Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. Чекни тему на ап про, новый анонсированный мод от создателя Месть по контракту. Дополнено 1 минуту спустя @Cyrax ему помогут только нейролептики)
  2. Как всегда информативный пост от Ruwar'a. (нет) Вы как из палаты сбежали, уважаемый?
  3. Настоящая сталкерская новелла. Этот мод не похож на большинство других модификаций. Эта история является не типичной, она похожа на литературное произведение. Крим один из первых, как по мне, у кого получилось здорово реализовать сталкерскую мелодраму. P.S. Ранее 4 года назад играл в старую версию ЧКДЗ, сейчас же поиграл в немного обновлённую версию, в которой были изменены некоторые моменты, да и просто решил вспомнить былое, так сказать. +Геймплей Для небольшой продолжительности мода очень интересный. Всё дозированно - и перестрелки с врагами, есть стимул поизучать локацию на наличие предметов, на поиск артефактов, а также на наличие точек интереса, печалит лишь то, что не вся локация была задействована, но играть было интересно. В каких-то моментах нам предстоит разгадывать ребусы, а в каких-то почитать записки, что тоже очень здорово и помогает получше погрузиться в игровой процесс. Где-то нужно будет пройтись, а где-то беготня урезана, причём грамотно. Баланс отличный - враги умирают спокойно. Нельзя не упомянуть и про интеракцию с окружающей средой, тоже немаловажный плюс. +Сюжет Очень интересная и продуманная история, которую можно назвать как "От ненависти к любви один лишь шаг". Главные герои очень хорошо прописаны со своими особенностями и чертами характера, за такими персонажами реально интересно наблюдать. Дополнительные задания присутствуют, хоть и в небольшом количестве. Диалоги написаны хорошо, реалистично, печалит лишь факт наличия ошибок в них, а их тут достаточно. Логика повествования не хромает и подана в хорошем ключе. Вариативность присутствует также, но как-то иллюзорно. А можно было бы и получше разбавить этот момент. +Графика Хороший оружейный пак, модели НПС и инвентарь стандартные, а вот интерфейс неплохой. Текстуры остались стандартные, зато растительность с погодой получились приятными благодаря Atmosfear. Окружение локации переработано и также радует глаза. +Оптимизация Игралось очень комфортно. Жёстких нареканий не могу дать в сторону оптимизации. Лишь немного подпортили впечатления баги с отсутствием текстур в некоторых местах. +Звук Неплохо дополнен, но для большей атмосферности можно было бы заморочиться сильнее. Музыка добавлена, но её немного, озвучка присутствует лишь в конце из пары-тройки фраз. Зато в сюжетных моментах звуковой дизайн проработан, также и с фоновым окружением автор неплохо постарался. +Атмосфера В угоду мелодрамы получилось очень здорово. Кто-то скажет такая атмосфера якобы не-ка-нон, а я скажу, что как для отдельной вселенной вышло отлично. Люди прописаны очень хорошо и показаны со своими проблемами. Кордон также показан со своей мистикой, загадками, странными и прочими непонятными явлениями. Такая атмосфера меня здоровски подкупила. Геймплей - 8,5/10 Сюжет - 9/10 Графика - 8,5/10 Оптимизация - 9/10 Звук - 7/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 7/10 Качество контента/работы - 8/10 Как итог: 8,3/10. Качественный и интересный мод с продолжительностью в 3-4 часа. Было приятно вновь прочесть это "литературное произведение". Криму спасибо.
