-
Публикаций
219 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Vodka
-
@TSNest Xray-Vostok Таки собрал исходники s2 заменив все упоминания "xray" на "vostok". Редактор по прежнему не открывается. А как он в s2 запускался, не знаешь? Дополнено 28 минуты спустя Скачал я значит билд с2, понял что за редактор. Ноль отличий. Блин, а ведь реально должно съесть, но почему-то не хочет.
-
novjenkic api для сайтов которое так или иначе требует отклик с оригинального сервера. Разве чтоли методы получения смотреть, но пока в них смысла ноль
-
Я динозавр в ревёрс-инжеринге программ, чего вы тут устроили) Да и даже если иметь такие знания, ковырять движок сюрвариума это то же самое что и палкой по камню стучать. Игре не один год, 80% дыр разработчики скорее всего залатали. С учётом того что у сюрвы общение с web-сервером, я вообще не представляю как писать api для него. Так бы может быть придумал как закостылить какой-нибудь клиент-сервер. Дополнено 2 минуты спустя Как сказал @test007 Так что всё это будет не быстро, может быть придут какие-нибудь идеи.
-
SamArt Стимовский сюрвариум обещал залить в течение недели, в итоге не залил его вовсе. Исправляюсь. Дополнено 43 минуты спустя survarium-steam Залил на достаточно васянский файлообменник, потому что место на других закончилось.
-
Lost Soul_ зачем запускаешь exe? В папке editors идут батники, запускать нужно через них.
-
Shprot1987 Vostok Ventures ltd vostokventures.com Скорее-всего это какой-то ларёк с шаурмой рядом с их офисом, так что возможно они просто увиливают от ответа. Логика этой конторы мне непонятна от слова совсем - у них же есть яркий пример ввиде S.T.A.L.K.E.R Людям сначала дали билды(Почти официально), потом SDK(Официально), а затем вообще исходники(Якобы слив). Вот сколько модов наклепали, GSC держится только на этих модах. Так что скорее-всего там какая-то своя суровая политика, учитывая то что у руля Олег Яворский.
-
Shprot1987 В теории возможно. Игра же не браузер с удалённым-стриминг сервисом. Все ресурсы находятся на клиенте. Сложность найти все эти проверки, и превращать их из состояния "НЕТ" в состояние "ДА" Правда непонятно что будет дальше, после состояния "ДА". Вообще было бы здорово если разработчики помогли хоть как-то, поделившись тем же дедиком и способом его настройки. Большинство действий которые сейчас выполняются - это гадание над скисшим молоком. Поэтому если у кого-то есть связи с Vostok Games, напишите им и попросите более внятный ответ касательно "Инвесторов" и прочего, дабы было понятно у кого нужно спрашивать касательно публикации dedicated-server и SDK
-
TSNest Сможешь подогнать либы луаджит 1.1.5 и луабинд 0.81? Как бы я не пытался, он ругается на луабинд который идёт в исходниках. Собирал его отдельно. Луаджит использовал другой. Со SpeedTree вроде разобрался, остались только эти 2 злосчастные ошибки: cs.luabind.0.8.1[static][crt_dynamic](debug).lib cs.luajit.1.1.5[static][crt_dynamic](debug).lib
-
@TSNest win32 Спустя чёрт какое время смог просто в холостую собрать нужные DLL. Как и ожидалось они не работают. Завтра попробую поменять "xray" на "vostok", но в теории это не даст никаких результатов. Попутно спрошу насчёт engine_pc. Не знаешь в чём может быть трабл?
-
Хорошая попытка у них была, жаль что после 2017 что-то случилось и все эти амбиции развеялись. Чувствуется этот промежуток, когда игра жила, а когда она полноценно умерла. PVE Миссия у них очень интересная получилась. Жаль что большего игроки так и не увидели. А касательно обсуждения этой игры, я решил собрать всю возможную информацию по игре(В том числе и техническую) в одном месте. Там вот и другие парни своё накинули, что я не увидел, или не заметил. Всё это где-то обсуждалось, просто понемногу.
-
Насчёт "Волков" я писал в той теме, что указана в конце статьи. Фейл был на стороне издателя, по заверениям Vostok Games. А лор у сюрвариума очень интересный, и более чем внятный. Мне понравилось.
-
Официальный архив всех концептов-артов, рисунков, календариков, рассказов, музыки, аудио-книг и прочего. Многие из них не публиковались. Архив нашёл в ENG-сегменте Survarium в их дискорде перед закрытием серверов. На всякий случай я перезалил архив к себе. Ссылки в конце. По 3 примера по каждому из архивов: ART CALENDAR SCREENSHOTS WALLPAPERS Всего архив насчитывает около 400 различных файлов Скачать архивы: Мой перезалив Ссылка разработчика Разбираем и беспощадно ковыряем Survarium в этой теме: Если будут ещё какие-то интересные обновления, и информация буду публиковать там. Там уже указана информация касательно причины закрытия, а так же находится множество инструментария для работы с игрой.
-
Modera проверю, если время появится. Дополнено 43 минуты спустя Вчера листал eng-дискорд разработчиков Survarium, и нашёл столько всего интересного. Ожидайте Дополнено 42 минуты спустя Начнём с чего попроще. Давайте это всё малёха перефразируем. Если проект приносил достаточное число денег - зачем его закрывать? Если издатель хочет больше денег за счёт нового проекта, нет смысла перекидывать людей на отдельный проект. К слову, раз "издатель" решил перекинуть всех людей на разработку новой игры - значит этих людей не очень уж и много, либо сроки. Дополнено 46 минуты спустя Причина отсутствия работы над Fear The Wolves (Это такой батл-рояль в сетинге сталкача) Дополнено 31 минуты спустя Сборка ВСЕХ реплеев как я понимаю за последние 2 месяца. Извините, я не буду это перезаливать. Перезалью 5-10 рандомных разве что-ли Архив залил разработчик - РЕПЛЕИ SURVRARIUM Дополнено 0 минут спустя Архив концепт-артов: Скачать - Мой перезалив Скачать - Ссылка разработчика
-
mortan Тут по факту почти ничего нового, если так подумать. Все эти моменты обсуждались на других форумах, просто сейчас это всё на видном месте.