Перейти к содержанию

Zubr14zubr14

Сталкеры
  • Публикаций

    200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zubr14zubr14

  1. Уточняю. Мне хотелось посмотреть что изменилось в сюжете после оригинальной альфы, но мне не нравится ваша концепция "медленного гемплея" без сохранений и опасений каждого шороха, потому что в случае смерти отгружаться нужно дальше чем обычная f5. Ну не нравится мне система костров и всё. И кстати, тут вопрос в ответ - а что тогда вам мешает на самой легкой сложности оставить сохранения везде? С предупреждением просто что это может испортить впечатления. Но у ж на самой простой то сложности пускай новички и любители как я веселятся. Легкая самая сложность на то и самая легкая должна быть уж тогда, по полной программе. Подумайте над этим моментом тоже. Есть такое. потому что среднего варианта не получилось)). Но пока петлял по лабе в x-7 изрядно заскучал на 4 контролере примерно)) в общем возможно тут нужно что-то побалансить еще в следующих версиях мода.
  2. Прошёл я данную модификацию. Сразу в начале скажу, что не проходил в режиме как задумывает это автор - я прошёл как бы мне хотелось. А это Сохранения в любой точке + спавнеры. И даже в этом режиме я задушнился в некоторых местах)) Пройти я хотел не потому что мне нравится подобный "медленный геймплей", а просто хотел узнать изменения в сюжете после обычно альфы спустя пару лет. Сюжетка похорошела чутка, но не исчезли проблемы альфы - огромные локации, обилие пустой хотьбы из конца в конец. Если б не было проводников - было бы совсем скучно. Перебор в лабах как мне кажется x-16 - обилие монстров даже с читами вызвало проблемы. Без читов выбросил бы мод)) X-7 - ну я бы сказал очень нудно и раздражающе. За каждым поворотом по контролеру...Лучше б через гору монолита с боем пробиваться как в оригинале на радаре и 1-2 раза контролеров.... Но в целом для любителей такого "медленного гемплея" видный значительные улучшения с оригинальной альфы. Пожелание одно автору - не душнить в проектах по сохранкам и оставить простым игрокам пробежать "посмотреть проект", даже если это не совпадает с виденьем.
  3. не плохой был форум, в целом помирающий, но я за него зацепился как за 1 из первых. Первый был СТАлкер-портал на юкозе, но он быстро помер)) Прыгал между АМК где меня бесило жесткое соблюдение форумных правил (во время очередной бани) и гейм ру, где "твори разгул, мы тут проездом". Атмосфера легкого идиотизма мне там нравилась)))) Славные были времена, если б форум не полез в политику своими постами, скорей всего бы выжил. Щас уже не до форумов особо, только сюда захожу посмотреть изредко что происходит и кто еще из известных разрабов у руля да и иногда амк.
  4. Я еще даже не открыл блог, но был уверен что это ты только по одному названию :)
  5. Инсайдер утверждает, что вы тут все на голову тюкнутые
  6. Через 15-20 лет у этой части игры есть шансы закончить свой жизненный цикл, как и у тех "стариков", кто ждал так сказать в эпохе первой волны ждунов) большой срок. Проще закрыть тему на самом деле и выложить когда-нибудь полноценный релиз или наработки. танцы на костях))
  7. Куча говна - это куча банок с едой, ремонтных запчастей для оружия и подобной лабуды лично меня отвлtкающей. Мне нравится аномали в целом из-за движухи на картах, перестрелок постоянных и графики, но не нравится вся эта шелуха. Короче я поклонник версии кока с ванильным ТЧ в инвенторе, но с возможностями и проработкой мира аномали)))
  8. ну наконец-то можно будет поиграть в аномалию без кучи говна в инвентаре) КОК уже не развивается, а тут прям хорошо будет.
  9. Название бы с английского на русский. Никто не запомнит такое длинное англоязычное..
  10. Ясно, давай следующий блог.
  11. Bowsette ты 4060 уже сейчас можешь взять самое дешовое около 31-32. Это не самые большие деньги, но этого хватит поиграть на долго)) По поводу скринов - мне нравится атмосфера. Выглядит из-за особенностей ощущения "прям по другому", особенно небо.
  12. Bowsette тебе зачем нужен форум, который открыто выступил с русофобией? Вместо того, что бы просто прикрыться до лучших времен молча.
  13. Bowsette он уже мертв, похоронив себя постами в вк...
  14. ты еще гамеру помяни Я сталкер был давно мертв уже, долгие годы, просто отключили наконец..
  15. Я еще не запускал, но читаю ветку - нечто забагованное вышло, хоть и ясно, что ОБТ. Не ясно, что там автор бета-тестил так долго. Вопрос на засыпку - видно ли серъезное развитие по сравнению с 2.5? Ощущается ли это явно, учитывая многочисленные правки от макрона на 2.5. Кто может развернуто ответить? Что стало лучше по сравнению с 2.5? Я еле-еле прошлую до конца прошел.
  16. не знаю, живы ли разрабы вообще или нет. Последний ответ на moddb был таков, почти 2 года назад и больше они нигде не светились: memester228andmemes Apr 10 2022 - you guys doing okay? FBR96 Apr 19 2022 - Yes, we are alive. Unfortunately, due to war in our country, the priorities have changed a bit. We hope everything will be fine soon.
  17. Где макрон? Тут не початый край работы снова
  18. Я просто скажу - мы дожили!!!! Люди рождались, женились, разводились, умирали, заканчивали школы, институты, меняли страны.. и вот он в ОПЕН БЕТЕ!!
  19. И так, завершил данный мод. Сразу скажу - не плохой сюжетный мод. Как я понимаю, Зло побеждает в любом случае. Мертвый мир конечно огорчил, нечего делать абсолютно, кроме квестов. Вылетов не было, оптимизация отличная, левел дизайн прям хорош! Поставил 7/10 баллов ему. респект за торговца Зубра - смотри мой ник
  20. Bowsette готовишься к войне эми-бомбами?
  21. На этот шедевр требуется 10 часовой обзор рувара я считаю.