-
Публикаций
222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Vodka
-
Официальный архив всех концептов-артов, рисунков, календариков, рассказов, музыки, аудио-книг и прочего. Многие из них не публиковались. Архив нашёл в ENG-сегменте Survarium в их дискорде перед закрытием серверов. На всякий случай я перезалил архив к себе. Ссылки в конце. По 3 примера по каждому из архивов: ART CALENDAR SCREENSHOTS WALLPAPERS Всего архив насчитывает около 400 различных файлов Скачать архивы: Мой перезалив Ссылка разработчика Разбираем и беспощадно ковыряем Survarium в этой теме: Если будут ещё какие-то интересные обновления, и информация буду публиковать там. Там уже указана информация касательно причины закрытия, а так же находится множество инструментария для работы с игрой.
-
Modera проверю, если время появится. Дополнено 43 минуты спустя Вчера листал eng-дискорд разработчиков Survarium, и нашёл столько всего интересного. Ожидайте Дополнено 42 минуты спустя Начнём с чего попроще. Давайте это всё малёха перефразируем. Если проект приносил достаточное число денег - зачем его закрывать? Если издатель хочет больше денег за счёт нового проекта, нет смысла перекидывать людей на отдельный проект. К слову, раз "издатель" решил перекинуть всех людей на разработку новой игры - значит этих людей не очень уж и много, либо сроки. Дополнено 46 минуты спустя Причина отсутствия работы над Fear The Wolves (Это такой батл-рояль в сетинге сталкача) Дополнено 31 минуты спустя Сборка ВСЕХ реплеев как я понимаю за последние 2 месяца. Извините, я не буду это перезаливать. Перезалью 5-10 рандомных разве что-ли Архив залил разработчик - РЕПЛЕИ SURVRARIUM Дополнено 0 минут спустя Архив концепт-артов: Скачать - Мой перезалив Скачать - Ссылка разработчика
-
mortan Тут по факту почти ничего нового, если так подумать. Все эти моменты обсуждались на других форумах, просто сейчас это всё на видном месте.
-
NZ+ Автор на AMK живёт. Вот он Вот тема с модом Если что скинут, кидай сюда
-
UPD: Если у кого-то имеется клиент Survarium не стим версии, загрузите его пожалуйста на какой-нибудь файлообменик. Я закачаю себе и перезалью его. Сейчас залью ключи. Заполнять описание каждого из них буду сам, ибо описания разработчиков там откровенно ужасное. Дополнено 46 минуты спустя Добавил способ запуска игры
-
Перезалил распаковщик - https://disk.yandex.ru/d/Pb-TIES5g23xRw (Добавьте в шапку) Все ресурсы одной ссылкой в этой теме
-
Полностью распакованные ресурсы игры "Survarium" (0.69d) Идеальная "Файло-помойка" с большим количеством моделей, звуков, и текстур для сталкерских модов.
-
Название: Survarium Разработчик: Vostok Games Издатель: Vostok Ventures Игровой движок: Vostok Engine Дата начала разработки: 25 апреля 2012 Дата выхода: Неизвестно Дата отключения официальных игровых серверов: 31 Мая 2022 Survarium — компьютерная игра в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица с ролевыми элементами, распространявшаяся по бизнес-модели free-to-play. Разрабатывалась украинской компанией Vostok Games. Разработка игры была анонсирована 25 апреля 2012 года. С 30 июня 2014 года игра находилась в стадии открытого бета-теста PvP-режима. Об игре: Фанатские клиенты: Работа с клиентом: Дополнительно:
-
devil_shit Ограничь возможность использования процессора. Дабы он работал на 99%, и не бустил сам себя. У меня такой ужас на всех фикусах. Я не знаю как у intel называется технология их "Само-буста" в BIOS. Поэтому посоветую только такой костыль:
-
Подвиг. Я уверен, что скоро и остальные выскажутся.
- 15 ответов
-
- 2
-
-
-
ParaworldFan на эту тему есть ультра-большое число уроков, так и текстовых, так и видео: Вот к примеру урок Андрея Непряхина. Советую именно его. Или от Греза:
-
ParaworldFan скомпилировать спавн локации или локаций, зайти в папку spawns SDK, взять скомпилированный файл, переместить его в игру, в эту же папку, и там переименовать назвав его all.spawn
-
Mindallius можешь скинуть исходники своего юпитера? Если там что-то приватное, отправь в личку. Хочу попробовать у себя собрать. Очень странно это всё.
-
Mindallius дай скрин ошибки компилятора.
-
Mindallius а что именно за ошибка? На каком этапе? Компилятор/SDK Я если честно вообще не понимаю, что именно ты пытаешься сделать.
-
Mindallius такс, если у тебя в батнике только юпитер. Ты там точно удалил всех актёров? Имя (level_path) совпадает с именем указанным в компиляторе? (jupiter)
-
DimonGaika вот с shaders.xr ты зря. Надо было с папки shaders подкидывать.
-
@DimonGaika шейдеры докинул? Также нужно шейдер кэш почистить после этого
-
Mindallius покажи код батника компилятора спавна.
-
Mindallius Раз компилятор ругается, значит они есть. Тебе если что надо перебилдить спавн(Make Game) на каждой локации, на которой ты что-то удалял и менял. Компилятор же выходные файлы читает, а не исходники.
-
Mindallius укажи их, и попробуй собрать спавн снова. (level_path это если что название папки локации, а level_prefix это сокращение для объектов на локации)
-
Mindallius а level_path уровня указан? Чего-то я вчера не допёр, что это за level_path такой. И да, просил я код батника компилятора спавна.