Перейти к содержанию

Сеговия

Сталкеры
  • Публикаций

    329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Сеговия

  1. Ой, как мы занервничали. Давай подскажу: псевдо... философия... не обижайте меня пожалуйста... Пиши как обычно, сливашка.
  2. О-о-о, какой слив, да ещё и с самоцитатой. На меньшее я и не рассчитывал. Отлетай и страдай, фанатище, ныть с фейка это твой максимум. И сообщения мои почитывать не забывай, окей?
  3. Ну я понял, у тебя всё намешано в голове: игровые условности, механики, игровой баланс, сюжет тоже где-то в этой свалке. А на самом деле это особенности разных порядков. Мне даже спорить лень, потому что придётся объяснить кучу базы, а этого ты читать не будешь, так что наслаждайся беготнёй, безымянными бесхарактерными героями и пр. Кушай на здоровье, этого дела много, на всех вас хватит) Именно. Если бы я делал мод, там был бы такой же продуманный сюжет как в Смерти Вопреки, либо никакого сюжета. Существует только одно но: я ничего не разрабатываю.
  4. Не хотелось бы быть предвзятым, но оформление группы, плейграунд и сломанная ссылка намекают.
  5. А ты непонятливый, я гляжу. Но это ладно, проницательность дана не всем... В общем, успокойся, чел... никто твою поделку повторять не собирается...
  6. Осталось только понять... что СДК нужен не только для того... чтобы делать моды...
  7. Ещё не было... такого раза... когда ты хоть что-то... угадывал...
  8. Лор в одно предложение: после ЧАЭС вумнеги делали чёта в раболаториях и всё взорвалось, энергия ноосферы вот, а потом сталкеры ну вот это. Возьмём ТЧ. Там есть интригующая завязка, полный возможностей сеттинг, а вот сюжет - полная дрянь. История, как безвольный и безымянный герой ходит из точки А в точку Б по наводке таких же безликих персонажей. - Меченый, смотайся туда и убей всех. - Хорошо Сидорович\Бармен\Сахаров, уже иду. Днина, абсолютная импотенция. Это уровень первого проекта @TMM team, а не крупного разработчика. Если там будет лор и сюжет уровня Fallout New Vegas, это наоборот победа и прорыв.
  9. Уже многократно писал об этом, но повторю ещё раз: такого моддинга как сейчас на s2 НЕ БУДЕТ! Простота и стабильность редактора позволит каждому первому рандому покопаться в игре. Учитывая, каковы рандомы, мы увидим мегатонны всевозможных "мини-дополнений" - стволов, домиков для ГГ, напарников и сюжетных модов на один квест. Годные проекты потонут в целом море непотребного мусора. Словом, всё как в играх от беседки. С другой стороны опытные и ответственные модостроители столкнутся с трудностями в достижении уровня качества как у разработчиков. Это в ТЧ они могли воткнуть какие угодно модели и текстуры, чтобы они смотрелись хорошо, делать какие угодно квесты, ведь диалоги проходили в текстовом окне, а сами квесты были примитивным. В s2 лафа прикроется от начала и до конца, в результате чего о глобальных модах можно полностью забыть. Кроме того, с навыками работы на УЕ выгоднее делать индюшатину и толкать её за мани-мани, а не делать какие-то там моды. А с самой игрой всё будет нормально. И с лором (которого нет), и с сюжетом (который всегда был на днище). Хуже чем в оригинале сделать НЕЛЬЗЯ. У меня вызывает вопросы только дизайн.
  10. @Bashy нет стой, ты не понял, это ты сойжак кукож поридж левак куколд SJW, а он базированный гигачад шлёпа гройпер с большой бородой и квадратной челюстью, послушай...
  11. Спасибо, убрал. Всё правильно. Соответствует. Я компилирую только спавн, т.к. не редактировал ни геометрию, ни АИ-сетку (перенос локации из ЧН в ЗП). Мне уже пояснили, что нажимать аи-батник было не надо, но... Возможно эта строчка из лога прольёт свет: Пересоздать и скомпилить сетку? Но такого быть не должно. Решил
  12. А скрины с пасмурными циклами есть?
  13. Поймал при компиляции спавна следующее: С вылетом из справочника совпадает всё, кроме файла. Вот что я делал с файлами (game_graphs, game_levels, game_map_single) : Потом я нажал Make Game, прожал компилятор АИ-сетки (x64 - идёт в комплекте DaaGuda V), прожал компилятор спавна и получил вылет. Что у меня не так?
  14. Главное, чтобы потом это всё можно было открутить от говномалии и прикрутить к себе.
  15. Мне уже пояснили, что это мод из оригинала.
  16. Ахывхахвцхаха ? Шутка смешная, а ситуация не очень: я знаком со сталкером одиннадцать лет, и сейчас впервые услышал про этот мод. Переформулируем вопрос. Кто-нибудь из модостроителей сумел сделать его полезным?
  17. Интересная фича. А где-нибудь ещё это реализовано?
  18. Уважаемые мододелы, заливайте файлы куда угодно, но только не на Мегу, потому что это дико неудобный и медленный файлообменник. Из-за него я слил дедлайн по моделям аж на неделю. Подписываюсь всеми конечностями.
  19. В общем, требуется крепкое обоснование всего этого движа с наёмниками и предательствами. Если что, я не к тому, что мод полный шлак, и что автору надо выпить яду. Просьба рассматривать это сообщение как баг репорт.