Перейти к содержанию

makdm

Разработчики
  • Публикаций

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент makdm

  1. Эта ошибка говорит о том, что вы лазили в файл sim_board.script и сделали там синтаксическую ошибку. Если не умеете писать скрипты, то в них лучше не лезть. Возьмите файл sim_board.script из ЗП и верните на место... Ну или ищите в файле sim_board.script ваши косяки.
  2. Файл sr_cutscene.script В методе zone_enter() отключается худ. В методе cutscene_callback() включается худ.
  3. 1. denis2000 2. Отличная помощь модостроителям. Разжевывать по стопицот раз модострой - это адский труд. Ну а про его вклад в развитие сайта и так всё понятно. Нет модостроя - нет сайта. Уберите все моды с сайта и оставьте все остальное. Вот кому будет интересен такой сайт?
  4. Вот любите вы изобретать велосипед. В оригинальном ЗП, когда ГГ в Путепроводе, то у него именно партиклы перед лицом, которые создают иллюзию заполнения путепровода газом. Функция pas_b400_play_particle(actor, npc, p) в файле xr_effects.script Дополнено 14 минуты спустя В моде Лабиринт посмотрите как это сделано. Там можно юзать флешки, КПК, листки с записями... да в принципе в скрипты можно прописать все что угодно. При этом не только выдаются инфопорции, но и происходят различные другие действия.
  5. Модель двери. Обязательно.
  6. Prostomod , если ГГ стоит на точке спавна арта, то выполнить следующий код Файл xr_effects.script
  7. В отличие от игрока, я не жалуюсь никому, что потратил почти 4 года на разработку мода. Делал это в свободное время, после того как вынес мусор, пропылесосил, починил кран и т.д. Короче, мне это не мешало, меня это не раздражало, а доставляло удовольствие. В процессе разработки очень многое не сразу получалось, движок частенько не хотел подчиняться скриптам и отдельные сцены приходилось переделывать по несколько раз. И никто галочки и стрелочки мне в процессе разработки не проставлял на карте. Но я не ныл, а продолжал работать именно по схеме: Напряжение после осмысления задачи => Поиск решения => Решение задачи! => Куча эмоций: "Я сделал это!" Почувствуйте разницу! Кстати, здесь соглашусь, что получилось не очень информативно, но подсказки все-же по ходу игры были. К сожалению, ничего исправить уже не смогу, так как мод "снесён" из SDK напрочь, а в самом SDK уже ютятся другие локации...
  8. Ну так не тратьте час на всякую ерунду в виде игр. Ковер пропылесосьте, мусор вынесите, кран почините... Да мало ли чего много можно сделать полезного, вместо времяпровождения за играми.😃 Я, например, в игры не играю с 2012 года. Отлично себя чувствую. Как-то живу без них... Ну а если по серьезному, то в этом и есть смысл игры. Напряжение после получения задания => Поиск решения => Решение задачи! => Куча эмоций: "Я сделал это!" По другому не вижу смысла делать какие-то квесты. Это будет уже не игра, а симулякр.
  9. А зачем рыскать везде? Вам Валет прямо говорит, что взрывчатка в аномалии. Вы бы еще до бензоколонки сгоняли. У вас в задании написано, что квест будет засчитан только на Мастере? Сами решили задрать планку, типа мы крутые сталкеры, ну вам и наваляли по полной программе. Разраб виноват в вашей завышенной самооценке? Для игрока диалог всегда только Один. Если вы выбрали в игре Ганжу, то второго диалога Ашота в игре НЕТ. Как и верно наоборот. Правда награда за выбор разная. Но вы про это не знаете, потому что не посмотрели на ютюбе.
  10. У вас когнитивный диссонанс, любезный. 😃
  11. Исправил. Валера выложит фикс в шапке темы. Всё будет отображаться корректно в КПК.
  12. За этими дверями остались мои нереализованные фантазии. Возможно когда-то эти двери и откроются.....
  13. Как это не странно, но если 6352,300345377 разделить на число ПИ = 3,1415926535, то получим 2022 Совпадение?
  14. До свидания! Я думал тут реально какой-то баг игры. А тут тролль, как я понимаю объявился. Так что вашу кадку с говном придется вам теперь нести самому. 🤣
  15. Ещё раз. Очень медленно..... Апгрейд.... оружия.... делают... не скрипты...., а ДВИЖОК сталкера. Надеюсь понятно объяснил.
  16. Не нужно. Советую вам начать новую игру. Сразу после кат сцены не нужно валить наймов, а сразу бегите на базу Сталкеров. Поговорите с Фургоном. Если апгрейд и ремонт у него невозможен, то ищите проблему в том, что вы установили. Это самое правильное решение вашей проблемы. Других просто нет.
  17. Стесняюсь спросить. После открытия диалога на ремонт и апгрейд у механика, вы на какое либо оружие или броню в рюкзаке ГГ пробовали кликать?
  18. Вопрос Ответ Ну раз никакой, то и вопросы нужно задавать в теме: "Движок для сталкера "Никакой"". 😃
  19. Причем здесь факты? И причем здесь неудобны? Хрень несёте! Без обид, но выглядит это, как полная хрень! За ремонт и апгрейд скрипты не сильно отвечают. В конфигах только прописывается то, что может апгрейдить механик. Сам процесс апгрейда и ремонта "зашит" в движок разрабами Сталкера. И если у вас это не работает, то причем здесь мод? У меня лицензия. И все прекрасно работает. Может с вашим двигало не всё в порядке. Что за движок используете?
  20. Я не спорю. Это вы спорите со скриптами и с движком ЗП. Спорьте дальше...
  21. Никто и никуда в пустоту не стреляет в моде. Раз Сталкеры стреляют, значит противник ими обнаружен. Если вы его не видите, то меняйте позицию. Все привыкли к шаблонам. Шаг влево или вправо - ступор игрока. Тут один Сталкер написал, что в заданиях мало информации и ему нужно подсказки вставить. Видимо он рассчитывал, что я ему должен в задании расписать подробно пункт за пунктом, что он должен сделать, чтобы пройти мод. Может мне и сыграть за него? Другой просит миникарту на подземелья, в которых ГГ первый раз в игре. Видимо Бог должен спуститься с небес и нарисовать Фанату схему всех лабиринтов подземелий, в которых он никогда не был. Другому подавай метки на каждый квест. Найти сейф в Аномальной Зоне - это великая трагедия, так как стрелочки в задании нет, то все - игра не заладилась. Я уже ничему не удивляюсь и отношусь к этому спокойно.
  22. Здоровья видимо маловато. Подлечитесь перед переходом. Съешьте что-нибудь. Перейдите на уровень сложности Новичок.
  23. В моде таких глюков нет. Я не знаю в какую версию мода вы играете и кем она сделана. Порядок установки - в шапке темы. Пусть он и "сложный" для продвинутых геймеров, зато "железный", как броня. COP 1.6.0.2 => Атмофер 3.0 => Геймдата И этого глюка в моде нет. Всегда Вавилон приходил, а я мод проходил больше десятка раз. Опять же, я не знаю в какую версию вы играете. Оригинал у меня на компе и он не глючит.
  24. Техник в Мертвом Городе все апгрейдит и ремонтирует. И оружие и броню. За исключением уникальных пушек. Техники НЕ будут ремонтировать и апгрейдить оружие и броню, которые вы дополнительно добавили в мод сами, если техники про них ничего не знают. Дополнено 1 минуту спустя Откуда такая кровожадность? Бандюки ведь вам ничего плохого не сделали.