Перейти к содержанию

prohodchik

Сталкеры
  • Публикаций

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент prohodchik

  1. http://magnet/?xt=urn:btih:ZAWBC263WE7LYVTYKIHTYDHEAHXNZMRA&dn=Artifact%20fragment%20(final).7z&xl=4749394351&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce не работает, uTorrent выдаёт ошибку хоста.
  2. Вот бы на 1.7... А, есть дополнение.
  3. Достоинства: Хороший оружейный пак, геймплей, торговля, баланс. Локации доработаны и одна новая очень даже на солидном уровне. Кайфовые квесты. Неплохие новые мини-аномальные поля. +- Сюжет философски замороченный, но пустой. Концовки все не очень логичные, хотя основный сюжетный твист легко угадывается почти с самого начала. Баланс вроде как приятный, но действительно "раскачаться" до солидного уровня получается слишком быстро, минуя сталкерскую прогрессию "от "Отклика" до "Велеса".
  4. Дошёл до лаборатории, мод классный)
  5. Ярлык всё равно что лаунчер технически.
  6. У меня такая же ерунда. Откуда мне знать, что такое RenderBase?
  7. Ну, тут либо GOG Galaxy, либо чувствую себя обманутым.
  8. Установил Enchased Edition в EGS, нет там SDK.
  9. Здравствуйте! Установил на стимовскую версию ТЧ, на неё накатил OSGR (ссылка на папку с томами архива на Гугл Диске), потом этот мод, вылет: Expression : ovi->channels==1 Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : .\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 71 Description : Invalid source num channels: Arguments : d:\games\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg
  10. prohodchik

    Лабиринт

    Плюсы: + Геймплей стандартный ЗПшный. Достаточно событий, пушек, хабара, приключений, перестрелок, прокачки. + Графика и оптимизация. + Звуки и озвучка (к месту и эмбиенты, и голоса, как из оригинальных файлов, так и новые). Спорно: +- Сюжет. Почти вся история офигенная, атмосферная, любопытная, затрагивающая многие знакомые события и личностей двух первых игр серии Сталкер. Финал... ну, не мне судить. Минусы: - Действительно, описания квестов почти всегда дублируют их названия. Ни деталей, ни причин их делать даже. - Пулемёты и их последователи. Пулемётчик с Кордона вернулся и притащил приятелей. Некоторые не пришли, но пулемётам всё равно, стреляют. Вывод: Довольно крепкий мод, не лишённый странностей.
  11. Ты никак не отреагировал на почти всё моё сообщение выше.
  12. Я выкладывал новый сейв с Армейских складов. Как будто это запрещено. Думал, что это будет работать и на локациях мода. Только что снёс мод и поставил заново без Абсолют Нейче 4, ничего не поменялось (ну, теперь вроде как без лишних файлов).
  13. Там не могут быть другие файлы по сравнению с Лабиринтом, ведь с этой геймдатой я игру запускаю. Лишние файлы и папки (например, в level) могли образоваться только из-за того, что я ставил поверх Атмосфер 3 Абсолют Нейче 4. А что, вторая геймдата чистая? Она ровно такая же, как и первая. Ага, те, у кого проблемы, сидят у компа всё время, не могут отойти и отвечать с телефона. Я ничего со скриптами не делал. И никого не троллил. Понятия не имею о большинстве "движков". Кстати, а на этом сейве у тебя есть Вавилон, единственный торговец в Мёртвом городе?
  14. А, я подумал мало. Может, не вся залилась. Перезалью... Дополнено 2 минуты спустя Обновил ссылку и в сообщении выше https://cloud.mail.ru/public/nQaA/KAddaPyf4.
  15. У меня одна levels 2 гига с чем-то. А вот конфиги и скрипты не больше 10 МБ.
  16. Технически да. Дополнено 24 минуты спустя Вот так выглядит. С любой пушкой такой же экран.
  17. Талантливо игнорите. Дополнено 9 минуты спустя https://cloud.mail.ru/public/nQaA/KAddaPyf4gamedata. https://cloud.mail.ru/public/coqV/2fPYR8ZJT сохранение.
  18. Зря вы, я серьёзно. Я вам про Дядьку Яра, а вы несколько раз проигнорили этот пример.
  19. Скрипты... могут... ограничить... модификации. Дядьку Яра вспомните в оригинале ЗП, у него в Припяти нет модификаций, только ремонт.