-
Публикаций
715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Vint_the_stalker_
-
Так задумано автором видимо.
-
Вот и закончил я проходить Трилогию про сталкера Кайдан. Честно скажу, но для меня третья серия оказалась самой ужасной и провальной. Разработчик так и не делал работу над ошибками, а только лишь оставил одно впечатление от этой модификации - Васянка. А почему для меня этот мод показался васянским - сейчас объясню. 1. Плюсы, их здесь мало: Сюжет. (±) Хоть он подан и не в сталкерском духе, но признаюсь, что было за ним интересно наблюдать вначале. Но затем, под конец игры я просто спидранил диалоги и хотел побыстрее пройти вот это вот всё, поскольку кое-что испортило напрочь моё впечатление об игре. Атмосфера. (+) Зона здесь представлена ещё более мистическим местом, чем в прошлых частях. Телепорты, путешествия во времени, люди из будущего, временные различия. Всё это похоже на какую-то фантастику, но если вспоминать каноны у сталкера, то это отлично было сделано в этой модификации. Звук. (+) Над звуком работа проделана довольно неплохо, как и в прошлых частях. Фоновое окружение звучит круто, как и новые добавленные звуки. 2. Минусы: -Отвратительная оптимизация Очень часто игра вылетала в начале, особенно бились сейвы в лиманске и в мёртвом городе. Фризы, различные подвисания и просадки кадров очень часто встречаются. Я вообще не понимаю, что такого автор завёз в ХК 3, чтобы он настолько плохо был оптимизирован. Касается части как на стандартном движке, как и на движке OGSR. По началу хотел удалить к чертям это адское творение, но собрав волю в кулак, я его "добил". Очень непонятен был момент с бандитами из заброшенной деревни, которые нас просят найти ПДА и в итоге нас грабят и уходят в Лиманск. Если их убить до этого, то сюжет сломается и выйти обратно в Лиманск не получится. Каким макаром они связаны с продвижением по сюжету? Не ясно и чёрному сталкеру. Причём их можно найти потом в Лиманске и убить. Сюжет уже не застопорится. 1-ое бредовое решение из 1) -Беготня: В моде хватает беготни и она только убивает интерес к происходящему. Причём автор расширил некоторые локации. Но если он думал, что будет интересно побегать кабанчиком, то увы, он облажался в этом моменте. Иногда хоть и срабатывали телепортаторы для перемещения на другие уровни, но не всегда. Но больше всего я прогорел с заброшенной деревни, когда нам нужно было найти лабораторию. (Автор на кой-то ляд добавил длинные катакомбы в виде лабиринта, в которых можно заблудиться и без demo_record не обойтись. Это опять же ещё сильнее растянуло беготню. 2-ое бредовое решение из 2-х) -Устаревший геймплей: Спустя долгое время Lost World морально и технически устарел, но разработчик решил иначе. Переносимость 40 кг, бешеная отдача из оружия, устаревший и кривой оружейный пак, жирные НПС вместе с монстрами, которые выносят нас только так - всё это только ещё сильнее испортило впечатление от игры. (Хоть в прошлых двух частях можно было закрыть на это глаза) -Перебор с мутантами: Их количество с каждой частью просто увеличивается. Но Basil здесь себя превзошёл, но не подумал, что вдруг у игрока патронов не хватит или они вовсе кончатся. Глупое решение устраивать из сталкера массовое побоище с четырёхногими. -Возможность сломать игру: Нужно идти строго так как задумал автор. Что-то не то сделал - переигрывай, немного туда отошёл - переигрывай. В общем, аккуратнее нужно быть с такой штукой. Вердикт: 3/10. Не буду рекомендовать играть в такое. Куча васянства в этом "шедевре" у вас только испортит впечатление об игре.
-
- новый сюжет
- моды от basil
- (и ещё 5 )
-
Bowsette Тут и ванговать не надо, ахахаха. 80% коммьюнити уверено, что С2 провалится. Лишь 20% готовы облизывать С2 вдоль и поперёк и говорить "Игра века, ыыыуоуоуоааа, вы не понимаете, ПЫСы творят вещи" (нет)
-
Bowsette я просто не понимаю, к чему постоянно эти темы постить? Я хоть и настроен нейтрально, да и в принципе активность это хорошо, но вот именно тебя одного "режет" эта тема по S2. Что ни новость, так новая тема, которую все забудут скоро. Дополнено 0 минут спустя Bowsette и да, на затонувшем титанике будешь танцевать тогда, когда выход игры провалится.
