Перейти к содержанию

Vodka

Сталкеры
  • Публикаций

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vodka

  1. Mindallius можешь скинуть исходники своего юпитера? Если там что-то приватное, отправь в личку. Хочу попробовать у себя собрать. Очень странно это всё.
  2. Mindallius дай скрин ошибки компилятора.
  3. Mindallius а что именно за ошибка? На каком этапе? Компилятор/SDK Я если честно вообще не понимаю, что именно ты пытаешься сделать.
  4. Mindallius такс, если у тебя в батнике только юпитер. Ты там точно удалил всех актёров? Имя (level_path) совпадает с именем указанным в компиляторе? (jupiter)
  5. DimonGaika вот с shaders.xr ты зря. Надо было с папки shaders подкидывать.
  6. @DimonGaika шейдеры докинул? Также нужно шейдер кэш почистить после этого
  7. Mindallius покажи код батника компилятора спавна.
  8. Mindallius Раз компилятор ругается, значит они есть. Тебе если что надо перебилдить спавн(Make Game) на каждой локации, на которой ты что-то удалял и менял. Компилятор же выходные файлы читает, а не исходники.
  9. Mindallius укажи их, и попробуй собрать спавн снова. (level_path это если что название папки локации, а level_prefix это сокращение для объектов на локации)
  10. Mindallius а level_path уровня указан? Чего-то я вчера не допёр, что это за level_path такой. И да, просил я код батника компилятора спавна.
  11. Mindallius покажи код батника.
  12. Mindallius Перейди в директорию исходников локации. editors\rawdata\levels\ Открой папку локации, на которой якобы "нет актёра". И поиском поищи строчку: 000002 = "actor" Либо другую удобную тебе, если эту не получилось найти. К примеру: 000024 = " [game_info] " 000027 = "actors\stalker_hero\stalker_hero_1" После нахождения нужной секции, открой SDK, нажми комбинация клавиш Ctrl+Enter и впиши координаты объекта из строчки: 000006 = 17.576922, 0.303955, -383.016736 Таким образом найдёшь проблемного актёра, если ты не знаешь его имени.
  13. Mindallius можешь поискать в файле локации spawn.part. Открывай обычным блокнотом или Notepad++. И ищи там слово "actor" и найдёшь что-то на подобие этого: Поищи подобные строчки из этого шаблона.
  14. Всем приветики! Расписали о текущих нововведениях и статусе разработке модификации - тут Крепим видяшки отдельно
  15. 1)Никогда не ставьте 8К текстуры в свой мод 2)Отключайте использование 0 ядра
  16. Hikki Все модели которые я нашёл в своих закромах опубликовал в теме 3D-Барахолка. Ссылка в шапке.
  17. Lef_Dit thm ЧН и ЗП полностью совместимы, это тебе как фактик. Никаких проблем с "совместимостью" не будет, это в ТЧ траблы могут быть. Вообще не понимаю, о чём ты на данный момент. Зачем искать эти текстуры вручную, если список уже есть? Зачем их перекидывать вручную, если есть готовый архив? Считаю данный урок в принципе не актуальным, на сегодняшний день уж точно.
  18. Можно поступить в 10 раз проще. Просто закинуть в игру и SDK сломанные текстуры из ЧН Вот вам архивчик:
  19. Lone_Loner У меня исходников не осталось. Да и они в ужасном разрешение, так что разницы между иконками в dds и png совершенно никакая.
  20. Supremeee бан иконок) это даже не аддон. Это просто файлы для модостроителей.
  21. _professor_Sakharov_ Все рипы которые я предоставил датируются аж 2019-2020 годом. Не думаю, что будем извлекать что-то ещё. Но если преспичит, и что-то сделаем, обязательно маякну в соотвествующих темах.