-
Публикаций
329 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Сеговия
-
@BorlandTM ты, гляжу, лучше всех знаешь, что для сталкера подходит, а что нет. У меня снова плохая новость: игра с киношным и пафосным сюжетом уже существует - это ЧН. Или ты уже успел выписать её из сталкеров? Или, как говорится "это другое"? То есть да. Все черты, в которых заранее обвиняют S2, присутствуют в оригинальных играх серии, в той или иной мере. Однако там они почему-то норм.
-
#Ruwar_слей_билд_back_to_the_stalker УПД. А, блин, только сейчас прочитал, что сливать нечего.
- 325 ответов
-
- 2
-
-
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
@BorlandTM ну, фемок ПЫС приплетут вряд ли, а плохой сюжет с роялями и тупыми поворотами вполне возможен. Даже так: скорее всего в S2 будет плохой сюжет. Но вопрос следующий: будет ли этот плохой сюжет хуже, чем в предыдущих играх серии? Я думаю - нет. То же самое касается казуальности игрового процесса. Будет ли он предельно простым? Да. Будет ли он значительно проще оригинала? Вряд ли.
-
И вообще, причём здесь ТЛОУ? Там разве есть открытый мир и какие-то дополнительные активности, в виде дополнительных квестов, поиска артефактов и охоты за лутом? Она казуальная, и дескать, новый сталкер тоже будет казуальным? Первая трилогия особенной хардкорностью не отличалась и ничего, всем зашла.
-
Опасения я высказал, теперь наброшу ИМХО из серии "жаль что не..." От сиквела я ожидал переработки существующих архетипов, что и показывали в 2011-ом: монолитовцы-джихадисты, крысоволк вместо шавок, долговец в совершенно новом экзоскелете и т.п. В общем-то именно такие изменения создают ощущение новизны. И что же мы видим в трейлере? Знакомого сосыча, слепую шавку, такую же как в оригинале плоть. Если ПЫС обделаются и выкатят весь тот же самый дизайн, без нововведений, S2 будет игрой на один разок. И воспримется как ещё один мод на ЗП: качественно, круто, но не то. В смысле детализации локаций, геймплея, лора, сюжета, ... всего такого, бояться нечего. Хуже чем в первых частях будет вряд ли.
-
Конечно знаю, lore - это легендирование геймплея. А ты? Так вот, оно дико скудное: основная часть умещается в стартовый ролик ЗП, всю остальную полезную инфу (о Лебедеве, ЧН, подробности насчёт лаб и ключевых личностей) можно уместить в ещё один, такой же. Остальное - это не лор, это названия и шлак, исходя из коего сам игрок фантазирует что-то там. Например ты придумал некий живой мир, начитавшись названий тайников xD
-
Кхм-кхм, как бе сказать, лор в минутный видеоролик с текстом на один абзац - неполноценен. Это обоснуй, причём всего на голову выше, чем в Doom или играх про Марио. Хотя, для тебя и там лор шикарный будет, наверное. УПД. Живой отрытый мир, кек. Как живётся в мире снов? Передавай привет Рендольфу Картеру из реального мира.
-
То есть на этом форуме не сидит основная аудитория сталкера. Как-то не согласуется с реальностью, тебе не кажется? Оригинальная трилогия это как раз FPS шутерок, и все моды про это, за исключением каких-то дико неудачных поделок, где весь геймплей заключается в беготне из точки А в точку Ж. Так что претензий к ПЫС в смысле таргетинга быть не может. Единственное, я с большим опасением гляжу на диалоги и картонных бандитов - вот они реально могут заруинить импакт от геймплея. ПЫС обещает открытый мир, по аналогии с третьей частью трилогии, так что хуже ТЧ/ЧН точно не будет. Линейную ТЧ съели и не подавились, вот и здесь будет то же самое.
-
Графен и дизайн локаций на высоте, как и ожидалось, а вот искусственный интеллект противников и качество постановки вызывают вопросы. Надеюсь ПЫС успеют поработать со скриптами до релиза, потому что если нет, мы имеем шансы получить ещё один Киберпук. А переделывать анимацию и модели персонажей вряд ли будут. С ними остаётся лишь молиться Монолиту, чтобы сцены из трейлеров не отражали качества всех диалогов.
-
По ходу они выкупили и начали намеренно троллить.
-
«Stalker: Legacy of Times» - объявлено о закрытии проекта и стал доступен рабочий билд
Сеговия прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Нет, просто молчали целый год. -
Мнение о S.T.A.L.K.E.R. 2 Dev Highlights для Xbox от GSC GAME WORLD
Сеговия прокомментировал SamArt запись блога в Директор Интернета
Старые модели имеют явные корни в постмодерничном Обливион Лосте, поэтому я не вижу смысла становиться горой за старые гротескные полурофельные образы. Эти модели гораздо более правдоподобны (без ярких цветов, странных пропорций) и более соответствуют серьёзной версии Зоны.