-
Публикаций
1 827 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
@werasik2aa да, их нет.
- 299 ответов
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Увы, у меня нет таких умений.
- 299 ответов
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Ты про каких военных имеешь ввиду?
- 299 ответов
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Господа, это какой-то треш. Поиграл часа 3-4 и модификация вообще никакого интереса не вызывает, только скука и негатив. Багов много - вылеты при загрузке последнего сохранения во время игры, также и при переходах на локации вылеты могут быть. (случайные вылеты также нельзя исключить) На локациях почему-то не работают лестницы. Локация Болота это какой-то кошмар, выше писали уже, что по воде ходить не стоит - получите вылеты из-за отсутствия партикла. Пустые тайники, что самое бесячее (спасибо версии 1.0004) Сюжет и квесты - всё тоже самое, что и в ориг. ТЧ. Циклички те же, новые сайд-квесты банальные и сделаны на поиск кого-либо или чего-либо. Посещение локаций почти что в таком же порядке, как и в ориг. ТЧ, начало даже такое же, как в том же ТЧ. В общем, делайте предварительные выводы сами.
- 299 ответов
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
На насосной станции, весит 15 кг. Так что разгрузись хорошенько. Дополнено 0 минут спустя Только когда на Кордон перейдёшь, поспеши сдать Коту, так как он по какой-то причине перемещается обратно на АТП. Его бандюки могут убить.
- 299 ответов
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Да это жесть, у меня после каждой попытки загрузить прошлый сейв вылеты постоянно.
- 299 ответов
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Я так понял, ты ходил по воде. Банальное и простое решение - не ходить по воде, поскольку у воды на локации Болота отсутствуют определённые партиклы, в итоге из-за этого возникает ошибка. Причём вся вода на Болотах, в любую лужу прыгни и убедишься сам, когда вылет схлопочешь. Дополнено 0 минут спустя Причём, я тоже вылет словил, когда прыгнул в воду и шёл к вышке.
- 299 ответов
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Да, кстати, запамятовал что-то я)
- 299 ответов
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Чистую версию 1.0004 сложно достать сейчас, либо у тебя игра будет вылетать, либо ты хапнешь вирусняк на комп. А это способ надёжный, часто им пользуюсь.
- 299 ответов
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Для тех, кто не знает, где взять версию ТЧ 1.0004. Скачиваем вот такую специальную штучку) При себе надо иметь установленный ТЧ 1.0006. Открываем мульти-патч и дальше по инструкции P.S. Прикрепляю ссылку.
- 299 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Неплохая работа над ошибками. Продолжение модификации Апокалипсис выдалось куда лучше, несмотря на свой древний возраст. История на этот раз поведает о лидере группы "Поиск" Славене, во время присутствия которого в зоне произошёл день гнева...(DIES ARAE) Эту серию как и прошлую мне довелось пройти также 3 раза: оригинал, версия R.E.D.U.X, а также OGSR, но по классике оценю оригинал. По новой не буду перечислять, что эти версии меняют, но упомяну те вещи, которые забыл упомянуть в прошлом обзоре: R.E.D.U.X - помимо графических изменений, эта версия хорошо меняет саунд-дизайн, то есть фоновое окружение на локациях, а также стабильность становится чуть чуть лучше, в сравнении с оригиналом. OGSR - приятной мелочью стало наличие автосохранений после каждого выполненного квеста, а они тут очень нужны. (в случае, если игрок что-то забыл, можно отгрузиться на прошлое сохранение, но об этом позже) ±Геймплей Практически не изменён и остался на уровне прошлой части. Все фишки и особенности, которые были в Апокалипсисе, остались и здесь же, но стоит отметить, что спавн врагов знатно подрезали, (в хорошем смысле) да и бесполезные перестрелки сократились и мод не так сильно душит в этом плане, как прошлый, но теперь на локациях полно вражеской техники по типу вертолётов и БТР-ов, поэтому надо запастись определёнными припасами. Стоит ещё отметить, что некоторые моменты могут быть временно ограничены и станут доступны по ходу прохождения. (продажа артефактов) +Сюжет В этот раз вышел более целостней и более обоснованным. Видно, что авторы уже пытались делать упор именно на него. Логика подачи проста и не хромает, тем более на протяжение сюжета присутствует некая интрига, а в конце нас ждёт целая кульминация. Диалоги написаны