  4. А где различия? Это опять же тот же мод Новое время, но играть мы будем за другого персонажа. Пожалуй, единственное различие этого мода от прошлого в том, что главный персонаж другой. В остальном всё тоже самое. Похвалить хочется за следующее: 1). Система смены времён года. Эта фишка присутствует во всей серии модов НВ. Да, сделано криво, косо, топорно, но оригинально. Такого я в других модах не видел. Капельку иммерсивности добавляет в игре. 2). Система проводников и способы перемещения на другие локации. Эта часть игрового процесса была и в других модах этой серии. Та же самая ситуация с погодой, но хотя бы беготня урезана и не надо нудно и уныло бежать через несколько локаций к квестовику. Перемещение на транспорте даже является логичной и вполне реалистичной фичей. Что здесь не плохо, но и не хорошо. Так сказать нейтрально: 1). Оптимизация. Вылетов было пара-тройка, решалось перезаходом в игру. Фризов не было как и лагов. Мелких багов зато хватает: затупы НПС, местами плохое управление транспортом, какие-то модели выглядят не очень и у каких-то присутствуют явные проблемы с полигонами. 2). Графика. Мод сделан на движке OGSR Engine 64x, но при этом OGSR получился какой-то слегка кастрированный. Где-то что-то выкручено, а какие-то фичи с OGSR отсутствуют напрочь. (те же динамические лужи или бег W+X+D или W+X+A) Некоторые текстуры получились не очень (зимние например) зато освещение получилось красивым и модели НПС, хоть некоторые вызывают вопросы. Но вот момент с перекрестием - полный атас. Как мне резал глаза этот анимированный убогий прицел вместо перекрестия, так и будет резать. Аспекты, которые получились отвратительно: 1). Звук. Озвучка бандитов от Мармока как всегда отвратительна и вызывает испанский стыд. Во время поединков включается какая-то клубная музыка или какой-то дабстеп. Я так и не понял. Лучше бы музыки не было или же можно было что-то получше добавить. 2). Сюжет. Эта проблема тянется ещё с других модов серии НВ. Диалоги написаны нудно и читаются неинтересно. Большая часть сюжета это чтение диалогов. Безо всякого интереса. Персонажи как были пустышками, так и остались. Сама логика повествования часто ломается и рушится. Кат-сцены тут что-то с чем-то. Резкие переходы, плохие пролёты - всё в наличии для того, чтобы только подпортить глаза. 3). Геймплей, а точнее его большая часть. Экономика убита напрочь, поскольку деньги в этом моде пыль. У противников в инвентаре ничего не попадается кроме пары палок колбасы и двух патронов. Ну хоть многоразовое использование предметов есть и на этом спасибо, а вот псевдоанимации применения предметов и криво реализованный объём рюкзака ухудшают геймплей. Геймплей: 1,5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 0,5/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 4/10 Качество работы - 2/10 Количество контента/работы - 2/10 Итог: 3/10. Не советую в такое играть, многого не потеряете. Работа слеплённая на коленке не иначе.
  5. @Ник Нуми я не спорю с тобой, да, это нормальное явление, когда кто-то говорит и минусы помимо плюсов. Даже у годных модов есть минусы весомые, (тот же Золотой Шар, Фотограф, Ловец снов, и так далее, можно много перечислять) но блин, объективность и справедливость тоже же должна присутствовать. Если чел каждый раз будет говорить одно и то же по типу "фу, г*вно, ме, васня, срань" и так далее, причём не приведя никаких доводов, то это как бы других игроков может насторожить или вообще отпугнуть от мода, а на деле мод оказывается и не такой уж и плохой. За свои слова человек должен быть в ответе, даже если это и игровая индустрия. Если пользователь говорит минусы и обосновывает их здраво, то как бы уже и не стоит придираться к сказанному. Я не понимаю таких людей, которые просто хейтят без причины.
  6. Я и говорю, аргументы кончились, человек начинает ставить клоунов) Единственное на что он способен - ставить клоунов, а справедливость это не про него)
  7. Ахахах, какой же ты всё таки одновременно смешной и гнилой. Ясно всё, слился как гавно в проруби🤭
  8. Щас речь о тебе шла, лялька. Стрелку метнул, сосал? Да? Аргументы видимо уже кончаются, раз кроме клоунов нечего поставить? Пустозвон и балабол картонный, вот кто ты. Дело не в высмеивании, а в объективности и критике, если скажем, я называю мод худшим или наоборот лучшим, я объясню и разъясню это, за свои слова я готов ответить, в отличие от такого ветродуя, как ты))) По поводу списка не отрицаю, написал и что?) Тебе видимо докопаться то не до чего больше?) Ты за языком своим вообще следить не умеешь, раз на форумах всякую дрянь пишешь постоянно, в жизни видимо ты такой же. На словах Лев Толстой, а на деле *** простой, да?)
