Перейти к содержанию

andreyholkin

Сталкеры
  • Публикаций

    825
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент andreyholkin

  1. Если видеопамять больше, чем 3-4 гига, то есть смысл. А у моей видяхи 1 снятягом, приведет к просадке фпс.
  2. Решил пособирать код Кризис 3. Странно, но в интернете тишина по поводу сливных исходников. Крайтек так задрочил кодеров, что ни кто не пытается, собрать движок.
  3. а движок 64 может так же вылетать по нехватки памяти. Оперативка не причем, вылеты по видео чаще, а скорее всего по луа локатору херачат.
  4. Artistpavel , нет планов ЧН версию возродить? А то кажись с 2010 года лежит на моддб. Я недавно ковырнул, причитал ридми, и на зло тебе, кое что утащил без спроса. 1.1.3 - это новый патч за 2024 год?
  5. IncognitaGames , консоль в юсер файле включена? bind screenshot kF12
  6. Я в максе рендерил и в фотошопе подгонял. Так как сдк тоже не работала. В игре на работает? Это тогда к производителю модов или движка.
  7. Можно прятать умело. Например в подземке, или отгороженном участке местности. Вообще если копать дальше то терайнами можно всю геометрию статическую делать (но придётся пожертвовать лайтмапами). Но если переделать компилятор и shaders_xrlc.xr, то и лайтмапы можно на террайн запекать.
  8. на один объект. Террайнов можно создать кучу ( с разными вариантами), они потом сольются в единый меш всё равно, правда стыки будут видны (без плавных переходов).
  9. Sanya2024 , Луговой депутат был подозреваемым по делу о Новичке. Хотел пошутить, а не фига не вышло.
  10. Sanya2024 , вся полиция Лондона на ушах. Опять "Новичок".
  11. Официально я не помню слива исходников Натуры. Да и кажись 4й версии вообще не должно быть. Хотя я уже давно за этой темой в сдк не слежу.
  12. OFNB-3: https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofnb-mod/#8935471 Исходники (x64, Release, VS2022): https://disk.yandex.ru/d/NU2rYGmpoIXjXQ Дополнено 58 минуты спустя [oss]merc , можешь запускать сервак.
  13. Hrust , завязывать пора. У вас еще вся жизнь впереди, а у меня закат всего и вся. Я и двиг собираю лишь для встряски мозгов, что бы не засохли.
  14. Hrust, иконку перевернуть? Я не особо шарю в уях. Разбираться лень. Когда приспичит, тогда и научусь.
  15. ========================= 2025 год.============================= Движок игры OFNA VS2022 x64 (Diesel, abramcumner, COC, GSC). Добавлены текстуры, звуки, конфиги погоды от автора Artistpavel (Clear Sky Complete 1.1.3) . Автор Artistpavel не разрешал добавлять без спроса контент из мода ЧН, но и нас много (рать), кто не спрашивает. https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/sgm-cs-redux-2025
  16. Snøwy , вот заглушка на логику. В дебаге я не знаю как у тебя луа работает. И вот тут
  17. Зря на нетпакеты используете. Чуть чих и битый сейв. Можно сделать восстановитель сохранений. Сохранения загружаются с отключеной логикой, а затем пересохраняемся и заново грузим уже с логикой восстановленное сохранение. Недавно в ОГСМ тестировал, вроде бы вся лабуда сохраняется и геймплей рабочий.
  18. Это мод ЗП, а в ЧН иначе погода подключается. Нужно еще в екзехе возврат функции сделать. Что бы погода сменила вектор, нужно еще и конфиги каждой погоды (а её очень много) переписать. Дополнено 4 минуты спустя Sergey Svoy , если заняться нечем, то можешь от сюда погоду достать и текстуры неба. И экзеху я где-то монку скидывал правленую (а может и нет - непомню). https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofnbakatmosfear
  19. Еще однако надо физику переписать в обратную сторону. Вылетает на костях.
  20. Hrust и Deathman, клоуны вы - я собрал движок x64 VS2022 - компилятором v143.
  21. OFNB-3 будет полностью VS2022 (от и до).
  22. Была попытка. Половина уже была реализована, где то на амк еще тогда начинал делать. Не надо сгм соединять с огсм, будет жуков еще в два раза больше. Как основа огсм не годится для сгм. Но вот наоборот возможно. сгм сделан классическим методом, что позволяет его расшаривать. огсм - тупо обёртка на игру оригинальную.
  23. верно. только ваниль стабильна (меньше всего жуков).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования