Перейти к содержанию

tetr

Сталкеры
  • Публикаций

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент tetr

  1. пока была жива видюха, тч запускал ок, тоже по пустым локам побегать. Не установленным видео драйвером? ... когда установлен директ Х, и все драйвера для материнки? такое может быть? не знаю... ок и это прверю... Ладно, уважаемые, спасибо за советы! дальше сам еще поковыряюсь. Не бууду отвлекать ))
  2. когда была видюха запускался тч, какие то локи подключал, тоже побегать о сюжет прикинуть
  3. ЗП нету, тч есть но не запускается, (запускал ок когда была видеокарта) вот из лога: в биосе увеличил видеопамять до 1 гига (за счет оперативы) аида о установленном директ х : DirectX DirectX 11.1 3D-акселератор Intel HD Graphics 4600 Имя драйвера DirectDraw display Описание драйвера DirectDraw Первичный видеодрайвер Драйвер аппаратуры vga.dll (6.1.7600.16385 (win7_rtm.090713-1255)) Описание аппаратуры Стандартный VGA графический адаптер -подключено к hdmi монитора Как в настройках поставить минимальную графику и попробовать другой DirectX ? 10 хотябы... ? user.ltx ковырять?
  4. а как это сделать если вообще не запускается, жука выдает? что ехе, что смд файл. как вообще поставить графику на самый минимум? в юзере.ltx стоит _preset Extreme может в этом дело? пробовал удалять юзер вообще, не помогло (это вопросы запуска на win7 x64 16гб озу, проц i7 4790 на встроенной графике без видюхи)
  5. я же написал, винда 7 sp1, конечно 64 сначала запускал без фиксов... да. путь без кириллицы, диск\Living_Zone_EXCURSION_Mod\... путь до bin указал, все верно. мда, не судьба видно.. А из выложенных х рей чтото может помочь? OpenXRay.Mixed 32-bit.7z OpenXRay.Mixed 64-bit.7z OpenXRay.Release 32-bit.7z OpenXRay.Release 64-bit.7z OpenXRay.Release Master Gold 32-bit.7z OpenXRay.Release Master Gold 64-bit OpenXRay.Release Master Gold 64-bit.7z
  6. я с таким компом смогу по локе побегать? винда 7,sp1 проц i7 4790 4,3ггц , видео - встроенная графика проца, там вроде 490мб под видео зарезервировано, 16 гиг оперативы (мда, без видио карты пытаюсь )))) поставил фикс 2, попробовал оба бина: D:\S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone_EXCURSION_Mod\save\cdb_cache\pripyat_full\objspace.bin запуск и ехе и батника - только жук вижу... без шансов, или я чего не то сделал? от имени админа тоже.... может какой то движок - голд поможет? оалист уст.
  7. про ваш сюжет чего нибудь расскажите?
  8. вам видней, я не программист, но была тема на ап-про - кордон тч на UE , и там пишут о больших проблемах... Если наши мододелы спецы уже могут сами сделать С2, хотябы как мини мод, я только за! 🙂
  9. как бы сам С2 в бан не отправился в РФ. вот выпустят С2 с кучей русофобии, разжиганием межнациональной... (почти наверняка!) и парочкой гомиков , и скажут в РФ -вырезайте или в бан... Жду не С2, а инструменты для мододелов, чтобы уже они - минимум ру проф озвучку и так далее, доделывать до состояния конфетки
  10. не совсем , кроме юмора я пытался внести в сталкерский модинг идею новой механики - голос, + любые звуки, как из рации - из ЛЮБОЙ аномалии электра, (+логичное обоснование) - Подошел такой игрок к электре, а та ему голосом.. ну хотябы Сидоровича и говорит : Ты чего тут забыл? а ну , чеши на задание! а для бодрости щаз я тебя этой электрой долбану, и в благородство играть не буду 😄 а после этой трансляции Сидорович забыл выключить микрофон, который после донес до игрока у электры его, Сидоровича , совсем другой разговор с какими то людьми...😳 -финты для новых сюжетных поворотов!
  11. Хотел проголосовать за модик с моим сюжетом, но формулировка опроса -голосуем за ЛУЧШИЙ мод ГОДА... если ТАК ставить вопрос, конечно это не самый самый.. (хотя 8 баллов набрал в отзывах) так что даже я своему, 1 голос не дал в голосовании )))) Эх, не попадут елки в топ ....печалька )))) ------------------------------------------------------------------ Paracetamol сами видите, 1_А вообще не понимает, что и куда он пишет.. (Раду и депутатов уже вспомнил...) психиатра советовать ему безполезно, лучше с пациентом вообще не общаться. Не надо кормить его вниманием, может уйдет бредить на другой сайт...
