-
Публикаций
591 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент makdm
-
Да можете вообще ничего не делать. Разве вас кто-то что-то заставляет? Сойдет и так.
-
Автор мода кто? Или я плохо вижу? Не нужно валить на кого-то. Взяли в мод - проверяйте. Есть недочеты - исправляйте. Не можете исправить - в топку оружейку и берите другую без косяков. Ну что вы как маленький. "Не виноватая я - он сам пришёл". Виноват всегда автор мода, если себе в мод берёт заведомо глючный материал. Просто нужно это принять и исправить косяк как можно быстрее.
-
Тогда движок о них бы и не знал. Это все текстуры партиклов. У вас они в моде просто не воспроизводятся движком, поэтому их не видно. А должно быть видно! Стреляем из автомата - играем партиклы огня и дыма. А у вас их нет. Идеальное оружие для ведения боевых действий. И т.д.
-
Всех НПС гуманоидов, можно получить из таблицы npc_table из файла xrs_dyn_music.script В таблицу помещены все ID-шники находящихся в онлайн НПС. Заполнение таблицы в файле xr_motivator.script xrs_dyn_music.npc_table[self.object:id()] = self.object:id() Если нужно получить ID-шники НПС монстров, то в биндер монстров нужно добавить соответствующую команду помещения их в таблицу ( смотри выше ) и команду удаления их из таблицы при переходе в оффлайн: xrs_dyn_music.npc_table[self.object:id()] = nil
-
Ни хрена ты не понял! Читать умеем? Здесь предлагается выбор. Сам решаешь как тебе нужно.
-
Вот это ты зря. Каждый мод достоин уважения. Просто ты не представляешь как это работает и сколько усилий нужно приложить модмейкеру, чтобы что-то было на выходе и это все прыгало, бегало, стреляло и двигалось по сюжету. Не нравится мод? Проходи мимо. Не воняй!
- 1 959 ответов
-
- 5
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
ScR1pt , вот, второй исправленный level https://disk.yandex.ru/d/1ZpgjBuoEmg2lw
- 1 959 ответов
-
- 2
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Ничего пересобирать не нужно. Меняем в папке уровня и смотрим что получилось. Дополнено 1 минуту спустя Сбрасываем файл level из ТД и лог вылета. Лечится за три минуты.
- 1 959 ответов
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Если Бар делал GREZ, то вот вам файл, а то уже на это - "не работает статика" уже смотреть неприлично. Ставит в папку levels уровня https://disk.yandex.ru/d/8rcwh_zHX_QlpA
- 1 959 ответов
-
- 3
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Чего вы там копипастить собрались? Мною было сделано два анимпоинта для ведения боя НПС. Первый - НПС лежит на земле, выглядывает из-за укрытия и ведет стрельбу. Второй- НПС прячется за камнем, поднимает над головой автомат и ведет стрельбу по врагам. Мне нужны были такие анимации, которые отыгрывали НПС в анимпоинте. А вам они нужны? Если вы планируете другие анимации, то их и нужно делать ...самому...ручками.
-
Для этого они должны стать зпновскими !!! В моде Лабиринт у вас есть возможность подсмотреть, как я переписал некоторые ЧН смартковеры под ЗП. Правда пришлось приложить кучу усилий, чтобы это смотрелось в ЗП достойно. Это чисто работа скриптера. Если в скриптах не "шарите", то ничего и не получится. Как-то так.
-
Мод - Припять. Точка Отсчета. Я это делал еще в 2015 году. Во время выброса все аномалии на локации Припять "рассасывались". А после выброса появлялись на новом месте. С точки зрения программирования- это элементарная фигня. З.Ы. И еще вспомнил. В начале мода игроку можно было выбирать количество аномалий на локации. Делал это для того, чтобы у кого слабые компы не перегружалась память и мод шел без тормозов. З.З.Ы. И еще вспомнил, что во время выброса все монстры прятались в логово, а после выброса вылезали обратно. ИМХО Сейчас многие моды - это фантики от конфеток. Сами конфетки, увы, остались в прошлом.
-
Вы уж нас извините. В следующий раз мы обязательно всей командой будем выезжать к каждому игроку на дом и устанавливать мод, чтобы удовольствие от прохождения мода удвоилось! Вам даже не придется его скачивать. Мы все привезем записанное на флешках. Ещё раз, если сможете, извините нас!
-
Баг фиксистся элементарно. Редактируйте файл level глючного уровня. Нужно просто приложить усилие.
- 1 959 ответов
-
- 2
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Первым ставится Атмосфер и только потом gamedata. У вас наоборот похоже установлено.