Перейти к содержанию

Vodka

Разработчики
  • Публикаций

    219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vodka

  1. NZ+ Автор на AMK живёт. Вот он Вот тема с модом Если что скинут, кидай сюда
  2. TSNest Надо будет щас всё это в шапку добавить.
  3. UPD: Если у кого-то имеется клиент Survarium не стим версии, загрузите его пожалуйста на какой-нибудь файлообменик. Я закачаю себе и перезалью его. Сейчас залью ключи. Заполнять описание каждого из них буду сам, ибо описания разработчиков там откровенно ужасное. Дополнено 46 минуты спустя Добавил способ запуска игры
  4. Перезалил распаковщик - https://disk.yandex.ru/d/Pb-TIES5g23xRw (Добавьте в шапку) Все ресурсы одной ссылкой в этой теме
  5. Полностью распакованные ресурсы игры "Survarium" (0.69d) Идеальная "Файло-помойка" с большим количеством моделей, звуков, и текстур для сталкерских модов.
  6. Название: Survarium Разработчик: Vostok Games Издатель: Vostok Ventures Игровой движок: Vostok Engine Дата начала разработки: 25 апреля 2012 Дата выхода: Неизвестно Дата отключения официальных игровых серверов: 31 Мая 2022 Survarium — компьютерная игра в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица с ролевыми элементами, распространявшаяся по бизнес-модели free-to-play. Разрабатывалась украинской компанией Vostok Games. Разработка игры была анонсирована 25 апреля 2012 года. С 30 июня 2014 года игра находилась в стадии открытого бета-теста PvP-режима. Об игре: Работа с клиентом: Дополнительно:
  7. devil_shit Ограничь возможность использования процессора. Дабы он работал на 99%, и не бустил сам себя. У меня такой ужас на всех фикусах. Я не знаю как у intel называется технология их "Само-буста" в BIOS. Поэтому посоветую только такой костыль:
  8. Сталкер из прошлого Тогда открой actor editor, открой там этот объект, и проверь его шейдеры. Там должны стоять шейдеры для статических объектов, а не для динамических.
  9. Подвиг. Я уверен, что скоро и остальные выскажутся.
  10. ParaworldFan на эту тему есть ультра-большое число уроков, так и текстовых, так и видео: Вот к примеру урок Андрея Непряхина. Советую именно его. Или от Греза:
  11. ParaworldFan скомпилировать спавн локации или локаций, зайти в папку spawns SDK, взять скомпилированный файл, переместить его в игру, в эту же папку, и там переименовать назвав его all.spawn
  12. Mindallius можешь скинуть исходники своего юпитера? Если там что-то приватное, отправь в личку. Хочу попробовать у себя собрать. Очень странно это всё.
  13. Mindallius дай скрин ошибки компилятора.
  14. Mindallius а что именно за ошибка? На каком этапе? Компилятор/SDK Я если честно вообще не понимаю, что именно ты пытаешься сделать.
  15. Mindallius такс, если у тебя в батнике только юпитер. Ты там точно удалил всех актёров? Имя (level_path) совпадает с именем указанным в компиляторе? (jupiter)
  16. DimonGaika вот с shaders.xr ты зря. Надо было с папки shaders подкидывать.
  17. @DimonGaika шейдеры докинул? Также нужно шейдер кэш почистить после этого
  18. Mindallius покажи код батника компилятора спавна.
  19. Mindallius Раз компилятор ругается, значит они есть. Тебе если что надо перебилдить спавн(Make Game) на каждой локации, на которой ты что-то удалял и менял. Компилятор же выходные файлы читает, а не исходники.
  20. Mindallius укажи их, и попробуй собрать спавн снова. (level_path это если что название папки локации, а level_prefix это сокращение для объектов на локации)
  21. Mindallius а level_path уровня указан? Чего-то я вчера не допёр, что это за level_path такой. И да, просил я код батника компилятора спавна.
  22. Mindallius покажи код батника.
  23. Mindallius Перейди в директорию исходников локации. editors\rawdata\levels\ Открой папку локации, на которой якобы "нет актёра". И поиском поищи строчку: 000002 = "actor" Либо другую удобную тебе, если эту не получилось найти. К примеру: 000024 = " [game_info] " 000027 = "actors\stalker_hero\stalker_hero_1" После нахождения нужной секции, открой SDK, нажми комбинация клавиш Ctrl+Enter и впиши координаты объекта из строчки: 000006 = 17.576922, 0.303955, -383.016736 Таким образом найдёшь проблемного актёра, если ты не знаешь его имени.
  24. Mindallius можешь поискать в файле локации spawn.part. Открывай обычным блокнотом или Notepad++. И ищи там слово "actor" и найдёшь что-то на подобие этого: Поищи подобные строчки из этого шаблона.