-
Ндэ. Ещё одна бесполезная тема по Стулкеру второму. Мне кажется, или тебе всех больше надо от этого С2?)
-
Gringo ну с модом уже не ко мне, а к автору.
-
Gringo по русски и было написано. По дефолту в ТЧ у всех стоят клавиши F6-F7 как сохранение и отгрузка назад. А по поводу бандитов, я уже зае**лся одно и то же объяснять - они не нужны! Возникли проблемы? Загляни в гид. Теперь по-русски написал??
-
Любители всего оценят и воспримут это тепло :)
-
Очень годный и отличный короткометражный мод. Пройденный уже 2-й раз и оцениваемый мной. Игралось достаточно интересно. Видно, что автор рукастый и он приложил все усилия, чтобы такой мод собрал положительные отзывы. +Плюсы: 1. Сюжет История хорошо преподнесена. Автор хорошо показал персонажей, диалоги написаны чётко и без всяких нарушений. Особенно понравилось то, что автор акцентировал основную проблему в сюжете - пси-излучение. (Собственно говоря тут и модификация также называется) 2. Атмосфера Хорошо показан сам Янтарь, как и мутанты, люди, само пси-излучение и его последствия очень хорошо представлены. 3. Оптимизация Игралось отлично. Вылетов, багов я не встречал. 4. Любовный роман Здесь уже на любителя, но если учитывать то, какая здесь атмосфера подана, то это было сделано как раз таки в тему. -Минусы: 1. Лишь один - это очень слабая концовка. В концовке показано прекрасно, что нашего главного героя просто слили вот и всё. Никаких заключении по поводу того, что происходило дальше, ни дальнейших судеб персонажей - ничего этого не сказано. Итог: 9/10. Добротная короткометражка. Пусть автор занимается дальше созданием модификаций, ведь у него это получается очень здорово. Спасибо за годноту. Если бы все короткометражные моды были такими классными.
-
- 1
-
- короткометражный мод
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Щас бы какой-нибудь новый мод, и можно с братулёчками по грибочки и на пикничёчки :)
-
Решил пройти по второму заходу парочку-троечку короткометражек и вспомнил про такую как Омут. Короткометражка получилась очень короткой, прошёл за 20 минут, но она очень годная. +Сюжет: Довольно интересно представлен, да и к тому же здесь фигурирует сразу одно событие за другим. Динамичность сюжета для меня здесь оказалась очень добротной. +Атмосфера: Очень хорошо показана зона со своими секретами, загадками, а также опасностями. Хорошо показано описание "дублей", пространственно-временных пробоев и сами люди показаны хорошо, какими они могут быть и на что способны для достижения своих целей. +Оптимизация: Игралось отлично и комфортно. Ни вылеты, ни баги - ничего это не испортило впечатление об игре. +Графика: Улучшена растительность, переработана погода и конечно встроен оружейный пак. Выглядит приятно. Подытожу: 10/10. Маленький, но классный короткометражный мод. Поиграть в такое стоит. Хоть я и заметил графические ошибки в диалогах, но из-за них не собираюсь снижать оценку, ибо их было мало, да и смысла снижать оценку я не вижу. Автору спасибо.
-
- 3
-
- короткометражный мод
- катсцены
- (и ещё 1 )
-
Бумер, а мы знаем, что ты готовишь один сюрпризик после ЧСЧ 3))))
-
Fedyanya Концовок как я понял две.
-
Aleksei Everlasting Алексей, золотые слова глаголишь. Я ещё сам писал, что хейтеры и придиры всегда будут, когда идёшь в моддинг, это надо в первую очередь принимать и мириться с этим. Всем не угодишь)
-
Забей просто и не обращай внимания. Хейтеры, придиры, или же привереды останутся всегда и будут ими. Ты только вошёл в моддинг, поэтому тебе стоит принять самый важный факт - у каждого свои предпочтения. А вообще, если нравится заниматься делом - делай дальше вот и всё.
-
Riplika конечно задело, хе-хе. Немного, а в отрицалово идти не буду:) Когда ты катаешь 24/7 в стулкер, уже сам начинаешь понимать, какие ошибки постоянно допускают в модах, когда осталось то пройти совсем немного. Но тебя назвали "рядовым", но мне не в обиду так-то)
- 31 ответ
-
- 1