  9. Неуклюже и топорно. -Геймплей Играется в мод в принципе также, как и в основной мод Новое время - скучно и уныло. Игровой процесс здесь значительно урезан в отличие от предыдущей части, а какие-то фишки по типу многоразового применения предметов, объёма рюкзака просто не имеют смысл. Про экономику я вообще молчу - она мертва. Даже пострелять тут в принципе необязательно. Весь игровой процесс заключается в следующем: беготня - диалог - перемещение на следующую локацию - беготня - диалог и так далее. Хотя, смена персонажей, смена времён года и перемещение на транспорте на другие локации выглядят довольно интересно, но топорно. -Сюжет Сюжет же здесь такой же сумбурный, непонятный, всё подаётся как-то рвано и скомкано, хоть события идут в параллель с сюжетом прошлой части. Диалоги написаны ужасно: много грамматических и логических ошибок также хватает, пресности и сырости также хватает, а персонажи тут пустышки, которые ничем не запоминаются. Доп. квестов нет, жаль. И да, беготня, она надоедает и её много очень. +Графика С графикой тут дела обстоят лучше, текстуры в хорошем качестве, правда некоторые выглядят убого (зимние текстуры) неплохой оружейный пак, удобный интерфейс, модели НПС выглядят стильно. Окружение в принципе стандартное, а вот с освещением имеются весомые проблемы, особенно на новых локациях. Да и это противное перекрестие вместо привычного прицела портит картину. ±Оптимизация По оптимизации жёстких нареканий нет, но багов тут хватает: от багов с освещением до багов с текстурами и багов с затупами НПС. Управление транспортом реализовано посредственно. В начале старта игры и пару раз во время прохождения словил рандомные вылеты. Битых сейвов с лагами не было, а фризы были изредка. -Звук Со звуком работы проделано мало. Во время поединков включается какой-то клубняк-дабстеп. Лучше бы его не было. Озвучка бандитов звучит ужасно. Зато звуки окружения и шагов звучат неплохо. -Атмосфера Ничего цепляющего здесь нет. Погружение в игру никак не проработано - ни персонажи, ни сама ЧЗО со своими причудами, сами люди никак не раскрыты. Геймплей: 1,5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 0,5/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 4/10 Качество работы - 2/10 Количество контента/работы - 2/10 Итог: 3/10. Мод с тем же самым сюжетом, но от лица другого персонажа. Данная модификация выглядит урезанной по сравнению с предыдущим модом. Играть в такое не советую.
  10. Ты задрал уже ныть, нытик. Везде твой негативный гонор, когда какая-то тема с модом появляется. Тебе если что-то не нравится - пройди мимо. Ты каждый мод х**сить будешь? Авторы стараются и душу в работу вкладывают, а ты дальше ной на диване в обнимку и попивай охоту крепкую, васян.
