую записку, прочитал, но при этом я должен был взлететь вверх, только после прочтения подошёл к огоньку и меня подкинуло вверх. Нашёл затем второй огонёк, уже с первого раза подкинуло вверх, но после этого я не могу ни двигаться, ни фонарик включить, и даже из игры выйти не могу)) Что за сверхразум делал этот мод? Или я что-то не так сделал?)) Дополнено 0 минут спустя Или типо всё, прошёл что ли? Дополнено 0 минут спустя Хотя вторая записка не активировалась
-
Щас попробуем сделать заход)
-
Видел видос от него. Дополнено 0 минут спустя А мне на отзывы всё равно)
-
методом проб и ошибок)
-
Я ж сразу ей сказал, что всё, "я умываю руки", то есть тему не хочу продолжать. Но нет, надо вставить свои 5 копеек, которые ничего не принесут) Дополнено 0 минут спустя Я этот мод в прошлом году проходил, но словил зависание, когда наткнулся на триггер. Вот думаю, может снова перепройти? Дополнено 1 минуту спустя Спасибо.
-
Знает кто-нибудь, он проходим вообще?) А то я давно играл в него, бросил потом.
-
Ооо, помню этот мод. Этот мод сделала одна девка на основе своего сна, который увидела.
-
Этот мод о том, как провести скучно 2 часа в своей жизни. -Геймплей Переработаны НПС: они научились кидать гранаты, драться в ближнем бою, а также обыскивать трупы и лечить друг друга. Псевдособака теперь обзавелась пси-атакой. Имеется лишь одна интересная механика, связанная с ГГ: чем меньше здоровья у него, тем медленнее он будет двигаться и выполнять другие действия. Больше в моде ничего интересного нет. Экономика почти стандартная, где-то чуть повышены цены, где-то занижены. Баланс в перестрелках идентичен ТЧ. Большая часть мода это гринд и неинтересная беготня. Играется в мод очень скучно. -Сюжет Вообще никакой. Добавлено лишь 3 новых квеста и в зависимости от прохождения можно выйти на 1 из 2 концовок. Добавлена лишь парочка - троечка новых диалогов и всё на этом. Сам ГГ - пустышка, а новых персонажей нет. Сюжет не имеет ни концепции, ни завязки, а концовки обрывистые. В моде также имеются огрызки из оригинала, которые автор не удосужился убрать. Логика повествования отсутствует. ±Графика Интерфейс и худ стандартные. Имеется неплохой оружейный пак, хоть и устаревший. Окружение зоны стандартное, а вот погода и растительность получились весьма симпатично. Добавлены и новые иконки. Не понравились постэффекты на некоторых локациях в виде мигающего красного экрана, выглядит вырвиглазно. ±Звук Над звуком проделано не так много работы. Озвучки нет. Зато на локациях добавлены новые и приятные музыкальные композиции. Звуковое окружение зоны звучит неплохо. Почему-то озвучка на арене звучит просто ужасно. -Атмосфера Зона вообще никак не показана. Показан лишь фрагмент с контролёром на НИИ Агропроме и момент с группировкой Долг, который получился весьма спорным и противоречивым, но с новым взглядом. В основном люди тут ни показаны никак. Других секретов и опасностей ЧЗО тут не преподнесено. ±Оптимизация Лагов и фризов я не встретил, но увидел баги с миникартой. Местами удалось увидеть баги с поломанным освещением. Версия мода 1.0007, но в этой версии почему-то попадаются багованные тайники с пустым содержимым из версии ТЧ 1.0004. Также на Янтаре можно словить критический вылет, который чинится только фиксами. (пришлось искать на другом сайте мод с готовыми фиксами) Геймплей - 2/10 Сюжет - 0,5/10 Графика - 6/10 Звук - 6/10 Атмосфера - 1,5/10 Оптимизация - 6/10 Количество проделанной работы - 3/10 Качество выполненной работы - 2/10 Как итог: 3,3/10. Мод буквально на 2 часа с пустым сюжетом и скучным геймплеем. Не советую в такое играть.
-
Если решил написать отзыв, перейди в каталог модов и к самому отзыву.