DimonPatron
Сталкеры-
Публикаций
187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DimonPatron
-
Надеюсь в игре не будет этого охренительного эффекта от надетой маски.
-
Фича прикольная, была бы возможность сохранять инвентарь. Кстати, тот сталкер который был убит по пьяни, это всё же Призрак из финала или я не так понял?
-
Однако, а я в центр отправился, и пошли титры.
-
Так он и поехал. Призраков видит, нло всякое. На генераторах вообще постоянно терялся.
-
1. Надо смотреть на границы,если квадрат, то середина, если граница сверху и справа, то значит нижняя слева и дальше по примеру. 2. Чёт нечёт тут просто. 3. Где 0х0-000-х0х Просто снизу повторяеешь, или нули или крестики, точно не помню. Первая строка, первые 3 символа
-
Решил написать отзыв на этот мод, ибо оставил он двойственные впечатления. Мод сильно напоминает моды от Жекана, та же мистика, зона это что-то потусторонее. Но в этом моде мир больше похож на оригинал. В плюсах выделю. 1. Новые механики. Автором добавлены много новых механик, некоторые можно доработать, некоторыми можно и не пользоваться, а о некоторых узнаешь не сразу. Заказ оружия у шустрого на самом деле простая, но в тоже время гениальная вещь. 2. Стабильность, не считая квеста на последней локации, ниразу не встречал вылета или какого-то ступора, мод на редкость проходим. Проходил без фиксов. 3. Озвучка, понравилась озвучка, немного криво звучит Ашот(не помню как его зовут, в сюжете) в остальном хоть и любители, но голоса подходят под персонажей. 4. Квесты и сюжет. Каждая локация это рассказ какой-то мини истории, даже то что некоторые истории похожи на истории рассказанные в каких-то других модах, подача автора уникальна, есть и повороты, есть и мистика, есть и просто пиф паф. В баре автор сумел меня удивить, после моей мысли "а поновее ничего нет?", поновее навалили полную тарелку. 5. Нелинейность, она здесь есть, и она реально работает. 6.Катсцены, господи, это просто 10 из 10. Моментами я забывал что играю в сталкер, и думал что играю в калл оф дути, поставлены круто,анимации и камера работают, как в ААА играх, даже не привычно, что в сталкере так можно. 7. Удобство, даже не знаю как назвать этот пункт, но играя в этот мод мне было комфортно играть, не считая некоторых косяков на янтаре и генераторах. Если с кем-то куда-то надо придти, то гг телепортируется. Система быстрых перемещений есть и самое главное, ОЖИДАНИЕ. Это просто удобно, есть квест в 18 вечера? Ты не спишь, а просто ждёшь, при этом хилишься. И теперь минусы. 1. Квесты и сюжет. Да, это как плюс так и минус, ибо основная история, обрывается на полуслове, некоторые квесты не совсем ясно объясняются из-за чего можно тупить ходить, некоторые линейки квестов хотелось бы побольше. И всё. Кроме таких минусов мелких, не увидел чего-то такого, за что стоило ругать мод. Про графику ничего сказать не могу, сильных переделок не увидел, если они вообще были. И резюмируя, мод понравился, мод создан явно не на одно прохождение, но после прохождения нет чувства насыщения, хочется ещё и ещё. Многим модмейкерам взять бы на заметку, как надо делать скриптовые сценки, как надо делать хоррор атмосферу и взаимодействие с нрс. Такие моды редкость, их надо проходить, их надо помнить, на них надо ровняться или делать лучше.
-
- 7
-
- новый сюжет
- озвучка персонажей
- (и ещё 8 )
-
Я просто много раз жму на ярлык, раза с 5-10-го запускается, то что куча запущенных процессов это не беда.
-
Обсирают? Ссылочку на сообщения. Критикуют? Критика запрещена?
-
С горем пополам активировал скрипт второй поставки. Автор похоже не совсем понимает, что надо делать для этого квеста. Теперь мучаюсь с третьей поставкой, надпись про время, когда конвой идёт появляется через раз и единственный раз)). Ибо, я ни с кем не говорил и ничего не выполнял, после первой поставки, просто как идиот бегал с 6 утра в точке значка, и после того как упёрся в дерево, у меня камера обернулась и появились монолитовцы.
-
И что? Там в тексте куча выделений таких.
-
Бывает у людец тупняк жёсткий. Мб ссылку не видят на скачивание. Тут её с непривычки и правда не заметно, стилистически она не выделяется.
-
Такое же желание было, думал после прохождения отзыв катануть и деньгу закинуть. Но желание улетучилось.
-
Похоже у меня эти тригеры залагали. Один каким-то чудом сработал, камера навелась и появился монолит, минут 5 бегал крутился. Не понял логики срабатывания.
-
Да, только я скрин кидал вышел. И хрен там, а не указания.
-
Где в тексте последовательность написана? За поставкой идёшь изначально с Тихим. По задачам поставки стоят в самом начале. С ашотом идёшь вносить суету.
-
Причём тут взрывчатка? ОКАЗЫВАЕТСЯ, надо было подойти и поговорить с ашотом по поводу поставок, потом идти взламывать сеть монолита. Логика ппц. Зачем изначально вносить в пда значки для поставок не понимаю.
-
Я чот не понимаю как это должно работать. Вроде нет имён, прибежал сорвал. У меня прибегаю и нет никого.
-
Господа на генераторах, что делать со значками поставок? Прибежал на значок, и никого на горизонте...
-
Посмотри на болото янтаря.
-
Быстрым перемещением.
-
Ну да некоторые моменты не логичные. На янтаре особенно. Ну это ладно, это не тайники за локацией из оп.
-
Ппц я тупняк. Оказывается так легко.
-
Не понимаю как пройти подземелье загадочное, влетаю в зелёный пукич и персонаж умирает. В теме писали про фонарь, но он никак не влияет.
-
Всё, разобрался. Ппц конечно, до этого как-то можно было догадаться, а сейчас надо было самом дойти. Нелогично сильно.
-
Неа, только дохлого долговца и ключ какой-то. У меня Орест ушёл в сторону рыжего леса. Мб не там ищу.