  11. Жди, скоро будут) Не в этой, так в другой теме по поводу С2)
  12. Проходняк в плохом смысле. Я призрак? Нет. Я сырость. Вот так я охарактеризую этот мод. -Геймплей Ничего нового не преподнесено, можно сказать даже урезано. Деньги тут не нужны толком, разве что купить патронов, но с ними дела не будут плохи, поскольку с трупов их падает в хорошем достатке. Торговец лишь один - Сахаров, но он не продаёт ни аптечки, ни антирады, ни еду, а только патроны. Прицелы стоят дорого, а нацепить их нет возможности. Даже техника с медиком нет. Экономика мертва напрочь. Баланс в перестрелках хороший. Больше нечего добавить. -Сюжет Скучный и ничем не цепляющий. Была хорошая попытка рассказать историю о сталкере Призраке, но как обычно всё обернулось провалом. Логики нет в повествовании. Ни одно так другое. То нашего ГГ с первых минут принимают в ряды учёных и он работает на государство, то он выживает с целыми мозгами, а пропавший учёный в скафандре нет. И таких примеров тут ещё хватает. Диалоги написаны шаблонно, слишком просто, да и с грамматическими ошибками, а Сахаров почему-то разговаривает с каким-то жаргоном. Ни один персонаж тут никак не запоминается. Персонажи тут пустышки одним словом. Квесты тут все однотипные и банальные до боли - пойди, принеси, подай, убей и сопроводи. В моде одна концовка и то выглядит обрезанно. ±Графика Выглядит слегка улучшенной в плане погоды и растительности. Имеется устаревшая версия оружейного пака. Визуалы НПС получились неплохие. Всё остальное стандартное донельзя. +Оптимизация Игра один раз вылетела в главном меню при переходе в настройки, а так игралось комфортно, но в моде имеется много багов. Баги с отсутствием текстур в Х-18, даже с моделями разработчик умудрился допустить мелкие баги. Один раз словил баг с затупами мутантов. Почему-то все бочки и костры содержат жёлтую надпись "Удаляю, вырезаю" и почему-то при перезарядке дробовик SPAS-12 издаёт пикающий раздражающий звук. -Звук Слабый аспект данного мода. В моде имеется частичная озвучка, но и то не в самом лучше качестве. Музыка новая имеется лишь в главном меню и в конце. -Атмосфера Показаны моменты с Янтарём в плане пси-излучения, опасных мутантов, но этого мало. Если бы разработчик преподнёс рассказ о Призраке как о легендарном сталкере, а не как о пустышке, то один персонаж мог бы компенсировать всю атмосферу и отлично дополнить её. Но увы и ах. Геймплей - 2/10 Сюжет - 1,5/10 Графика - 5/10 Оптимизация - 6/10 Звук - 3/10 Атмосфера - 2/10 Качество исполнения работы - 4/10 Количество контента/проделанной работы - 2/10 Итог: 3.3/10. Проходняковый мод на час со скучной историей о сталкере Призраке с неудачной реализацией. Не буду такое рекомендовать. Выше тройки точно не поставлю, а когда-то при первом прохождении мог поставить оценку и повыше. Морально устаревший мод.
  13. То чувство, когда чуть не ошибся игрой)
  14. Неужели Андрюха Святой вернулся? Пожалуй, это лучшая новость за последнее время!
  15. @Hardtmuth обнови ссылки на фикс и возможность игры на динамическом освещении Ya_-_Prizrak_fix_10.04.19.rar Нашёл фикс
  16. Простой, душевный, оригинальный. Такими словами я охарактеризовал модификацию Возвращение блудного Прапора, вновь перепройдя её. Да, здесь нет чего-то выдающегося, здесь нет новомодной графики с высококачественным оружейным паком и с геймплейными фишками, а с озвучки в этом моде можно словить вообще ступор, да и некоторые оригинальные огрызки в моде присутствуют, но как оказывается, простота может и порадовать. Главной фишкой этого мода является абсолютно новая локация, выполненная в оригинальном духе, причём самобытно. Сама локация к тому же она выглядит необычно и очень подходяще вписывается в тематику ЧЗО. Много различных мелочей, сделанных на локации могут порадовать игроков. Хоть и выдающегося в ней ничего нет и сама локация сделана довольно компактно, но получилось всё-таки здорово и сам игровой уровень со своей геометрией (пусть хоть в местах и неидеальной) смог подарить новые ощущения при прохождении, даже олдскулы свело в какой-то степени. Сам сюжет тоже довольно прост, но проходится на одном дыхании и не успевает наскучить. Какая-то доля комедии даже содержится здесь. Диалоги написаны очень хорошо, с чувством юмора и читаются приятно. Каждый квест здесь оригинален и какой-то клешированности я не увидел. Единственный недостаток в начале игры - беготня. Приходилось несколько раз возвращаться с одной локации на другую и так несколько раз. Оптимизация у мода железная, так что никаких нареканий в её сторону не могу дать. Сюжет - 8/10 Стабильность - 10/10 Оригинальность - 10/10 Звук - 4/10 Качество работы - 8,5/10 Итог: 8.1/10. Лайтовый мод на пару часов без всяких нервотрёпок. Порекомендовать могу смело. Прекрасно видно, что автор попытался отнестись к работе с душой и у него это получилось.