хорошо, читаются лучше, да и какая-то реалистичность чувствуется в них. Главный герой преподнесён хорошо, представлен как решительный, настойчивый, но упёртый и бесстрашный боец. Дополнительных заданий совсем немного, да и они простые. А жаль. Да и беготни тут хватает, как и в прошлом моде, а сам DIES ARAE также завязан на перестрелках. P.S. Отметить стоит важный момент - интуитивная дезориентация. Периодически в моде возникают непонятки, что делать дальше и куда направляться по сюжету. Иногда приходилось пользоваться гидом. Также можно легко пропустить какой-либо диалог или квест, а то и вовсе полезную снарягу. -Графика Дефолт ТЧ. Здесь абсолютно всё стандартное, поэтому не могу оценить. ±Атмосфера Преподнесена оригинально. Виднеются удивительные и в то же время непонятные моменты по типу перемещений в будущее. В моде имеются и примеси фантастических моментов с альтернативными реальностями, что тоже довольно неплохо. Но атмосфера не дожата до конца, из-за частых перестрелок в духе терминатора. Упор здесь сделан в основном на группировки и их помыслы, но такие группировки как Апокалипсис и НАТО раскрыты блекло. +Оптимизация В мод играется комфортно, но на протяжение прохождения я также ловил случайные вылеты в количестве 5-6 раз. Мелкие баги из ТЧ версии 1.0004 также присутствуют. Других критических ошибок не возникало, что очень радует. Лагов с фризами и битыми сейвами не было. ±Звук Музыка на локациях и фоновый звук локаций остались без изменений, а вот на базах играет неплохая музыка, да и авторская озвучка даже на сегодняшний день звучит неплохо. Геймплей - 6/10 Сюжет - 7,5/10 Графика - /10 Атмосфера - 6/10 Оптимизация - 8/10 Звук - 5,5/10 Итог: 6.6 /10. Неплохой прогресс по сравнению с прошлым модом. Для 2011 года это было очень даже достойно. Второй по последовательности мод из вселенной Апокалипсис. Рекомендую к прохождению и для понимания общей картины.
-
Да, кстати, забыл совсем про легенду.
-
Проект походу умер.
-
Не припомню такого что-то я.
-
Надеюсь, что покажут на шоукейсе такие моды, как: -Странник -Back to the stalker -New project Как по мне, самые ожидаемые моды. А также Lost World CoP тоже неплохо было бы лицезреть.
-
В моде использованы наработки из СВ 3: Осколок тьмы, и не только в плане локаций. Например, мутанты некоторые тоже взяты оттуда.
-
Вот это подгон! Айда заценим!)
-
Я выше писал, квест не сдаётся, проще забить на него. Он до определённого момента будет висеть, потом провалится. Этот квест у всех не сдаётся.
- 86 ответов
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Концовка обрывистая, неплохо было бы сюжет на свалке дополнить и про убежище диггеров рассказать. А так, мод очень даже неплох, но в нём шероховатости есть всё же.
- 86 ответов
-
- 2
-
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Black_Scrag автор, будут ли ещё моды? И собираетесь ли вы этот доделывать?
- 86 ответов
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Сергей Андронов предполагаю, что это Silero.
- 86 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Решение есть: забить болт и играть дальше, он так и будет висеть. (до определённого момента) Квест не рабочий.
- 86 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Неофициальное DLC к Теням Чернобыля Моды про бандитов на сегодняшний день являются редкостью, в мысли бросаются только два мода "Путь бандита" и "История Борова", но они вышли далеко не самые лучшие. Про этот мод я так не скажу, поскольку он доставил мне довольно приятные впечатления во время игры. ±Геймплей Контента не так много добавлено, немного новой брони, новых образцов оружия, также восстановлены и вырезанные образцы. Баланс в перестрелках ТЧ-шный, а экономика не претерпела изменений. Есть стимул исследовать локации, поискать лут, разбросанный местами. Квесты тут разнообразные: на поиски, перестрелки, диалоги. Есть и интеракция с окружением, что радует. Беготня есть, но она не нудная и местами грамотно разбавлена, а также урезана при помощи быстрых перемещений. +Сюжет Однозначно стоит отметить хорошо продуманный, хоть и не большой сюжет. События происходят после ЧН, в то время, когда Боров стал главой бандитов. (а далее по сюжету события будут идти уже близко к ТЧ) Понравилась и предыстория событий во время правления Йоги в виде флешбеков. События показаны интересно и лично мне было приятно за ними наблюдать. Диалоги написаны грамотно, без ошибок, читаются приятно, а главное они чувствуются и они вполне реалистичные. Персонажи