-
Публикаций
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Vodka
-
FalkineIsaku Есть пресеты, при которых ничего не спавнится. Пример 1: Спавним присет small_box_generic [logic] active = nil [drop_box] community = small_box_generic Пример 2: Спавним определённый предмет с количеством [logic] active = nil [drop_box] items = energy_drink,1 Секции рандоминга лежат в конфиге misc\ph_box_items_by_communities Краткое описание уже созданных: Лично у меня всё спавнилось. Сравни профили объектов
-
Grade фиг знает, как ты этот сдк ставил вообще. Папка с шейдерами есть в геймдате в основных релизах, том числе и папка "editor" Дополнено 1 минуту спустя shaders.7z держи, если всё настолько плохо
-
Grade fsgame SDK подправь. $sdk_root$ = false| false| $fs_root$ $local_root$ = false| false| $sdk_root$ $server_data_root$ = false| false| $fs_root$|rawdata\ $server_backup$ = true| false| $server_data_root$| backup\ $server_root$ = false| true| \ $app_data_root$ = true| false| $server_root$| _sdk_appdata_\ $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\ $game_ai$ = true| false| $game_data$| ai\ $game_spawn$ = true| false| $game_data$| spawns\ $game_levels$ = true| false| $game_data$| levels\ $game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.ogf;*.omf| Game Object files $game_anims$ = true| true| $game_data$| anims\| *.anm;*.anms| Animation files $game_dm$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.dm| Detail Model files $game_shaders$ = true| true| $game_data$| shaders\ $game_sounds$ = true| true| $game_data$| sounds\ $game_textures$ = true| true| $game_data$| textures\ $game_config$ = true| false| $game_data$| configs\ $game_weathers$ = true| false| $game_config$| environment\weathers $game_weather_effects$ = true| false| $game_config$| environment\weather_effects $game_scripts$ = true| false| $game_data$| scripts\| *.script| Game script files $level$ = false| false| $game_levels$ $logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\| *.err| Log files $screenshots$ = true| false| $app_data_root$|screenshots\ $sounds$ = true| true| $server_data_root$| sounds\| *.wav| Wave files $textures$ = true| true| $server_data_root$| textures\ $objects$ = true| true| $server_data_root$| objects\| *.object;*.lwo| XRay objects $clips$ = true| true| $server_data_root$| objects\| *.clip| Object clips $maps$ = true| true| $server_data_root$| levels\| *.level| XRay levels $groups$ = true| true| $server_data_root$| groups\| *.group| XRay groups $temp$ = true| false| $app_data_root$|temp\ $import$ = true| true| $fs_root$| import\| | *.object;*.lwo;*.txt;*.xr;*.wav;*.obj;*.ltx;*.cpp| Files $detail_objects$ = true| true| $import$| | *.dti| Detail indices $omotion$ = true| true| $import$| | *.anm| Object animation files $omotions$ = true| true| $import$| | *.anms| Object animation list files $smotion$ = true| true| $import$| | *.skl;*.skls| Skeleton motion files $sbones$ = true| true| $import$| | *.bones| Skeleton bone data files $game_saves$ = false| true| $app_data_root$| savedgames\
-
vasyan54636 путь к SDK не должен содержать пробелов.
-
QueroMas Он просто может десять тысяч лет запускаться. Ты ждать пробовал?
-
Объекты нашёл. Вдруг кому пригодится. +Убрал билдовские пути к шейдерам тиррейна https://disk.yandex.ru/d/wcRmLlZK_GVbMQ
-
WolfHeart а, рил. Чёто не заметил. Этот ТЧшный архив самый стрёмный. Поищу объекты(они то и нужны по сути)
-
WolfHeart пробегался. Вроде нет её. Хотя может со зрением плохо. Как я понял, к этой локации исходники вместе с билдом должны идти.
-
Добрый день. Ищу исходники вот этой локации. Были ли они где-нибудь? https://stalker-game.fandom.com/ru/wiki/Тир
-
Почему бы просто не поставить sit_ass обратно, и убедиться в том что проблема именно в этой строке? Если всё по прежнему сломано - значит в чём-то другом.
-
Всех с новым 2023 годом! Наше новогоднее обращение
- 31 ответ
-
- 1
-
- мультиплеер
- мультиплеерные моды
- (и ещё 3 )
-
@Ice_26 Дружище, ты не про вот этот мод случаем? Если да, то спроси у авторов в этой теме.
-
Tyrob На самом деле я в принципе не понимаю инициативы выбирать "Юзеров года" в рамках форума. Тут сотни (может тысячи) людей свой вклад вносили на протяжении года. Но если уж выбирать, то точно тех, чей вклад был полезен и важен.
-
Когда я слышу "Правки Босса", меня бросает в панику. Когда я слышу "Сборка от Босса", я падаю в обморок. Как же блин такого человека, который в буквальном смысле поганит и ломает многие моды можно называть юзером года? Загляните сюда, вот здесь обитают юзеры года. Любого старожилу выбирайте, и выдавайте ему медаль. Без этих людей аппро не был бы аппро.
-
Бесшовная локация первых ревизий NET Online Авторы: @kuprin - Модделинг/Гениальная дубликация мешей/Идея @Vodka - Перенос под X-RAY/Фиксы Если я что-то забыл докинуть, отпишите
- 31 ответ
-
- 3
-
- мультиплеер
- мультиплеерные моды
- (и ещё 3 )
-
Т.к релиза на github не выходило, собрал X-Ray SDK по последнему коммиту датируемый 4 Июля(* ADD:[LE] Новый ObjectListForm)
-
novjenkic Не на холодную сварку сделано, вот и разбирают кто что может😄 Кстати, можете скинуть актуальные скрипты импорта моделей для 3DS Max? Нужно их в шапку добавить. У меня какие-то есть, но в их актуальности я не очень уверен.