  17. Это как Anomaly, только на ТЧ. Radiophobia 3 по сути является модом, содержащим в себе много вещей, напоминающих сталкер Anomaly. Да, сюжет тут остался оригинален, но всё остальное.... +Геймплей Добавлена масса контента, начиная от оружия с едой и бронёй, заканчивая множеством других предметов. Добавлено приличное количество побочных заданий. Некоторые из них довольно годные, а какие-то несут в себе глобальность. Теперь всё распределяется по слотам, как это было в ЗП или же в Anomaly. Артефакты находятся только с детектором. Дозиметр, фонарик и нож довольно нужные вещи и также требуют отдельные слоты, а костюмы могут добавлять/снижать переносимость. Количество контейнеров для артефактов теперь тоже меняется. Экономика показалась немного странной, поскольку с противников периодически падают убитые в хлам броня и оружие, да и цены странные и несбалансированные. Некоторые враги выдерживают неплохо урон, (2 выстрела в голову) а порой могут простреливать вас сквозь стены. Бредово. Еда теперь может облучиться радиацией. В игре есть сон, жажда, голод, потребность в сне, также можно чинить снаряжение либо при помощи наборов вручную либо за деньги/артефакты у торговцев. С мутантов можно срезать трофеи, с НПС лутать деньги, что немного положительно сказывается на экономике. Да, кстати, из добавленных мутантов тут химеры и электрохимеры, коты, зомби гражданские, изломы. Присутствуют анимации применения предметов, разделки мутантов, протирания маски и много чего другого. Кто-то говорил, что в моде царит хардкор и из-за анимаций играется сложно. Нет. Не согласен. Всё опционально и можно отключить, что довольно удобно. +Графика Картинка получилась очень красивой. Опять же, напоминающей Anomaly. Неплохой интерфейс, удобный инвентарь. Модели NPC и иконки предметов отлично смотрятся, текстуры окружения в высоком качестве. В моде царит осенняя атмосфера и поэтому здесь часто идут дожди. Намокания макси и других поверхностей, динамические лужи, (спасибо OGSR Engine) освещение, растительность, партиклы аномалий со взрывами, тени всё смотрится просто шикарно. Оружейный пак подобран со вкусом и имеет в себе много наработок с STCoP'a, Gunslinger'a, а также с Boomstick'a. Получился идеальный микс. Приятной мелочью стало наличие ног у ГГ и коллизия листвы под ногами во время передвижения. Добавляет иммерсивности. +Звук Большая работа проведена над звуковой составляющей. Звуки оружия, шагов, использования предметов, завывания ветра, мутантов - всё звучит отлично. Само окружение доработано в плане звука и доведено до ума. На локациях играют новые эмбиенты. Озвучка тут оригинальная с украинским говором и дополнена оригинальными фразами. Саунддизайн на высоком уровне. +Оптимизация Игралось достаточно комфортно. Лагов и битых сейвов я не словил. Фризы иногда были, местами. Словил всего 3 вылета за всю игру, что довольно неплохо. Почему-то стабильно вылетает при использовании геркулеса, да и с некоторыми анимациями возникали мелкие баги, но в основном оптимизация не доставила мне проблем. Геймплей - 8/10 Графика - 10/10 Звук - 10/10 Оптимизация - 8/10 Качество проделанной работы - 8,5/10 Количество работы/контента - 9/10 Итог: 8,9/10. Приятный и качественный мод на платформе ТЧ, содержащий в себе множество фишек из Anomaly как в геймплейном, так и в графическом плане. Хороший повод перепройти ТЧ в другом ракурсе. Рекомендую.
  18. Уже представил. Нелегко ему, бедолаге. Ну...путь сталкера довольно тернист. Тут и удивляться не надо)
  19. М-да...Полемика ради полемики на ровном месте из ничего.
  20. Первый эпизод получился годным и этот тоже получится на уровне. Отшлифовать бы ещё и будет тип-топ. Посмотрим, что выйдет. А так, ждём!