  12. перевожу: "...я не голосовал. ведь в моды я не играл... а играл в крестики -нолики пальцем на стекле, но раз я зачем то пишу это тут, сейчас я вам расскажу о своей жизни и о том что мне подарили...". 1_А... может вам поиграть с психиатром? спросите у него, кто такой психотип истеройд?
  13. большие моды вперемежку с короткометражками... понятное дело, короткометражки затопчут в ноль, Может короткие голосовать отдельно? (такими можно считать если игра до ~3ч) понятно что им не тягаться с большими а тем более с глобальными модами И не надо! Создателям например ОП22 было бы обидно если бы их обскакал какой нибудь мод на 1 час...
  14. Чтобы написать качественный сюжет... это штука не линейная, если писать последовательно -вот сталкер Васян, пришел в Зону чтобы заработать, пришел и тут с ним такое, а после ... ему и говорит... и там еще такие дела, Тоесть пишем о гг, события 1 -> 2 -> 3 ... Скорей всего будет какая то банальная шляпа и затыки при написании. Есть теория, или метод (врядли только моя) - "варящийся котел", (не нравится? переименуйте) который надо приготовить заранее, это некий расклад дел, своя игра каких то нпс, группировок, сил, НЕЗАВИСИМЫХ, от главного героя (гг), и в это бурление новых дел бросается ничего не подозревающий гг (чаще всего простой чел, с простыми желаниями) Суть в том, что сначала надо ЗАБЫТЬ о гг и сюжете, сначала надо прописать отдельную историю какой то локации, группировки, постороннего персонажа, его (их) проблему , их историю, иногда даже как эти персонажи оценивают свою ситуацию. (может не так, как вы?) Внимание мелочам и обоснованности ! А откуда что берется? враги появились? откуда они тут взялись? а патроны они где взяли? и тд. Такие мелочи могут дать неожиданные кульбиты сюжета. Должа получится желательно целостная, не противоречивая общая КАРТИНА мира Плюс такого подхода - можно начать историю локации, некоего общества и тд с простого и банального, развивая истоию - добавляя необычности по капле, но при каждом шаге, пока не вырастит чтото эдакое, не стереотипное))) И только ПОСЛЕ этого гг, с его целями /хотелками можно забросить в этот созданный бурлящий котел... Как гг будет реагировать? куда его понесет? При таком раскладе можно придумать чтото интересней, чем при последовательном создании событий , когда мысли только о похождениях гг, -вот гг пойдет туда, сюда... история 1 человека всегда узка и бедна событиями "Варящийся котел " имеет свою ИЕРАРХИЮ - 1 общая идея, история, какая то котовасия для ВСЕЙ Вселенной сталка, всей Зоны.. 2 "местный, локальный бурлящий котел" - помните в ТЧ гг приходит на новую локу, - агропром, или дикая территория -а там своя уникальная ситуация, -то вояки Крота зажали, то вертолет Ученых сбили.... и гг оказывается втянут в эти местные разборки, ситуацию - вот это он и есть, местный бурлящий котел... Может гг просто хотел пройти себе спокойно мимо, но тут опаньки! и гг прилетает, он кричит -а я тут при чем? ! меня за что!? и бросается в драку, или ищет как бы сбежать... )))) И вдруг.... 3 отдельные истории отдельных квестовых нпс. Которые могут переплетаться между собой.. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Локации и стереотипы. Зона на карте -всегда некий много угольник на земле. Это тупо геометрия! Зона неизбежно С БОЛЬШИМ периметром - это значит , кордонов/Затонов всяких разных много!!!! РАЗНЫХ! тропок входа и методов появления в Зоне должно быть много! Так какого хрена, извините, в модах все опять и опять, все банально начинается с надоевшго кордона ТЧ и Сидоровича?! А если в Зону с другой стороны войти? где эта другая входная локация?! Возьмите ЗП - там роль кордона выполняет Затон, -вместо домов и бара - Корабль на мели!! Как это было ново, неожиданно, не очередной Сидорович в норе, ... капитально смели шаблон! берите на заметку! --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 Старый советский фильм Труфальдино из Бергамо (слуга дух господ) как сюжет для мода сталкера (ну.. метафора сюжета. И тематика фильма очень далека от наших интересов - слуги и господа в париках, попытки услужить господам... но параллели есть) Краткий пересказ фильма как игры сталкер: Труфальдино -слуга. ну чисто игрок в погоне за бабками, далее гг. Окружен квестовыми персонажами, у них почти у всех есть для гг именно квесты типа -иди принеси, подай, иди нафиг не мешай. гг мечется, выполняя квесты то одному, то другому нпс. Важно ! у каждого нпс в фильме есть своя история, каждый нпс по ходу дела не стоит столбом, как кофе автомат, выдающий квесты, (вместо кофе)) а по ходу сюжета проворачивает свои делишки: Нпс-1 после боя, потеряв важного человека, сбежал и выдает себя за другого. (его предыстория) За ним погоня, его ищут. нпсу-2 сам факт, что нпс-1 жив, путает его игру, заставляя менять планы, чтобы выкрутиться У нпс-3 дела с нпс-2, и нпс-3 вообще хочет убить нпс-1, (тот увел у него невесту) нпс-3 захватывает гг и требует привести к нему нпс-1 чтобы сделать с ним чики брики гг "ошибается" 😄 и приводит на стрелку не того нпс, вместо чики брики получается вай, ошибочка! но оба на "стрелке" узнают интересные подробности. +Два квестовика отправляют гг за документами(письмами) в одно место, гг их приносит, но путает адресатов, сдавая оба квеста не тому нпс. Оба квестовика читают документы, предназначенные другому квестовику, встают на уши от прочитанного🤪 и бегут выяснять друг с другом отношения гг радостно наблюдает со стороны это захватывающее зрелище. Суммируя: гг, пытается выполнить все простые квесты 2+ квестовиков, просто чтобы подзаработать, ему пофиг на их дела , но он своими "ошибками" =сливает инфу каждому квествику о другом. Чем "заваривает кашу" ставшей судьбоносной для всех квестовых нпс. В игре гг мог бы получить вещь, которую узнает другой квестовый нпс, так вещь становится носителем важной инфы.знаком. (может быть именным оружием, девайс, фляжка, портсигар и тд) В фильме сюжет связало воедино то, что квестовики были важны друг для друга - это брат, сестра, и возлюбленный сестры. Все нпс опутаны такими связями с другими нпс. Но тип связи может быть и другой: например все они бывшие члены одной разбитой группировки Или все -хранители одной тайны, или свидетели одного забытого события, после которого каждый хранит свой кусочек "пазла" Оформление фильма -начальный ролик, никак не связанный с сюжетом, но задает настроение переходит в задорный боевой экшон как вступление, для придания динамичности Концовка - Занавес, аплодисменты. Квестовики рыдают на плечах друг у друга )))
  15. если присмотреться к базе Свободы на складах, было бы интересно, куда шла железная дорога с базы ? и почему туннель(с кпп и бтр рядом) в которой жд пути вели, взорвали? А ее именно взорвали, наземным взрывом, рельсы в тупике торчат вверх, / / как... куст, и от взрыва обвалился потолок туннеля и засыпал проход дальше.. почему? (то что после во взорванном туннеле -тупика появились мелкие аномалии, не в счет) Что там было? Может свободовцы взорвали туннель, чтобы отгородится от какой то опасности, атаки когото, идущей из этого туннеля? Или там, под землей, была чья-то база, лаборатория, цеха,... требующая серьезного мат снабжения по жд путям, и эти жители подземной базы отгородились от Свободы, когда те захватили базу на складах? А если взорванный ж/д туннель перекрыл путь к ИСТИННОМУ складу армейского обеспечения под землей?! с тоннами ящиков с патронами, снарядами, гранатами, пулеметами и хз чем еще! ) А Свободе не досталось такое богатство!! под самым носом, а не взять! 😟🤬 Меченный , ты где? прокопай нам путь! новый квест!? Но ведь проход туда, в подземную часть , остался -туда ведут 2 красных люка - 1 перед воротами базы, второй -в углу базы, где мини кладбище ... и не даром подступы к 1 люку, у ворот базы, заминирован... Значит это Свобода стережет вход туда, ... зачем? чтобы ктото туда не влез? или не вылез? Жаль , Ирбису предлагал развить эту идею в его локационном паке, он отказался...
