Перейти к содержанию

DimonPatron

Сталкеры
  • Публикаций

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimonPatron

  1. Надеюсь в игре не будет этого охренительного эффекта от надетой маски.
  2. Фича прикольная, была бы возможность сохранять инвентарь. Кстати, тот сталкер который был убит по пьяни, это всё же Призрак из финала или я не так понял?
  3. Так он и поехал. Призраков видит, нло всякое. На генераторах вообще постоянно терялся.
  4. 1. Надо смотреть на границы,если квадрат, то середина, если граница сверху и справа, то значит нижняя слева и дальше по примеру. 2. Чёт нечёт тут просто. 3. Где 0х0-000-х0х Просто снизу повторяеешь, или нули или крестики, точно не помню. Первая строка, первые 3 символа
  5. Решил написать отзыв на этот мод, ибо оставил он двойственные впечатления. Мод сильно напоминает моды от Жекана, та же мистика, зона это что-то потусторонее. Но в этом моде мир больше похож на оригинал. В плюсах выделю. 1. Новые механики. Автором добавлены много новых механик, некоторые можно доработать, некоторыми можно и не пользоваться, а о некоторых узнаешь не сразу. Заказ оружия у шустрого на самом деле простая, но в тоже время гениальная вещь. 2. Стабильность, не считая квеста на последней локации, ниразу не встречал вылета или какого-то ступора, мод на редкость проходим. Проходил без фиксов. 3. Озвучка, понравилась озвучка, немного криво звучит Ашот(не помню как его зовут, в сюжете) в остальном хоть и любители, но голоса подходят под персонажей. 4. Квесты и сюжет. Каждая локация это рассказ какой-то мини истории, даже то что некоторые истории похожи на истории рассказанные в каких-то других модах, подача автора уникальна, есть и повороты, есть и мистика, есть и просто пиф паф. В баре автор сумел меня удивить, после моей мысли "а поновее ничего нет?", поновее навалили полную тарелку. 5. Нелинейность, она здесь есть, и она реально работает. 6.Катсцены, господи, это просто 10 из 10. Моментами я забывал что играю в сталкер, и думал что играю в калл оф дути, поставлены круто,анимации и камера работают, как в ААА играх, даже не привычно, что в сталкере так можно. 7. Удобство, даже не знаю как назвать этот пункт, но играя в этот мод мне было комфортно играть, не считая некоторых косяков на янтаре и генераторах. Если с кем-то куда-то надо придти, то гг телепортируется. Система быстрых перемещений есть и самое главное, ОЖИДАНИЕ. Это просто удобно, есть квест в 18 вечера? Ты не спишь, а просто ждёшь, при этом хилишься. И теперь минусы. 1. Квесты и сюжет. Да, это как плюс так и минус, ибо основная история, обрывается на полуслове, некоторые квесты не совсем ясно объясняются из-за чего можно тупить ходить, некоторые линейки квестов хотелось бы побольше. И всё. Кроме таких минусов мелких, не увидел чего-то такого, за что стоило ругать мод. Про графику ничего сказать не могу, сильных переделок не увидел, если они вообще были. И резюмируя, мод понравился, мод создан явно не на одно прохождение, но после прохождения нет чувства насыщения, хочется ещё и ещё. Многим модмейкерам взять бы на заметку, как надо делать скриптовые сценки, как надо делать хоррор атмосферу и взаимодействие с нрс. Такие моды редкость, их надо проходить, их надо помнить, на них надо ровняться или делать лучше.
  6. Я просто много раз жму на ярлык, раза с 5-10-го запускается, то что куча запущенных процессов это не беда.
  7. Обсирают? Ссылочку на сообщения. Критикуют? Критика запрещена?
  8. С горем пополам активировал скрипт второй поставки. Автор похоже не совсем понимает, что надо делать для этого квеста. Теперь мучаюсь с третьей поставкой, надпись про время, когда конвой идёт появляется через раз и единственный раз)). Ибо, я ни с кем не говорил и ничего не выполнял, после первой поставки, просто как идиот бегал с 6 утра в точке значка, и после того как упёрся в дерево, у меня камера обернулась и появились монолитовцы.
  9. Бывает у людец тупняк жёсткий. Мб ссылку не видят на скачивание. Тут её с непривычки и правда не заметно, стилистически она не выделяется.
  10. Такое же желание было, думал после прохождения отзыв катануть и деньгу закинуть. Но желание улетучилось.
  11. Похоже у меня эти тригеры залагали. Один каким-то чудом сработал, камера навелась и появился монолит, минут 5 бегал крутился. Не понял логики срабатывания.
  12. Где в тексте последовательность написана? За поставкой идёшь изначально с Тихим. По задачам поставки стоят в самом начале. С ашотом идёшь вносить суету.
  13. Причём тут взрывчатка? ОКАЗЫВАЕТСЯ, надо было подойти и поговорить с ашотом по поводу поставок, потом идти взламывать сеть монолита. Логика ппц. Зачем изначально вносить в пда значки для поставок не понимаю.
  14. Я чот не понимаю как это должно работать. Вроде нет имён, прибежал сорвал. У меня прибегаю и нет никого.
  15. Господа на генераторах, что делать со значками поставок? Прибежал на значок, и никого на горизонте...
  16. Ну да некоторые моменты не логичные. На янтаре особенно. Ну это ладно, это не тайники за локацией из оп.
  17. Не понимаю как пройти подземелье загадочное, влетаю в зелёный пукич и персонаж умирает. В теме писали про фонарь, но он никак не влияет.
  18. Всё, разобрался. Ппц конечно, до этого как-то можно было догадаться, а сейчас надо было самом дойти. Нелогично сильно.
  19. Неа, только дохлого долговца и ключ какой-то. У меня Орест ушёл в сторону рыжего леса. Мб не там ищу.