тут есть из оригинала ТЧ, а есть и новые. Авторы пытались как можно лучше раскрыть каждого важного персонажа, какие-то из них даже запоминаются. Тут есть и эпизодические персонажи, но они тоже вышли неплохо, причём авторы пытались следовать канонам ТЧ, не ломая его логику. Логика повествования сюжета не хромает и не портится на протяжение прохождения. Сайд-квесты есть в наличии, но они до боли простые. Имеются хорошие кат-сцены, которые неплохо дополняют сюжет. Есть место быть и вариативности, но её не так много. Концовка у мода одна, но она получилась обрывистой и недосказанной, неплохо было бы узнать дальнейшую судьбу персонажей и самого ГГ. -Графика Неплохие модели NPC, сделанные в оригинальном духе, а также местами немного изменено окружение. Графика тут оригинальный ТЧ, так что не могу оценить. +Оптимизация Играется, в принципе, очень приятно и никаких жёстких упрёков в сторону оптимизации не могу дать. Из оригинального ТЧ остались некоторые мелкие баги, например поломанные тени по краям монитора. Также мне поймались и другие баги, например, баг с тайником Кента, когда у меня убили, а я сохранялся возле него, а из-за перезагрузки тайник оказался пустым, хотя до этого он был полный. Баг со смертью после облавы на разведчиков, когда после сцены меня переместило и я автоматически умер. Переигровка помогла. Также присутствует недоработка с квестом на кабанов от Васи Кабаныча. (мутантов всех убил, но квест не засчитался и так и остался висеть) Фризов, лагов и вылетов у меня не было. Оптимизация хорошая. +Звук В мод добавлено немного музыки, но она неплохая, даже из ЧН динамическая музыка была добавлена. В сюжетных моментах местами также есть проработка над звуком. На базах играет также неплохая музыка на радио. Есть озвучивание персонажей при помощи нейросетевого бота, как я понял Silero. Местами озвучивание сделано неплохо, но есть и те персонажи, у которых озвучка получилась не очень. Почему-то главный герой в начале говорит мужским голосом, а в последующие моменты женским. Честно говоря, мешает погружению и даже слегка его портит. Также есть в моде и оригинальная озвучка, которая вплетена грамотно в сюжетных моментах. +Атмосфера В первую очередь, направлена на людей, а именно на бандитские ОПГ, их взаимоотношения между собой, разборки. В моде чётко показаны моменты с предательствами, жаждой наживы, с завистью. Показаны также моменты где бандиты крышуют сталкеров. Приятным моментом стало, опять же, деление на банды. (а в оригинале было сказано, что во время ТЧ, когда правил Боров, бандиты начали сбиваться в отдельные кучки) В начале игры чётко показано, какая территория охраняется той или иной ОПГ в Тёмной Долине на базе Борова. (этот момент мне даже напомнил GTA SA, где каждая банда контролировала определённый район города) Очень похвально. Другим моментам не так было уделено внимания по типу мутантов, аномалий и прочих прелестей зоны, но от этого атмосфера не портится. Здесь царят, повторюсь, бандитские разборки в ЧЗО. Геймплей - 5/10 Сюжет - 8/10 Графика - Оптимизация - 8,5/10 Звук - 7/10 Атмосфера - 8/10 Качество исполнения работы - 8/10 Количество проделанной работы - 6/10 Итог: 7,2/10 По итогу получился очень даже неплохой мод про бандитов, со своей индивидуальной атмосферой и интересным сюжетом. Не часто модмейкеры делают годные моды про преступную группировку, а этот же будет неплохим примером. Тем более 80, если не 90% всех модов составляют моды про сталкеров. Сыграть в такое стоит, рекомендую.
-
@Black_Scrag пишу значит впечатления по поводу мода, а именно: несмотря на то, что мод короткометражный и на оригинальном ТЧ сделанный, получился довольно неплохо. Но вот некоторые недоработки всё же нашлись: 1. Озвучка Счастливчика. Местами в сюжетных моментах у него почему-то резко голос меняется на женский. (погружение портится из-за такого момента, а учитывая то, какая тут атмосфера игры за бандита, то она очень даже хорошая) 2. Квест на убийство мутантов от Васи Кабаныча. Когда я шёл убивать кабанов за базой, задание не засчиталось и его нельзя было сдать. Квест так и остался висеть до конца игры. 3. Баг со смертью после облавы на разведчиков. После того как нас вырубают и кидают в канаву, я словил баг, который привёл к смерти ГГ, но благо перезагрузка помогла. P.S. Неплохо было бы подправить эти моменты. А так в целом, для первого раза очень даже неплохо. Мод неплохой.
- 86 ответов
-
- 3
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