  16. легко! еще и не такое бывает. Сам видел рабочую комнату со шкафами и приборами, которая раньше была туалетом.... И на видео это не канализация, - подземелия разного назначения. А представь что может встретится в гаражах! кстати, помню несколько лет назад натывался на распродажу старой АРМЕЙСКОЙ техники и вещей.... меня тогда повеселило , что я мог бы купить ну например военный камаз, кажется, с какой то приблудой... пусть уцененный, но все же.. поставил бы в гараж, (если бы влез))))) тоже бы после народ удивлялся ))) Да что говорить, я в больнице лежал, скука, после обхода сбежал. а у них между больничными корпусами подземные переходы как лабиринт - там бродил... чего только не видел! ну морг понятно, но РОЯЛЬ в закутке, в подземелье?! кстати, где рояль в лабе? почему нет? ))))))))))))))) Так что .. это вы в жизни мало всяких помещений видели, вот и сомневаетесь... в жизни еще и не такое бывает 😳
  17. а что за квесты? новая сюжетка или что? поподробнее пожалуйста, про квесты!
  18. сейчас увидел в STALKER COC by Hoffer 0.3 DoctorX Questlines 1.25-добавляет новые квесты а тут это есть?
  19. Делают вопреки токсичному, (как сейчас говорят) сообществу? аминь. вам повезло. но надолго ли?
  20. нет, даже не знаю, кто это. но уже ему соболезную. И речь не про конкретные "истории когото там." Если вам так все не нравится, то что вы тут, в сталкерском сообществе делаете? Есть много других игр. Там тоже есть авторы, у которых можно уничтожать мотивацию чтото делать. В общем ответ всем подобным известен - критикуешь -предлагай. Сделай лучше чем критикуемый. А нет - значит на подобные злобные посты мододелам советую не обращать внимания. игнор и все! Собака лает, карван идет. Плюс сообщения в игре, при глупых действиях игрока, как в "лабиринте" - .... что ты, игрок делаешь?! так и кто из нас мудак?!
  21. давай больше негатива! больше таких фу фу с дивана, вам же все должны, обязаны угодить, а если нет , то давай "хейтить," фу, васяны Давай , сри еще, чтобы побольше мододелов ушло из модинга, и никого не осталось с такой говнистой аудиторией 😡 я тоже не раз уже подумал, а зачем стараться, чтото делать радит ТАКИХ? И еще... я без этого хренел, когда условно говоря, мод делается 1 время, а потом еще столько же - в мод везде вставляется защита от дурака, даже от полных дибилов, чтобы игру не сломали... Например когда стример запустив мод, первое что делал, это убил квестовика, а после бегал , не зная с кем поговорить, и ругал, какая плохая васянка! сам то кто?!! Вас бы, таких , ..... от модинга убрать!
  22. Я да, в Германии. Это бред и ересь. С электричеством, как и со всем остальным всё в полном порядке. Вот и хорошо, для нашего ап про. Вообще этот вопрос с электричеством бы не возник, если бы ап-про не отрубался уже 2 раза на моей памяти, разок аж на недельку +. И я точно помню, говорили ап про на сайте в Германии... Пусть с нашим сайтом и сервером там все будет ок! ))
  23. добавлено Ниже Босс из Германии всех успокоил. вопрос снят. Успогойтесь 😛
  24. нож - харакири игроку я увидел в этом моде, откуда он такой - я не знаю. Не вопрос, давайте переадресуем это туда, откуда это харакири было взято. У вас написано 2. Gaz1k за STCoP Weapon Pack 2.5. - это их прикол? Интересно, меня одного такой нож коробит? другим все ок?
  25. посмотрел стрим по моду. Не понимаю! куча оруж паков вылизаны до состояния блеска яиц у кота, но ... НОЖ! что с движением ножа?! Чтобы ножом разбить ящик, игрок каждый раз тыкает себя ножом точно в живот! 🥶 а ящик разбивается наверное потому что от этого харакири из живота гг выпадают кишки вниз, разбивая ящик...🤪 И еще ящик, и еще гг бьет себя ножом в живот, но страдает ящик рядом... Сталкер, однако! 😵 Дополнено 6 минуты спустя класс! почему я не додумался добавить это в песни железных елок!!! Один стример и один игрок, давший плохую оценку моду на ап про, - оба первым делом убили квестовых нпс, и тупо бегали по локе, ругая мод и ставя плохую оценку. Вот им бы сообщение сразу - Ну и кто из нас мудило? !😛